Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
Quoi de neuf depuis la version précédente:
– MAME 0.281 compatible
– gamelist.txt was updated
Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
Quoi de neuf depuis la version précédente:
– MAME 0.281 compatible
– gamelist.txt was updated
Gaming History offre des fichiers INI uniques.
✓ Données provenant du site Gaming History, la plus grande base de données de jeux sur Internet (plus de 25 ans de recherche sur les jeux : plus de 500 000 jeux)
✓ Fichiers INI de haute qualité uniques pour MAME
✓ Toujours mis à jour pour la dernière version de MAME
✓ Toujours utilisant la dernière version de history.xml (pour les filtres INI pris en charge)
Le fichier compagnon parfait pour les fichiers INI de Gaming History Inifiles est History.xml. Ce fichier vous donne des informations sur chaque jeu dans l’onglet « Info » de MAME sur le côté droit de l’écran (cliquez sur la flèche droite pour activer « History »).
Quels fichiers INI pourrez-vous télécharger ?
– Machine Type: classement par type exact de machine
– Machine Category: classement plus générale, par catégorie de machine
– Game or No Game: Encore plus générale, si la machine est un jeu ou non.
– Etc.
Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
Télécharger MAME (XP) v0.281 (62.4 Mo)
Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.281 (42.6 Mo)
Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)
Télécharger MAMEUI32 v0.281 (58.4 Mo)
Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.26 (15.7 Mo)
Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.26 (15.9 Mo)
Télécharger ARCADE (32 bits) v0.281 (31.3 Mo)
Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.281 (58.0 Mo)
Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
J’ajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:
Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.281 (75.8 Mo)
Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
Notez que DirectSound a été restauré, le son fonctionne donc de nouveau sous XP. N’oubliez pas de sélectionner cet API dans le fichier de config de MAME.
IV/Play (prononcé «Four Play») est une interface graphique pour MAME. Il a été conçu par un codeur rémunéré par John IV comme une alternative à MAMEUI (que Robbbert maintient). IV/Play mise sur une séparation réelle entre frontend et code MAME afin que les changements sur MAME n’affectent plus le frontend. Il vous faudra .NET 9.0 pour le lancer.
IV/PLAY 2.0 FEATURES
– Major modernization and full version bump in summer 2025.
– Migrated from .NET 4.5 to .NET 8.0 and removed WPFWrapper in favor of pure WinForms, eliminating launch flicker.
GPU Render Pipeline:
– Converted from GDI to GPU-accelerated rendering using DirectX 11 / Direct2D.
– Smoother scrolling and instant asset display.
– High-quality bicubic scaling for sharper visuals on high-res monitors.
– Eliminated « scrolling judder » caused by CPU-bound GDI+ rendering.
Database Migration:
– Switched from LiteDB to SQLite via Entity Framework Core.
– Resolved persistent crashes from LiteDB query engine.
High DPI / Scaling Improvements:
– DPI-aware UI with proportional scaling across resolutions.
– Large icon view toggle via F1, Alt-P, or TAB.
– Backgrounds scale to window size with tiling fallback.
– Fixed maximized state persistence bug.
– Assets no longer locked by file handles, allowing live replacement.
Software List Device Support:
– Console systems like Atari 2600 now display softlists.
– Navigation mirrors game list; Backspace/ESC/Alt-Left returns to system view.
Custom Game List Support:
– IV-Play.Custom.ini selectable via F1.
– Supports nested headings with [] or <> for dropdowns.
Grid View:
– Displays games in a grid with machine names.
– Cycles via Alt-P or TAB through icon list, large icon list, and grid.
Background Brightness Detection:
– Auto-adjusts font color based on background brightness (configurable via F1).
Icon Atlas and Binary Caches:
– Combines icons into a single GPU-loaded atlas for fast rendering.
– Pre-parsed binary caches for History.XML and MAMEInfo.DAT reduce startup time.
Additional Features:
– Alphabetized and sectionalized IV/Play.cfg.
– Record-Player toggle records *.inp sessions; playback via CTRL on relaunch.
– Nearest neighbor scaling option for pixelated snapshots.
– Optional scanline effect on snapshots.
– Transparent clone icons and highlight focus (configurable via *.cfg).
– DPI auto-adjustment for 1080p monitors; reset via *.cfg deletion or F1.
IV/PLAY 2.1.0 FEATURES
– Migrated from .NET 8 to .NET 9 for runtime performance gains.
Additional Features:
– Tilde (~) opens DAT peek view with resizable window (40%, 75%, full width); TAB cycles DATs.
– Ctrl-Shift-C copies filter results to clipboard in Excel-friendly format.
– F2 (log) and F3 (config) activate peek overlays.
– F8 performs factory reset: deletes \IV-Play contents except favorites.ini and custom.ini.
– CTRL during resize constrains UI to 2.35:1 TohoScope aspect ratio.
– F7 displays performance dashboard: memory, GPU, FPS, GC stats.
– AOT (Ahead-of-Time) compilation improves initial app startup.
– F10 runs Build Verification Test for basic functionality.
– « Include Parents in Filter Results » toggle in F1 (on by default).
– Theme dropdown in F1 for color scheme switching.
– Shift+Enter or double-click launches softlist machine directly (e.g., mame.exe a2600).
– F1 toggle hides non-working mechanical machines (15,193 entries removed).
– Icon scale presets dropdown in F1 based on monitor resolution/DPI.
– Alt-I cycles through icon scale presets in game list.
Voici l’ensemble des screenshots et icônes de MAME réunis dans des packs à télécharger…
Télécharger MAMEUI Screenshots Pack v0.281 (258 Mo)
Richard Gellman a reprit le développement de cet émulateur BBC et Master 128. Utiliser la version 1.05 si cette version est trop lente.
Les changements ici.
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
Un très bon émulateur de MSX qui vise la perfection. Il supporte également le pioneer PX-7.
La liste des changements pour cette release se trouve ICI.
Télécharger OpenMSX (x86) v16.0 (9.0 Mo)
Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
– Fix screenshot filename being incorrect when playing 64DD games
– Fix GameBoy tower functionality not working in Pokemon Stadium 1 and 2 (see mupen64plus/mupen64plus-core#1154)
– Add clear buttons to transfer pak settings in RMG-Input
– Add support for the GameBoy camera by implementing a SDL3 backend in mupen64plus-core (see mupen64plus/mupen64plus-core#1117)
– Improve accuracy of RSP (see mupen64plus/mupen64plus-core#1153 and libretro/parallel-rsp#17)
Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r250927 (2.8 Mo)
Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
Télécharger Caname v0.62.281 (2025/09/26) (2.3 Mo)
Télécharger NMamex2 v0.281 (2025/09/26) (1.7 Mo)
Télécharger Mame32K v0.67.281 (2025/09/26) (9.4 Mo)