Émulateur Gameboy Color écrit en C++ pour Windows et Android.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– Added boot ROM
– Added controller support for Windows and Android
– Added keyboard remapping for Windows
– Changed the default settings on Windows
– Improved landscape support for Android
– Added saving for GameShark codes
– Fixed crashing on Windows when minimizing the app
– Fixed reseting the emulation when rotation the device on Android

 

Télécharger RetroGBm v26.01 (509 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un utilitaire tout-en-un avec outils et gestionnaire de sauvegarde pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 mais aussi PSP et PS Vita.
 







 

Télécharger PS Multi Tools v16.2 (387 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.
 

Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un serveur open-source qui émule le match-making P2P réalisé sur la PlayStation 3. RPCN peut également être utilisé pour communiquer avec des serveurs privés pour les jeux qui nécessitent un serveur dédié pour les fonctions multijoueurs. À cet égard, les jeux qui nécessitent un serveur personnalisé ne fonctionneront pas, à moins qu’un serveur privé créé par des fans ne soit mis en place. Cela sort du cadre de l’émulateur et devra être développé par la communauté.
 


 

Les changements dans cette version sont:
 
Fixed
– In SetPresence status was truncated instead of comment
 
Misc
– Removed some duplicate code when loading config

 
Liste de compatibilité ici.
Plus d’infos ici.

 

Télécharger RPCN (RPCS3) v1.8.2 (4.9 Mo)

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– Pentagon 1024 SL
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ZXM Phoenix
– Profi
– ATM Turbo 2+
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– Alf TV Games
– MSX1 (beta)
– MSX2 (beta)
– Gameboy color
– NES/Dendy (beta)
– Commodore 64 (pre-alpha)
– БК0010/БК0011M (pre-alpha)
– IBM PC/AT (286) (pre-alpha)
 
Forum alternatif
 

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2026/01/28) (9.7 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

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Nouvelle version de cet émulateur de Playstation 2, celle-ci n’est compatible qu’à partir de Windows 10.
 

 
Un rapport des améliorations avec illustrations, est visible ici.
 
Le détails ci-dessous:
 

Changement custom vu qu'il y en a pas:
 
2.6.3
- GS/DX12: Fix recreating swapchain failing on vsync mode changes
 
2.6.2
- Debugger: Properly reset the breakpoint skip first when skipped

 

Un tutorial est disponible ici et un pack de shaders là (probablement incompatible avec les versions 2.0 et supérieur). Pack de textures ici et là, et Patchs disponibles ici (écran large, No Interlace, etc).
 
Et si vous voulez davantage d’effets graphiques, un site expliquant comment customiser l’émulateur avec Reshade et autre shaders, est disponible ici.
 
NB: Notez que la version 64 bits est à présent la seule version stable possible. Il est également recommandé de tout reconfigurer car les changements sont trop nombreux entre la précédente version et celle-ci.
 
Site de développement du projet.

Télécharger PCSX2 (32 bits | XP/Vista) v1.4.0 / v1.6.0 (14.8 Mo)

Télécharger PCSX2 (32 bits | 7/8/8.1) v1.6.0 (6.2 Mo)

Télécharger PCSX2 (64 bits) v2.6.3 (25.5 Mo)

Site Officiel

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Fujisan est une interface moderne basée sur Atari800 conçue avec Qt5 pour offrir une expérience native sur Windows, macOS et Linux.
 
Ce n’est pas un nouvel émulateur à proprement parler, mais une surcouche graphique qui facilite l’utilisation de l’émulateur Atari800. L’objectif est de proposer une interface simple, rapide et adaptée à 90 % des cas d’usage, tout en restant fidèle au comportement authentique des machines Atari.
 
Ce frontend repose directement sur le cœur de l’émulateur Atari800, sans nécessiter l’installation séparée de celui-ci. En raison de cette intégration complète, il est classé dans la catégorie des émulateurs plutôt que dans celle des interfaces graphiques ou frontends.
 

 

Télécharger Fujisan v1.1.3 (17.5 Mo)

Site Officiel

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Le projet GitHub xenia-edge est un fork expérimental de l’émulateur Xbox 360 Xenia, basé sur la branche Canary. Il vise à centraliser les dernières avancées techniques issues de divers forks dans un seul package. Le projet est conçu pour la recherche et l’expérimentation autour de l’émulation Xbox 360, avec une compatibilité Windows et Linux. Il propose un script de build personnalisé (xb) pour simplifier la compilation, une liste de compatibilité des jeux maintenue par la communauté, et une intégration continue via Buildbot. Le code est majoritairement écrit en C++, avec des contributions en Assembly, Python, Lua, HLSL et C#. Le dépôt contient des ressources utiles comme un guide de démarrage rapide, une FAQ et des instructions de compilation.
 

 

Télécharger Xenia Edge (2026/01/28) (24.6 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là [master]. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 

 


 
– [GPU] Add anisotropic filtering override
– [CPU] Disable context promotion only for vertex type
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2841 (2026/01/28) (4.5 Mo)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.25 (500 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36 (8.5 Mo)

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Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

Cette version « Plus » restaure certaines fonctionnalités supprimées de la version originale.
 

AzaharPlus est identique à Azahar à l’exception des caractéristiques suivantes :
 

– Support des fichiers 3DS: Si un fichier fonctionne avec les anciens forks de Citra, il fonctionnera également avec AzaharPlus.
– (Sur Android) Possibilité de télécharger les fichiers système à partir des serveurs officiels. Aucun besoin d’une véritable 3DS.
 

La version Android est disponible en deux variantes :
– Une variante avec le même identifiant d’application qu’Azahar, ce qui la remplace sur l’appareil. Son nom d’affichage est « AzaharPlus ». Utilisez cette option si vous avez d’autres applications qui ciblent Azahar, comme une interface par exemple.
– Une autre variante avec un nouvel identifiant d’application, permettant de coexister avec Azahar sans problème. Son nom d’affichage est « +AzaharPlus+ ».
 

Cette version est une version non officielle de AzaharPlus faite par Backgamon pour EmuFrance.

 

Télécharger AzaharPlus v2124.2 UNO (39.5 Mo)

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Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.
 

 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Les changements:
 

This is the stable release for v0.1.0. This release contains some UI improvements, regression fixes, and more of the usual performance and graphical improvements.
**If you face any spurious visual glitches that don’t seem right, remember to wipe your shader cache.**
 
Universal
– Significantly reduced memory synchronization and DMA operation overhead
– With Sync Memory Operations enabled, users may now see a performance boost, depending on their specific setup.
– Games that rely heavily on DMA operations see significant performance boosts.
– This mostly affects desktop targets, but Android may see some improved performance as well.
– Implemented the News page to show news for our releases
– Improved shader compilation speed on lower-end systems
– Fixed performance regressions in Luigi’s Mansion 3
– As part of this change, it was noted that Fast GPU Time on 128 was actually causing significant performance loss on many games. As such, this option has been removed, and now only 256 and 512 are available.
– Reworked certain setting’s presentation
– Several options that had a toggle have been changed to have an explicit « Off » or « Normal » setting instead.
– ExtendedDynamicState is now a selection box on all platforms, rather than a slider.
– Web username and token now have default values
– Optimized dummy thread storage
– This reduces CPU usage and improves 1/0.1% lows slightly.
– GetSystemInfo has been implemented
– This makes Eden behave closer to a real Switch, meaning certain mods that attempt to disable themselves on Yuzu-based emulators may now work properly.
– Added stubs for firmware 21.1.0
– Some newer games that require 21+ may see improvements from this.
– Improved JIT performance on devices with higher memory
– Added GPU-accelerated texture unswizzling options
– Notably, this improves graphical bugs in Metroid Prime 4.
– Allow skipping player selection on certain games that forcefully select another user
– Notably, this makes certain Alien Hominid and certain Jackbox packs playable without creating multiple users.
– Added a toggle to remove bloom and blur effects from certain games
– Notably, this affects Burnout and the chibi-style Zelda games.
– Implemented game title sorting
– Replaced the default gray profile picture with the Eden logo
– Reduced core memory overhead
– Fixed Jackbox and other games that require an internet connection
– Fixed memory allocation and some graphics bugs in Marvel: Cosmic Invasion
– Fixed audio issues in Metroid Prime 4
– Fixed audio mute not fully muting sounds
– Fixed Ender Magnolia crashing on older CPUs
– Fixed microphone input
– Fixed the `+ Options` menu on Qlaunch
– Fixed an occasional save issue with Absolum on Cyrillic languages
 
Renderer
– ExtendedDynamicState and other extensions have been completely reworked
– If games didn’t work properly before with ExtendedDynamicState or similar, try again.
– Improved flickering in several problematic games
– Fixed some graphics-related performance issues in Xenoblade Chronicles Definitive Edition and Pokemon Scarlet/Violet
– Fixed some issues with older CPUs that lack certain vectorization instructions
– Improved resource usage on Android GPUs
– Improved cache hit rate and reduced CPU overhead during GPU processing
– Notably, this reduces the amount of time it takes for graphical performance to stabilize.
– Improved rendering on stock Qualcomm drivers
– Notably, some bugs have been fixed on Link’s Awakening, Pokemon Scarlet/Violet, and Mario Kart 8 Deluxe.
– This affects both Android and Windows on ARM laptops.
– Fixed flickering and odd texture artifacts at 1x resolution
– Notably, this improves games like Luigi’s Mansion 3.
– Fixed occasional bugs where MK8DX and others could randomly explode into a slurry of colors, or have intermittent flickering.
 
Desktop
– The Graphics submenu has been reorganized
– You can now change the location of save data
– The Discord RPC implementation now shows the current game in the main status instead of just « Eden »
– Fix an issue where more than 4 controllers couldn’t connect at once
 
Android
– Added a page to change some Turnip driver settings
– This only affects open-source Adreno drivers.
– Fixed some UI bugs with the game list
– Changing device rotation could cause temporary misalignments
– Gamepad navigation was very finicky and sometimes nonfunctional
– Fixed an app crash caused by overlay auto-hide
– Fixed cases where the overlay could cause the touchscreen to be disabled temporarily
– Ported custom path settings from desktop
– Added a Quick Settings menu on the right of the screen during emulation
– Added an option to disable automatic BCn driver patching for Adreno
– This patch operation can cause crashes on really old systems.
– Fixed some miscellaneous crashing issues that affect Turnip but not stock Adreno drivers
 
Internal
– Some log spam has been reduced
– `YUZU_USE_BUNDLED_QT` has been reworked, and the bundled Qt is now fully static on Windows and MacOS.
– Usage on Linux outside of CI is not recommended, and this bundled Qt does not support WebEngine.
– For packagers: `YUZU_ENABLE_LTO` is now just `ENABLE_LTO`, and `YUZU_USE_FASTER_LD` is now `USE_FASTER_LINKER`.

 

Télécharger Eden v0.1.0 (33.8 Mo)

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