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| Mise à jour : 19/01/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
5 ans après la v0.9.9, une nouvelle release de cet émulateur de N64 fait son apparition. De nouvelles fonctions sont présentes ainsi que des corrections de bugs.
L'archive contient les sources ainsi que des binaires (dossier release et debug). Penser à changer de plugin vidéo pour celui de Aristotle's beaucoup plus récent ! (cette version deviendra une version
on-line en JavaScript).

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| Mise à jour : 23/08/2009

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
5 ans après la v0.9.9, une nouvelle release de cet émulateur de N64 fait son apparition. De nouvelles fonctions sont présentes ainsi que des corrections de bugs.

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| Mise à jour : 12/02/2011

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une modification de l'émulateur de Nintendo64 1964 mais optimisé de façon à augmenter considérablement le framerate permettant de rendre plus de jeux jouables à pleine vitesse.

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| Mise à jour : 11/07/2016

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un fork de l'émulateur de N64 1964 v1.1 corrigeant un certains nombres de problèmes dans le code source.

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| Mise à jour : 03/05/2007

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
olivieryuyu a compiler les dernières sources d'Apollo et a releasé le binary sur EmuTalk.

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| Mise à jour : 21/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un émulateur N64 qui vaut le détour, en open source.

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| Mise à jour : 09/06/2020

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Near (ex byuu), Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C'est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
Ares émule les 32 machines suivantes:
- Atari 2600
- Famicom + Famicom Disk System
- Super Famicom + Super Game Boy
- Nintendo 64/64DD
- Game Boy + Game Boy Color
- Game Boy Advance + Game Boy Player
- SG-1000 + SC-3000
- Master System + Game Gear
- Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
- Playstation
- PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
- MSX + MSX2
- ColecoVision
- Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
- Neo Geo AES
- Sinclair Zx Spectrum
- WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
A noter qu'un pack de shaders est disponible
ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles
ici.
Site du projet en cours de développement (ancien
ici).
Ancien site officiel (pour archive)
Ancien site du projet en cours de développement (pour archive) (et
là ).

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| Mise à jour : 08/03/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Near (ex byuu), Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C'est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
Ares émule les 32 machines suivantes:
- Atari 2600
- Famicom + Famicom Disk System
- Super Famicom + Super Game Boy
- Nintendo 64/64DD
- Game Boy + Game Boy Color
- Game Boy Advance + Game Boy Player
- SG-1000 + SC-3000
- Master System + Game Gear
- Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
- Playstation
- PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
- MSX + MSX2
- ColecoVision
- Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
- Neo Geo AES
- Sinclair Zx Spectrum
- WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
A noter qu'un pack de shaders est disponible
ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles
ici.
Site du projet en cours de développement (ancien
ici).
Ancien site officiel (pour archive)
Ancien site du projet en cours de développement (pour archive) (et
là ).

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un projet N64 développé sur les sources deTRWinGL. Il émule quelques jeux commerciaux.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ca fait longtemps qu'on a pas eu de nouvelle version de Blade64 (la dernière date du 2/9/01). Voic donc une version Beta. Notez que quelques features ont été désactivé.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un émulateur N64 dont le développement s'est assez ralentit :)

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| Mise à jour : 25/03/2020

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de Nintendo 64 créé par MarathonMan et dont l'objectif est d'être le plus précis possible de façon à privilégier la compatibilité. Il s'agit de la version de débogage et officielle du projet.

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| Mise à jour : 25/03/2020

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de Nintendo 64 créé par MarathonMan et dont l'objectif est d'être le plus précis possible de façon à privilégier la compatibilité. Il s'agit de la dernière version stable et officielle du projet.
Forum pour plus d'informations
ici.
Sites de développements:
ici.
Il s'agit du dernier build officiel (compilé par Lo V2).

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| Mise à jour : 02/10/2022

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de Nintendo 64 créé par MarathonMan et dont l'objectif est d'être le plus précis possible de façon à privilégier la compatibilité. Il s'agit de la dernière version de développement (dite instable) et officielle du projet mais compilé par Lo v2.


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| Mise à jour : 25/02/2014

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une interface graphique (non officielle) écrite par Breadwinka et destinée à l'émulateur de Nintendo 64 : CEN64.

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| Mise à jour : 25/02/2014

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une interface graphique (non officielle) écrite en C# par The Dax et destinée à l'émulateur de Nintendo64 nommé CEN64.

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| Mise à jour : 26/03/2022

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une interface graphique (multi-langages) écrite par Tyler J. Stachecki et destinée à l'émulateur de Nintendo64 nommé CEN64.
Forum officiel.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Une version moins stable que la v0.29.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Corn est un émulateur N64 rapide, rapide, très rapide. Tant mieux pour nous. Il émule pas mal de jeux, il a le son et gère les sauvegardes.

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| Mise à jour : 07/05/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une interface graphique pour Mupen64Plus.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Version française de cet émulateur N64.
Cette version est à présent obsolète, l'émulateur a en effet été mis à jour plus de dix ans après avec une nouvelle release de Daedalus v1.x et supérieur incluant plus de 1000 améliorations significatives.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par StrmnNrmn, il s'agit d'une version non officielle compilé à partir de sources disponibles.
Cette version est à présent obsolète, l'émulateur a en effet été mis à jour plus de dix ans après avec une nouvelle release de Daedalus v1.x et supérieur incluant plus de 1000 améliorations significatives.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par StrmnNrmn il s'agit d'un émulateur très prometteur, il lance déja des jeux commerciaux.
Cette version est à présent obsolète, l'émulateur a en effet été mis à jour plus de dix ans après avec une nouvelle release de Daedalus v1.x et supérieur incluant plus de 1000 améliorations.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Daedalus-Lkb est une version modifier de Daedalus, sachez qu'une fois accepter, elles sont intégrées a Daedalus. Comme l'original, cette version est en open source.

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| Mise à jour : 08/05/2022

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
DaedalusX64 est un émulateur Nintendo 64 pour Linux et PSP, avec des plans de portage sur Windows, Mac, PS Vita entre autres plates-formes. Le port PSP est remarquable pour être l'émulateur N64 le plus rapide jamais créé sur la plate-forme, atteignant une vitesse proche ou même maximale dans de nombreux titres.


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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cet émulateur ne contient que quelques opcodes et un interface graphique...

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| Mise à jour : 30/12/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un émulateur de N64 basé sur Nice64 v2.1.2 (lui même basé sur 1964mod, basé sur 1964 (ouf^^)) dont le but est de corriger un maximum de problèmes.

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| Mise à jour : 24/12/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un émulateur de N64 en Java basé sur PJ64. Son but est de proposé un émulateur (multi-plateforme) sans hack ni recompilation dynamique (de façon à respecter le plus possible la réalité), évidemment les performances s'en ressentent même si certains jeux comme Mario64 tournent parfaitement bien (60i/s).
Site proposant les
sources.

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| Mise à jour : 14/01/2021

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de N64 en cours de développement qui, d'après l'auteur, est une tentative d'émulateur LLE rapide et compatible.


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| Mise à jour : 11/04/2020

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Le frontend indispensable pour l'émulateur Nintendo 64 nommé
Mupen64Plus.
Fonctionnalités :
- Listing des roms avec aperçu des jeux
- Configuration des liaisons d'entrée
- Supports des cheats
- Support des gzip, bzip2, zip, rar et 7z
- Extension de la vidéo (fenêtre OpenGL intégrée)

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cet émulateur fait tourner quelques démos.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Basé sur les sources de UltraHLE.

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| Mise à jour : 28/08/2005

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Hacktarux, il s'agit d'un émulateur N64 qui émule Mario64... en wireframe mais il a l'air d'être portable, en effet il existe des versions pour différents OS (Linux, BeOS, et bientôt MacOSX). Il a depuis été remplacé par Mupen64Plus, plus aboutie et développé par un ensemble de personnes.

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| Mise à jour : 03/05/2007

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Version française de cet émulateur N64.

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| Mise à jour : 13/07/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Une version de Mupen64 permettant l'enregistrement de vos parties.

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| Mise à jour : 12/03/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l'enregistrement de vidéo.
Site original.
Fork 1.
Fork 2.
Fork 3.

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| Mise à jour : 25/07/2017

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Okaygo, Mupen64++ est un émulateur multi-plateforme de Nintendo 64 basé sur le code original de Mupen64 mais amélioré avec comme objectif de maintenir le développement à jour. Il supporte le jeu en ligne en utilisant le module Kaillera Netplay en proposant une très bonne synchronisation.

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| Mise à jour : 29/12/2011

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cette version de Mupen64 créée par Smasherx74 utilise le module kaillera pour jouer avec vos jeux en réseau.

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| Mise à jour : 02/06/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La dernière version de Mupen64Plus destiné à Windows XP.

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| Mise à jour : 27/03/2022

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'une interface graphique pour l'émulateur de Nintendo 64 nommé
Mupen64Plus, par l'auteur de Cen64 QT.
Forum officiel.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La 2nd version de cet émulateur. La 1er a émuler des jeux commerciaux & quelques démos.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Parti de loin, le développement de cet émulateur a été fantastique. En tout cas il est un des projets les plus complets. Hélas, plus de nouvelles version depuis (code source
ici).

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| Mise à jour : 03/04/2003

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La traduction francaise de ce superbe émulateur.

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| Mise à jour : 30/08/2017

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Créé par Lemmy et LaC, il s'agit d'un émulateur de Nintendo64 qui fit sensation au moment de sa sortie il y a plus de 10 ans...Il s'agit d'une version de développement. Seul le source du plugin graphique est disponible. (Source
ici)

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
NICE64 est un émulateur N64 écrit en C + + et basé sur 1964mod v1.5.2 (final) qu'il remplace.

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| Mise à jour : 09/10/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La version de Nice64 en français.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cet émulateur lance quelques démos... mais ceci rapidement. Il support un controler, mais pas de son.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Une version Debug de cet émulateur.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La version Windows de cet émulateur.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un projet qui lance quelques démos, codé par faraway. Cette version tourne sous Dos (une première pour un émulateur N64).

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| Mise à jour : 20/04/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur des systèmes de Nintendo: NES, SNES, N64, GB/GBC, GBA et NDS.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un émulateur qui ne lance aucun jeux, mais bon c'est la première version. Un Gui sympa et une preview du setup, c'est tout ? Nan la fenêtre "About" est finit ;)

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un projet qui lance des démos & ceci rapidement.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
PC64 (Polygon Converter 64). Première et unique release de cet émulateur. Basé sur des vieilles sources de TrWinGL.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Le premier émulateur a voir le jour, le premier surtout a prouver que cela fut possible.

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| Mise à jour : 03/05/2007

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cet exécutable est à appliquer sur le répertoire ou est déjà installé PJ64 1.5 FINAL, il met à jour les bases de données de jeux, les cheats, et quelques plugins comme celui de Jabo D3D6 ou encore le plugin N-Rage.
Il s'agit d'une version obsolète, conservée pour archive.

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| Mise à jour : 30/08/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Jabo et Zilmar ont arrété de développer leur émulateur N64, mais le projet a été repris par l'équipe qui s'occupait de faire les Cheats pour l'émulateur, le coté programmation est maintenu par Witten et les auteurs originaux apprécient la continuation du projet même sans eux. Il s'agit donc de la version la plus récente de PJ64.
Il s'agit d'une version obsolète, conservée pour archive.

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| Mise à jour : 14/02/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Une petite mise à jour pour Project64 v1.5 SP1 créée par Clements et basé sur les fichiers de Smiff. Il corrige quelques petits problèmes.
Il s'agit d'une version obsolète, conservée pour archive.

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| Mise à jour : 03/05/2007

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Version française de cet excellent émulateur Nintendo 64. Fichier à télécharger en plus de l'exécutable officiel.
Il s'agit d'une version obsolète, conservée pour archive.

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| Mise à jour : 19/01/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Aussi incroyable que celui puisse paraître, Jabo et Zilmar reviennent avec cette nouvelle version de PJ64 (multi-langages). En effet, après leur arrêt (avec la 1.4), la team qui s'occupait des cheats de l'émulateur avait repris le flambeau avec PJ64 1.5 et SP1. Et bien, tout ceci a remotivé l'équipe originale pour la reprise du développement de cette version, à noter que l'équipe de la version 1.5 est également présente.
N'oublier pas d'appliquer le patch v1.6.1 qui se trouve
ici, il permet de corriger beaucoup de problèmes.
Il s'agit d'une version obsolète, conservée pour archive.

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| Mise à jour : 15/09/2011

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Project64 est abandonné. Jabo, le dernier développeur à bosser dessus, a décidé de mettre un terme à l'aventure. Il a donc sorti une mise à jour pour Project64 v1.6, avec les quelques plugins qui étaient normalement destinés à la version 1.7 Béta.
Il s'agit d'un patch qui se greffe sur la version 1.6, il n'y aura donc pas de version 1.7.
Il s'agit d'une version obsolète, conservée pour archive.
NB: Fin 2017, une nouvelle version prend la suite de cette branche, elle s'appelle: PJ64 Legacy.

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| Mise à jour : 23/01/2017

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Jabo a arrêté de développer PJ64 pendant le développement de la version 1.7, il a donc fait une ultime mise à jour de la version 1.6 (voir le
patch 1.6.1) avec les améliorations qu'il avait réservée à la version 1.7. Toutefois Zilmar, l'autre principal codeur, a continué la branche 1.7 avec l'aide de plusieurs contributeurs et il en est arrivé à un tel niveau de nouveautés et changements (entre
80 à 90% du code remanié/cleané/recodé) que ca nécessitait un changement de numéro de version et c'est ainsi que la version de développement de PJ64 v1.7 s'appelle à présent PJ64 v2.0. PJ64 (version Zilmar) n'est donc pas mort et c'est plutôt une bonne nouvelle !!
Les sources sont disponibles
ici. Builds automatiques
ici ou
là .
- Des builds de développements sont disponibles
ici ou
là , ils permettent une prise en charge des derniers dumps DD64 avant intégration dans la branche officielle de PJ64.
- Une autre version nommée PJ64D, proposant un débogueur performant, est disponible sur cette
page.
Autres informations: [
auto builds |
forum]
Il s'agit de la dernière version disponible pour
Windows XP.
Il s'agit d'une version obsolète, conservée pour archive.

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| Mise à jour : 10/06/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de la version
MM mais adapté à PJ64 2.x.
Le but est de modifier Pj64 pour améliorer le NetPlay mais également d'ajouter de nouveaux outils de débogage. Bien sûr, il y a déjà un débogueur, mais celui-ci ne possède pas les commandes R4300i et autres car zilmar a décidé de les supprimer pour une raison inconnu. De plus cette version "Memory Mod" ajoute une extension pour la mémoire permettant d'augmenter considérablement la RDRam de la machine ce qui permet d'utiliser des roms modifiées qui pourraient contenir bien plus de codes/textures/polygones que ce que proposait la console originalement.

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| Mise à jour : 14/05/2013

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Basé sur Project64 v1.6, cette version "Memory Mod" ajoute une extension pour la mémoire permettant d'augmenter considérablement la RDRam de la machine. Même si cela est faisable également sur une vraie machine (moyennant quelques soudures) l'intérêt est surtout présent pour l'émulateur puisque cela permettrait d'utiliser des roms modifiées qui pourraient contenir bien plus de codes/textures/polygones que ce que proposait la console originalement.
Ce projet a été remplacé par
Project64 Fruit Edition.

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| Mise à jour : 19/06/2021

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Project64 Netplay est un fork open-source de Project64 pour Windows basé sur Project64 2.3.2. Créé par Cranky Supertoon, il est conçu pour faciliter le netplay dans les jeux N64 émulés.
- Permet 4 connexions
- Utilisation faible de la bande passante
- Peut changer la latence à la volée pour lisser l'expérience du netplay au détriment de l'input lag
- Fonctionne très bien de 2 à 3 joueurs, même avec + 200ms
- Serveur dédié à New York en option
- Liste de triche intégrée pour certains jeux afin d'améliorer le gameplay
- Scripts intégrés pour garder les mêmes sauvegardes à 100%, pour aider à limiter les désynchronisations
- Basé sur
AQZ Netplay

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| Mise à jour : 10/05/2020

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Project64 Netplay est un fork open-source de Project64 pour Windows basé sur Project64 2.3.2. Créé par Cranky Supertoon, il est conçu pour faciliter le netplay dans les jeux N64 émulés.
- Permet 4 connexions
- Utilisation faible de la bande passante
- Peut changer la latence à la volée pour lisser l'expérience du netplay au détriment de l'input lag
- Fonctionne très bien de 2 à 3 joueurs, même avec + 200ms
- Serveur dédié à New York en option
- Liste de triche intégrée pour certains jeux afin d'améliorer le gameplay
- Scripts intégrés pour garder les mêmes sauvegardes à 100%, pour aider à limiter les désynchronisations
- Basé sur
AQZ Netplay

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| Mise à jour : 28/10/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Le suite de Project64K de Hotquik par une nouvelle équipe, ce build utilise le module kaillera ce qui permet de jouer en ligne à plusieurs.
Ce projet n'est plus mis à jour, il est donc probablement définitivement abandonné. Sa suite la plus directe est Project64k-Legacy

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| Mise à jour : 13/04/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de Project64K de Smash64 permettant le support du jeu en réseau via Kaillera.
Project64K est une version spéciale de Project64 l'émulateur Nintendo 64 incluant le jeu Multiplayer via le module kaillera, l'option p2p additionnelle, l'option AQZ (plugin).

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| Mise à jour : 18/10/2017

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Project64K est une version spéciale de Project64 l'émulateur Nintendo 64 incluant le jeu Multiplayer via le module kaillera, l'option p2p additionnelle, l'option AQZ (plugin). Project64k sur Kaillera ne peut pas synchroniser proprement plusieurs jeux mais les principaux fonctionnent parfaitement.
- Super Smash Brothers 64 (toutes les versions incluant 'Quick Match Rom Hack' par Madao)
- Super Mario 64 'Multiplayer Rom Hack' / 'Star Road Multiplayer' Rom Hack
- Mario Kart 64 (toutes les versions)
Pour jouer à des jeux tels que Goldeneye007 ou Perfect Dark sur Kaillera, vous aurez besoin de Mupen64k, le projet alternatif de Project64k (moins stable).
Ce projet n'est plus mis à jour, il est donc probablement définitivement abandonné. Sa suite la plus directe est Project64k-Legacy

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| Mise à jour : 31/12/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Une version de l'émulateur de N64 Project64 dédiée principalement pour le jeu en ligne et apportant pas mal de petites améliorations.
Ce projet n'est plus mis à jour, il est donc probablement définitivement abandonné. Sa suite la plus directe est Project64k-Legacy

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| Mise à jour : 02/06/2019

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de l'émulateur de Nintendo Project64 modifié pour fonctionner avec le site
RetroAchievements et qui permet d'ajouter des "succès" (achievements) à la
Steam et la possibilité d'enregistrer ses records et de les comparer en direct avec les autres ! (
site alternatif)
Bien que téléchargeable automatiquement, sachez que vous aurez également besoin de cette
bibliothèque.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cet émulateur ne gère que le CPU de la console. Aucun jeux ne tourne donc, de toute facon le projet a été abandonné.

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| Mise à jour : 16/01/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit d'un émulateur de Nintendo 64 expérimental.
L'objectif principal avec Rokuyon est d'en savoir plus sur le matériel de la Nintendo 64 afin de pouvoir écrire des homebrews comme sodium64. Et si cela finit par être plus que cela... Il se peut à ce moment là que l'auteur soit intéressé pour créer un émulateur N64 moderne et précis avec un rendu logiciel / matériel intégré et sans aucun plug-in désordonné. A suivre donc...

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| Mise à jour : 04/05/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
RMG est une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus, gratuite et open source elle est écrite en C++.


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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La vidéo et le fichier ini sont ceux de TrWin.

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| Mise à jour : 11/04/2023

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d'une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d'écran, pause, etc.).
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la
dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible
ici (
binaire).
Code source. Builds
ici.

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| Mise à jour : 02/06/2020

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5 (pour cette version 32 bits). Elle supporte tout ce que vous attendez d'une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d'écran, pause, etc.).
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
Code source.

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| Mise à jour : 27/02/2016

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Soft64 est un émulateur de Nintendo 64 qui a les objectifs suivants:
– Implement high level graphics system
– Implement high level audio system
– Basic controller support
– Full blown WPF based debugger system
– Implement HLE features into the RCP core
– Implement SRAM, and flash memory
– Fully working « Pure » interpreter

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un projet très prometeur a l'époque.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un projet très prometeur a l'époque.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un hack d'UltraHLE, il utilise le noyau de cet émulateur avec quelques instructions hackées.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
TR64 (True Reality 64) est un émulateur Nintendo64 basé sur le système de plugin. Il s'agit en fait du portage de TrueReality sous Windows.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Version française de cet émulateur Nintendo 64.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
TR Win a été fondé sur le projet de True Reality de Niki Waibel. RCP a décidé de réécrire tous les code du projet True Reality et de créer ainsi TR Win.
Cet émulateur est compatible avec les roms phares de la Nintendo 64 tels que Mario 64, Wave Race 64, F-Zero X, 1080° Snoboarding, Zelda et j'en passe.
TRWin a l'avantage de ne pas demander une trop grosse configuration. Aujourd'hui, le développement de cet émulateur est arrêté, mais TRWin reste un bon émulateur Nintendo 64.
*Description réalisée par notre confrère Emulation64.fr*

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| Mise à jour : 30/12/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La traduction de siskoo française de cet émulateur N64.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
La traduction française de cet émulateur N64.

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| Mise à jour : 22/03/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Une version OpenGL deTrWin.

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| Mise à jour : 17/10/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Traduit par Ded, cette version contient de petit plus, ce qu'il fait qu'elle est largement mieux que la version 1.0 sortit en anglais. Sans doute le meilleur UltraHLE, il a meme été traduit dans d'autres langues :)
Basé sur le build 1.0 Officiel arrété.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.

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| Mise à jour : 31/10/2002

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Ce build non officiel de UltraHLE compilé par bjl667 est basé sur les sources de l'émulateur. Il supporte le 3D Now d'AMD pour gagner quelques FPS en plus... On demande a voir ;) A coté de ca, il support les fichiers zippés et bientot l'Open GL...

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cet émulateur a fait sensation à sa sortie. En fait il émulait les principaux jeux sur un PC puissant (PII300) muni d'une carte supportant le glide (3dfx). Projet Officiel arrété.

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| Mise à jour : 11/01/2010

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Il s'agit de
UltraHLE 2064 v1.0.5a, mais avec les fichiers .ini à jour (1.0.6.1) permettant d'émuler bien plus de jeux que UHLE 2064, DominaTor fait toujours parti du projet (pour ceux qui n'ont pas assez mangé de SupraHLE).

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Version française de cet émulateur Nintendo 64.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Build non officiel d'Ultra HLE avec pleins de petits trucs sympa...

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| Mise à jour : 19/09/2007

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Un hack basé sur un ancien hack (UltraHLE Alpha), pour les nostalgiques de UltraHLE.

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| Mise à jour : 20/07/2012

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
Cet émulateur émule quelques démos, il commence à supporter le HLE.