Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.9.1 (601 Ko)
Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.9.1 (601 Ko)
Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système.
Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le site officiel.

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (SDL) v2.1.1 (2.3 Mo)
Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) v2.1.1 (479 Ko)
Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x64) v2.1.1 (520 Ko)
Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.

Les changements sont les suivants:
– Refactor tile and sprite cache for more performance
– Refactor memory fetching for CPU execution for more performance
– Misc CPU performance improvements
– Load ROM from BytesIO object or file-like object
– Save/load RAM and RTC to/from BytesIO or file-like object
– Improve CPU correctness around interrupt handling
– Fix hanging process when using PyBoyMemoryView as iterator
– Python 3.9 support removed because of end-of-life
– Python 3.14 support added
Deecy est un émulateur de Dreamcast très expérimental écrit en Zig.

Les changements
– Added a cache for game images, speeding up subsequent start up times with large game libraries.
– Fixed a couple of issues affecting WinCE games. Sega Rally 2 is now playable!
– Fixed a Tile Accelerator issue that was causing polygons to have wrong base or offset colors (e.g. black polygons in Dead or Alive 2).
– Improved interlace support, fixing some games that were running at half their intended speed.
– Improved and optimized rendering of translucent modifier volumes.
– Improved handling of axis aligned sprites when upscaling, reducing or eliminating visible seams in some cases.
Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r251121 (2.8 Mo)
Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là ) [source].
Fichiers de configurations préparés ici.


Les changements:
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
– Improve the microtexture blending factor by @gm-matthew in #289
– Misc fixes
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.
Ajout:(inclut officiellement)
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.
Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 251121 (9.7 Mo)
Le Commander X16 (familièrement connu sous le nom de X-16) est un ordinateur 8 bits moderne actuellement en cours de développement. Il est destiné à être un ordinateur de loisir construit à partir de pièces modernes, pour la plupart prêtes à l’emploi, avec une compatibilité KERNAL avec la famille d’ordinateurs Commodore. C’est une idée originale de David « the 8 Bit Guy » Murray, qui voulait une plate-forme amateur 8 bits accessible et abordable.
X16 Emulator est donc un émulateur pour le système Commander X16. Il ne dépend que de SDL2 et devrait être compilé sur tous les systèmes d’exploitation modernes.
HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.

Les changements:
New Games - [bbb2] Bang Bang Busters 2 (demo) [Pixelheart] - [dinos284] Cadillacs and Dinosaurs (with kod sound) - [drluigi] Dr. Luigi - [gmultib] Galaxian Multigame (2022) [Macro] - [gmultic] Galaxian Multigame (2025) [Macro] - [maglord02] Magician Lord (Again Changes From Hell v1.0.0) [Boomchild] - [mightybj01] Mighty Bomb Jack (Greek) [Vag] - [primrage01] Primal Rage (version X.0) - [primrage02] Primal Rage (Hack Menu) - [sf2mix] Street Fighter II: Dream Battle (Mix 1.6) - [sinvtest4] Space Invaders Test ROM (SMv1.1, 2025-07-11) [philmurr] - [smulti] Scramble MultiKit v1.0 (Not Working) - [sonson01] Son Son (Greek) [Vag] - [umk3wn] Ultimate Mortal Kombat 3 (WaveNet) [Neotendo] - [wjammers01] Windjammers (Let me play longer) [Boomchild] - [wwesstar] WWE Superstars (Basic Fun) - [wwewfest] WWE WrestleFest (Basic Fun)
Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.27 (15.7 Mo)
Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.28 (48.9 Mo)
Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.27 (15.9 Mo)
PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
Les changements sont visibles ici (non compatible windows 8 et inférieur).

Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/11/23) (2.3 Mo)
Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
Il s’agit de binaires préliminaires (anciennement ici).
NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)