Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.

 

 

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.3.0 (428,9 Ko)

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x64) v0.3.0 (463,3 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système.
Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le site officiel.
 

mark5

 

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) v1.5.0 (411,2 Ko)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x64) v1.5.0 (441,4 Ko)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) SDL v1.5.0 (1,1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Nintendo NES (et aussi FDS, NSF, NSFe, VS System) écrit en C++ (interface en c#) gérant le multi threading et est capable de s’exécuter en mode 32 ou 64 bits automatiquement. Il s’attarde sur la précision, gère un ensemble de mappers et filtres graphiques (mais aussi les packs HD au format HDNes) ainsi que les extensions zip/7z, permet l’enregistrement vidéo, le jeu en ligne ou encore d’utiliser des codes de triches. De plus, il se mettra à jour automatiquement. En outre il dispose également d’un débogueur.
 
Il vous faudra disposer de Windows Vista, 7, 8, 8.1 ou 10 ainsi que DirectX 11 avec .NET Framework 4.5+ d’installé.
 
A noter qu’il est à présent très probable que Mesen soit devenu l’émulateur le plus précis (devant Nestopia UE/puNES/Bizhawk) et en passe de devenir le meilleur émulateur de NES disponible tout simplement.

 

 
New Features

– Emulation: Added several new options to enable/disable model-specific quirks.
– Command line: Added command line options for most video/audio/emulation settings.
– Debugger: Added several new features (Hex editor, TBL file support, code editor, graphic editor, and a lot more), improved performance and fixed some bugs.
– Games: Headerless roms can now be loaded (if they are found in the built-in game database).
 
Bug Fixes

– Emulation: Improved accuracy of $2006 write behavior (solves minor issues in 2 games).
– Emulation: Improved accuracy of $2004 read behavior.
– Emulation: Improved accuracy of sprite overflow bug emulation.
– Misc: Several small bug fixes.

 

Télécharger Mesen v0.8.0 beta (5,4 Mo)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).

 

Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
 

 
Code source.

Télécharger m64p (2017/03/24) (13,4 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 
supermodel_actual

Wii version

 

supermodel_incorrectSupermodel (incorrect)

 

supermodel_vertexSupermodel with fixed shading

 
Les changements:
– The mipmap data in some games seems to being sent behind the base textures, and when the base textures are bound and created the mipmap chain is not yet valid in memory. To fix this, we invalidate the base textures, when the mipmap chain is updated.
– Just use 1 hash map for the textures, instead of 1 for each format. Should greatly speed up texture invalidation. TODO invalidate texture mipmaps .. the h/w actually seems to stream the mipmap data separate from the base textures in some cases.
– cosmetic
– calculate the correct number of mipmap textures
– Originally to do mipmapping, I just used the base texture and then let the h/w automatically generate the mipmap chain. I wasn’t sure the real3d api even exposed to the programmer the ability to directly set the mipmap data. Anyway, as pointed out by HarryTuttle scud actually uses darker mipmaps for an effect on the water. This patch uses the uses the actual mipmap data from the real3d memory. Only tested scud, so hopefully I didn’t cause any cataclysmic errors
– Added more games to Games.xml: dayto2pe, eca, lamachin, lostwsga, magtruck, oceanhun, vf3. Fixed swtrilgy (MPEG music).
– Added 8- and 16-bit tilegen VRAM access handlers to fix missing columns in Star Wars Trilogy tilemaps. Thanks to Spindizzi for initial confirmation that this was the problem.
– fix scissor code for native resolution (thanks HarryTuttle)

 


 
test et test32:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).

 
Les fichiers sont compilés par spindizzi, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel WIP (x86/x64) v0.3a r555 (1,6 Mo)

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La version française de cet émulateur de C64.

 
– Correction de fuite mémoire pendant le changement d’une image D7.
– Correction d’un problème avec le Joystick qui ne répondait pas correctement aux POV/Hat.

 

Télécharger Hoxs64 Français (9X/2K) v1.0.8.9 (380,1 Ko)

Télécharger Hoxs64 Français (x86) v1.0.9.2 (427,4 Ko)

Télécharger Hoxs64 Français (x64) v1.0.9.2 (954,1 Ko)

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Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows 10 en version 64 bits ainsi que Directx 12 et les bibliothèques de Visual Studio 2015 pour espérer le faire fonctionner. On est encore très loin des perfs de Cemu.

 

wiiu

 

Télécharger Decaf-Emu (2017/03/21) (5.62 Mo)

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Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il exécute quelques jeux commerciaux (assez expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source, builds edge, Nightly Builds et autres builds automatiques).

 
citra3ds
 

 
Plus d’infos sur le forum officiel.
 
Si vous voulez des builds alternatifs, c’est ici qu’il faudra aller.
 

Télécharger Citra (x64) (2017/03/24) (11,2 Mo)

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Ce projet a été conçu à l’origine pour fournir un remplacement open source à PPJoy. Il s’agit d’un pilote virtuel qui permet d’émuler les manettes et joysticks. L’avantage sur xPadder ou Joytokey est principalement sa gratuité.

 

vjoy

 
– Efficiency Improvement

 

Télécharger vJoy v2.1.8.37 (10,6 Mo)

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Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.

 

cxbx_reloaded
 
Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher

 

Télécharger CXBX Reloaded (2017/03/22) (908,7 Ko)

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Il s’agit d’une mise à jour du pack d’icônes de Mamu_ par Antopisa. Antopisa a repris la gestion des icônes de MAMu_, se basant sur son dernier set connu, Antopisa renomme ou copie les icônes pour être le plus à jour possible en conformité avec les derniers sets de MAME. En attendant que MAMu_ se décide à reprendre son set, il remercie Antopisa d’ici la…

 

Télécharger MAMU Icons Pack Update (non officielle) v0.183 (8,4 Mo)

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [Bug #392] Fixes for a2audit.dsk
– [Bug #389] Disk’s write-protect detection mis-reporting when motor off
– [Bug #386] SSC:
Experimental support for 6551’s control bit: DTR via -dtr or -dtr-invert args
Experimental support for 6551’s status bits: DCD and DSR via -dcd[-invert] and -dsr[-invert] args
– [Bug #383] « Enhanced disk speed » is very slow when debugger is active
– [Bug #217] Debugger G(o) command should use normal speed

 
applewin

 

Télécharger Applewin v1.26.2.1 (1,1 Mo)

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