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EMU7800 est un projet d’émulateur Atari VCS7800 développé par Mike Murphy avec la plateforme Microsoft .NET. Développé en Open Source, il s’agit à la base d’un projet d’étude pour Mike.
 

 
– Preview release, built with .NET 8 preview4 AOT native code generation.
– Deployment size reduced by 75%.
– Added support for some of the newer homebrews.

 

Télécharger EMU7800 v5.4 Prev. 4 (8.1 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Add description of swtrilgy patch from MAME
– Star Wars Trilogy will sometimes write to a JTAG register and then read it
back to verify it, but this doesn’t work correctly with Supermodel’s current
JTAG implementation; it will try again and never succeed, getting stuck in
an infinite loop. This patch stops the code from branching up and trying the
write/read cycle again, allowing the subroutine to continue normally.
We need to implement shift register widths correctly for each JTAG device
(Mercury, Venus, Earth, etc.) for the unpatched code to work properly…
right now Supermodel implements one JTAG device with a huge 197-bit data
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinder est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 230518 (6.5 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Développé par Mike Wynne, il s’agit d’un émulateur Sinclair ZX81, Sinclair ZX80, Sinclair ZX Spectrum 16k/48k, Sinclair ZX Spectrum 128k, Amstrad/Sinclair Spectrum +2, Amstrad/Sinclair Spectrum +2a, Amstrad/Sinclair Spectrum +3, Timex TS1000, Timex TS1500, Timex TS2068, Timex TC2048, Lambda 8300, Ringo R470, MicroDigital TK85 et Jupiter ACE.
 

 
Bug fixes:
– ROM based graphic interfaces were not loading the ROMs from the correct subfolder.
– Memotech HRG could crash when running at 60Hz.
– Memotech HRG hi-res option required the 8K-16K RAM option enabled but the internal 1K RAM is
now automatically mapped.
– G007 hi-res option required the 8K-16K RAM option enabled but the internal 1K RAM is now
automatically mapped.
– Since v0.52 it hasn’t been possible to select a USB disk for IDE drive HD0 or HD1.
 
Changes:
– QS Character Board switch now defaults to off.
 
Enhancements:
– Example programs included from the Memotech HRG manual.
– Example programs included from the G007 manual.
– Example programs included from the dk’tronics Graphics ROM manual.
– Example programs included from the ZON X-81 manual.
– Example programs included from the Quicksilva catalogue for the QS Sound Board.
– Example program created and added to demonstrate the QS Character board.

 

Télécharger EightyOne v1.38 (3.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.

 


 

Télécharger ZXIAN v10 (1.1 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v5.0 Beta 14 (4.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v5.0 Beta 14 (6.0 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v5.0 Beta 14 FR (7.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v5.0 Beta 14 FR (8.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la reprise par GID de l’émulateur « BK emulator » v3.1 de Yuri Kalmykov.
Il a la particularité d’être le seul émulateur BK-00XX à supporter le contrôleur IDE SMK-512.
 

 

Télécharger BK (XP) v3.13.2305 (15.3 Mo)

Télécharger BK (32 bits) v3.13.2305 (15.4 Mo)

Télécharger BK (64 bits) v3.13.2305 (16.9 Mo)

Site Officiel

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CtrlUI (Controller User Interface) est un lanceur d’applications, de jeux et d’émulateurs Windows pour votre manette de jeu. Cette application vous permet d’exécuter toutes vos applications préférées à partir d’un seul endroit avec de nombreuses fonctionnalités utiles.
 


 
DirectXInput convertit votre manette de jeu comme une DualShock 1, 2, 3, 4 et DualSense 5 en une manette Xbox (XInput), de sorte qu’elle peut être utilisée avec presque tous les jeux et applications qui ont un support pour les manettes Xbox.
 

Fps Overlayer est un outil qui affiche le nombre d’images par seconde et les informations relatives au processeur, au processeur graphique et à la mémoire.
 

Télécharger CtrlUI v1.96 (11.2 Mo)

Site Officiel

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Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
+ MAME 0.254 compatible
+ gamelist.txt was updated
+ 13418 games supported

 
Version 32 bits disponible sur le site officiel.
 

Télécharger ExtraMAME v23.5 (125.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de NES multiplateforme. Il dispose d’une interface native construite en utilisant SDL2 ainsi que d’une interface web qui est compilé en WASM et s’exécute dans le navigateur.
 


 

Télécharger jgnes v0.5.0 (9.8 Mo)

Site Officiel

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AMSpiriT est un émulateur Amstrad CPC pour Windows codé en c++ par David Manuel. Il a été développé à partir des documentations et informations techniques librement disponibles sur internet, sans aucun apport de codes sources déjà existants.
AMSpiriT a pour finalité de reproduire le plus fidèlement possible le comportement hardware d’un vrai CPC. Dans l’esprit d’un Amstrad CPC, l’ergonomie a été pensée afin d’être la plus épurée et la plus intuitive possible.
 


 

Les changements:
 

En plus de divers petits correctifs sur l’émulation du FDC et du CRTC, l’amélioration de la gestion des ROMS additionnelles, ainsi que la correction d’un bug sur l’émulation du PSG, cette version introduit la possibilité de passer des paramètres en ligne de commande.

 

Forum anglais.
 

Télécharger AMSpiriT (32 bits) v0.863b (1.9 Mo)

Télécharger AMSpiriT (64 bits) v0.863b (2.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.
 

 

Télécharger PyBoy v1.5.6 (7.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de GameBoy Advance très précis écrit en C++. Il vise une émulation précise de cycle lorsque cela est possible, tout en offrant des améliorations telles qu’une meilleure qualité audio.
 
Quelques caractéristiques:
– Compatibilité et précision très élevées (voir Chapitre précision)
– Mélangeur audio HQ (pour les jeux qui utilisent le moteur sonore MusicPlayer2000 de Nintendo)
– Options de post-traitement (correction des couleurs, mise à l’échelle xBRZ et simulation d’images fantômes LCD)
– Prise en charge de l’état de sauvegarde (10 emplacements de sauvegarde disponibles)
– Prise en charge du contrôleur de jeu (les boutons et les axes peuvent être remappés)
– Chargement de ROM à partir d’archives (Zip, 7z, Tar et prise en charge limitée de RAR1)
– Émulation RTC
– Émulation de capteur solaire (par exemple : pour Boktai – Le soleil est dans votre main)
 

 
Les changements:
– PPU: disallow out-of-bounds BG VRAM tile fetches and return open bus (fixes #298)
– Core: do not skip to the next event if the CPU woke up during a DMA (fixes #297)
– KeyPad: always request IRQs from the emulator (not the calling) thread (fixes #290)
– GameDB: fix entries for a bunch of Classic NES and Famicom Mini titles (fixes #302)
– IO: do not enter STOP mode when it is not implemented
– mGBA log: clear the message buffer after printing the message
– mGBA log: flush STDOUT after each message
– Catch fmt::system_error when fmt::print() fails to write to STDOUT (fixes #301)

 

Télécharger NanoBoyAdvance (x64) v1.7.1 (10.2 Mo)

Télécharger NanoBoyAdvance (x86) v1.3 (1.4 Mo)

Site Officiel

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