WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 4.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

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Un très bon émulateur de Commodore Amiga, alternative du célèbre WinUAE. (source du projet)

 


 
– Le support des fichiers en durs RDB a été implémenté. Alors que la création d’un nouveau fichier en dur depuis l’interface graphique utilisateur crée toujours des fichiers en dur simple, un Rigid Disk Block peut être crée en utilisant un outil comme HD Toolbox.
– Le schéma du nommage par défaut pour les périphériques de fichiers système a été modifié depuis DHx: vers FS:x pour éviter des conflits de nommage avec les fichiers en durs existants RDB.
– Un build 64 bit est maintenant fournie. L’installateur NSIS installera soit la version 32 Bits ou la version 64 Bits dépendant du système d’exploitation qui est en natif.
– Amélioration de la gestion des interruptions matériels et des retards du blitter. Cela permet de corriger les plantages qui se produisait pendant l’installation du Workbench dans les version inférieurs à la 0.5.
– Correction de la mauvaise sélection de la fonction de rendu après un retour depuis le menu quand l’application n’écrivait pas vers le bpIcon0 à chaque image. Cela permet de corriger les problèmes de graphismes pour le jeu Legend cracktro lors du retour depuis le menu.
– Remplacement des modèles alternatifs pour le mémoire non définie avec des nombres aléatoires appropriés. Le CLR lit avant d’écrire. Ce qui permet de corriger le chargement d’Outrun et du test fast-mem dans Last Ninja 2.
– Améliore le retard provoquait par l’enregistrement dans l’énumération du mode écran.
– Lancement dans un environnement avec une fréquence d’image graphique très lente, comme une VM, pourrait causer une impasse ; régler le temps d’attente après la réinitialisation de l’événement pour éviter les conditions de course.
– Correction d’un problème où les captures d’écran ne pouvaient pas être prises en mode graphique Direct3D ; cela peut aussi avoir un impact sur la capacité d’utiliser l’éditeur de coupures de presse d’Amiga Forever.
– Correction d’un problème où l’application d’un nouveau préréglage de modèle laisserait plusieurs boutons radio blitter sélectionnés.
– Les fichiers projets ot été mise à jour pour Visual Studio 2019 en utilisant la boite d’outils v141_xp.
– Les dépendances SDK DirectX de Février 2010 ont été éliminé.
– Les fichiers API d’accès IPF ont été mise à jour vers la dernière version, et est actif pour les builds 64 Bits

 

Télécharger WinFellow (français) v0.5.11 (19.9 Mo)

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Merge pull request #770 from Zer0xFF/opengl
– use USE_GLEW preprocessor
– move GLES_COMPATIBILITY definition to Framework repo
– Propogate GLES_COMPATIBILITY definition
– Cleanup

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.77 (2026/10/25) (10.3 Mo)

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.

 

– Added wait period while suspending
– Fixed profile selection for times when profiles have similar names. Use exact name match
– Change to using pre-allocated buffer in UDP server
– Group some profile mapping properties together in conversion routines. Reduced getter calls
– Took Color Dialog out of KB360 form. Form can now be designed in x64 mode. All forms can now be edited in Design mode in Visual Studio while targeting x64 platform
– Updated Norwegian translation provided by DandelionSprout
– Lowered breakpoints used for enhanced precision curves. Tightened curve compared to version 1.7.11
– Allow Square Stick mode to use a custom roundness setting. Change provided by @Kamilczak020

 


 

Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (original) (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

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Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
 
Un tuto est disponible ici.
 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Added auto-updater
– Screenshots are now automatically saved to a folder
– Niche optimizations
– Bug fixes & minor improvements

 
En détails:
 
general: Fixed an issue where the game list would never finish loading
general: Pressing the print key now saves a native-resolution screenshot to a folder (#96)
general: Added auto-updater (#87)
For now, only public releases are checked. Patreon versions still have to be downloaded by hand

general: Added indicator to graphic packs if Cemuhook is required but not installed

CPU: Added SUBFEO implementation to interpreter
CPU: Further improved SO/XO xer bits emulation
Some DS VC games now run (albeit at very low framerates)

AX: Implemented AXQuit
Required for Monster Hunter Frontier G to not crash on boot

GX2: Added support for texture formats R8_UINT, R16_UINT and R8_G8_B8_A8_UINT
Used by DS VC

GX2: Added fast path to tiling aperature for 32bpp textures
Boosts performance in SNES VC games and the Twilight Princess HD map screen

coreinit: Added API OSTestThreadCancel(), OSEnableInterrupts()
coreinit: Updated the implementation of OSCond to use fibers and fixed some multi-threading bugs in the process

Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:

 

– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color

 
Forum alternatif
 
xpeccy

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2026/08/20) (9.8 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

Site Officiel

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Créé par espes et basé sur QEMU, il s’agit d’un émulateur open source multi-plateformes expérimentale de console Microsoft X-Box et de sa déclinaison arcade Sega Chihiro.

 

xqemu-chihiro xqemu-xbox

 

 
Vous trouverez sur ce site un ensemble de fichiers utiles.
 
Site de développement.

Télécharger XQEMU (2018/07/17) (8,3 Mo)

Site Officiel

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Créé par John Saeger, z26 est un des rares émulateurs Atari VCS 2600. Très complet et très rapide (100% Assembleur), il vous comblera, assurément. Basé sur A26 de Paul Robson, il a depuis été entièrement réécrit.

 

 

Télécharger z26 (Windows) v4.07 (532 Ko)

Site Officiel

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Un émulateur de Commodore C65 qui fut un prototype et qui ne fut jamais vendu officiellement par Commodore.

 

C65

 
Il reste du travail car il manque un fichier pour fabriquer un programme en basic. L’emulateur n’est pas tout à fait opérationnel à ce niveau ; il faut d’abord prendre le fichier manquant COMDLG32.OCX qu’il faut installer dans win32 ou wow64 puis écrire le programme Basic dans le pad de windows et le ‘tokenized’ (transormer le texte en programme).

 
– Misc Fixes on ‘Hi65 Edit and Launch Tool.exe’
 

Télécharger Hi65 v9.1 (1.7 Mo)

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Un multi-émulateur russe dont l’interface est en anglais.
 

 

Il émule les machines suivantes:
Apogee ,Bashkiria-2M rom, Bashkiria-2M disk, BK-0010, BK-0010_01, BK-0010fdd, Korvet, Lik, Lik2, Lvov, Lions PK-01, Mikro-80, Mikrosha, Mikrosha (cas), Orion-128, Orion-128z80-Card-ll, Orion-Pro, Orion-Pro 2, Partner, Pc junior, Radio-86RK, Radio-86RK (cas), Radio-86RK 4K, Radio-86RK color, Specialist, SpecialistMX, SpecialistRamfos, Spektr-001, UT88, UT88 (cas), Vector06c, Vector06c-z80, YUT-88, ZX Spectrum 48 et ZX Spectrum 48 (cas).

 

Télécharger EMU v1.01 (2025/09/28) (1.8 Mo)

Site Officiel

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NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
– tentatively raising APU 2 volume to match triangle tests (nonlinear DAC needs a thorough review, though)

 

 

Télécharger NSFPlay/NSFPlug WIP v2.6 (2025/02/04) (2.1 Mo)

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/