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GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.234
– Correctly apply -keepaspect after implementation overhaul in baseline.

 

– New option -[no]syncaudio: Make audio synchronization (resampling) optional. Default is enabled. Disable to avoid sound wobble with erratic emulation speeds (like that caused by frame delay on some systems).
 

– New option -[no]autostretch: Make auto stretching feature optional. Default is enabled, so GM will apply the scaling mode (fractional or integer) that best fits the situation.
 

– New option -[no]autofilter: Make auto filter optional. Default is enabled, so GM will apply bilinear filtering when fractional scaling or an interlaced mode are used.
 

– New option -[no]interlace_force_even: Calculate all vertical values of interlaced modes as even numbers. Required by AMD APU hardware on Linux
 

– [Windows] Implement asynchronous rendering through native D3D9ex api (replace for old multithreaded -triplebuffer). This mode is selected automatically by -autosync. You can force it manually with -waitvsync -nosyncrefresh.
 

– [Linux] New option -sync_mode <0-4>: In combination with -syncrefresh, select the synchronization mode that offers the lowest latency based for the specific video driver. The default value is 2, which gives good results for both amdgpu and radeon on X11 and kms mode. Other modes are provided that could be useful with other hardware/driver combination.
 

sync   algorithm        amdgpu          radeon          radeon/kms      amdgpu/kms
mode
   0  -Swap(1)          perfect(1)      perfect         smooth          smooth
      -glFinish                                         lag 1 frame     lag 1 frame

   1  -Swap(0)          tearing         tearing         perfect         tearing/
      -drmWaitVBlank    perfect w/fd                                    stuttering
      -glFinish

   2  -Swap(1)          perfect(1)      perfect         perfect         perfect(1)
      -drmWaitVBlank
      -glFinish

   3  -drmWaitVBlank    tearing         perfect(2)      tearing         tearing
      -Swap(0)
      -glFinish
               
   4  -drmWaitVBlank    half speed      half speed      smooth          smooth
      -Swap(1)                                          lag 1 frame     lag 1 frame
      -glFinish

- Swap(x), x = Opegl swap interval (0 = immediate, 1 = v-sync)
(1) Low frame delay performance
(2) GM's pre-0.232 implementation
perfect = smooth + subframe latency

 

Note: amdgpu on X11 has tearing with mode 1, however tearing can be removed with frame delay, and when done, it offers better performance than mode 2.

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.234 SwitchRes 2.002b (77.0 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

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Un émulateur ultra précis de Gameboy N&B/Color pour Windows et MacOs proposant également un débogueur.
 

 
Les changements ici
 

Télécharger SameBoy v0.14.4 (802.8 Ko)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.234 (77.4 Mo)

Site Officiel

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.
 
Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v6.1.26 (103.2 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v6.1.26 (10.6 Mo)

Site Officiel

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bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
 
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.
 


 
Changements:
– Merge pull request #291 from alttpo/fix-288-retina
– ruby: more Qt portable devicePixelRatio usage, preferring qreal version where available
– ruby: scale opengl output by devicePixelRatio; fixes 1/4 surface bug on high-dpi displays such as retina
– Merge pull request #293 from charasyn/spc-dump-immediate
– Allow for dumping an SPC file immediately via config option
– Some fixes

 
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)

Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.81 (2021/07/29) (12.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un frontend multi-émulateurs qui va mettre en avant les « box art ».
 

 
– better support for Apple M1 chip Macs
– skeuomorphic plastic menu redesign

 

Télécharger Nostlan v1.21.5 (95.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.34 (10.2 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 26 (4.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 26 (5.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 26 FR (6.7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 26 FR (8.7 Mo)

Site Officiel

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 

– Added new menu items under the Delta Files submenus that will insert a floppy
disk image and force it to be writable while preventing any changes from being
written back to the image file. This feature is intended for providing a simple
way to redirect changes to a delta file, but is still useful even if delta file
support is disabled (all changes will be silently discarded in that case).
– If no state file is currently loaded, Alt-Backspace will attempt to load the
first item in the state file MRU list, whereas Alt-Shift-Backspace will now
attempt to load the first state file found in the local directory, if any.
– If it can’t find a plausible destination address to follow at a given location,
the disassembly window will now check the 32-bit value at that location and
follow it instead, if it seems plausible. Hold Control to force it to follow.
– As a convenience, the registers window will now display up to 2 CCR flags.
 
Bug fixes:
– The caption and status bar were not being updated while menus were open.
– Fixed some bugs related to horizontal scrolling in the memory window (my fault).
– Keyboard input is now blocked briefly whenever the program is activated.
– This prevents the VM from receiving extraneous inputs in rare scenarios.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 32 (210724) (1.7 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.6.0 (2021/07/28) (7.8 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.6.0 (2021/07/28) (19.8 Mo)

Site Officiel

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Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
 
free42
 

Télécharger Free42 v3.0.6 (4.6 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.234 (2021/07/26) (2.2 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.234 (2021/07/26) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.234 (2021/07/26) (8.9 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.234 (2021/07/26) (11.6 Mo)

Site Officiel

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