Un émulateur de GB/GBC/GameBoy Advance écrit en langage C par Jeffrey Pfau (endrift) et basé (sensiblement) sur GBA.js et qui a comme objectif d’être un émulateur de haute qualité. Disponible pour Windows (Vista et +), Linux, Mac OSX et bien d’autres systèmes.
 
mgba

 
Emulation fixes:
– GB Serialize: Fix timing bug loading channel 4 timing
– GBA: Fix multiboot entry point while skipping BIOS
– GBA BIOS: Fix undefined instruction HLE behavior
– GBA DMA: Fix invalid audio DMA parameters
– GBA Memory: Misaligned SRAM writes are ignored
– GBA Serialize: Fix serializing DMA transfer register
– GBA Serialize: Fix audio DMA timing deserialization
– GBA Video: Fix OAM not invalidating after reset (fixes #1630)
– GBA Video: Fix backdrop blending on lines without sprites (fixes #1647)
– GBA Video: Fix OpenGL sprite flag priority

Other fixes:
– Core: Fix race condition initializing thread proxy
– Core: Fix integer overflow in ELF loading
– FFmpeg: Fix crash when -strict -2 is needed for vcodec or container
– FFmpeg: Disallow recording video with no audio nor video
– GBA: Automatically skip BIOS for multiboot ROMs
– Qt: Only dynamically reset video scale if a game is running
– Qt: Fix race condition with proxied video events
– Qt: Fix color selection in asset view (fixes #1648)
– Qt: Fix missing OSD messages
– Qt: Fix crash unloading shaders
– Qt: Fix toggled actions on gamepads (fixes #1650)
– Qt: Fix extraneous dialog (fixes #1654)
– Qt: Fix window title not updating after shutting down game
– Qt: Fix GIF view not allowing manual filename entry
– Qt: Fix non-GB build (fixes #1664)
– Qt: Fix pausing Qt Multimedia audio (fixes #1643)
– Qt: Fix invalid names for modifier keys (fixes #525)
– SDL: Refresh stale pointers after adding a joystick (fixes #1622)
– Util: Fix crash reading invalid ELFs
-VFS: Fix handle leak when double-mapping (fixes #1659)

Misc:
– FFmpeg: Add more presets
– Qt: Fix non-SDL build (fixes #1656)
– SDL: Use DirectSound audio driver by default on Windows
– Switch: Make OpenGL scale adjustable while running

 

Télécharger mGBA (32 bits) v0.8.1 (10,3 Mo)

Télécharger mGBA (64 bits) v0.8.1 (10,7 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v3.90 Test 27 (5,7 Mo)

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 

– Loosened Enhanced Precision curve
– Change to check for presence of PS button in idle check
– Have Disconnect BT Special Action wait for Idle controller status with SONYWA
– Make sure control binding is written for Shift bindings even when bound to default
– Fixed double tap dragging by refreshing mouse buttons during a touchpad touch event
– Allow square stick roundness to be set to 0.0. Linear interpolation
– Change in gamepad input routine to manually interpret high resolution counter
– Change application to use software rendering by default. Should resolve G-Sync issues
– Moved elevation code to ControlService class
– Commented out delay after re-enabling a device for Exclusive mode
– Added some more tooltips to Profile Editor

 


 

Télécharger DS4Windows (x86) v2.0.10 (2,6 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v2.0.10 (2,6 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega Dreamcast en cour de développement.
 

 
Added
– Disc swap support.
– Redump BIN/CUE support.
– Widescreen hack support.
– Codebreaker cheat support.
– Raspberry Pi 4 support.
– HLE BIOS font support.
– Exclusive fullscreen support.
– High DPI support on Windows and Mac.
– Nintendo Switch controller support.
– PowerVR trilinear filtering support.
– PowerVR secondary accumulation buffer support.
– PowerVR parameter selection modifier volume support.
– Register aliasing support to improve ARM32 register allocations.
 
Changed
– Numerous CPU and GPU performance improvements as a result of the Pi bringup.
– Removed GL_ARB_fragment_shader_interlock dependency for per-pixel sorting.
– Ignore removable media drives on Windows which have no disk in them.
– Librray scanning responsiveness improved for large libraries.
– Library scanning is now limited to a single worker thread.
– Filter out noisy axes when catching key binds.
 
Fixed
– Major HLE BIOS refactor, fixed all known incompatibilities.
– Refactored renderer to support rendering shadows before fog.
– Video output only filling half the screen in some PAL games.
– Video output flickering over component in some PAL games.
– Codebreaker main menu not rendering.
– Langrisser Millenium main menu not rendering.
– NFL 2K/2K2 field textures not blending correctly.
– NFL Blitz 2001 shadows not blending correctly.
– NHL 2K2 ice appearing black.
– Real Sound framebuffer vertical bands.
– World Series Baseball 2K2 blurry textures.
– V-Rally 2 main menu flickering.
– Numerous AICA stream fixes.
– Missing CDDA music in a few games.
– Decoding of ADPCM audio to be bit-perfect.
– Sega Bass Fishing audio going off the rails.
– Capcom Fighting Collection hanging on boot.
– Fast Striker crashing at the end of level 1.
– Gundam Side Story crashing during third mission.
– Tech Romancer crashing after a few rounds.
– Library scanning not working with exFAT drives.

 
Les changements sont également visibles ici.
 
Une version payante (proposant la HD et UHD) est disponible sur le site officiel.
 

Télécharger Redream v1.5.0 (2,8 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v26.3 (2,6 Mo)

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [PR #756] Write support for WOZ1/WOZ2 images.
– Fixes titles that need write support (see: #686, #704, #705).
– Allow creation of a blank (WOZ2) image (see AppleWin.chm: ‘Creating Disk Images’).
– multi-file zip support extended to scan for the first valid image.
useful for most woz-a-day multi-file zips which have at least 2 entries and previously needed unzipping.
NB. files in multi-file zips are still write-protected (same for all image types, not just woz).

 

 

Télécharger AppleWin v1.29.10 (1,2 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v3.90 Test 27 (5,7 Mo)

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DBGL est une interface graphique en JAVA pour DOSBox, qui se base largement sur l’interface D-Fend. Elle gère plusieurs profils, plus de 1 000 si nécessaire, et il est possible d’en importer de D-Fend. Elle accepte plusieurs versions de DOSBox. Elle supporte les archives compressées au format 7z. Enfin, elle simplifie bien sûr le lancement de jeux sous DOS.

 

dbgl
 
Les changements:

– Added support for importing multiple gamepacks in one go (mgtroyas).
– Fixed dosbox conf canonical file location for some scenarios.
– Fixed check for default Dosboxversion when initiating add game wizard (Luke Jensen).
– Provide basic support for importing GoG profiles (using « mount c .. » or consisting of multiple confs) (Luke Jensen).
– Improve jre support on MacOS (Jorge).
– Take .cue/.iso/etc into account when determining canonical game dir (pantercat).
– Mark games for export with path containing pathseparator (Neville).
– Support a few more booter extensions (Neville).
– Properly update profiles and templates list on dosboxversion update.

 

Télécharger DBGL v0.91 (10,7 Mo)

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Byuu est un émulateur multi-consoles (provenant de l’ancien pseudo de l’auteur qui s’appelle Near dorénavant) qui se concentre sur la précision et la facilité d’utilisation et vise à fournir la précision de higan avec la facilité d’utilisation de bsnes. L’objectif est de s’appuyer sur le succès de bsnes et d’offrir une interface facile à utiliser pour tous les cœurs d’émulation et pas seulement celui de la SNES.
 
Comme Higan, Byuu se concentre avant tout sur la précision. Contrairement à Higan, Byuu vise à être beaucoup plus convivial. Pensez à byuu comme mode « facile » et à higan comme mode « avancé », mais ils ont fondamentalement le même émulateur sous le capot. L’un n’est pas un sur-ensemble de l’autre; ce sont des projets « frères ».

 

 

v1: support for gamepad mapping and the save state manager
v2: support for other controller types (mice, light guns) and multiple-players
v3: support for Famicom Disk System, Super Game Boy, and Sega CD emulation
v?: support for per-system input mapping, cheat codes, movie recording, and run-ahead functionality
v?+X: optional scanline renderers for each core to boost performance substantially
v?+Y: additional emulation cores from outside of higan (PS1, Saturn, N64 would be most promising!)

 
v0.9:
– update driver settings when changing audio and input drivers
– correct sound output when not outputting at 48KHz
– correct sound output when changing frequency after game is loaded
– show program icon when game is not loaded
– move from native status bar to higan/bsnes-style status bar
– fix a bug with WonderSwan internal EEPROM data
– fix hotkey polling in fullscreen mode
– added joypad support
 
v0.10:
– fixed initial bindings for gamepad axes and hats
– allow multi-selection clear on input mappings
– added path searching to higan::Node::find()
– added higan::Node::scan() to locate relative tree nodes
– exposed settings for color bleed/emulation, interframe blending, overscan
– default to Path::desktop() instead of Path::user() for loading games
 
Known issues with v0.10:
– region detection is not working (PAL games are running at NTSC speeds)

 
Plus d’infos sont disponibles sur la page officielle.

 

Télécharger Byuu v1 (5,0 Mo)

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MedGui Reborn est une interface (Frontend) pour Mednafen sur OS Windows. Cette archive inclut MetroMed.
 

 
– The Medclient service now send input configuration to prevent config mismatch
– Added another ddns for medclient and mednafen server
– Fixed any bad translated string
– Fixed a small bug with refresh of rom grid in text menu mode

 

Télécharger MedGui Reborn v0.110.1 (21,2 Mo)

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.

 

 
– La palette après le lancement de l’écran en cours est reproduit quand il n’y a aucun bios.
– Correction d’un bug qui bloquait pendant la vérification de la piste CD / Index lors de l’utilisation d’une image CD.
– Correction du problème du changement de l’écran pendant le basculement du mode Fenêtré / Plein Ecran quand l’option écran large est coché.
– Somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R15 (49,1 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R15 (58,0 Mo)

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…

 

Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…

 

Télécharger Nplayers v0.218 (264,5 Ko)

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