Flixel-8 est un émulateur ChIP-8, écrit en haxe, propulsé par Haxeflixel.

Télécharger Flixel-8 v1.0 (5.9 Mo)

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Michal Kowalski a développé il y a plusieurs années un simulateur 6502, capable de reproduire le fonctionnement des processeurs MOS 6502, CMOS 65C02 et 6501. Il a mis le code source à disposition des intéressés. Quelques années plus tard, Daryl Rictor a écrit un code nécessitant un comptage de cycles précis et a utilisé le simulateur de Kowalski pour le tester. Il a constaté que certains comptages étaient inexactes. Après avoir acquis les outils Visual C++ nécessaires, Daryl a entrepris de corriger ces erreurs. En cours de route, d’autres utilisateurs ont signalé des problèmes supplémentaires. Suite à la publication de mises à jour sur le forum 6502.org, Daryl a reçu des demandes d’améliorations et de corrections. Il a alors répondu à ces sollicitations en fournissant plusieurs mises à jour.
 


 

Télécharger Kowalski Simulator v1.4.0.9 (780 Ko)

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GO-8080 est un émulateur Intel 8080 écrit en Go.

Télécharger GO-8080 v1.0 (2.4 Mo)

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Un émulateur de Nintendo NES écrit en C#.

 


 

Télécharger NET-NES (32 bits) v1.0 (26.9 Mo)

Télécharger NET-NES (64 bits) v1.0 (29.0 Mo)

Télécharger NET-NES (DotNet) v1.0 (2.0 Mo)

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– Added a Sound Configuration feature allowing customizable notification sounds.
– Implemented a Debug Logger with a dedicated UI window for enhanced logging.
– Major overhaul and standardization of path resolution and handling, including support for placeholders %BASEFOLDER%, %SYSTEMFOLDER% and %EMULATORFOLDER%.
– Refactored Parameter Validation logic for clarity and robustness, particularly concerning paths.
– Improved Error Handling, Logging, and messaging across various components (GameLauncher, Services, Managers), replacing Debug.WriteLine with the new DebugLogger.
– Added Status Bar updates to show current actions (e.g., game launched).
– Introduced 3D button styles for navigation buttons.
– Updated Tray Icon messaging and functionality (including Debug Window access).
– Refactored Edit System Window logic and validation for better user feedback on paths.

 

Télécharger SimpleLauncher v4.1.0 (57.1 Mo)

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NXEmu est un émulateur Nintendo Switch open-source écrit en C++ pour Windows. Il en est encore à un stade très précoce et n’est pas encore utilisable pour jouer à des jeux. N3XOX1 a commencé à travailler sur NXEmu en 2018 avec des progrès lents mais constants. Maintenant qu’il affiche des graphismes, l’auteur pense que c’est le bon moment pour montrer ce qu’il a réalisé jusqu’à présent.

 


 
Quelques explications de l’auteur:
 
Je voulais créer mon propre émulateur principalement pour le défi et pour comprendre comment le système fonctionnait. C’était aussi un excellent moyen d’améliorer mes compétences en programmation. J’ai atteint un objectif clé lorsque NxEmu a réussi à démarrer un jeu commercial, mais après cela, je n’ai pas fait grand-chose de plus car la vie a pris le dessus.
 
Bien que j’aie mis le projet en pause, j’y ai pensé de temps en temps et j’ai toujours voulu le mener plus loin, idéalement jusqu’à ce qu’il soit suffisamment bon pour que quelqu’un puisse jouer agréablement à des jeux dessus.
 
Avec la suppression de Yuzu et Ryujinx, j’ai réfléchi davantage à l’aspect juridique de l’émulation de la Switch. À ce que je comprends, l’émulation elle-même est légale, mais le principal problème était le DMCA 1201 et la façon dont ils géraient le décryptage. S’ils n’avaient pas inclus le décryptage, ils seraient probablement encore en développement actif aujourd’hui.
 
Avec cela en tête, j’ai envisagé de tirer parti de ce que j’ai appris et compris de mon expérience en modularisant les composants sûrs et légaux de Yuzu, tels que le processeur, le système d’exploitation et la vidéo. L’objectif est de créer une preuve de concept qui modularise ces parties de l’émulateur et les combine pour exécuter une démo.
 
En travaillant sur mon émulateur, j’ai gardé à l’esprit le principe derrière la clôture de Chesterton, qui suggère que vous devriez comprendre le but de quelque chose avant de le changer. Étant donné les modifications importantes que j’ai déjà apportées pour m’assurer que chaque partie s’adapte, j’ai décidé de reporter les changements qui peuvent attendre. Cela permet de garantir que le système reste stable avant d’introduire d’autres modifications.
 
Ce projet n’est pas simplement un autre fork. Bien que j’utilise du code de Yuzu, j’intègre sélectivement des parties du code source une à la fois. Cette approche me permet non seulement de mieux comprendre chaque composant, mais aussi de m’assurer que je peux travailler efficacement avec et éviter des éléments problématiques comme le décryptage. Cependant, l’inconvénient de ne pas simplement forker est que je ne récupère pas tout automatiquement. Je dois ajouter chaque partie petit à petit. Cela signifie qu’une grande partie des fonctionnalités manquera initialement car je reconstruis progressivement ce qui était disponible dans Yuzu au moment où il a été interrompu. Par conséquent, atteindre la parité fonctionnelle avec Yuzu va prendre un certain temps.

 

Télécharger NxEmu v0.2.0 (10.0 Mo)

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Sumi est un émulateur de Nintendo Switch (basé sur Citron, lui même basé sur Yuzu) qui, d’après l’auteur, est le meilleur et surtout le plus performant! Vous pouvez exécutez les titres Nintendo Switch sur vos appareils Android, Windows, Mac et Linux 🙂

 

 

Télécharger Sumi v0.9.4 Fix 2 (90.7 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 29 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 29 FR (10.8 Mo)

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Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.

 

 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Télécharger Eden v0.0.2 pre alpha (06/06/2025) (75.9 Mo)

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GamePlay est une interface pour DosBox, DosBox-X et Scumm. Il vous permet de jouer à des jeux MS-DOS facilement et rapidement—sans complications, sans configuration nécessaire. Il suffit de choisir un jeu dans la liste et de jouer. Tout est préconfiguré (meilleur audio, meilleurs graphismes, paramètres supplémentaires, etc.).

 

 
Une version intégrale comprenant des images, manuels, émulateurs et bien plus encore est accessible ici.
 

Télécharger GamePlay v0.20 (2.5 Mo)

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‎DREAMM (pour DOS Retro-Emulation Arena for Maniac Mansion (et autres jeux LucasArts SCUMM)) est un moyen de jouer à vos jeux d’aventure ORIGINAUX LUCASArts avec une fidélité totale à l’original, sans les tracas de la mise en place d’un émulateur à usage général. Il a été créé par ‎‎Aaron Giles (entre autre développeur de MAME, créateur du format CHD et de l’émulateur Connectix Virtual Game Station et ayant aussi effectué les portages PC vers MAC des jeux Lucas dans les années 90)‎‎.‎
 

À ce stade, DREAMM exécutera toutes les versions DOS connues des jeux SCUMM ainsi que The Curse of Monkey Island pour Windows uniquement, mais aussi les premiers jeux d’aventures 3D, les jeux Star Wars du milieu des années 90 et même Afterlife. Ceci comprend (non exhaustif):
 

– Maniac Mansion (versions basse et haute résolution)
– Zak McCracken & the Alien Mindbenders (versions basse et haute résolution)
– Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (versions EGA et VGA)
– Loom (versions EGA et VGA, y compris le « talkie » sur CD-ROM)
– The Secret of Monkey Island (versions EGA et VGA, y compris la musique sur CD-ROM)
– Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
– Indiana Jones and the Fate of Atlantis (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Day of the Tentacle (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Sam & Max Hit the Road (versions sur disquette et CD-ROM « talkie »)
– Full Throttle (CD-ROM)
– The Dig (CD-ROM)
– The Curse of Monkey Island (CD-ROM)

 

D’une façon plus générale:
– les jeux d’aventure SCUMM classiques (Maniac Mansion, Monkey Island, etc.)
– les premiers jeux d’aventure en 3D (Grim Fandango, Escape from Monkey Island)
– les jeux Star Wars du milieu des années 90 (Dark Forces, série X-Wing, série Rebel Assault)
– d’autres jeux divers (Afterlife)

 
DREAMM tentera de reconnaître le jeu que vous utilisez en consultant une base de données interne de tous les jeux SCUMM que Aaron à rencontrés. À ce stade, il est toujours possible que vous ayez une variante que je n’ai jamais vue auparavant. Dans ce cas, vous verrez une boîte de dialogue comme celle de droite. Cliquez sur les liens pour m’envoyer vos informations par e-mail afin que les futures versions ne vous avertissent pas.
 
Sachez également que DREAMM configure les options disponibles ainsi que certains comportements en interne en fonction du jeu qu’il pense que vous exécutez. Ainsi, lorsque vous exécutez une version inconnue, vous pouvez par exemple rencontrer des problèmes de sélection avec le système audio ou d’autres bizarreries.
 

 

 
En quoi DREAMM est-il différent de ScummVM ?
 

ScummVM est une réinterprétation moderne du moteur de jeu original SPUTM. Il dispose d’une interface moderne et agréable, mais peut ne pas être fidèle à 100% au code original, du fait qu’il n’exécute pas réellement le code original. Pour la plupart des gens, cela n’est probablement pas perceptible ou n’a pas d’importance. Mais si vous souhaitez faire l’expérience de jeux plus proches de leur forme originale, avec les bogues et l’interface utilisateur d’origine, DREAMM pourrait être plus proche de ce que vous voulez. 
 
En quoi DREAMM est-il différent de DOSBox?
 
DOSBox est un émulateur DOS générique et a beaucoup de similitudes avec DREAMM dans la façon dont il est construit. DOSBox et DREAMM émulent une machine x86 et tous les périphériques connectés, et offrent une fausse implémentation de DOS aux profits des jeux.
 
Mais DREAMM pousse ce concept plus loin en optimisant son expérience et son interface spécifiquement autour des jeux SCUMM. Cela signifie que le contrôle du curseur de la souris est intégré, que les mises à jour vidéo sont effectuées sans déchirure et que le temps d’inactivité est redonné à votre système. Cela signifie également que DREAMM vous aidera à installer vos anciens jeux dans son environnement et gérera toute la configuration des appareils vidéo et audio.
 
Enfin, DREAMM a un avantage particulier: il comprend également une implémentation Windows miniature 32 bits qui lui permet d’exécuter The Curse of Monkey Island en plus des jeux de l’ère DOS!
 

Voici les changements principaux depuis la dernière version:

Version beta: https://aarongiles.com/dreamm/beta/

DREAMM 3.0.3 Changelog
======================
- Fixed Escape from Monkey Island, broken when Amazon version support was added
- Improved detection of alternate versions when add-ons/upgrades detected
- Fixed MacOS version number in resource bundle


DREAMM 3.0.2 Changelog
======================
- Added support for Amazon versions of Indy Crusade, Indy Fate, Loom, The Dig, EfMI
- Fixed Rebel Assault 1.7 installation (requires reinstall since I was missing a file)
- Fixed X-Wing/TIE CD Collector's editions when running from GOG/Steam releases
- Fixed juddery scrolling in Super Star Wars prototype
- Fixed launching Rebel Assault variants in standalone mode
- Fixed POV hats in Windows games
- Improved joystick remapping in the presence of asymmetric axes
- If you have no joystick, games will now see no joystick present
- Improved MacOS behavior when switching in/out of full screen
- Fixed occasional crash during user interface animations
- Fixed occasional crashes when encountering corrupt or unexpected image files


DREAMM 3.0.1 Changelog
======================
- Much improved Steam and GOG game compatibility
- Fixed crash/performance instability in 3D renderer on some systems
- Fixed crash if exiting while a menu was active in Windows games
- Fixed crash upgrading some games from the command line
- Added stricter checks in a couple of spots where other crashes have been reported
- Improved responsiveness of cancel when verifying

 

Télécharger DREAMM v3.0.3 (16.0 Mo)

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NintendulatorNRS est un émulateur de Famicom / NES (et ses dérivés tels que les chipsets VRT) pour Windows. C’est une fourche de Nintendulator (par Quietust) maintenue par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large.
 

 

Télécharger Nintendulator NRS v0.985 (2025/06/06) (1.5 Mo)

Télécharger Nintendulator NRS (français) v0.985 (2024/09/09) (1.9 Mo)

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