Un très bon frontend pour MAME dont voici les principales caractéristiques :


– Added : Global Inputs option
– Added : Two new themes (Ruby and Sapphire)
– Changed : The Status Bar is now « flat » and transparent for a more modern look
– Fixed : MAME Classic would not read the mame.ini if it was not in the MAME folder


Télécharger MAME Classic v7.5.0 (2,1 Mo)

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Il s’agit d’un projet de recherche en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Windows 10 en version 64 bits ainsi que Directx 12 et les bibliothèques de Visual Studio 2015 pour espérer le faire fonctionner. Ne vous attendez évidemment pas à lancer le moindre jeu avec, il est encore bien trop tôt.




Télécharger WiiU Emu (2015/10/09) (410,7 Ko)

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Il s’agit d’un ficher DAT regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.


Télécharger History.dat v1.66a (4,1 Mo)

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Voici les meilleurs plugins graphiques (renderer) destinés à Kega Fusion (mais aussi Regen et VBA-M), ils améliorent de façon considérable la qualité visuelle du jeu. A placer dans un répertoire /plugins. Un pack créé par Emu-France, comme souvent.
Rien de nouveau en soit, simplement le fait qu’il y ait 63 plugins différents et en principe dans leurs dernières versions le tout dans un pack (au format 7z) qui lui est daté du 09/10/2015 (pas les plugins).




Les changements:



Les *.rpi RLUT ont été modifiés de façon à voir le nom R-LUT (reverse color – LUT) apparaitre dans Kega pour plus de clarté, aucun autre changement.



Ajouts des versions 1.1 + RLUT:

– further speedups due to more code optimizations (see the source for details)
  -> around 15 % faster on most machines
– removal of conversion buffers (were ~10 MiB for the 4x version)
  and now using a color lookup-table instead (< 1 MiB memory)
– output is now copied line-wise directly after computation
  -> seems to fix threaded version for VBA-M
– added reverse color-LUT variant for an additional ~5 % speed increase,
  but requires 64 MiB memory for each plugin, therefore optional
– compiled with TDM-GCC (slight speed increase and now requires i686 compatible CPU)


The dir « RLUT » contains the same six versions, but compiled with a reverse color-LUT.
This provides an additional ~5 % speed increase.
(at least on the « modern » systems I tested, may be less for older systems)
The drawback is that this requires 64 MiB memory for each plugin version loaded,
which would be 6*64 = 384 MiB when all six plugin versions are loaded by Kega!
(not sure about VBA-M)
I recommend to use just your « main » plugin version in the RLUT-variant,
for a reasonable memory footprint or for low-mem systems, and the remaining
(if you still want or need them in that case) in the normal variant.


Ajouts des filtres v1.0 de Zenju (modifiés par milo1012):
– 4xBRZ.rpi      4xBRZ – normal version – scales to e.g. 1280×960 (Mega Drive – PAL)
– 4xBRZ-MT.rpi   4xBRZ – (multi-)threaded version
– 3xBRZ.rpi      3xBRZ – normal version – scales to e.g. 960×720
– 3xBRZ-MT.rpi   3xBRZ – (multi-)threaded version
– 2xBRZ.rpi      2xBRZ – normal version – scales to e.g. 640×480
– 2xBRZ-MT.rpi   2xBRZ – (multi-)threaded version


I’ve tested the threaded version quite thorough, but I can’t guarantee that it’s completely bug-free.
Using the plugin for VBA-M shows the threaded picture set-up, but that’s the fault of VBA-M since it doesn’t wait until the function returns before displaying the frame.  ok avec 1.1 (à priori !)


Télécharger Kega Fusion Filters Plugins (09/10/2015) (1,1 Mo)

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Anciennement connu sous le nom de Super Sleuth, il s’agit d’un bon émulateur de GameBoy, NES et SuperNES émulant plusieurs types de composants.



 – [NES] Added Famicom Data Recorder
 – [FDS] Updated Famicom disk writer
 – [C64] Added CIA, PLA, SID, VIC module
 – [C64] Added Cartridge Mapper
 – [C64] Added Keyboard and Joystick support
 – [NES] Fixed bug in $4016 which broke Famicom Keyboard support
 – [ALL] Fixed Scheduler module reconfiguration
 – [ALL] Added Run script to Tools menu


Télécharger Kindred v1.07 PB 3 (1,8 Mo)

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Un excellent émulateur Nintendo NES pour windows .

– Windows: fixed a bug (introduced in the rewriting of the audio subsystem of version 0.97) that did not allow the correct synchronization between threads distorting the sound after a few minutes of use.
– fixed a typo in the config file configuration for the « panning » option.
– converted to autotools build system.
– from now puNES is an open-source project (https://github.com/punesemu/puNES). Among the links now there will always be the source tarball of the latest release. I will continue to release binaries for Linux versions even though I do not think will serve much longer. At compile time, you can specify whether you want to use the QT5 instead of QT4 passing the « –enable-qt5 » to configure.


Télécharger puNES SDL (x86) v0.98 (7,7 Mo)

Télécharger puNES SDL (x64) v0.98 (6,8 Mo)

Télécharger puNES D3D9 (x86) v0.98 (6,5 Mo)

Télécharger puNES D3D9 (x64) v0.98 (6,6 Mo)

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Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.



Les fonctionnalités :
-Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
-démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
-la plupart des modules fonctionnent très bien
-Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
-Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
-Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
-Le scan CRU du clavier est implémenté
-Support du joystick et du timer 9901
-Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
-DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
-détection des collisions (par pattern)
-Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
-débugger intégré en single step
-Emulation clavier PS/2 keyboard
-Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
-Support de la carte 1MB Super AMS
-Code source complet inclus

Télécharger Classic99 v3.86 (7,3 Mo)

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Virtual GameBoy Advance (VGBA) est comme son nom l’indique un émulateur de GameBoyAdvance, pour windows créé par Marat Fayzullin.


  • Now rendering remaining samples when direct sound channel disabled.
  • Now playing all rendered samples at the end of a video frame.
  • Fixed direct sound with rates close to 22kHz (Super Puzzle Fighter 2).
  • Fixed melodic sound when wave sound is off (International Karate).
  • Removed « Direct Sound Off » option from built-in menu and VGBA-Windows.
  • Added « 64kB FlashROM »/ »128kB FlashROM » options to VGBA-Windows.
  • Made sure « Guess Hardware » does not mess user-selected storage options.
  • When guessing hardware, default to 6bit EEPROM, 64kB FlashROM.


Télécharger Virtual GameBoy Advance (Win) v5.0 (234,2 Ko)

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Nouvelle version d’Higan après 20 mois de développement, pas mal de changements et une seule version  64 bits de dispo (sauf si quelqu’un en propose une en 32).




After 20 months of development, higan v095 is released at long last!

The most notable feature is vastly improved Game Boy Advance emulation. With many thanks to endrift, Cydrak, Jonas Quinn and jchadwick, this release contains substantially improved CPU timings and many bugfixes. Being one of only two GBA emulators to offer ROM prefetch emulation, higan is very near mGBA in terms of accuracy, and far ahead of all others. As a result of these fixes, compatibility is also much higher than in v094.

There are also several improvements to SNES emulation. Most significantly is support for mid-scanline changes to the background mode in the accuracy profile.

Due to substantial changes to the user interface library used by higan, this release features yet again a brand-new UI. With the exception of video shaders and NSS DIP switch selection, it is at feature-parity with the previous UI. It also offers some new features that v094 lacked.

The cheat code database has also been updated to the latest version by mightymo.

Lastly, I will not be offering official 32-bit Windows binaries going forward. higan will technically build and run on 32-bit systems, but I am tired of having to jump through flaming hoops to update MinGW32’s headers that haven’t been updated since 1996. The 10% performance hit for running in 32-bit mode is also a significant deterrent. If anyone wants to take over 32-bit Windows builds, I’ll happily link them from the higan downloads page.


Note: I’m working on a new user guide to explain how to use higan and icarus. So if you have trouble using this release, check back here in a few days please. But essentially, you run icarus to import your games, and then higan to play them. It’s a bit different from the direct integration of ananke with v094.


Télécharger Higan (x64) v095 (2,0 Mo)

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Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.




Télécharger EmuLoader v7.9.3 (6,1 Mo)

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RomStation est une interface simple et intuitive facilitant l’émulation de nombreuses consoles de jeux et propose aussi plusieurs titres PC multiplayer (Minecraft, L4D2, ZEQ…).




Wii, NDS, PS2, GBA, GameCube, PS1, Saturn, Dreamcast, N64, SNES, MegaDrive, NES, Master System, Neo-Geo, Arcade, … RomStation centralise vos émulateurs favoris en un unique programme.
Vous gérez ainsi votre ludothèque plus simplement, sans vous soucier des différents émulateurs supportant chaque jeu.

Vous pouvez toutefois modifier plus librement chaque émulateur, en supprimer certains ou en ajouter d’autres, vous permettant par exemple d’en utiliser plusieurs pour une même console.

Grâce à un moteur de recherche adapté, vous filtrez instantanément tous vos jeux selon les critères choisis : titre, console, langue, genre, nombre de joueurs, …

RomStation offre également un espace entièrement automatisé pour affronter ou coopérer en ligne avec d’autres joueurs, sur une sélection de jeux compatibles régulièrement mise à jour.

Les changements:

– Ajout de csUME 32 bits (mode Multijoueur).
– Mise à jour de PPSSPP.
– Correction de l’émulation du Multitap SNES en mode Multijoueur.
– Correction du chat des lobbys du mode Multijoueur.
– Correction d’un bug empêchant le démarrage de certains jeux PS1 du mode Multijoueur.


A noter que pour bénéficier de toutes les fonctionnalités ‘à vie’ (débit illimité notamment pour le téléchargement des jeux et possibilité de créer sa propre partie après téléchargement du jeu parmi la ludothèque), il vous faudra ’10 jetons’ (29.90 €)Romstation est controversé en raison de son prix d’abonnement mais son utilisation peut rester totalement gratuite. Il suffit de se connecter à une partie déjà créée, le « client » téléchargera le jeu et pourra alors joindre la salle dédiée, à la manière de Kaillera.

Télécharger Romstation v1.73 (155,7 Mo)

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Il s’agit d’un très bon émulateur Apple I, II et d’Agat 7/9 (un clone russe de l’apple II).


  • Fixed raw printer output to a file
  • Added an ability to print directly to a printer connected to the PC’s parallel port
  • TOR disk image is replaced with an authentic version
  • Fixed an error in the extended Agat-7 font


Télécharger Agat Emulator v1.27 (6,0 Mo)

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