Il s’agit de l’émulateur Atari Lynx Holani avec une interface en ligne de commande.
Il s’agit de l’émulateur Atari Lynx Holani avec une interface en ligne de commande.
SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.


– Christmas bugfix release: TOS interception (some GEMDOS hard drive games)
Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R7 (4.0 Mo)
Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R7 (4.5 Mo)
Les derniers builds betas de Nintendulator, l’émulateur Nintendo NES.

Télécharger Nintendulator (64 bits) v0.985 Beta (2025/12/27) (548 Ko)
Télécharger Nintendulator (32 bits) v0.985 Beta (2025/12/27) (504 Ko)
Télécharger Nintendulator (Français) v0.985 Beta (2025/02/04) (1.0 Mo)
shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.


Les changements:
– Misc fixes
– New Crowdin updates (#222)
– Introduced EmulatorState (#223)
Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).

– Add Linux/Unix compatibility shim
Il s’agit d’une version de Caprice modifiée par Frédéric Coste.

– Improve Files manager navigation;
– Add disk filesystems support by the Files manager;
– Fix export file bad size;
– Replace OpenAL by OpenAL Soft;
– Improve disk catalog display;
– Improve Amstrad PLUS emulation;
– Improve read of disk images;
– Fix minor bugs.
Télécharger Caprice Forever (XP) v22.6 (2.9 Mo)
Télécharger Caprice Forever (32 bits) v25.12 (4.7 Mo)
DXGL (DirectX-to-OpenGL Wrapper) est un remplacement gratuit de la bibliothèque Windows ddraw.dll, fonctionnant sur OpenGL. Il est conçu pour surmonter les bogues des pilotes, en particulier dans Windows Vista et les systèmes d’exploitation plus récents. Il ajoute également diverses améliorations à la sortie graphique telles que la mise à l’échelle de l’affichage et les options de filtrage. DXGL prend en charge les API graphiques DirectX 7.0.

– Fix several D3D bugs.
– Fix mouse pointer hooks.
– Update compiler to VS2026.
Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.

Les changements sont visibles ici.
Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152 Mo)
Il s’agit d’une version PC du SEGA Genesis Mini, un frontend complet qui recrée l’interface de la mini‑console tout en ajoutant de nombreuses fonctionnalités modernes, dont le netplay, les succès et divers outils avancés.
La version PC du SEGA Genesis Mini propose une interface fidèle à la console originale, avec un affichage soigné, des effets de scanlines, un système de navigation rapide par lettre et la possibilité d’activer des fonctions comme le rewind, le fast‑forward ou encore une musique de fond personnalisable. Elle inclut également un gestionnaire optionnel de sauvegardes ainsi qu’un mode économiseur d’écran pour améliorer le confort d’utilisation.
Côté réseau, le système est entièrement compatible avec RetroAchievements et intègre un module d’auto‑connexion. Le mode Netplay permet de jouer en ligne via un lobby personnalisé, tout en offrant le crossplay avec CloudBox Netplay. Des serveurs relais sont disponibles pour les utilisateurs qui ne peuvent pas héberger correctement leurs parties, et il est possible de définir un nom d’utilisateur spécifique pour le Netplay. Enfin, un gestionnaire de téléchargements intégré est fourni, à condition d’indiquer l’URL d’un serveur compatible.
Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.

Site source (et builds automatiques).
AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
Un excellent émulateur de Sega Dreamcast, Naomi 1 et 2 (+GD), Atomiswave, Gaelco, Hikaru et Cave 3rd (le Model 3 ayant été mis en standby au profit de SuperModel, plus performant). Programmé par Wind (principal codeur), CaH4e3 (co-codeur), Ajax16384 (co-codeur), DreamZzz (co-codeur), MetalliC (co-codeur). Il s’agit d’une version en cours de développement.
– hikaru: little fix filter, hopefuly « final »