Créée par Tino, Ishiiruka-Dolphin Custom Version est une version dérivée du projet principal (Dolphin-Master) permettant le support des anciens périphériques et de réduire l’utilisation du processeur concernant la tâche graphique.

 

Un accent est mis sur l’expérience de jeu et la rapidité d’émulation. Pour le moment, le travail se focalise uniquement sur DirectX 9 (qui avait été officiellement abandonné avec Dolphin 4) et DirectX 11.

 

dolphin_tino

 

Les caractéristiques sont les suivantes:

 

Important Features
– Async shader compilation (Avoiding shader compilation time)
– Galop’s DX11 Texture Encoder/Decoder (Improve Texture decoding specially EFB TO RAM)
– Pre compiled Vertex loader & Optimized vertex decoding using SSSE3 and SSE4
– Dolpby Pro Logic II support for xaudio and openal
– Larger internal resolutions (IRx6) to allow 4k gaming
– Custom Texture improvements to allow direct compressed texture loading including mipmaps
– DSP – Time Streching Option (Improve sound output to avoid sound skipping on slow machines)
– DX9 support for old machines
– Modified Post Procesing interface to support:
– Multiple Stages allowing more complex effects.
– Depth and native gamma as inputs.
– DX11.
– Custom version of DolphinFX that work under dx11 and ogl
– SSAO and DOF.

 
Other Features
– Multithreaded Shader Compilation
– Early depth test implementation to correct related issues and increase performance
– Fast-Depth option now control the use or not of the accurate early z emulation so enabling fast depth will give a speed boos in some systems
– Fast EFB Access. Implement global EFB Access Cache to reduce GPU stalls caused by CPU access to the efb (This option is Hack Tab in Gfx Options)
– Shader generation Path reorganization to improve performance
– Implemented 3d support for Side by side/TopBottom 3d rendering
– Many DX9 old bugs fixes (ZComploc, Tev emulation, etc)
– Others fixes and little improves.

 
Site des sources ici.

 
Un pack de shaders est également disponible ici.

 

Site Officiel

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La version de développement de cet émulateur de NEC PC-6001 tournant sous Windows. Il nécessite DirectX 9.0 au minimum.

 

Télécharger PC6001VW v3.09b (662,2 Ko)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga.

 

  • Le basculement du mode RTG vers le chipset ne vérifiait pas si les modes possédaient un type de filtre différent (j’ai oublié de l’ajouter lors de l’implantation du filtre RTG).
  • Implantation du mode d’adressage manquant du pipeline prefetch du 68020/030.
  • Implantation du support de l’A2090 ST-506.
  • Note concernant les configurations existantes qui utilisent l’A590 XT : le type de lecteur (SCSI ID/XT) doit être redémarrer.
  • La taille de la fenêtre dans le mode fenêtré par défaut (quand il se lance pour la première fois et que l’information concernant la taille n’est pas encore stockée dans le registre/ini) est maintenant ajusté pour les écrans à haut DPI (Windows 8.1+ uniquement). Auparavant, la taille par défaut était trop petite pour les affichages en haut DPI.
  • Ajout d’une entrée « Je suis compatible Windows 10″, winuaebootlog.txt affiches maintenant correctement l’information sur la version de  Windows 10.
  • Nettoyage de la fonction pfield_do_linetoscr() mess.
  • Ajout du retard du sous pixel bitplane pour le mode AGA.
  • Correction d’un problème de duplication de sprite horizontal SSCAN2.
  • Emulation du bridgeboard x86 ! L’A1060 Sidecar, l’A2088 et l’A2088T sont actuellement implantés.

 

Information sur le bridgeboard x86 :
  • Utilise pour l’instant l’émulation noyau CPU fake86 + support de la puce PC. A été sélectionné car plus facile à intégrer. Possible émulation dans le futur de l’A2286+.
  • Tous les jumpers sont émulés.
  • Les lecteurs de disquette de l’Amiga DF2: et DF3: peuvent être reconfigurés comme un lecteur PC bridgeboard A: et B:.
  • Support uniquement des images disques dos standard 360k et 720k.
  • Support du lecteur compatible de l’A2088T 360k/720k. Le changement de disquette n’est pas encore implanté.
  • L’A1060 et l’A2088 supporte uniquement le BIOS et le lecteur 360k.
  • La ROM BIOS est nécessaire.
  • Ajout au scanner de rom.
  • Peu de tests ont été faits. le démarrage depuis une D7 de démarrage Dos, le formatage du lecteur et la lecture/écriture fonctionne.
  • La vitesse du CPU est pour l’instant choisie au hasard.

 

Source: Forum des versions Betas.

Télécharger WinUAE (Public Beta) v3.2.0 Beta 4 (3,1 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) v3.2.0 Beta 4 FR (5,1 Mo)

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Version française de l’émulateur NES du même nom.

 

fceultrammfceultramm2
 

Télécharger FCE Ultra MM (Français) (23/06/2015) (434,5 Ko)

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Il s’agit de la dernière version de développement (basée sur les sources GIT) du plugin audio d’Azimer (Voir le forum). Celle-ci est plus expérimentale que la précédente version WIP.

 

Télécharger Azimer’s Audio Plugin (GIT) (x86) (2015/07/26) (26,7 Ko)

Télécharger Azimer's Audio Plugin (GIT) (x64) (2015/07/26) (62,5 Ko)

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Il s’agit du plugin de Pete du même nom pour ePSXe mais modifié par Taêq de façon à y ajouter le xBRZ de Zenju.

 

Similar to my PeteOpenGL2Tweak xBRZ hack, but replaced internal scaler, also added Nearest Neighbor as option.

NOTE: xBRZ scaler will only work correctly for « R8 G8 B8 A8″ texture format. Option « Scale MDEC » is for scale MDEC (movie) texture. Some game uses MDEC data as backgrounds – like Resident Evil. There are 2 setting, checked = scale texture and MDEC, grayed = scale -only- MDEC. Scaling MDEC is -slow-.

 

Télécharger P.E.Op.S. GPU (OGL) v1.78 + xBRZ v1.2 (235,6 Ko)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001′ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga ! (un backport)

 

Il émule les consoles basées sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.

 

Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer.

 

winarcadia

 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v24.11 (2,3 Mo)

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Xebra est un émulateur Playstation d’origine Japonaise mais dont l’interface est disponible en anglais. Codé par Dr.Hell, ayant déjà sévit dans des plugins GPU compatible PSEmuPro.

 

Contrairement à Xebra, l’exécutable Arbex n’utilise pas de bios scph mais réalise une émulation HLE de celui-ci. Pour résumer, Arbex ne nécessite pas de bios puisqu´il utilise un bios HLE en interne.

 

Télécharger Xebra/Arbex (2015/07/18) (327,0 Ko)

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Il s’agit du tout premier POC d’émulateur de Playstation 4 disponible, évidemment ne vous attendez pas à lancer quoi que ce soit avant encore bien longtemps.

 

playstation-4

 

A working binary proof of concept for PS4EMX’s GUI/frontend on Windows, a work-in-progress project aimed at eventually emulating the PS4 and providing virtualization, as well to run PS4 games and related-software on your non-PS4 devices. Source does not contain the GUI’s complete code, as it’s part of a .cpp file that hasn’t be committed yet. And yes, the GUI is still buggy when trying to load a firmware image (WIP also not committed). The program will crash with all other functions/not work.

 

Télécharger PS4EMX Alpha v0.1 (55,9 Ko)

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Ecrit en Java par Shigekazu Hirao (HAL8999), il s’agit d’un lecteur vidéo/image de cassettes que pouvait lire le Nec PC8001.

 

pcm8001
 

Télécharger PCM8001 Release 6.2 (v6.2.0) (69,4 Ko)

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Ecrit en Java par Shigekazu Hirao (HAL8999), j80 est un émulateur précis, axé sur la série d’ordinateurs japonais NEC PC-8000 (PC-8001+PCG8100). j80 dispose d’excellente fonctions de traçage et de débogage. Il gère aussi le PCG8100.

 

j80j801

 

Télécharger j80 Release 6.70 (v6.4.1) (726,5 Ko)

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Ecrit en Java par Shigekazu Hirao (HAL8999), il s’agit d’un lecteur et convertisseur sonore des cassettes que pouvait lire le Nec PC8001.

 

cmt8001

 

Télécharger CMT8001 Release 6.4 (v6.2.0) (75,3 Ko)

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