SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

 
Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 


Les changements sont les suivants:
– [LibRetro] Add .gitlab-ci.yml (#538)
– [NDS] Fix VRAM mirroring

 

La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/11/11) (33.5 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Enforce point params min/max size
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu v0.8.113 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.113 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r251111 (2.8 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Merge pull request #289 from gm-matthew/microtexture
– Improve the microtexture blending factor
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 251111 (9.7 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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RetroBat est une distribution de logiciels conçue pour l’émulation et pour être la plus simple façon de profiter de votre collection de jeux sur votre ordinateur Windows. L’interface EmulationStation fournie est entièrement fonctionnelle et hautement personnalisable. Vous pouvez exécuter tous vos jeux depuis celle-ci et rechercher en ligne des visuels pour embellir la présentation de votre collection.
 
RetroBat permet de télécharger, de mettre à jour et de configurer les émulateurs les plus renommés directement depuis l’interface. Vous allez découvrir ou redécouvrir les meilleurs jeux conçus pour les consoles, l’arcade et les ordinateurs sortis jusqu’à aujourd’hui.
 
Pas besoin de se perdre dans les options d’une multitude de logiciels, toutes les options importantes sont intégrées dans la même interface unifiée.
 
Avec RetroBat, vous économisez du temps que vous pourrez utiliser pour jouer !
 

 

 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger RetroBat v7.5.1 (1.8 Go)

Site Officiel

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.43 (15.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire.
 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications sont visibles ici ou .

 

 

Télécharger PsOff (2025/11/10) (7.5 Mo)

Site Officiel

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Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.

 

 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Les changements:
 

Critical
A bug fix in v0.0.4-rc2 for Linux users that prevented any game from launching has been fixed. The issue was related to vtable handling being improperly typecasted from a pointer-to-pointer to a pointer.
 

Also you can now play CTGPDX and stuff since ASLR is also now implemented properly, should fix a bunch of skyline mods as well.
 

The NVIDIA vertex explosions and AMD fixes for Pokemon ZA are not in this release, please be patient
 

This release also fixes a lot of bugs related to Ryujinx save linking, as always back up your saves!
 
Universal
– Skyline compatibility, minimal ASLR implementation.
– Support for VTable bouncing.
– Should fix crashes in Pokemon ZA.
– Dynarmic internal refactorings to reduce code latency.
– This should decrease loading times and stutters by a tiny margin.
– Do not immediately error out if OpenGL is missing some extensions (meant for older cards).
– There may be visual glitches.
– Fix a regression found on image_view and image_view_info.
– Windows 8.1 support (command line only).
– More verbose backtraces.
 
Renderer
– Maxwell translator loop now uses a tighter logic without dynamic dispatchers.
– Just let the compiler do it’s thing.
– Add IAbs64 support to prevent IR errors.
– It fixes an obscure behaviour very few programs rely on.
– Add back VIDS but disable on EDS0
– Increase MAX_MIP_LEVELS to 16 to match spec.
 
Desktop
– Audio fixes for steamdeck.
– Clean up orphaned profiles bugs.
– Added an option to force X11 backend for Linux users.
– Discord RPC no longer uses named variant logo.
– Moved links to the « About » section.
– Add vpushfb usage in Dynarmic for VREV32/64.
– Move save option location in the data manager tool.
– Fixes for NixOS and DragonFlyBSD.
– Removed QDockWidget Wait Tree.
 
Android
– Various UX fixups and improvments.
– Fix rotate and unpause bug.
– Fixes for QLaunch.
 
Internal
– Removed software prefetching instances.
– Fix audio reverb according to spec.
– Stub ReleaseSleepLock and ReleaseSleepLockTransiently.
– Some general code cleanups.
– Removed Zydis/Zycore.
– This should reduce executable size by a bit.
– More things translated from Common:: into std::.
– Fixes for Intel Atom N455.
 

TLDR
You didn’t read the changelog in full? Unfortunate – because it was a bit shorter this time 🙂
– Fixed a critical bug for all x86_64 Linux users (didn’t affect FreeBSD or Solaris)
– Slight performance increases for shader compilation
– DragonFlyBSD support ruh rah!
– Fixes for audio cutoffs on steamdeck.

 

Télécharger Eden v0.0.4 RC2 (40.7 Mo)

Site Officiel

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Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.
 


 
Les changements sont:
 
✨ Features
– VCR Continue movie recording functionality (#418)
– Lua Add meta info to Mupen table
 
🐞 Bugfixes
– Lua d2d.draw_text crashing when called with negative sizes
– Lua d2d.draw_to_image crashing when called with negative sizes
– FilePicker Unexpected changes of working directory
– MGECompositor Double initialization and incomplete error handling
– Lua Wrong return value for emu.getversion when running debug or x64 builds
 
📚 Documentation
– Move MupenLuaDoc to /docs/lua (#416)\

 
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
 

Télécharger Mupen64 RR Lua v1.3.0-7 (+AVI Fixes builds) (3.2 Mo)

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Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum.
 

 
## v3.0.15.2 – Patreon Beta (password protected)
– Updated new Poke/Peek command access to ULA bank 14 – due to another typo
 
## v3.0.15.1b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed a typeo in DeZog plugin causing a hang
 
## v3.0.15.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed flicker on Sprite Plugin (by David Reihpas)
– Added new iCSpect peek/poke physical that allows for the ULA overlay access:
« `csharp
byte[] PeekPhysicalULA(int _address, int _count);
byte PeekPhysicalULA(int _address);
void PokePhysicalULA(int _address, byte[] _value);
void PokePhysicalULA(int _address, byte _value);
– Updated DeZog plugin to use new ULA peek/poke (above) so loading works
– Fixed ULA/tilemap setting when address is $0000-$1FFF and bank is 10,11 or 14
 
## v3.0.14.1b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed MacOS Crash
 
## v3.0.14.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed 1bit tilemap rendering
– Added « -dscale » command line option, to double the size of the debugger text (in case you find bits hard to read, also remember « -thin »)
 
## v3.0.13.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed « Poke » into ULA Bank 10/11.
– iCSpect plugin interface changes. Set/Get NextRegisters can now specify the « index » of a multi entry register (windows etc)
– NextReg window moved to key « R » due to windows 11 eating that previous key
– Fixed NextReg Window displaying the « window » registers – were often out of order
– Fixed ULA Border rendering
– Fixed Invalid window rendering for ULA/Tilemaps – maximises window size
– Fixed Poke into ULA banks when in some specific memory ranges
 
## v3.0.12.1b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed Mac and Linux download and install of OS – removed lockout. However still isn’t right. Takes hours to download…
– Fixed the debugger resizing when sound is enabled.
– Fixed « -mouse »
– Fixed NEX file loading – rewrote for Bank 5 and 7 (ULA overlays and Tilemap loading)
 
## v3.0.12.0b – Patreon Beta (password protected)
– Added .sh files for Linux to run demos.
– EXEs and .sh files should now be marked as executable for Linux/Mac.
– New hdfmonkey folder added with exes for Windows, Mac and Linux included to help with SD card manipulation.
– New method of downloading and installing SD card image added.
– Missing ZXOS.BAT/ZXOS.sh files added – will run the OS, downloading the SD card if needed.
– Finally fixed console output for logging and DebugOut plugin
 
## v3.0.11.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed an audio crash when playing sound and you load a large-ish file.
– Plugins for EXE trapping now uses the returned byte for TState addition (usually 0)
– Updated main loop mid line audio « tick » to help stop mistaken extra calls
 
## v3.0.10.0b – Patreon Beta (password protected)
– You can now read/write under the ULA BAM memory using Layer 2 read/write modes
– Layer 2 can now use banks 10,11 and 14 without corrupting ULA memory banks
– CTRL+U now toggles showing UNDER the ULA memory in « physical » memory dump window (when using m bank:offset mode)
– Debugger Memory editing can now edit ULA or Physical memory
– ULA Screen updated to use new ULA memory
– Time Hires updated to use new ULA memory
– Timex Hi-Colour updated to use new ULA memory
– Lowres updated to use new ULA memory
– Tilemap updated to use new ULA memory
 
## v3.0.9.0b – Patreon Beta (password protected)
– Updated Overscroll demo to be a full 1600×256 lemmings level
– Added new C (z88dk) overscroll road sample.
– Added a frame sync timer, use « -timer » to disable (windows only)
 
## v3.0.8.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed a bug setting of the file position while trying to open a file.
– Re-enabled the console so the debugout works again.
– Updated readme for SD image file website.
– Added 320×256 X over scroll mode
– Added 640×256 X over scroll mode
– Added 256×192 Y over scroll mode
– CTRL+L in debugger now toggles labels
– OverScroll demo added. Runable BAT/NEX file, and source included.
 
## v3.0.7.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed a bug in loading z88dk files when a section PAGE_?? is defined twice.
– Debugger layout is now dynamic and will scale to the size of the window
 
## v3.0.6.0b – Patreon Beta (password protected)
– Added a new « -thin » command line to make the whole debugger view use the thin font, allowing longer labels (mainly for z88dk)
 
## v3.0.5.0b – Patreon Beta (password protected)
– -zmap=[path] will now load z88dk map files directly
– Fixed lookup so that z88dk labels will display with correct case, but label search is case insensitive
 
## v3.0.4.0b – Patreon Beta (password protected)
– Updated esxDOS file position to return directly
 
## v3.0.3.0b – private beta
– Running « ZXOS.BAT » will now Automatic download and installing of ZX Spectrum Next Distro SD card image to « zxnext.sd »

 

Télécharger #CSpect v3.0.15.2 (3.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Updated checksum and compatibility lists. (marking Basics as released)
– Updated checksum and compatibility lists.

 

Télécharger Meka WIP v0.80.332 (2025/11/09) (2.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Merge pull request #1003 from xarblu/zlib-ng
– Merge pull request #1004 from JotaRandom/master
– gtk: Remove translatable from stock menu item.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1531 (7.9 Mo)

Site Officiel

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