Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.

Caractéristiques:
– Recompilateur/JIT CPU (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Rendu matériel compatible avec les API D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan et Metal.
– Mise à l’échelle, filtrage des textures et couleurs vraies (24 bits) dans les moteurs de rendu matériels.
– PGXP pour la précision géométrique, la correction des textures et l’émulation du tampon de profondeur.
– Mélange précis via Rasterizer Order Views / Fragment Shader Interlock.
– Système de remplacement de textures dans les moteurs de rendu matériels.
– Rendu logiciel vectorisé et multi-threadé.
– Désentrelacement adaptatif au mouvement.
– Filtre de sous-échantillonnage adaptatif.
– Rotation d’écran pour les jeux de tir verticaux ou en mode « TATE ».
– Chaînes de shaders de post-traitement (GLSL, Reshade FX et préréglages Slang).
– Bordures décoratives affichées autour du contenu du jeu.
– « Démarrage rapide » pour ignorer l’intro du BIOS.
– Prise en charge des sauvegardes d’état, avec exécution anticipée et rembobinage.
– Compatible avec Windows, Linux et macOS.
– Lecture directe depuis CD, images bin/cue, fichiers bin/img bruts, MAME CHD, ECM à piste unique, MDS/MDF et formats PBP non chiffrés.
– Préchargement des images disque en RAM pour éviter les interruptions dues à la mise en veille du disque.
– Fusion des jeux multi-disques dans la liste/grille avec cartes mémoire partagées.
– Chargement/application automatique des patchs PPF.
– Démarrage direct des exécutables homebrew.
– Chargement direct des fichiers Portable Sound Format (psf).
– Audio étiré dans le temps lors de l’exécution hors de la vitesse 100 %.
– Prise en charge des manettes numériques et analogiques (le retour de force est transmis à l’hôte).
– Support des pistolets GunCon et Justifier (simulés à la souris).
– Support de la manette NeGcon.
– Préréglages de manette et configuration par jeu.
– Interface utilisateur Qt et mode « Big Picture ».
– Mises à jour automatiques avec canaux preview et stable.
– Analyse automatique du contenu — titres/hachages fournis par redump.org.
– Commutation automatique optionnelle des cartes mémoire par jeu.
– Prise en charge des cheats à partir de listes existantes.
– Éditeur de carte mémoire et importateur de sauvegardes.
– Overclocking CPU émulé.
– Débogage intégré et à distance.
– Support des manettes multitap (jusqu’à 8 appareils).
– Intégration RetroAchievements.
– Présence enrichie Discord.
– Capture vidéo via Media Foundation (Windows) et FFmpeg (toutes plateformes).
– Fonction de caméra libre.
– Émulation de cartouches via port parallèle.
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– Un CPU plus rapide qu’une patate. Mais il doit être x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8 ou RISC-V/RV64.
– Un GPU capable de OpenGL 3.1 / OpenGL ES 3.1 / Direct3D 11 niveau de fonctionnalité 10.0 / Vulkan 1.0. Donc, en gros, n’importe quoi fabriqué au cours des 10 dernières années.
– Une manette compatible SDL, XInput ou DInput (par exemple XB360/XBOne/XBSeries). Les utilisateurs de DualShock 3 sous Windows devront installer les pilotes officiels DualShock 3 inclus dans PlayStation Now.

Les améliorations sont:
Preview Build:
– Update the Simplified-Chinese Translation. (#3635) (zkdpower) #3635
– Remove a couple of left-over spacer size hints (Stenzek)
– Warn when executable has been renamed (Stenzek)
Stable Build (or rolling release):
– Qt: Don’t copy QtConcurrent DLL
– Qt: Set attributes on popup menus
– Qt: Invoke popup menus asynchronously
– Qt: Don’t display two popup messages on card open failure
– Qt: Fix non-native message boxes in Dark Fusion on MacOS
– InputManager: Remove setting of unused config variable
– Log: Move FastWrite() into macro
– Qt: Remove a few more instances of QDialog::exec() (#3623)
– Qt: Further tidy up for 4850471
– Qt: Fix crash when changing toolbar icons
– Qt: Use bundled fixed-width font where appropriate
– Data: Swap Roboto Mono for JetBrains Mono
– Qt: Improve readability of changed bytes in memory view
– ImGuiOverlays: Tidy up font weight in OSD
– Qt: Set appropriate window icons for subwindows
– Qt: Provide a central point for getting the app logo
– Qt: Set game icon as window icon in Game Properties
– Qt: Add icons to tools menu actions
– Qt: Add more actions to toolbar (hidden by default)
– Qt: Don’t include calling function name in Qt logs
– Qt: Make the memory card modified state more obvious
– Qt: Use theme icons in Memory Card Editor
– Qt: Remove unused function
– Qt: Remove a bunch of old/unused resources
– Qt: Use icon theme enum for sort icons
– Qt: Remove setDesktopFileName() icon workaround
– Qt: Allow overriding cover placeholder image
– Qt: Get rid of the last few QMenu::exec() (#3628)
– Qt: Use icon text instead of duplicate actions
– Achievements: Allow overriding host through config
– Updater: Replace incorrect ANSI Win32 calls
– Updater: Make high DPI aware
– Updater: Compute window size dynamically
– Updater: Set application icon
– Updater: Close button should be disabled
– Updater: Set default title
– Qt: Improve text elision in InputBindingWidget (#3629)
– Update the Simplified-Chinese Translation. (#3630)
– Atualização Português do Brasil (#3631)
– Qt: Prefer eliding source over the middle of the binding
– GameDatabase: Add DisableAllBordersCrop trait
– GameDB: Set DisableAllBordersCrop for Alundra 2
– GPU: Align the memory allocation rather than the class
– GPU/HW: Slightly rearrange data fields
– GPU/HW: Add field for software renderer drawing
– Settings: Shouldn’t be accessing the global object
– System: Add ‘Low VRAM’ rewind mode
– Qt: Fix QAction memory leak on shutdown
– Qt: Fix QEventLoop leak on shutdown
– dep/imgui: Fix memory leak in imgui_freetype
– Deps: Bump to Qt 6.10.1
– Deps: Revert Qt window-modal dialog disabling on Tahoe
– CMake: Bump Qt version requirement
– Update Russian translation (#3634)
– CI: Update GitHub actions
– CI: Download all artifacts into the same directory
– Qt: Fix game list background on MacOS
– Qt: Add proper alert titles in a couple of areas
– Qt: Swap form for grid layouts in setup wizard
– Qt: Swap remaining form layouts for grid
– Update the Simplified-Chinese Translation. (#3635)
– Qt: Remove a couple of left-over spacer size hints
– Qt: Warn when executable has been renamed


























