Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows 10 en version 64 bits ainsi que OpenGL 4.5 et les bibliothèques de Visual Studio 2015 pour espérer le faire fonctionner. On est encore très loin des perfs de Cemu mais certains jeux commencent à être jouables.

 

wiiu

 

Télécharger Decaf-Emu (2017/06/20) (5.62 Mo)

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Anciennement connu sous le nom de « FreeMSX » ce projet émule les MSX, MSX2, MSX2+, & Turbo-R. Son interface graphique est bien pensé et sa compatibilité légèrement inférieur a celle de fMSX.

 
– Improved Epson printer emulation. Chakkari Copy can now print on emulated Epson JP-80 and SP-80 printers.
– SRAM of « Koei » and « ASCII/8k » cartridges was not saved in SaveState file.
– Added « Hydlide 2 » ROM-type and ROM-database entry.
– Internal build error in V0.81 may have caused load-errors of resource libraries (e.g. Spanish translation).
– Missing Control-Panel label in Chinese translation.
– Minor updates in Help (Error-codes, CALL BC)
– MSX Control-Panel activation mistakenly paused RuMSX if « Save CPU » option was enabled.
– Added « Printer form feed » command in menu, to flush pending print-pages without need to change the printer or close RuMSX.
– Added PI-40 (color)printer emulation for use with « Game Master » and « Chakkari Copy ».
– Improved rendering-speed of printed PDF documents.
Note: « Microsoft Print to PDF » should prefered to « FreePDF », because FreePDF reports a too small printing area (this is why pages are printed smaller than on real printers).
– Fixed MSX2+ SoftBoot (includes unpatch of MSX2PEXT.ROM)
– Fixed help for « Chakkari Copy » CALL statements: BPRINT, PAUSE, SCHANGE
– Added exclusive command-line parameters BoostCount and BoostSeconds to temporary boost the MSX startup process.
Examples: /BoostSeconds:5 or /BoostCount:250
– Added documentation of MSX TAPE I/O, thanks to Jose Manuel
– Bugfixes and improvements in « MSX-host demo.dsk »
– Improved MSX-HOST interface:
– Interface version 1.1 now supports profiling and shutdown.
– Full featuring ROM is the MSX-HOST.ROM version 1.2
See « Interface-ROM for the host operating-system » in Help for more information.
– Known issue: Hires-timer is not 100% exact

 

Télécharger RuMSX v0.82 (7,8 Mo)

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Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.

 

 

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.3.2 (430.8 Ko)

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x64) v0.3.2 (466.4 Ko)

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Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système.
Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le site officiel.
 

mark5

 

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) v1.5.2 (414.0 Ko)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x64) v1.5.2 (444.7 Ko)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) SDL v1.5.2 (1.1 Mo)

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Créé par hex-usr (et basé sur Higan), il s’agit d’un émulateur de NES/VS.System/PlayChoice-10/SuperNES/GameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance/WonderSwan/WonderSwan Color/SwanCrystal/GameGear/SMS/Megadrive/PC-Engine mais aussi des sous systèmes Super GameBoy, BS-X Satellaview et Sufami Turbo, mais ajoute un lots de fonctionnalités en suppléments comme davantage de mappers NES, le NES Four Score, le Zapper, le Power Pad, l’adaptateur 4 joueurs, le VS. System (uniquement les jeux UniSystem n’utilisant pas le Zapper), le PlayChoice-10 mais aussi d’autres éléments à découvrir.
 
L’auteur propose également un gestionnaire de paquet MSU1 nommé Mercurial-Magic ainsi qu’une application complémentaire nommée Launcher permettant de lancer des dossiers de cartouches avec des émulateurs non-higan.

 

nside

 
Cette version, compilée par notre ami Lo, est basée sur Higan 102r27.
 
Les modifications sont les suivantes:
-Update to higan v102r25, fix WDC65816 bugs
-Updated the code base to higan v102r25, and fixed bugs with the WDC65816’s ADC, AND, DEC, EOR, PHD, and RTS instructions that appeared in that version.

 
Lire le readme pour plus d’informations (assez importants).
 

Télécharger nSide (x86) v009r12.392 (15.8 Mo)

Télécharger nSide (x64) v009r12.392 (16.3 Mo)

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XEiJ (X68000 emulator in Java) est un émulateur de Sharp x68000 écrit en Java.

 

Télécharger XEiJ v0.17.06.17 (23,0 Mo)

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Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.

 
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Snapshots update:
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Artwork Preview: 15 new (tot. 2,655 png) UPDATE 1 pack, 2.78Mb
Bosses: 10 new & 2 upd (tot. 1,335 png) UPDATE 1 pack, 244Kb
Ends: 25 new (tot. 575 png) UPDATE 1 pack, 339Kb
GameOver: 75 new & 5 upd (tot. 6,875 png) UPDATE 1 pack, 856Kb
HowTo: 15 new (tot. 1,560 png) UPDATE 1 pack, 226Kb
Logo: 50 new & x upd (tot. 1,900 UPDATE 1 pack, 403Kb
Scores: 45 new & 1 upd (tot. 6,745 png) UPDATE 1 pack, 788Kb
Select: 35 new & 2 upd (tot. 4,070 png) UPDATE 1 pack, 1.21Mb
Snap: 3 del, 136 new & 51 upd (tot. 37,989 png) UPDATE 1 pack, 3.81Mb
Titles: 3 del 136 new & 17 upd (tot. 37,989 png) UPDATE 1 pack, 2.96Mb
Titles Software : 501 png
Versus: 3 new (tot. 1,090 png) UPDATE 1 pack, 163Kb

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Other resources update:
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Artworks (WideScreen) [1]: 25 new & 4 upd (tot. 550 zip) UPDATE 1 pack, 96.7Mb

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Software’s resource update [2]:
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– megadriv_titles (1 upd & 500 new png) UPDATE!

 

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Miroir Officiel 1

Miroir Officiel 2

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Un émulateur de Commodore C64 payant dont voici une version de démonstration.
Il s’agit d’une interface avec émulateur intégré pour faciliter l’utilisation des applications et/ou jeux, comme MAME(Arcade+consoles+ordinateurs).

 

C64 Forever 7 released, with new major version numbering (« 7 » instead of « 2017 »). New playlists, with ability to add custom content folders and to change the location of builtin CBM Files. General and title-specific game controller personalization, including support for Xbox, X-Arcade and I-PAC controllers, and arbitrary keyboard layouts. Enhanced multilingual support, with passthrough Unicode typing and clipboard support. The VIC 1001, VIC 20 and C64 include a Japanese language option. Option to autostart PC into favorite emulation configuration. Massively improved authoring and playback capabilities. Numerous other enhancements.

 

Télécharger C64 Forever 7 (123,5 Mo)

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC. En émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.

 

– Changed thread affinity of x360Bus object. Decreases input lag and improves responsiveness of the entire application
– Fixed microphone device volume detection when using official Sony dongle
– Changed one clause regarding Quick Charge check. JIT apparently favors one form over another
– Fixed mouse distance offset for negative stick axes
– Fixed updater program to strip out final newline from version file in all circumstances
– Fixed event handler related bug with the advanced color dialog
– Removed delay from hotplug routine due to Quick Charge change. Simplified routine
– Changed mouse distance offset for analog sticks to take stick direction into account for each axis
– Changed location of Quick Charge routine

 


 

Télécharger DS4Windows v1.4.80 (1,2 Mo)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 
supermodel_actual

Wii version

 

supermodel_incorrectSupermodel (incorrect)

 

supermodel_vertexSupermodel with fixed shading

 
Les changements:
– Fix the fix shading in star wars. Fixed shading still needs some work for mag truck and dirt devils to match the arcade.

 


 
test et test32:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).

 
Les fichiers sont compilés par spindizzi et/ou KOF2112, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a r613 (1.2 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r613 (1.0 Mo)

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Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il fait principalement office de désassembleur mais pousse la performance jusqu’à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant un jeu du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.
 
En effet il vous faudra rien de moins qu’un CPU type core i7 @ 4Ghz, une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d’exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
 

 
Plusieurs rendus s’offre à vous: Aucun, OpenGL, DirectX12 (Windows 10 uniquement) et Vulkan (qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes).
 
Il s’agit d’une version en cours de développement (WIP) compilée et concernant la branche principale qui est basée sur les sources GIT.
 
Site officiel des sources et versions compilées (builds).
 

Télécharger RPCS3 (x64) [WIP] v0.0.2 Alpha (2017/06/21) (18.4 Mo)

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Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il exécute quelques jeux commerciaux (assez expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source, builds edge, Nightly Builds et autres builds automatiques).

 
citra3ds
 

 
Plus d’infos sur le forum officiel.
 
Si vous voulez des builds alternatifs, c’est ici qu’il faudra aller.
 

Télécharger Citra (x64) (2017/06/21) (11.2 Mo)

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