Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.
 

Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un serveur open-source qui émule le match-making P2P réalisé sur la PlayStation 3. RPCN peut également être utilisé pour communiquer avec des serveurs privés pour les jeux qui nécessitent un serveur dédié pour les fonctions multijoueurs. À cet égard, les jeux qui nécessitent un serveur personnalisé ne fonctionneront pas, à moins qu’un serveur privé créé par des fans ne soit mis en place. Cela sort du cadre de l’émulateur et devra être développé par la communauté.
 


 

Les changements dans cette version sont:
 
Added
– Added Delete command to delete a user
– Added a cleaner task charged with cleaning up the database from expired hashes from deleted users and cleaning up never used accounts periodically
– Added BanUser and DelUser admin commands
– Ninetime: Added WorldIDs for Sonic & SEGA All-Stars Racing and Koihime Enbu
 
Changed
– Altered tables referencing user_id to have ON CASCADE DELETE for faster deletion
 
Fixed
– Fixed check order of client_infos and cleanup_duty in login
– Fixed INDEX tus_data_vuser_author_id referencing the wrong table
 
Misc
– Updated dependencies

 
Liste de compatibilité ici.
Plus d’infos ici.

 

Télécharger RPCN (RPCS3) v1.6.0 (5.0 Mo)

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Gaming History: Il s’agit de fichiers ini de haute qualité destinés à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME, toujours à jour et basés sur plus de 25 ans de recherche sur plus de 500 000 jeux. Ces fichiers ne sont pas d’Antopisa (mais de Fan2Mame) et s’intègrent parfaitement dans cette publication.

 

 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.284 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.283 (58 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.284 (102 Ko)

Télécharger Version.ini v0.284 (360 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.284 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.284 (304 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.284 (319 Ko)

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.284 (194 Ko)

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Add idle loop skip for Swashbucklers: Blue vs. Grey.
– Resume DMA9 if possible.
– Misc fixes

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.72 (2026/01/13) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.72 (2026/01/13) (10.3 Mo)

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Un émulateur Game Boy multiplateforme, développé en Go, offrant de nombreuses fonctionnalités. Il propose une interface graphique moderne ainsi qu’un débogueur visuel intégré. Il prend en charge pour le moment le Game Boy original (DMG) ainsi que le Game Boy Color.

 

 

Télécharger Lucky Boy v0.1.1 (17.9 Mo)

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Créé par Daniel Coulom voici un émulateur MO5, MO5E, MO5NR MO6, Olivetti Prodest PC128, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9 et TO9+ pour Windows.
 

 
Les améliorations:

– Diffusion de deux versions, 32 bits et 64 bits, pour s’adapter à toutes les architectures du système utilisateur.
– Nettoyage des sources de l’émulateur pour supprimer les variables et le code inutilisés.

 

Télécharger DCMOTO (2026/01/13) (1.8 Mo)

Site Officiel

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Key2Joy est un outil Windows permettant de simuler un joystick/manette (XInput) à partir de clavier, souris ou autres déclencheurs. Il permet aussi d’exécuter des scripts Lua ou JavaScript pour automatiser des séquences.

 


 

Télécharger Key2Joy v0.8 alpha (167 Mo)

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– xid: Fix USB_XID_GAMEPAD_S VMState minimum_version_id
– ui: Disable CRT assert dialogs, log to stderr
– ci: Bump astral-sh/setup-uv from 7.1.6 to 7.2.0
– ci: Ensure ccache, LTO cache dirs always exist before use
– ci: Enable Incremental LTO for Windows x86_64 release builds
– ci: Move Windows build container to job level
– ci: Build Windows x86_64 releases with GCC15
– ci: Move build option setup to separate step for Windows builds
– ci: Use CCACHE env variables for Windows builds
– ci: Enable ThinLTO for macOS release builds
– ci: Enable ThinLTO for Linux release builds
– ubuntu-win64-cross: Add zstd to build tools
– ubuntu-win64-cross: Add curl
– ubuntu-win64-cross: Bump mxe, build GCC toolchain
– ci: Fallback to unofficial when tags are unavailable
– ci: Use clang for Linux builds
– meson: Bump xxHash wrap
– meson: Bump curl to 8.12.1
– meson: Update imgui
– ci: Use full ‘windows’ platform tag for artifacts
– ci: Add package alias for Windows arm64 release
– ci: Use arm64 architecture tag instead of aarch64 for Windows packages
– ci: Drop some useless quotation marks
– ci: Pass build version using job outputs
– ci: Generate release notes
– ci: Drop DEBIAN_FRONTEND setup
– ci: Disable default Debian build LTO settings
– ci: Use more generic build job names
– ci: Simplify build matrices
– ci: Move macOS runners to macos-15 image
– ci: Set compression-level=0 for already compressed artifacts
– ci: Compress source with zstd
– ci: Strip directory prefix on source extraction
– ci: Determine package version
– scripts/archive-source.sh: Support prefixing tar
– scripts/archive-source.sh: Drop xemu version determination
– ci: Migrate Windows transition package
– ci: Limit release files again
– ci: Update macOS ccache symlink path
– ci: Move homebrew environment variables up to job scope
– ci: Break out macOS ccache setup/summary to separate steps
– scripts/archive-source.sh: Download subprojects in parallel
– ci: Version source release asset
– ci: Drop Windows binary strip
– ci: Version Windows release assets
– ci: Version macOS release assets
– ci: Shorten workflow call names
– ci: Simplify Linux artifacts
– ci: Don’t update website or PPA snapshot for pre-releases
– ci: Always use ${{ … }} expression syntax in « if » conditional
– ui: Drop xemu branch tracking
– ci: Drop version ‘v’ prefix for AppImage
– ci: Pin setup-python
– ci: Split up build workflow
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu v0.8.131 (8.8 Mo)

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.131 (9.3 Mo)

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
🎮 RetroAchievements Enhancements
– Emulator Auto-Configuration: Streamlined setup process with automatic configuration for retroarch
– UI Localization: Comprehensive localization support across all RetroAchievements interfaces
– Messaging: Enhanced error and success feedback for better user experience
 
🏪 Microsoft Store Game Scanning
– User Verification Window: New interface for confirming detected games
 
🛡️ Error Handling & Robustness
– Win32Exception Handling: Improved support for application control policies
– PowerShell Restrictions: Better handling of execution policy limitations
– File Lock Management: User-friendly prompts for locked file scenarios
– Download Resilience: Enhanced retry mechanisms for download and extraction operations
 
🌍 Localization & UI Improvements
– Full Localization: Extended support across multiple windows:
– GlobalStatsWindow
– RetroAchievementsForAGameWindow
– FavoritesWindow
– FilterMenu
– Dynamic Resources: Refactored UI text to use dynamic resource binding
– Consistent Styling: Updated button styles in EasyModeWindow
 
⚡ Performance & Thread Safety
– Cancellation Tokens: Integrated across asynchronous operations for better responsiveness
– Thread Safety: Added explicit locks to critical sections (SettingsManager, search results)

 

Télécharger SimpleLauncher v4.9.0 (93.5 Mo)

Site Officiel

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shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 

Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– New translations en_us.ts (Italian) (#231)
– correct loading of mouse_movement_params in kbm_gui (#230)
– fix git clone link for windows (#232)
– sync files with shadps4 (#228)
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v194 (25.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une version PC du SEGA Genesis Mini (avec ajout du Mega-CD et 32X), un frontend complet qui recrée l’interface de la mini‑console tout en ajoutant de nombreuses fonctionnalités modernes, dont le netplay, les succès et divers outils avancés.

 

La version PC du SEGA Genesis Mini propose une interface fidèle à la console originale, avec un affichage soigné, des effets de scanlines, un système de navigation rapide par lettre et la possibilité d’activer des fonctions comme le rewind, le fast‑forward ou encore une musique de fond personnalisable. Elle inclut également un gestionnaire optionnel de sauvegardes ainsi qu’un mode économiseur d’écran pour améliorer le confort d’utilisation.
 

Côté réseau, le système est entièrement compatible avec RetroAchievements et intègre un module d’auto‑connexion. Le mode Netplay permet de jouer en ligne via un lobby personnalisé, tout en offrant le crossplay avec CloudBox Netplay. Des serveurs relais sont disponibles pour les utilisateurs qui ne peuvent pas héberger correctement leurs parties, et il est possible de définir un nom d’utilisateur spécifique pour le Netplay. Enfin, un gestionnaire de téléchargements intégré est fourni, à condition d’indiquer l’URL d’un serveur compatible.
 

 

Télécharger PC ClassicMini GENESIS/CD/32X v1.2 (581 Mo)

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Sorte d’équivalent de MAME32 pour PinMAME. Cette version est un vrai portage de PinMAMEW sous Windows.
 
PinMAME émule le matériel présent dans presque toutes les machines à flipper à semi-conducteurs créées depuis les premiers jours des machines contrôlées par CPU (milieu des années 1970) jusqu’en 2014 (Stern SAM), avec environ 770 machines à flipper uniques émulation et bien plus de clones/révisions (au total plus de 2700 ensembles). Il est disponible sous différentes formes :
 
– Émulateur autonome (PinMAME (ligne de commande), PinMAME32 (UI))
– Bibliothèque COM (VPinMAME) pour piloter des simulateurs comme Visual Pinball 8/9/X
– Bibliothèque (libPinMAME) pour piloter des simulateurs comme VPE, VPX Standalone, ou des solutions de remplacement matériel comme PPUC
 

 

Télécharger Visual PinMAME v3.7 Beta (130 Mo)

Site Officiel

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Initialement créée par Nuexzz, cette version reprend le concept de l’interface précédente, mais elle est désormais entièrement développée par BackPonBeauty (massaya39), il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).
 
Caractéristiques:
– Liste de tous les jeux pris en charge
– Aperçu de chaque jeu (snaps).
– Bouton des répertoires de roms.
– Bouton de chargement (Load Rom)
– Toutes les options vidéo
– Toutes les options sonores
– Toutes les options de contrôle
– Les options de lien avec le système ne fonctionneront qu’avec la seule version créée par Spindizzi.

 
Priorités pour les versions futures :
– Ajouter une nouvelle fenêtre pour les contrôles et le remappage à partir de là
– Ajouter une configuration individuelle pour chaque jeu

 

 
Les changements sont:
 
– Adjustments to UI behavior and visual presentation
– Improved stability in some processing areas
– Internal code cleanup and minor bug fixes
– If you encounter any issues or have feature requests, please feel free to report them via Issues or comments.
– We will continue to make gradual improvements going forward.

 
Topic original.
Nouveau topic.
 

Télécharger Sega Model 3 UI (2026/01/12) (18.8 Mo)

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