RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il fait principalement office de désassembleur mais pousse la performance jusqu’à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant un jeu du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.

 
rpcs3
 
En effet il vous faudra rien de moins qu’un CPU type core i7 @ 4Ghz, une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d’exploitation comme Windows 10 x64 (pour l’utilisation des optimisations via DirectX 12) pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
Cette version est optimisée pour les processeurs 64 bits.

 

 

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.0.6 (2016/02/14) (17,7 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur préliminaire de Playstation 3 entièrement écrit dans un but d’apprentissage et d’amusement personnel. Cette version de développement est basée sur les sources GIT et peut donc comporter plusieurs problèmes. Processeurs x64 uniquement.

 

Télécharger Nucleus (WIP) (2016/02/14) (646,8 Ko)

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Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il commence à exécuter quelques jeux commerciaux (très expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source).

 

citra3ds

 

Plus d’infos sur le forum officiel.
 

Télécharger Citra (x64) (2016/02/14) (10,3 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga.

 
– Fixed uaehf.device and input on the fly device change invalid free() calls.
– Game Ports panel autofire/joystick type setting was not remembered.
– Do not queue new uaenet.device uae_Signal() call if previous is still in queue.
– Do not call any host OS functions from uaegfx trap functions, trap function can run in different thread context which can cause strange side-effects. OS4.x uaegfx resolution changes should be safe again.
– Added shellexec custom input event/uae-configuration command that can execute Amiga-side commands or scripts. Uses SystemTagList() with NIL: Input and Output handles if KS2+, Execute() with NIL: Output if pre-KS2. Only works when UAE Boot ROM is active, dos.library has been initialized and AmigaOS is running normally.
– Display panel color component gamma value calculation fixed, any brightness or contrast modification was too dark.

 
Source: Forum des versions Betas.

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.3.0 Beta 6 (3,2 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.3.0 Beta 6 (4,1 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.3.0 Beta 5 FR (5,3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.3.0 Beta 5 FR (5,9 Mo)

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).

 

Il traduit les instructions du processeur PSP directement dans du code optimisé pour machine x86, x64 et ARM en utilisant un compilateur JIT efficace. PPSSPP peut également fonctionner sur du matériel bas de gamme ainsi que sur certains smartphones et tablettes Android, aussi longtemps qu’il y aura un soutien pour OpenGL ES 2.0.

 

ppsspp

 

Les changements:

  • A major rework of sceAtrac audio decoding, fixing various music hangs and similar issues
  • Many fixes and workarounds to depth and stencil buffer usage, and also FBO management
  • Audio reverb support
  • Combo keys – custom touch buttons that press multiple PSP buttons
  • 5xBR upscaling on GPU (postprocessing effect)
  • Fix problems with playback of video with mono audio
  • Performance improvements like multithreaded audio mixing
  • ARM64 JIT crash bug fixes
  • GLSL shader cache to reduce stuttering ingame
  • Support render-to-CLUT functionality that some games use to change colors of various monsters
  • x86-64 support on Android
  • Auto-hide on-screen controls after a while of no usage
  • Fixes to prescale UV speedhack, now seems reliable
  • Faster ISO RAM cache
  • New UI for moving around the PSP display on larger screens
  • Minor UI fixes like better slider controls
  • Assorted stability fixes (ffmpeg crash, etc)
  • Volume setting is back
  • Preparations for supporting more graphics APIs
  • AdHoc port offset
  • Support another HD remaster (Sora no Kiseki Kai HD)

 
La liste de compatibilité ici
Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Site de développement.
Site des builds automatiques WIP.

 

Télécharger PPSSPP v1.2 (14,2 Mo)

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Cet émulateur est basé sur FreeDo et utilise également le core de 3DOPlay. Il s’agit de la meilleure version s’appuyant sur FreeDO et l’un des meilleurs émulateurs 3DO actuels. Il est écrit en C# par JohnnyDude (créateur de 4DO) et Viktor (créateur de 3DOPlay). Il s’agit de la version traduite par Tradu-France.
 
4DO
 
Mise à jour du noyau Clio :

– Correction de toutes les plantages avec les 4 CD The 3DO Interactive Sampler CD.
– Echantilloneur Multi Joueur Panasonic REAL 3DO Interactive.
– Correction d’un très long démarrage avec le jeu Twisted – The Game Show.
– Correction de plantages dans Killing Time 2.2.
– Il est possible que d’autres jeux sont corrigés.
 
Corrections graphiques :

– Correciton du jeu Dinopark Tycoon, mais pas à 100 %.
– Correction de l’écran de démarrage du jeu Microcosm, le jeu est maintenant jouable.
– Correction des polices du jeu Alone In The Dark, les textes écrits dans les livres, etc… sont maintenant lisibles correctement.
 
Ajout divers :

– Ajout d’une nouvelle option « Mode Scale” qui agrandit l’image comme sur les consoles NTSC.
– Ajout du support de l’anvil-bios, émulation de la puce anvil, nécessite de lancer les jeux en sélectionnant la région Europe.

 
On en profite pour souhaiter un joyeux anniversaire à Tradu-France qui depuis maintenant 15 années, traduit un maximum d’émulateurs et de plugins en tout genre.

 

Télécharger 4DO (Français) v1.3.2.4 (1,5 Mo)

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Un gestionnaire de roms avec une interface aussi claire que Romcenter et axé sur la simplicité avec un nombre limité de fonctions. Une référence désormais.

L’immense avantage de ce manager est de pouvoir scanner n’importe quel repertoire de roms , en VRAC & ensuite -en fonction de ce que vous avez comme dats- de les ranger et replacer automatiquement. (très utile si vous avez des tonnes de dats (TOSEC). Il vous permet réellement de collectionner des centaines de collections avec un gain de temps considérable par rapport aux autres managers. Il convertit également les zips au format Torrentzip afin de faciliter le partage à travers les fichiers torrent.

 

romvault2.1

 

GordonJ informe également de la nécessité de s’enregistrer par email, les « crash reports » sont ainsi envoyés automatiquement, ce qui permet à celui-ci de travailler dessus et résoudre les problèmes. Astucieux !

 

Finally got around to catching up a little on some other peoples fixes and improvements to RomVault. So here is a test build V2.2.5 it has a few small bug fixes, and the big new changes thanks to edc’s input is some multi-threading file hashing, which should give a new speed boost to scanning your files. If this version looks good, I will promote it to the official version in the next few days.

 

Télécharger RomVault v2.2.5 TestBuild (873,6 Ko)

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Les Packs d’images d’antopisa et plus encore dans leurs versions ultra complètes sont disponibles sur ce lien. Pour rappel, M.A.M.E. Artwork Special Edition contient les screenshots destinés à agrémenter les interfaces de MAME.
 
Un total de plus de 1000 fichiers pour plus de 29 Gio !

 
mame

 

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Nouvelle version de cet émulateur NEC PC-6001 Japonais.

 

Télécharger PC6001V (x86) v1.24 (714,7 Ko)

Télécharger PC6001V (x64) v1.24 (774,7 Ko)

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RomStation est une interface simple et intuitive facilitant l’émulation de nombreuses consoles de jeux et propose aussi plusieurs titres PC multiplayer (Minecraft, L4D2, ZEQ…).

 

romstationromstation2

 
Wii, NDS, PS2, GBA, GameCube, PS1, Saturn, Dreamcast, N64, SNES, MegaDrive, NES, Master System, Neo-Geo, Arcade, … RomStation centralise vos émulateurs favoris en un unique programme.
Vous gérez ainsi votre ludothèque plus simplement, sans vous soucier des différents émulateurs supportant chaque jeu.
 
Vous pouvez toutefois modifier plus librement chaque émulateur, en supprimer certains ou en ajouter d’autres, vous permettant par exemple d’en utiliser plusieurs pour une même console.
 
Grâce à un moteur de recherche adapté, vous filtrez instantanément tous vos jeux selon les critères choisis : titre, console, langue, genre, nombre de joueurs, …
 
RomStation offre également un espace entièrement automatisé pour affronter ou coopérer en ligne avec d’autres joueurs, sur une sélection de jeux compatibles régulièrement mise à jour.
 
A noter que pour bénéficier de toutes les fonctionnalités ‘à vie’ (débit illimité notamment pour le téléchargement des jeux et possibilité de créer sa propre partie après téléchargement du jeu parmi la ludothèque), il vous faudra ’10 jetons’ (29.90 €)Romstation est controversé en raison de son prix d’abonnement mais son utilisation peut rester totalement gratuite. Il suffit de se connecter à une partie déjà créée, le « client » téléchargera le jeu et pourra alors joindre la salle dédiée, à la manière de Kaillera.
 
Les changements:
– Intégration de la Snaproom. Ce mode permet aux membres actifs sur un même jeu de partager automatiquement des instantanés de leurs parties et de discuter sur un salon dédié. Vous pouvez bien sûr désactiver cette option depuis le menu « Préférences ».
– Mise à jour de l’émulateur Dolphin.

 

Télécharger Romstation v1.77 (159,2 Mo)

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Il s’agit de la version 32 bits compilée par Aero et qui avait disparu officiellement avec la version 095 de l’émulateur.

 

Anciennement connu sous le nom de bsnes, il s’agit d’un émulateur de NES/SuperNES/GameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance, (et anciennement Nintendo DS) mais aussi des sous systèmes Super GameBoy, BS-X Satellaview et Sufami Turbo. En fait bsnes existe toujours mais n’est qu’un module de Higan (concernant la Super NES). Il émule également toutes les puces d’améliorations supplémentaires: Super FX/FX2, CX4, DSP, SA-1 et beaucoup d’autres et se paye le luxe d’ajouter le module MSU-1 qui aurait pu être ce qu’aurait donné un SNES-CD si celui-ci avait existé.

 

Il y a trois binaires dans cette archive, le premier est plus orienté sur la stabilité et l’absolu précision (il sert principalement aux développeurs ou à ceux qui cherchent une émulation Low Level de référence), le second est orienté performance et donc d’avantage destiné aux joueurs (ou aux petites configurations) et enfin le dernier est un astucieux mélange des deux car il permet d’obtenir une émulation très juste tout en étant bien plus rapide que le premier. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.

 

Version 64 bits disponible ici.

Télécharger Higan (x86) v097 (1,1 Mo)

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Et pendant qu’on y est, voici encore une petite news sur archive.org pompée directement de clubic:

 

L’équipe d’Archive.org annonce la publication de plusieurs centaines de jeux vidéo initialement conçus pour Windows 3.1.

 

Si le site archive.org est réputé pour capturer d’anciennes versions de sites Web en nous replongeant dans le passé, sa mission est bien plus importante. L’équipe souhaite effectivement collecter divers types de médias qu’il s’agisse de vidéos, de photos ou d’extraits audio. Mais les logiciels ne sont pas en reste.

 

L’année dernière, Archive.org avait publié 2400 jeux DOS, lesquels ont été rendus disponibles directement au sein du navigateur. Sur son blog officiel, Archive.org affirme : « cette année il est temps de faire une mise à jour et de passer à Windows ». Plus de 1000 jeux et applications initialement conçus pour Windows 3.1 ont ainsi été ajoutés.

 

Pour mémoire, Windows 3.1 est sorti il y a 23 ans en avril 1992 et le support de Microsoft s’est officiellement arrêté en 2001. En novembre dernier, nous apprenions tout de même qu’une panne de grand envergure avait cloué au sol les avions de l’aéroport d’Orly à cause d’un dysfonctionnement d’un logiciel tournant sur précisément sur Windows 3.1.

 

windows-3-1

 

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