Anciennement connu sous le nom de bsnes, il s'agit d'un émulateur de:
- Famicom + Famicom Disk System
- Super Famicom + Super Game Boy
- Game Boy + Game Boy Color
- Game Boy Advance + Game Boy Player
- SG-1000 + SC-3000
- Master System + Game Gear
- Mega Drive + Mega CD
- PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
- MSX + MSX2
- ColecoVision
- Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
- WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
(et 
anciennement Nintendo DS) mais aussi les sous systèmes BS-X Satellaview et Sufami Turbo.
En fait bsnes existe toujours mais n'est qu'un module de 
Higan (concernant la Super NES) tout comme bnes (non disponible séparément) avec la NES, bgb (non disponible séparément, et sans rapport avec 
BGB) pour la GameBoy N&B/Color, bgba (non disponible séparément) pour la GameBoy Advance et 
BWS pour la WonderSwan N&B/Color/Crystal etc. Il émule également toutes les puces d'améliorations supplémentaires: Super FX/FX2, CX4, DSP, SA-1 et 
beaucoup d'autres et se paye le luxe d'ajouter le module 
MSU-1 (voir 
ici) qui 
aurait pu être ce qu'aurait donné un SNES-CD si celui-ci avait été rendu public.
Il n'y a plus qu'un seul binaire orienté sur la stabilité et l'absolu précision (il sert principalement aux développeurs ou à ceux qui cherchent une émulation Low Level de référence). A noter qu'un pack de shaders est disponible 
ici. Enfin, sachez que des builds automatiques sont disponibles 
ici.
Version 32 bits disponible 
ici.
Version polyvalente (rapide et jouable avec filtres graphiques).
Site du projet en cours de développement actuel (précédemment 
ici) [ancien site 
v1, 
v2, 
v3]. (
ancien forum).
