Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.

Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est plus disponible…
Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a été prise de limiter autant que possible le contournement du TPM (Trusted Platform Module). Le contournement ne sera effectué que lorsque l’interopérabilité du code de Nintendo est nécessaire avec Azahar ou d’autres codes de Nintendo. En conséquence, Azahar n’autorisera pas le lancement ou l’installation de jeux cryptés à moins qu’ils n’aient été obtenus par le biais des applications officielles de Nintendo, telles que l’eShop ou les paramètres système.
Notez qu’en renommant les .3ds (non cryptés) en .cci, les jeux se lancent…
Il est envisageable de penser que Azahar devienne un moteur pour d’autres émulateurs, qui pourraient tirer parti de ses améliorations pour les intégrer dans leurs propres projets sans limitation…
Les changements:
2123.4.1
– Hotfix for 2123.4.
– Fixed a regression in the Android build that could cause a crash when selecting a user directory on SD card or external storage.
────────────────────────────
2123.4 (Final)
Desktop
– Fixed an issue where the emulator could instantly crash when starting an application due to a race condition.
Android
– Fixed an issue where renaming a file to a different location would not move the file and would instead rename it in the same directory.
– Fixes an issue where Nimbus 2.x would not install correctly.
– Implemented a new build variant which uses raw filesystem access for file I/O.
Linux
– Fixed an issue where using the Vulkan renderer on AMD GPUs with Mesa 25.3.2 or later would cause an instant crash.
– Disabled native Wayland support in the default AppImage.
– Added a separate AppImage with native Wayland support enabled.
macOS
– Fixed an issue where using a real camera for camera emulation resulted in a solid green video output.
Build / Technical
– Fixed an AppImage build failure caused by an upstream change in linuxdeploy.
– Added relWithDebInfoLite build profile.
– Upgraded Android Gradle Plugin (AGP) to 8.13.1.
– Updated Boost to version 1.89.0.
────────────────────────────
2123.4-rc1
– Release candidate for 2123.4.
– No functional changes compared to the final release.
– Intended for final testing before stable release.
────────────────────────────
2123.4-beta3
Linux
– Fixed an issue where attempting to use the Vulkan renderer on AMD GPUs with Mesa 25.3.2 or later would cause an instant crash.
────────────────────────────
2123.4-beta2
Desktop
– Fixed an issue where the emulator could instantly crash when starting an application.
Android
– Fixed an issue where renaming a file to a different location would not move it.
– Implemented a new build variant which uses raw filesystem access for file I/O.
Linux
– Disabled native Wayland support in the default AppImage.
– Added a separate AppImage with native Wayland support enabled.
macOS
– Fixed an issue where using a real camera for camera emulation resulted in a solid green video output.
Build / Technical
– Fixed an AppImage build failure caused by an upstream linuxdeploy change.
– Added relWithDebInfoLite build profile.
– Upgraded Android Gradle Plugin (AGP) to 8.13.1.
– Updated Boost to version 1.89.0.
NB: L’outil Azahar Artic Setup est une application homebrew pour la Nintendo 3DS qui permet d’installer des fichiers système et des données uniques de la console sur l’émulateur Azahar en utilisant votre console. Il diffuse l’application « Paramètres Système » ainsi que le module système NIM pour effectuer une mise à jour système, et copie vos données uniques de la console pour activer les fonctionnalités en ligne.































