De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂

Pureikyubu est un émulateur de Nintendo GameCube en cours d’élaboration basé sur Dolwin.
Le but de l’émulateur est de rechercher les caractéristiques matérielles de la GameCube et de faire de la rétro-ingénierie sur les technologies utilisées pour développer des jeux pour cette plateforme.
– Merge pull request #324 from ogamespec/master
– fixed stupid VI behaviour
– Update cp.cpp
– minor
– VI_REGS_BASE
– vi regs access refactored
– vi cleanup
– Update vi.cpp
– VI_DISP_POS is read only
– vi regs
– Update dspcore.cpp
– Merge pull request #323 from ogamespec/master
– more logs
– MemRst in bootrom hle
– Update pi.cpp
– MemRst
– Update flipper.md
– Update flipper_top_for_emu.png
– Update mem.h
– Update pi.cpp
– removed 8-bit HW access
– Update PI_001.png
– Flipper_ASIC_Block_Diagram updated
– Update cp.cpp
– Misc fixes
Télécharger Pureikyubu (32 bits) v1.4 (1.2 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de Sega Megadrive et Mega-CD.

Version en ligne disponible ici.
Les changements:
– Fixed dragged-and-dropped ZIP files not loading correctly.
– Added zoom-to-fill option (#55).
– Fixed screen disappearing at small window sizes when integer screen scaling is enabled.
– Fixed integer screen scaling not performing integer scaling when the console’s resolution is 256×224 or 256×240.
– Made tooltips be shown when choosing an option from a drop-down menu.
– Added H-scroll/V-scroll visualisation to the plane viewers (#54).
– Added window icons for all platforms (no longer just for Windows).
Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là [master]. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.

– [Threading/Posix] Fix issue with nested suspend
– [Testing] Add SetGuestRoundingMode and trampoline creation backend tests
– [Base/Mem] Add platform guard for AVX/SSE streaming stores in vastcpy.
– [Testing] Minor PPC testing updates
– [CPU] Replace x86 SSE intrinsics with portable code in Value::Permute
– [x64] Implement missing byte-swap store/load paths
– [Testing] add test coverage for SET_ROUNDING_MODE
– [Build] Remove stale xenia-hid-skylander references from CMakeLists
– [GPU/WGF] Fix resolve_fast_32bpp_4xmsaa sample addressing
– [Testing] Update ppc testing harness to run multiple test names
– [Testing] Allocate a guest stack for the test ThreadState
– [Base] Fix from_chars float parsing assertion on MSVC
– [UI] Slightly improved performance of on screen notifications and achievements
– [XAM] Improved gamertag validation
– [UI] Update gamertag input field only on change
– [HID] Redesigned support for Portals
– Misc fixes
DualSenseY est un outil puissant conçu pour contrôler et personnaliser les manettes Sony DualSense (PS5) sur Windows. Il offre des fonctionnalités avancées telles que le contrôle des LEDs, la configuration des gâchettes adaptatives, les vibrations haptiques, les commandes du microphone et même une fonction de capture d’écran via le bouton microphone de la manette.
Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?
…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?
Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p
Les changements depuis le dernier build:
– Added cheat code group editing. add /utf-8 to snes9x_imgui.cpp compiling options to get around error C3688.
– Misc fixes
Télécharger une mise à jour d’émulateur ou un correctif de jeu : simple, rapide, pratique. Mais attention. Ces fichiers peuvent aussi être des vecteurs d’infection. Mieux vaut comprendre les risques avant de cliquer. Selon l’institut AV-TEST, des centaines de milliers …
Un émulateur écrit sous Visual C++ et qui utilise DirectX. Il supporte les systèmes Sharp suivants : Sharp pc-1245, Seiko MC-2200, Sharp pc-1250, Tandy PC-3, Sharp pc-1251, Tandy PC-3 (4Ko), Sharp pc-1251H, Sharp pc-1255, Sharp pc-1260, Sharp pc-1261, Sharp pc-1262, Sharp pc-1280, Sharp pc-1350, Sharp pc-1360, Sharp pc-1401, Sharp pc-1402, Sharp pc-1403, Sharp pc-1403H, Sharp pc-1421, Sharp pc-1450, Sharp pc-1475, Sharp pc-1500, Tandy PC-2, Sharp pc-1500A, Sharp pc-1600, Sharp pc-2500, Sharp pc-E500, Sharp pc-E550, Sharp PC-G850V, Sharp PC-1445, Sharp PC-1211 (simulateur), Casio FP-200, Casio PB-1000, Casio PB-2000C, Casio Z-1GR, Casio FX-9000P, Canon X-07, Canon X-710, NEC PC-2001, NEC PC-2021, Panasonic HHC, TI-57, HP-41, HP-71B, Elektronika MK-90 ainsi que les extensions suivantes : Sharp ce-152, Sharp ce-125, Seiko MP-220, Tandy 26-3591, Sharp ce-126p, Sharp ce-123p, Sharp ce-129p, Sharp ce-120p, Sharp ce-140p, Sharp ce-150, Sharp ce-140f, Sharp ce-1600p, Sharp EA-129C, Casio MD-100, Casio FP-100, Casio FP-40, HP-41, CE-150 (non free), IWS-Video pour PC-1500.

Les changements sont:
– Major instability issues with the HP‑71B and its HP‑IL loop
– External ROM module (.mod) loading on the HP‑41 was not working on Android
– Various Elektronika MK‑90 issues
– Improved Kana character handling in the Keyboard Simulator
– Casio AI‑1000: Kana key was not working
– New condensed skin for the HP‑82163A
– The venerable CE‑126P had a bug in its “Export as text” feature, confusing the letter ‘O’ with the digit zero
Comme son nom l’indique, il s’agit d’un émulateur de HP-15C créé par Torsten Manz et dont l’interface est disponible en plusieurs langues, à ne pas confondre avec HP15C d’un autre auteur.

Télécharger HP-15C (x86) v4.1.0 Build 5914 (2.7 Mo)
Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.

– Move GameConfig logic out of PS2OS.
– Merge pull request #1504 from hardBSDk/patch-1
– Fix grammar and punctuation in README.md
– Improve explanation
– Explain how to test the latest builds
– Misc fixes
Télécharger Play! (x86) GIT v0.72 (2026/03/14) (8.8 Mo)
Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.

Les changements sont:
⚡ Performance
– Rombrowser – Multithreaded ROM discovery (#519)
– ActionManager – Dont send registry change notification when batch contains no work (#518)
🐞 Bugfixes
– Rombrowser – Broken sorting (#521)
📚 Documentation
-Document ‘type’ parameter of ‘iohelper.filediag’ (#515)
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
Télécharger Mupen64 RR Lua v1.3.0-17 (+AVI Fixes builds) (3.5 Mo)