Sumi est un émulateur de Nintendo Switch (basé sur Citron, lui même basé sur Yuzu) qui, d’après l’auteur, est le meilleur et surtout le plus performant! Vous pouvez exécutez les titres Nintendo Switch sur vos appareils Android, Windows, Mac et Linux 🙂

 

 

Télécharger Sumi v0.9.4 Fix 2 (90.7 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 29 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 29 FR (10.8 Mo)

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Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.

 


 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Télécharger Eden v0.0.2 pre alpha (06/06/2025) (75.9 Mo)

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GamePlay est une interface pour DosBox, DosBox-X et Scumm. Il vous permet de jouer à des jeux MS-DOS facilement et rapidement—sans complications, sans configuration nécessaire. Il suffit de choisir un jeu dans la liste et de jouer. Tout est préconfiguré (meilleur audio, meilleurs graphismes, paramètres supplémentaires, etc.).

 

 
Une version intégrale comprenant des images, manuels, émulateurs et bien plus encore est accessible ici.
 

Télécharger GamePlay v0.20 (2.5 Mo)

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‎DREAMM (pour DOS Retro-Emulation Arena for Maniac Mansion (et autres jeux LucasArts SCUMM)) est un moyen de jouer à vos jeux d’aventure ORIGINAUX LUCASArts avec une fidélité totale à l’original, sans les tracas de la mise en place d’un émulateur à usage général. Il a été créé par ‎‎Aaron Giles (entre autre développeur de MAME, créateur du format CHD et de l’émulateur Connectix Virtual Game Station et ayant aussi effectué les portages PC vers MAC des jeux Lucas dans les années 90)‎‎.‎
 

À ce stade, DREAMM exécutera toutes les versions DOS connues des jeux SCUMM ainsi que The Curse of Monkey Island pour Windows uniquement, mais aussi les premiers jeux d’aventures 3D, les jeux Star Wars du milieu des années 90 et même Afterlife. Ceci comprend (non exhaustif):
 

– Maniac Mansion (versions basse et haute résolution)
– Zak McCracken & the Alien Mindbenders (versions basse et haute résolution)
– Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (versions EGA et VGA)
– Loom (versions EGA et VGA, y compris le « talkie » sur CD-ROM)
– The Secret of Monkey Island (versions EGA et VGA, y compris la musique sur CD-ROM)
– Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
– Indiana Jones and the Fate of Atlantis (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Day of the Tentacle (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Sam & Max Hit the Road (versions sur disquette et CD-ROM « talkie »)
– Full Throttle (CD-ROM)
– The Dig (CD-ROM)
– The Curse of Monkey Island (CD-ROM)

 

D’une façon plus générale:
– les jeux d’aventure SCUMM classiques (Maniac Mansion, Monkey Island, etc.)
– les premiers jeux d’aventure en 3D (Grim Fandango, Escape from Monkey Island)
– les jeux Star Wars du milieu des années 90 (Dark Forces, série X-Wing, série Rebel Assault)
– d’autres jeux divers (Afterlife)

 
DREAMM tentera de reconnaître le jeu que vous utilisez en consultant une base de données interne de tous les jeux SCUMM que Aaron à rencontrés. À ce stade, il est toujours possible que vous ayez une variante que je n’ai jamais vue auparavant. Dans ce cas, vous verrez une boîte de dialogue comme celle de droite. Cliquez sur les liens pour m’envoyer vos informations par e-mail afin que les futures versions ne vous avertissent pas.
 
Sachez également que DREAMM configure les options disponibles ainsi que certains comportements en interne en fonction du jeu qu’il pense que vous exécutez. Ainsi, lorsque vous exécutez une version inconnue, vous pouvez par exemple rencontrer des problèmes de sélection avec le système audio ou d’autres bizarreries.
 

 

 
En quoi DREAMM est-il différent de ScummVM ?
 

ScummVM est une réinterprétation moderne du moteur de jeu original SPUTM. Il dispose d’une interface moderne et agréable, mais peut ne pas être fidèle à 100% au code original, du fait qu’il n’exécute pas réellement le code original. Pour la plupart des gens, cela n’est probablement pas perceptible ou n’a pas d’importance. Mais si vous souhaitez faire l’expérience de jeux plus proches de leur forme originale, avec les bogues et l’interface utilisateur d’origine, DREAMM pourrait être plus proche de ce que vous voulez. 
 
En quoi DREAMM est-il différent de DOSBox?
 
DOSBox est un émulateur DOS générique et a beaucoup de similitudes avec DREAMM dans la façon dont il est construit. DOSBox et DREAMM émulent une machine x86 et tous les périphériques connectés, et offrent une fausse implémentation de DOS aux profits des jeux.
 
Mais DREAMM pousse ce concept plus loin en optimisant son expérience et son interface spécifiquement autour des jeux SCUMM. Cela signifie que le contrôle du curseur de la souris est intégré, que les mises à jour vidéo sont effectuées sans déchirure et que le temps d’inactivité est redonné à votre système. Cela signifie également que DREAMM vous aidera à installer vos anciens jeux dans son environnement et gérera toute la configuration des appareils vidéo et audio.
 
Enfin, DREAMM a un avantage particulier: il comprend également une implémentation Windows miniature 32 bits qui lui permet d’exécuter The Curse of Monkey Island en plus des jeux de l’ère DOS!
 

Voici les changements principaux depuis la dernière version:

Version beta: https://aarongiles.com/dreamm/beta/

DREAMM 3.0.3 Changelog
======================
- Fixed Escape from Monkey Island, broken when Amazon version support was added
- Improved detection of alternate versions when add-ons/upgrades detected
- Fixed MacOS version number in resource bundle


DREAMM 3.0.2 Changelog
======================
- Added support for Amazon versions of Indy Crusade, Indy Fate, Loom, The Dig, EfMI
- Fixed Rebel Assault 1.7 installation (requires reinstall since I was missing a file)
- Fixed X-Wing/TIE CD Collector's editions when running from GOG/Steam releases
- Fixed juddery scrolling in Super Star Wars prototype
- Fixed launching Rebel Assault variants in standalone mode
- Fixed POV hats in Windows games
- Improved joystick remapping in the presence of asymmetric axes
- If you have no joystick, games will now see no joystick present
- Improved MacOS behavior when switching in/out of full screen
- Fixed occasional crash during user interface animations
- Fixed occasional crashes when encountering corrupt or unexpected image files


DREAMM 3.0.1 Changelog
======================
- Much improved Steam and GOG game compatibility
- Fixed crash/performance instability in 3D renderer on some systems
- Fixed crash if exiting while a menu was active in Windows games
- Fixed crash upgrading some games from the command line
- Added stricter checks in a couple of spots where other crashes have been reported
- Improved responsiveness of cancel when verifying

 

Télécharger DREAMM v3.0.3 (16.0 Mo)

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NintendulatorNRS est un émulateur de Famicom / NES (et ses dérivés tels que les chipsets VRT) pour Windows. C’est une fourche de Nintendulator (par Quietust) maintenue par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large.
 

 

Télécharger Nintendulator NRS v0.985 (2025/06/06) (1.5 Mo)

Télécharger Nintendulator NRS (français) v0.985 (2024/09/09) (1.9 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Nec PC6001 basé sur PC6001V v1.25.
 

 
Les changements:
– PC-6001互換BASICを0.8.1に更新
– PC-6001mkII/6601用互換BASICを0.5.2に更新
– Updated PC-6001 compatible basic ROMs to 0.8.1.
– Updated PC-6001mk2/6601 compatible basic ROMs to 0.5.2.

 

Site proposant les sources.
 

Télécharger PC6001VX (XP) v2.21 (8.8 Mo)

Télécharger PC6001VX (32 bits) v4.0 beta 2 (15.9 Mo)

Télécharger PC6001VX (64 bits) v4.2.13 (18.0 Mo)

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ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
 


 
– OS: Create gcm vblank thread
– OS: Fix various UBs
– Remove a printf
– Frontend: Add wait reason field in thread debugger
– OS: Default stack size
– Merge branch ‘master’ of https://github.com/liuk7071/ChonkyStation3
– PPU: Implement some instructions, OS: Grab the stack size and thread priority for the main thread from the ELF’s proc_param

 

Télécharger ChonkyStation3 (2025/06/07) (1.6 Mo)

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
Audio
– Brand new sceAtrac implementation, fixing Flatout and multiple other long-standing issues! ([#20098], [#20136], [#20138], [#20162])
– More correctly implemented sceAtrac-through-sceSas functionality, fixing voice in Sol Trigger and multiple minis ([#20156])
– Better support for using sceAudiocodec directly, fixing music in some homebrew apps ([#20199], [#20246], [#20253], [#20209])
– Volume control improvement ([#19969], [#19971])
 
Rendering fixes and performance
– Important: This will be the last major version with D3D9 support. D3D11 will of course continue to be supported, along with Vulkan and OpenGL.
– Fix smoke effects in Jak’n’Daxter by re-using the fix from Ratchet & Clank ([#20032])
– Software depth buffer rendering added to fix lens flares in multiple games efficiently (Midnight Club LA, Wipeout, Syphon Filter etc) ([#19748], [#19764], [#20231], [#19955], etc)
– Multiple rendering-related crash fixes ([#20270], [#20346], [#20344])
– Texture replacement load speed corrected and can now be controlled ([#20286]), regression fix for zipped packs ([#19860])
– Additional assorted compatibility and other fixes ([#20376], [#20070], [#19685])
– Persona 1/2 readback fixes ([#20067], [#20068])
– Other correctness fixes ([#20233], [#20255], [#19686])
 
General emulation
– Allow disabling HLE on a per-module basis (if games ship the module so we can load it). Enabled for sceCcc ([#20218]), and more importantly scePsmf ([#20208]), fixing multiple issues.
– Additional module loading improvements ([#20114])
– More precise sleep function on Windows ([#20054])
– More replacement texture improvements, allow replacing game icons ([#19975], [#19978])
– Disable certain features like fast-forward when networking is on, to avoid de-syncs ([#20311])
– Fixes mono Atrac3 as video soundtrack ([#19800])
– Improvements to RISC-V support ([#20352])
 
Control and input
– Touch gliding support added ([#19983])
– Allow simultaneous DInput and XInput input ([#20347])
 
New « Dear ImGui »-based PSP debugger: ImDebugger
– Allows very rapid development of debugging features as-needed, and also implements a pretty good Ge debugger for stepping through draws.
– Unlike the old Win32 debugger (but similar to the unmaintained web debugger), works on all platforms (though cumbersome on touchscreens)
– Major commits (though there are many more): ([#20242], [#20240], [#20294])
 
Multiplayer
– Added Infrastructure multiplayer support, with automatic DNS configuration ([#19865], [#19869], [#20221], [#20220], [#19875])
– Note: Only games that people have made « revival servers » for will work. See [here](https://www.ppsspp.org/docs/multiplayer/infrastructure-servers/).
– Implement more of sceNet (prerequisite for the former feature).
– Socket re-mapping implemented ([#19827])
– Assorted bugfixes, thanks ANR2ME ([#20247], [#20245], [#19843], [#19849], [#19836])
 
UI
– Loading spinner now actually spins properly, the app no longer appears to hang ([#20341])
– Minor features: Asks for confirmation on exit in most scenarios ([#19996], [#20023]), DPI scaling ([#20013]), can pause without menu ([#19883])
– As usual a lot of tweaks, perf fixes, and fixes for hangs and crashes ([#20343], [#20332], [#20305], [#20303], [#20299], [#20163], [#20152], [#20143], [#20079], [#20137], [#20374])
– Two new color themes ([#20334], [#20335]), related themability fixes ([#19984], [#19995], [#20308])
– Improvements and bug fixes in the savedata manager ([#19771], [#20170])
– Add « Move to trash » deletion funcionality to multiple platforms ([#20230], [#20261])
– Add ability to take « raw » screenshots of gameplay ([#20029])
– More files can be loaded directly from ZIP ([#20243])
– Developer Settings are now tabbed for easier access ([#20228])
– Switch to the full libpng API so we can disable gamma correction, like the real PSP ([#20033])
– Support displaying the battery percentage on more platforms ([#19973], [#19967])
– Allow picking a background image on iOS ([#20370])
 
Platform compatibility
– Exclude older Macs from using Vulkan (too many black screens, hangs) ([#20236])
– Use portable-file-dialogs to provide file-open dialogs on Linux ([#20175])
– « Cache full ISO in RAM » is now correctly hidden where it doesn’t work ([#20165])
– Now rendering at proper resolution on newer Macs ([#20011])
– Mouse input improved on Android, including separate button mapping ([#19915])
– Use the correct font again on Mac/iOS ([#19874])
– Multiple file access optimizations made to make the most out of the flawed foundation called Android Scoped Storage ([#19668])

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19 (28.5 Mo)

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.
 
Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v7.1.10 (119 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v7.1.10 (21.9 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– bump to 1.0.17 by @loganmc10 in #384
– Update rust to 1.87 by @loganmc10 in #400
– update linux deps by @loganmc10 in #401
– Bump zip from 3.0.0 to 4.0.0 by @dependabot in #404
– Potential fix for code scanning alert no. 4: Workflow does not contain permissions by @loganmc10 in #413
– Potential fix for code scanning alert no. 2: Workflow does not contain permissions by @loganmc10 in #416
– Fix netplay crash when server is down by @loganmc10 in #417

 

Télécharger Gopher64 v1.0.17 (21.1 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Tandy TRS80 Model 1,2,3,4,12,16,6000,MC-10,DT-1 et Videotex.

 


 
Ancien site pour archive.

Télécharger TRS80gp v2.5.5 (23.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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