Virtual Jaguar est un émulateur open source de l’Atari Jaguar, initialement créé par David Raingeard (Cal2), de Potato Emulation, et publié en 2003. Son développement a ensuite été poursuivi par James Hammons (Shamus), avec notamment les travaux de portage de Niels Wagenaar et Carwin Jones. La version actuelle, développée par Joseph Mattiello (Joe Mattiello), est proposée sous la forme d’un core libretro et, depuis la version 3.9.0, d’une application autonome baptisée Virtual Jaguar App pour Windows, macOS et Linux.
 


 
Caractéristiques:
– Systèmes émulés: Atari Jaguar et Atari Jaguar CD.
– Formats pris en charge: images cartouche J64, JAG, ROM, ABS, COF et PRG, ainsi que les images CD CUE/BIN et CDI. Le format CHD est également pris en charge par la version actuelle.
– BIOS: BIOS intégrés, avec démarrage HLE et possibilité d’utiliser le BIOS CD réel.
– Compatibilité: émulation du processeur 68000, du GPU, du DSP, de l’Object Processor et des composants du Jaguar CD. La compatibilité varie selon les jeux, et certains titres présentent encore des problèmes.
– Améliorations graphiques: résolution interne doublée, rendu des couleurs plus précis pour certains effets d’ombrage, format d’affichage 16:9 et remplacement de textures par des versions personnalisées en haute définition.
– Performances: accélération SIMD du blitter, optimisation des boucles d’attente du GPU et du DSP, réglage des fréquences des processeurs et saut d’images adaptatif.
– Jaguar CD: prise en charge des sauvegardes Memory Track, des CD audio et de la Virtual Light Machine.
– Périphériques: manettes et accessoires spécifiques de la console, dont la souris, le contrôleur rotatif de Tempest 2000, le volant, le pistolet optique et le Team Tap.
– Sauvegardes et fonctions avancées: sauvegardes instantanées, retour en arrière, exécution anticipée (run-ahead), triches et RetroAchievements.
– Jeu en réseau: prise en charge des interfaces JagLink et CatBox, permettant le jeu en réseau pour les titres compatibles.
 
Deux versions sont disponibles: le core libretro, utilisable dans RetroArch et d’autres interfaces compatibles, et l’application autonome qui reprend le même moteur d’émulation. Cette dernière propose notamment une bibliothèque de jeux avec jaquettes, la configuration des contrôleurs, les sauvegardes et les fonctions réseau, sans nécessiter l’installation de RetroArch.
 
Les améliorations graphiques sont facultatives et peuvent être désactivées pour retrouver le rendu d’origine. Certains réglages de performances peuvent influer sur la précision de l’émulation ou la compatibilité des jeux.
 

Télécharger Virtual Jaguar App v3.9.0 (24.6 Mo)

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OpenCDi est un émulateur open source de la console Philips CD-i, développé en Rust. Il vise à reproduire le fonctionnement du matériel original, notamment le processeur, le système vidéo, l’audio et la lecture des CD. Il prend également en charge le Digital Video Cartridge (DVC), utilisé pour la lecture de vidéos MPEG-1.

 


 
Fonctionnalités:
– CPU: émulation du Philips SCC68070, avec instructions 68000/68010, timers internes, UART et DMA.
– Vidéo: émulation du contrôleur Philips MCD-212, avec plans A et B, fond matériel, modes graphiques CLUT4/7/8, RLE 7/8 bits, DYUV et RGB555, ainsi que l’exécution des listes d’instructions ICA/DCA ligne par ligne.
– Audio et CD: émulation du contrôleur CDIC, avec décodage audio CD-DA et ADPCM de niveaux A, B et C, et prise en charge native des images de disques CHD.
– Vidéo numérique: émulation du Digital Video Cartridge (DVC), avec démultiplexage matériel des flux MPEG-1 audio/vidéo, décodage vidéo, composition via le MCD-212 et synchronisation des timestamps de présentation.
– Périphériques: émulation de haut niveau du microcontrôleur esclave 68HC05, avec prise en charge du clavier, de la souris et des manettes.
 
Compatibilité: Hotel Mario est entièrement jouable, tandis que Striker Pro permet de jouer avec menus et audio. Dragon’s Lair, The 7th Guest et Lost Eden démarrent et exécutent notamment leurs séquences vidéo, avec une compatibilité encore partielle.
 

Télécharger OpenCDi v0.1.3 (1.1 Mo)

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DXGL (DirectX-to-OpenGL Wrapper) est un remplacement gratuit de la bibliothèque Windows ddraw.dll, fonctionnant sur OpenGL. Il est conçu pour surmonter les bogues des pilotes, en particulier dans Windows Vista et les systèmes d’exploitation plus récents. Il ajoute également diverses améliorations à la sortie graphique telles que la mise à l’échelle de l’affichage et les options de filtrage. DXGL prend en charge les API graphiques DirectX 7.0.
 

 
– Fix Windows NT4/2000 support.
– Improve High DPI support.
– Make Per-Monitor v2 scaling default.
– Fix SetCursorPos hook.
– Use bitmask for trace log options.

 

Télécharger DXGL v0.5.28 (11.7 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 


 

Systèmes émulés:
 
Consoles:
– Famille Emerson Arcadia 2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
– Interton VC 4000 et compatibles : Acetronic, Cabel, Fountain, Hanimex, Interton, Prinztronic, Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddingtons…
– Elektor TV Games Computer (1979)
 
Machines PIPBUG/BINBUG:
– Electronics Australia 77up2/78up5, Signetics Adaptable Board Computer, Eurocard 2650…
– Signetics Instructor 50 (1978)
– Signetics TWIN (1976)
– Central Data 2650 (1977)
– PHUNSY microcomputer (c.1980)
– Ravensburger Selbstbaucomputer / 2650 Minimal Computer (1984)
– Hofacker MIKIT 2650 (1978)
 
Machines d’arcade:
– Coin-ops Zaccaria : Astro Wars, Galaxia, Laser Battle, Lazarian
– Coin-ops Kitronix : Malzak 1 & 2
 
Jeux électroniques:
– Consoles Pong AY-3-8500/8550/8600:
– Coleco Telstar Galaxy, Sheen TVG-201, et autres systèmes AY‑3‑85xx
 
Machine éducative électronique:
– VTech Type-Right (1985)
 

Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et fonctionne également sous Vista/8/10/11.

 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.72 (8.8 Mo)

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ScarletNX est un projet open source qui combine un émulateur Nintendo Switch et un moteur de recompilation statique AOT (Ahead-Of-Time). Celui-ci traduit à l’avance le code ARM des jeux en code natif pour la plateforme cible. Son moteur peut également être intégré à d’autres émulateurs.

 


 

Le projet expérimente également la prise en charge de la Nintendo 3DS, mais cette partie est encore très limitée et ne permet pas encore de lancer des jeux commerciaux.
 

ScarletNX est encore à un stade précoce de développement. Il permet déjà de démarrer certains jeux Switch, dont The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hollow Knight et Rain World, mais ses performances graphiques restent limitées.
 

Le projet est open source, sous licence GPLv3, et prend notamment en charge Windows, Linux, macOS et Android.
 

Télécharger ScarletNX (2026/10/15) (119 Mo)

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Atari System Emulator (ASE) est un émulateur Atari ST développé en C#, prenant en charge les modèles ST F/FM, Mega ST et STE. Il utilise notamment l’émulateur de processeur Motorola 68000 Moira, créé par Dr. Dirk Hoffmann.
 

Le projet est issu d’un ancien émulateur développé en C et assembleur à la fin des années 1990. Une grande partie du code a depuis été réécrite, avec également des éléments provenant de Hatari.
 
À l’origine, ASE avait été conçu comme un projet simple permettant de comprendre et expérimenter le fonctionnement d’un émulateur. Au fil de son développement, il s’est toutefois considérablement enrichi et est devenu un émulateur plus complet.
 

 

Télécharger ASE v1.13 (95.2 Mo)

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Un émulateur de MZ-800 / MZ-700 / MZ-1500 pour Windows.
 

 
Les changements principaux sont:

– Fixed PSG sound channel switching issues.
– Added lossless AVI video recording and MP4 export.
– Improved screenshot capture and automatic image recording.
– Added CPU instruction profiling with CSV export.
– Fixed MZ-800 hardware scrolling and Z80/CTC emulation issues.
– Improved cassette loading, timing accuracy and CMTSPEED support.
– Added command-line options for automatic cassette loading and execution.
– Improved file dialogs with recent folders and favorites.
– Fixed debugger memory leaks, crashes and synchronization issues.
– Improved MCP commands for debugging, profiling and audio/video capture.

 

Télécharger Mz800emu v2.0.6 (43.4 Mo)

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Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.
 


 
Les changements sont:
 
✨ Features
TASInput – Lower input latency (#1094)
TASInput – Add toggle to disable input when emu unfocused
TASInput – Lock toggle for joystick reset (#1070)
Lua – Per-hotkey locking in action.lock_hotkeys and add action.get_locked_hotkeys (#1092)
 
🐞 Bugfixes
Views.Win32 – Screenshots not working with integrated plugins
Views.Win32 – atmouse not invoked when clicking outside game view
Views.Win32 – Broken RAM start formatting
Views.Win32 – Mouse wheel over the game view reaches Lua twice
TASAudio – Audio breaks when opening config dialog
TASInput – All controller windows briefly visible on ROM start (#1090)
TASInput – Last input in movie sticks even after it ends
Lua – Unregistering non-registered callback crashes
Lua – Unbalanced stack after calling into action callbacks (#1085)
Core – Oob read from cop0 registers on x64 during st saving

 
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
 

Télécharger Mupen64 RR Lua v1.5.0-6 (+AVI Fixes builds) (26.9 Mo)

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Ryujinx-Nextendo est un émulateur Nintendo Switch basé sur Ryujinx, auquel a été intégré nativement le support du Nextendo Network, un service en ligne privé et communautaire destiné à remplacer le service officiel de Nintendo.
 
Le projet reprend le cœur d’émulation de Ryujinx, notamment pour le processeur, le GPU, l’audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées par Nextendo concernent principalement la partie réseau et l’interface utilisateur.
 
L’objectif est notamment de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités de jeu en ligne via le Nextendo Network, sans nécessiter de configuration manuelle particulière, de modification du fichier hosts ou de contournement SSL de la part de l’utilisateur.
 

 

Télécharger Ryujinx-Nextendo v1.9.3 (38.3 Mo)

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Il s’agit d’un frontend dédié à la Neo Geo, fonctionnant sur le principe d’un RetroArch spécialisé autour d’un seul système. Goliath assure la gestion de la ludothèque, des réglages, des sauvegardes et du lancement des jeux, tandis que l’émulation est assurée par le core Geolith via JGRF/JG.

 

Il prend en charge les jeux Neo Geo MVS/AES ainsi que la Neo Geo CD, avec notamment la gestion des variantes, la recherche et le tri des jeux, l’historique des sessions, les captures d’écran, le suivi du temps de jeu et différents outils de diagnostic.
 
Goliath permet également de personnaliser les paramètres d’émulation et les contrôles, de gérer les sauvegardes, de vérifier les BIOS et les fichiers de jeux, ainsi que d’effectuer des benchmarks et des exports audio. L’interface est basée sur Qt 6 et propose plusieurs thèmes clairs et sombres.
 

 

Télécharger Goliath v0.41 preview (37.0 Mo)

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Voici les derniers émulateurs en développement, ainsi que ceux bénéficiant des mises à jour les plus fréquentes.
 

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 12XXX (69.6 Mo)

Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.43 Alpha (2026/10/15) (37.5 Mo)

Télécharger KytyPS5 r261015 (52.9 Mo)

Télécharger Citron Neo (2026/10/15) (62.0 Mo)

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/10/15) (3.5 Mo)

Télécharger Xenia Edge (2026/10/15) (10.6 Mo)

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/10/15) (36.0 Mo)

Télécharger EKA2L1 v0.0.9 r261015 (71.4 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2026/10/15) (45.0 Mo)

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v2.0 (2026/10/10) (2.4 Mo)

 

DanSpec est un logiciel Windows regroupant une interface de gestion de jeux ZX Spectrum et un émulateur intégré compatible avec les modèles 48K et 128K.

 

Initialement développé en 2021 pour faciliter l’organisation d’une collection de jeux, le programme propose plusieurs fonctionnalités, dont la recherche de fichiers, la consultation de captures d’écran directement depuis les fichiers de jeux et la sauvegarde d’une base de données afin d’éviter de rescanner la collection à chaque lancement.
 
Il prend en charge les formats SNA, Z80, TAP et TZX. Écrit en VB.NET, le logiciel est encore en cours de développement, mais son auteur le considère suffisamment fonctionnel pour être mis à la disposition du public.
 

 

Télécharger DanSpec Beta v0.9.555 (42.8 Mo)

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