DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.

 
– Various tweaks to speed up main form
– Removed some older unnecessary variables

 


 

Télécharger DS4Windows (x86) v1.5.6 (1,7 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v1.5.6 (1,7 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 3DS écrit en C# et en LLE.

 

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Télécharger LemonLime v1.0.18 (19,3 Mo)

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play

 
– Fix overlap check when invalidating a range.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.30 (2018/08/16) (826,1 Ko)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.30 (2018/08/16) (959,9 Ko)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.

 

Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.

 

LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.

 

LaunchBox-3.6

 

Télécharger LaunchBox v8.4 (191,6 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).

 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2018/07/30) (820,2 Ko)

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Il s’agit d’un émulateur Commodore 64 & 128 Scala.

 



 

– Minor bug fixing. Added more command line options (see them with –help).
– Added support for right shift key
– Rotation calibrated with a correction factor of 1.025: Now the rpm is about 300 and most of the non running demos now run properly
– Added test cart to execute test bench (Writing at $D7FF will force the emulator to exit with the given exit code)
– Keyboard Editor: fixed TAB key handling
– REU fixed minor bugs about FF00 management. Fixed 128K size broken reu.
– Digimax now the user can choose which is the sampling frequency. Now modplay runs properly (used 11K)
– 128 MMU fixed page1 pointer at startup
– added k64s.bat & k128s.bat to run emulator with shell support

 

Télécharger Kernal64 v1.4.6.b1 (10,9 Mo)

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Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu

 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v3.0 (85,7 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v3.0 (103,1 Mo)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 

Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
 

 
Code source.

Télécharger m64p (x86) (2018/08/15) (15,3 Mo)

Télécharger m64p (x64) (2018/08/15) (15,2 Mo)

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Zelus est un launcher et manager pour les jeux Wii et pour Cemu.

 


 
– Automatic updates
– Cemu patches & tweaks
– AMD Polaris/Fiji fixes
– Superior performance
– Free up disk space option in tweaks
– Versatile portability
– No admin rights required
– Requires no knowledge of emulation
– Simple installation
– No spyware/adware
– Free & open-source

 

Télécharger Zelus v1.0 (1,6 Mo)

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.

 

Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox (32/64 Bits) v5.2.18 (108,7 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v5.2.18 (18,7 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v3.20 Test 1 (5,0 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation.

 


 
 [changes]

  • Default keyboard shortcuts have changed. Reset in Tools > Keyboard Shortcuts to use the new bindings.
  • Modems now default to handshaking disabled rather than RTS/CTS due to differences in default RTS state for R: devices. Use AT&K0 to disable handshaking and AT&K3 to use RTS/CTS.

 
[features added]

  • AltirraOS: Added 65C816 native mode capable version.
  • Audio: Added support for XAudio2 and WASAPI sound APIs.
  • Cartridge: Added support for .CAR types 60, 67-70 (Blizzard 32K, XEGS 64K alternate, Atrax 128K raw ordered, aDawliah 32K/64K).
  • Cartridge: Added show-all override to cartridge mapper dialog.
  • Debugger: Added FDCWTDATA logging channel to dump the raw track stream for Write Track commands.
  • Debugger: Added several new verifier modes.
  • Debugger: .basic_rebuildvnt now has a -t option for TurboBasic XL support.
  • Debugger: Added extended memory bank tracking support to the history window and breakpoint systems.
  • Debugger: Add custom symbol (ya) command can now add read-only and write-only symbols.
  • Devices: Added loopback serial device.
  • Devices: UI now shows when a device is missing firmware.
  • Disk: Adjusted default sector interleave patterns to more accurately match real disks.
  • Disk: Added options to UI disk dialog to reinterleave disk images and to convert disk images to different filesystems.
  • Disk: Added option to revert a disk in virtual read/write mode back to last saved contents.
  • Disk: Added full emulation for the I.S. Plate disk drive.
  • Disk Explorer: Added options to relax filename checking and automatically rename conflicting filenames.
  • Display: Added option for color correction from NTSC/PAL colors to sRGB and Adobe RGB color spaces.
  • Display: Added option for auto-switching between NTSC and PAL artifacting modes.
  • Firmware: 400/800 firmware ROM images can now use XL-like 16K layout for $Cxxx extension firmware.
  • HLE: Program loader now has modes to allow the load to be triggered by a type 3 poll or a loader program.
  • HLE: Program loader detects conflicts with and offers to disable internal BASIC.
  • HLE: Fixed main memory not being completed cleared on startup in some cases with Fast Boot enabled.
  • PerfAnalyzer: Profiler view can now be opened on trace sections.
  • PerfAnalyzer: Writes to WSYNC are now considered idle processing.
  • Platforms: Added native ARM64 build.
  • Serial: Added support for emulating modem dialing and handshake sound.
  • Serial: Modem registers S8 and S11 are now supported.
  • Simulator: Added command to cold reset (power-cycle) the computer without power cycling peripherals.
  • UI: Combined many menu options into a combined system configuration dialog.
  • UI: Clicking on non-text area now clears text selection.
  • UI: Added /d3d9 and /d3d11 command-line switches.
  • UI: Reworked command-line help (/?).
  • UI: More system configuration changes now confirm before resetting the computer.
  • UI: Automatic reset for configuration changes is now configurable.
  • UI: The image types automatically unloaded in the Boot Image command can now be configured.
  • UI: The Disk Drives dialog is now modeless.
  • UI: Added overscan option to reserve bottom margin space on screen for the indicators.
  • UI: Enlarged the hit area for dockable pane splitters to make them easier to hit.
  • UI: Main window caption can now be customized.
  • UI: Added option to automatically switch to default profile when launched to start images.
  • VFS: Added support for accessing files within filesystems in disk images (atfs://).

 
[bugs fixed]

  • 5200: Default cartridge is now correctly loaded if last mounted cartridge fails to load.
  • Cartridge: Fixed XEGS banking modes in The!Cart emulation.
  • Cassette: Dirty state is now tracked for tapes.
  • Debugger: .dumpdsm command can now be used above bank 0.
  • Debugger: Fixed Y/P register display issues in history with special registers enabled.
  • Debugger: Fixed repaint issue in history window related to removing NEXT node.
  • Debugger: .vectors now reports the native IRQ and emulation COP vectors correctly and no longer reports a bogus native reset vector.
  • Debugger: Fixed invalid effective address being displayed in disassembly for [dp] and [dp],Y addressing modes.
  • Debugger: Suppress operand label decoding for direct page modes in 65C816 mode if D<>0.
  • Debugger: 6502 coprocessors no longer show a 65C816-style 16-bit accumulator in register dumps.
  • Debugger: Fixed power-on delay option clearing pending step operations immediately after cold reset.
  • Devices: Added cooldown timer to browser (B:) device on deny to prevent modal dialog spamming.
  • Devices: Fixed kernel ROM override conflict between Rapidus and U1MB.
  • Devices: Rapidus no longer switches back to 6502 on warm reset.
  • Disk: Fixed crash when attempting to recursively expand .ARC files on disk image with unrecognized filesystem.
  • Disk: Fixed some issues with zero-byte file and subdirectory creation on MyDOS disks.
  • Disk: Fixed occasional filesystem errors when expanding .ARC files on an SDFS disk.
  • Disk: Adjusted DD 512 SDFS boot sector to pass CLX validation.
  • Disk: Attempting to boot an .ARC sourced disk image no longer crashes in the boot process.
  • Disk: DOS 1 format now uses correct VTOC signature.
  • Disk: Fixed directory update bug on DOS2/MyDOS disks when deleting the last file on the last directory sector.
  • Disk Explorer: Creation timestamp is now preserved when dragging files in and out of an SDFS volume.
  • Display: Added workaround for fullscreen mode failing on some versions of VMWare SVGA 3D driver.
  • Display: Gamma correction setting now works in PAL high artifacting mode.
  • Display: ANTIC DMA analysis mode now displays when artifacting is enabled.
  • Display: Fixed bug with PAL high artifacting ignoring odd hires pixels.
  • Display: Artifacting phase and saturation are now hooked up for PAL high artifacting.
  • HLE: Improve tolerance for nonstandard CIO path termination (fixes MultiBASIC DIR command with H:).
  • Input: Fixed startup crash when DirectInput 8 is not available.
  • Input: Fixed « allow Shift key to be detected on cold reset » option not working when disabled and full raw keyboard scan was enabled.
  • MMU: Fixed another Axlon/PORTB memory aliasing issue.
  • POKEY: Improved accuracy of high-pass filter.
  • Serial: Fixed crash in R-Verter emulation if remote connection sent characters before the CONNECT message had been sent.
  • Serial: Fixed slightly inaccurate baud rates at high speeds with 850 full emulation.
  • Serial: Fixed block output mode, two stop bit mode, external input buffer sizing, and other misc bugs in the full 850 handler.
  • Serial: Modem S12 register now controls command sequence guard time.
  • Serial: Socket handling rewritten so that hanging up while a connection is still in progress no longer hangs the emulator until the connection attempt times out.
  • Simulator: Corrected mapping issue for 24K/32K/40K memory modes.
  • U1MB: $D500-D5BF memory is now forced on in config unlocked state.
  • UI: Save states and SAP files now load correctly when dragged from .zip files.
  • VBXE: ANTIC hires pixels now always have PF2/PF3 priority except with XCOLOR=1 on FX1.26 core where enabled pixels have PF1 priority.

 

Télécharger Altirra v3.10 Final (5,0 Mo)

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