Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix 64DD games crashing in some cases since v0.7.8
– Add Windows Vista theme to settings on Windows (thank you @RibShark)
– Add support for the netplay dispatch server

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.8.0 (87.6 Mo)

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Un émulateur HP17/19/27/28/42. Inclus les fichiers KML (pour la version dédiée) pour les machines HP-17B, HP-17BII, HP-27S, HP-28S et HP-42S ainsi que des outils et le code source.
 

 

Télécharger Emu42 (+KML) v1.32 (5.2 Mo)

Télécharger Emu42 (-KML) v1.32 (182 Ko)

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LDPlayer est principalement utilisé dans le cadre des jeux vidéos, mais peut aussi servir à émuler toutes les applications android. Riche en fonctionnalités, il s’adapte parfaitement aux joueurs de jeux mobiles qui souhaitent profiter d’une expérience de jeu accrue sur PC ou Mac.

 

 
Le logiciel se chargera d’optimiser vos performances, la qualité graphique et votre expérience globale de jeu android sur votre ordinateur.
 
– Contrôles personnalisables : Possibilité de jouer avec votre clavier, votre souris ou même une manette de console. Vous pourrez personnaliser vos contrôles de jeux et choisir les touches de votre clavier pour chaque action.
– Multi-instance :
Jouez à plusieurs jeux à la fois ou ouvrez plusieurs fenêtres du même jeu pour optimiser votre temps, vos ressources, la formation de vos troupes, et avoir un avantage sur les autres joueurs.
– Création de macros / scripts : Possibilité de créer des macros ou scripts d’automatisation de votre jeu, très utiles pour les jeux de stratégie, de gestion ou de simulation notamment.
– FPS et Graphismes : Profitez d’un FPS élevé et de graphismes de meilleure qualité que sur mobile.
– Prends en charge plus d’1 million de jeux et applications android.
 
LDPlayer est riche en fonctionnalité tout en se concentrant sur le principal. L’émulateur est très facile à utiliser et c’est ce qu’il fait sa force face à la concurrence. En quelques clics, vous pourrez jouer à vos jeux mobile préférés sur PC avec LDPlayer tout en profitant de meilleures fonctionnalités et possibilitées que sur smartphone.
 
(source)

Télécharger LDPlayer v9.1.61.1 (758 Mo)

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BlueStacks : un logiciel simplissime et tout-en-un permettant de tester ou simplement d’utiliser des applications Android à partir de Windows ou de Mac OS X.
 

BlueStacks apporte la possibilité d’accéder à un très grand nombre d’applications Android. Le logiciel se présente sous la forme d’un  » Dashboard  » (tableau de
bord) à partir duquel il sera possible de lancer ou d’effectuer des recherches d’application.

 

L’installation du logiciel permet également celle d’une barre d’outils BlueStacks permettant d’accéder rapidement à ses applis préférées. Qu’il s’agisse d’applications de messagerie, d’information, de musique ou de jeux, cette petite barre s’avère plus que pratique. On regrettera toutefois de ne pas pouvoir la déplacer lorsque celle-ci devient encombrante.

 

BlueStacks c’est également la possibilité de se connecter au  » Cloud Connect  » via une application sur son smartphone Android et ainsi retrouver l’intégralité de ses applications directement dans l’interface PC ou Mac du logiciel.

 

Pour profiter pleinement des fonctionnalités de Bluestacks, l’abonnement sur PC est de 2$/mois (soit 24 $ par an) OU de laisser Bluestacks installer quelques applications en partenariat.

 

bluestacks

 

Télécharger BlueStacks v5.22.104 (172 Mo)

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Ce projet initialement connu sous le nom d’AndroVM et s’appuyant en partie sur AndroidX86 propose une expérience d’Android des plus rapides et des plus fiables que les PC n’aient jamais connus. En effet, Genymotion ne se concentre pas sur l’émulation d’un terminal ARM (mobile) mais sur le virtualisation d’un portage d’Android pour plateformes X86 permettant ainsi de décupler le potentiel de ce système d’exploitation mobile en s’appuyant sur les ressources de votre unité centrale.

 

genymotion

 

De ce fait, vous jouissez aussi de graphismes léchés via le support de l’accélération 3D en OpenGL. Genymotion met à disposition la virtualisation de plus de 10 terminaux parmi lesquels on retrouve le Google Nexus sous Jelly Bean, le Nexus One, le Nexus S ou la tablette Nexus 7 ainsi que plusieurs devices en 10 pouces, tous disponibles avec les applications Google (GAPPS) en option. Enfin, paramétrez facilement la résolution d’écran, le type de connexion Internet, le GPS, le statut de la batterie (simulation de décharge par exemple) et l’exécution automatique ou non d’ADB au démarrage.

 

Genymotion fonctionne avec VirtualBox. Il crée une machine virtuelle dans virtualbox, qui émule en temps réel Android sur votre PC Windows, Mac ou Linux. Il offre aussi un accès root et supporte les capteurs matériels. Il fonctionne bien et si vous avez un écran tactile vous vous croiriez sur un TVpad.

 

Genymotion se scinde en 3 versions : gratuite, 99 € par an pour la version développeur (+ de fonctionnalités), 299 € version Business (support)

 

Télécharger Genymotion v3.9.0 (113 Mo)

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ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
 

 
– SPU: Implement an instruction, some fixes, PPU: Implement an instruction
– RSX: Inline array fixes, implement some instructions, SPU: Fixes, OS: cellPad fixes

 

Télécharger ChonkyStation3 (2025/09/10) (2.0 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/09/04) (6.9 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega Saturn très prometteur.

 


 

Quelques caractéristiques:
– Charger des jeux à partir de fichiers MAME CHD, BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO
– Détection automatique de la ROM IPL (BIOS)
– Changement automatique de région
– Jusqu’à deux joueurs avec des manettes standard sur les deux ports (d’autres à venir)
– Raccourcis clavier entièrement personnalisables
– Prise en charge des cartouches RAM et DRAM (d’autres à venir)
– Gestionnaire de mémoire intégré pour importer et exporter des sauvegardes, et transférer entre la RAM interne et celle de la cartouche
– Sauvegarde des états
– Rewind (jusqu’à une minute à 60 fps), mode turbo, avancement image par image (avant et arrière)
– Mode plein écran avec prise en charge VRR et faible input lag
– Un débogueur en développement avec de nombreuses fonctionnalités avancées
 

 

Voici les nouveautés:
 
🛠️ Cette version se concentre principalement sur les corrections de bugs, avec quelques améliorations de qualité de vie, outils de débogage et optimisations générales. Aucune nouveauté majeure, mais beaucoup de petits raffinements.
 

✨ Nouveautés et améliorations
– Compatibilité accrue avec de nombreux jeux, atteignant environ 85% de compatibilité sur les titres testés
– Support ARM Windows et FreeBSD grâce à @tordona et @bsdcode
– Insertion automatique de cartouches Backup RAM pour les jeux qui en bénéficient :
– Dezaemon 2
– Sega Ages – Galaxy Force II
– Amélioration du rendu VDP1 : rendu pixel-perfect grâce à Lordus
– Cycle-counting VBlank : corrige les sous-titres clignotants dans Panzer Dragoon
– Support UTF-8 pour les noms de fichiers et chemins (Unicode)
– Messages d’erreur plus explicites lors du chargement d’images disque corrompues ou mal formatées
– Chargement de bases de données de manettes SDL pour une meilleure compatibilité
– Débogueur SCSP : vue des slots, oscilloscope, trace KYONEX
– Débogueur SH-2 : ajout de watchpoints
– Vue des paramètres VDP2 pour faciliter le diagnostic graphique
 

🐞 Corrections
CD Block
– Correction de crashs liés aux transferts subcode
– Meilleure gestion des états de lecture
 
Media
– Réécriture du parser CUE
– Chargement correct des fichiers avec caractères Unicode
– CHD loader corrigé pour les dumps de Last Bronx
 
SCSP
– Correction des effets sonores manquants et des musiques jouées sur un seul canal
– Résolution de bugs audio dans :
– DonPachi
– Phantasy Star Collection
– Guardian Heroes
– Galaxy Force II
 
SMPC
– Amélioration de la gestion des registres et des interruptions INTBACK
– Correction des entrées dans Discworld
 
SH-2
– Corrections sur l’ordre des octets et les accès mémoire
 
VDP1
– Suppression du hack pour Mega Man X3 (corrige les sprites dans 9 autres jeux)
– Optimisations de performance
– Correction du rendu des sprites, zooms, et timings
 
VDP2
– Timings NTSC/PAL plus précis
– Résolution de nombreux bugs graphiques dans :
– Radiant Silvergun
– Panzer Dragoon II Zwei
– NiGHTS into Dreams
– Sonic Jam
– Battle Monsters
– Et bien d’autres…
 

🧪 Problèmes connus
– CD Block et SMPC restent les points faibles de l’émulation. Des tests ROM ont révélé de nombreuses défaillances. Une réécriture est prévue pour la version 0.2.0, ce qui pourrait rompre la compatibilité des sauvegardes.

 

📦 Téléchargement
Choisissez le fichier correspondant à votre système :
– Windows / Linux / macOS (64-bit)
– x86_64 pour Intel/AMD, ARM64/AArch64 pour ARM
– Versions AVX2 recommandées si votre CPU le supporte
 
ℹ️ Pour Windows, installez le Microsoft Visual C++ Redistributable

 

🙌 Remerciements
Un grand merci à @GoodWall533, @thelastangryman1907, jabeck1, @celeriyacon, et tous les contributeurs pour leur travail acharné sur la compatibilité et les tests

 
📌 Prochaine étape : réécriture du CD Block et du SMPC pour une émulation plus fidèle dans la version 0.2.0

 

Télécharger Ymir v0.1.8 (8.3 Mo)

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a/vk: Set addressModeW only for 3D textures
 
Bumps [astral-sh/setup-uv](https://github.com/astral-sh/setup-uv) from 6.5.0 to 6.6.0.
– [Release notes](https://github.com/astral-sh/setup-uv/releases)
– [Commits](https://github.com/astral-sh/setup-uv/compare/d9e0f98d3fc6adb07d1e3d37f3043649ddad06a1…4959332f0f014c5280e7eac8b70c90cb574c9f9b)
 
updated-dependencies:
– dependency-name: astral-sh/setup-uv
– dependency-version: 6.6.0
– dependency-type: direct:production
– update-type: version-update:semver-minor
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.98 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.98 (9.2 Mo)

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Basé sur Yuzu, il s’agit d’un émulateur de Nintendo Switch.

 


 
Principales caractéristiques:
– Haute performance : Optimisé pour la vitesse et la fluidité du jeu.
– Convivialité : Interface propre et intuitive.
– Multiplateforme : Disponible sur plusieurs plateformes.
– Prise en charge Homebrew : Prise en charge complète des jeux et applications homebrew légaux.
– Développement en cours : Restez à l’écoute pour des mises à jour fréquentes au fur et à mesure de l’évolution de Citron !
 
Les changement sont visibles ici.
 

Télécharger Citron v0.7 (30.9 Mo)

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fs-uae est un émulateur multi-plateformes (sur Linux , mac osX et windows) reprenant les travaux de WinUAE/E-UAE/PUAE en mettant l’accent sur l’émulation des jeux sur lecteur de disquette et CD-Rom. A noter que cette version propose un launcher dédié.
 
Une caractéristique unique est le jeu en ligne. Vous pouvez maintenant jouer à des jeux Amiga contre (ou avec) des amis sur Internet.
L’émulateur utilise le dernier code d’émulation Amiga WinUAE du projet et nécessite un ordinateur moyennement rapide avec accélération graphique (OpenGL) pour travailler. Une manette de jeu ou d’un joystick est recommandé, mais pas obligatoire (FS-UAE peut émuler une manette de jeu en utilisant les touches fléchées et Ctrl de droite / touches ALT).
 

fsuae
Le launcher est relié au site OAGD, immense base de données sur l’Amiga et permet parfois de vous mener directement à la page de téléchargement du jeu. Il simplifie grandement les réglages relatifs à WinUAE. Formidable !
 

Les nouveautés sont les suivantes:
– Fix crash caused when opening the « More… » input menu.
– Disable cpu governor warning on Linux.
– Allow overriding device names for hard drive directories.
– Upgrade libslirp to version 4.6.1.
– Backported builtin slirp from FS-UAE 4 (fixes A2065 instability).
– Use g_get_monotonic_time() for high-resolution time on Windows as well.

 
Les nouveautés du launcher:

– Improved fusion dark theme.
– Automatically use fusion dark theme if Windows or macOS in dark mode.
– Arcade: Fixed error with Texture getting multiple size args.
– Prefer X11 over Wayland because Qt still seems to work better with X11.
– Netplay server improvements [ztronzo].
– PyQt6 support [BluewizardNet].
– Build ARM64 versions also via GitHub.
– Package the Launcher slightly differently.
– Update build scripts to not depend on bash (better on Windows).
– Other Minor code cleanup and bug fixes, remove use of pkg_resources.

 
Site de développement ici et .

 

Télécharger FS-UAE (Stable) [32 bits] v2.8.3 (58.8 Mo)

Télécharger FS-UAE (Stable) [64 bits] v3.2.35 / v3.2.20 (75.1 Mo)

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Fujisan est une interface moderne basée sur Atari800 conçue avec Qt5 pour offrir une expérience native sur Windows, macOS et Linux.
 
Ce n’est pas un nouvel émulateur à proprement parler, mais une surcouche graphique qui facilite l’utilisation de l’émulateur Atari800. L’objectif est de proposer une interface simple, rapide et adaptée à 90 % des cas d’usage, tout en restant fidèle au comportement authentique des machines Atari.
 
Ce frontend repose directement sur le cœur de l’émulateur Atari800, sans nécessiter l’installation séparée de celui-ci. En raison de cette intégration complète, il est classé dans la catégorie des émulateurs plutôt que dans celle des interfaces graphiques ou frontends.
 

 

Télécharger Fujisan v1.0.4 (17.1 Mo)

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Listing de toutes les actualités , Page numéro 13 - Emu-France

Il s’agit d’un émulateur de Sega Megadrive et Mega-CD.
 

 
Version en ligne disponible ici.
 
Les changements:
– Updated to the latest ClownMDEmu core.
– Fixed Z80 parity flag.
– Fixed VRAM viewer (and VRAM dumps) being byte-swapped.

 

Télécharger Clownmdemu v1.5 (6.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire.
 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications sont visibles ici ou .

 

 

Télécharger PsOff (2025/08/13) (7.5 Mo)

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Remove trailing and in-declaration blanks. Remove (void) in function arg list.
– oldgui: removed old menu code (25+ years old code! yay!)
– oldgui: removed old menu code (YAY!)
– newgui: Added « Sound » menu and simplified some old code.
– newgui: Added « Inputs » menu and simplified some old code.
– newgui: Memory Editor: various improvements.
– Update authors list and year.
– newgui: Added « Debug » menu and simplified some old code.
– newgui: Experimenting with using imgui inputs/shortcuts directly.
– Getting Alt+Enter to work.
– newgui: techinfo: small refactor, use tree nodes.
– newgui: load a better font. add basic scaling.
– imgui: Update submodule to latest + update memory editor.
– Remove trailing spaces/blanks.
– Refactor Interrupt_Loop macros into functions.
– Libs: updated Allegro to latest 5.2.10.

 

Télécharger Meka WIP v0.80.326 (2025/08/18) (2.1 Mo)

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Il s’agit d’un frontend multi-émulateurs qui va mettre en avant les « box art ».
 

 
Les changements:
– improved animations for opening game boxes
– faster downloads in parallel and multi-threaded image processing
– support for WebP and AVIF image formats
– 80% reduction in size of Nostlan’s graphic assets, same high quality
– converts images to WebP on the fly, reducing storage footprint

 

Notez qu’il s’agit d’une version de démo, la version complète étant à présent payante.
 

Télécharger Nostlan (Gratuit) v2.6 (115 Mo)

Télécharger Nostlan (Demo) v3.2 (129 Mo)

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Test7800 est un émulateur expérimental conçu pour simuler le fonctionnement de la console Atari 7800. Bien qu’il soit encore en développement et incomplet, il permet déjà de jouer à de nombreux fichiers ROM de la console.

 


 

Télécharger Test7800 v0.5.1 (2.4 Mo)

Site Officiel

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ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
 

 
– Frontend: Fix pkg installer bug
– Frontend: Package installer tool
– Loader: PKG Installer
– PPU: Implement a few instructions, OS: Stub some functions
– PPU: Implement some instructions
– OS: Handle sys_event_queue_receive timeout, fix Linux build
– OS: Fix filesystem seek offset buf
– implement cellFsReadWithOffset
– implement cellAudioAddData
– RSX: Half-float attrib type
– PPU: Implement some instructions
– SPU: Fix some bugs and implement some instructions
– SPU: Lockline reservation rewrite
– OS: sys_memory_allocate: Handle alignment, cellGcmSys: Implement queue handler
– SPU: sys_event_flag_set_bit, implement some instructions

 

Télécharger ChonkyStation3 (2025/09/10) (2.0 Mo)

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 


 


 
– [Premake, 3PP] Formatting/cleanup
– [xb] Always use x64 clang-format on Windows
– [Base, premake] Cleanup
– [Base] Don’t hardcode UTF_CPP_CPLUSPLUS
– [Base] Remove unneeded if
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2825 (2025/08/23) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Développé par Jens Guenther, SDL(2)TRS est un émulateur de Tandy TRS-80 modèle I/III/4/4P axé sur EACA Video Genie, EG 3200 Genie III, TCS Genie I/II, Genie IIs (SpeedMaster) et Genie IIIs, basé sur l’excellent émulateur TRS-80 xtrs de Tim Mann.
Il fonctionne sur toutes les plates-formes prises en charge par la bibliothèque SDL, même sur des machines avec seulement quelques centaines de MHz de vitesse de processeur.
Il s’agit d’une mise à jour de l’émulateur original créé par Mark Grebe, qu’il remplace totalement à présent.
 
Il vous faudra les bibliothèques SDL pour pouvoir l’exécuter.

 


 

Les changements principaux sont les suivants:
 
Version 1.2.33 Release 08-09-2025:
– Added Solid State Disk (RAM-Disk) for Aster CT-80.
– Added character set for Aster CT-80 CP/M.
– Added debugger command to show hard disk controller state.
– Added debugger commands to fill and move memory.
– Added support for 8 Disk Drives (TCS SpeedMaster/Genie IIs/IIIs).
– Added function to copy the emulator screen to printer file.
– Fixed Aster CT-80 emulation to run CP/M (thanks to Wim Nelis).
– Fixed CP/M utilities (reported by Wim Nelis).
– Fixed some bugs and internal improvements.

 
Version 1.2.32 Release 04-06-2025:
– Added support for TCS Genie IIIs HRG pages.
– Added character set for TCS Genie IIs/SpeedMaster.
– Added emulation of TCS Genie IIs ROM-Card.
– Added support for Aster CT-80 special keys.
– Added option to debug Hard Disk commands and I/O.
– Added command to load CMD files in debugger.
– Added debugger command to modify memory like DDT.
– Fixed boot with LD4-631.III ROM (reported by Daniel Srebnick/K2IE).
– Fixed bugs and internal improvements.

 
Site de développement.
 

Télécharger SDLTRS v1.2.33 (245 Ko)

Site Officiel

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
– You can now toggle the status bar by double-clicking its left side
(or the approximate area where it would be, if it is currently off).
– You can now toggle the menu bar by double-clicking its right side (or the
approximate area where it would be, if it is currently off, in window mode).
– You can now drag the main part of the window (known as the client area)
if the caption bar is turned off. This feature was added because most people
don’t know how to move a window lacking a caption/title bar. Because it makes
it a little too easy to move the window, it is unavailable while the title bar
is present. (Did you even know you could disable any/all of the three bars?)
– If the window or full-screen display falls short of the VM screen height
by a small margin, the bottom of the VM video frame will be truncated
rather than shrinking it to fit the available window/screen.
– For example, suppose your monitor has a height of 1024 pixels and you are in
full-screen mode. With the status bar enabled, the usable height is reduced
to 1004. Then suppose you run a game that displays a 768×1024 (interlaced)
loading picture. Previously, said picture would be shrunk by a factor of 0.98
in order to fit, which looks ugly. But with this new feature, the bottom 20
pixels will simply not be displayed such that the remainder of the picture
will be undistorted.
– In the above example, if you were to remove the status bar (View > Status Bar)
then the entire 1024 vertical span would be available and truncation would not
be performed. This is optimal, but toggling the status bar can be inconvenient.
-Also note that the View > Win32 > Bitmap subwindow will show a less-than symbol
if truncation is in effect. It will also show the ratio that would have been
used (absent truncation) in parentheses.
– If it looks like something is missing on the bottom, you could try toggling
the menu bar (window-mode only) or status bar, either of which will increase
the height enough to overcome any truncation. Situations where the truncation
feature apply are rare, and even when it does apply, it is unlikely that
anything important would be hidden.
– This feature has no effect on screen shots – they always save the entire frame.
– The resolution-changing feature has been restored even though apparently
nobody uses it. If it weren’t for my policies, I’d remove it entirely.
– There is also a new setting (see the View menu) that blocks changes
to your primary display, so you will need to disable that safeguard
if you only have one monitor/screen and you want to use low-rez mode.
– Furthermore, it no longer tries to change the vertical refresh rate,
because you might have a TV connected and configured for 59.94 Hz
but the API only supports integers (e.g. 60 Hz). Maybe that’s not
really an issue, but 800×600 is so low these days it’s better to
just accept the recommended frequency instead of specifying one.
– Eliminated some graphical garbage during resets and state loading. Not a bug.
– The Smoothing menu item is now disabled at times when smoothing is inapplicable.
– The graphics section of the manual has been revised.
– Double-clicking menu bar items (which is supposed to select the default submenu
item shown in bold, if any) now works more reliably. If there is no default,
the menu bar will now be deactivated instead.
– The driver-bug workaround used in the previous release was resulting
in major slowdown if the client area was obscured, even by menus.
This slowdown was another driver/API defect. A new workaround was
discovered that resolves both issues and more (see below).
– The following item from the trouble-shooting section has been resolved:
« Graphical shimmer or vertical ‘waving’ is visible in some games »
The workaround mentioned above fixed this driver/API defect as well.
Incidentally, there were two completely different sets of hardware
and associated drivers that were involved in all of these problems.
Also, these are not « bug fixes » because this program was not at fault.

 
Bug fixes:
– Additional casualties scored in the ceaseless war on user interface defects.
– Contrast fading was continuing while paused in rare situations (my fault).
– It was possible for the mouse wheel to switch to the same mode in certain cases.
– It was hypothetically possible for the mouse wheel to fail to activate
full-screen-maximum mode under certain circumstances.
– Full-screen transitions were inesthetic under certain configurations.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 65+1 (250808) (4.4 Mo)

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Gtk: Fix cheat window locking up when newly loaded game has fewer cheats.
– bml: Fix assertion in remove_prefix.
– cheats: Don’t try to enable an invalid cheat from file.
– Do not try to access empty string_view
– Merge branch ‘AltoWildgruber-master’ (#986)
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1518 (7.8 Mo)

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DreamPotato est un émulateur en phase alpha pour le VMU (Visual Memory Unit) de la console Sega Dreamcast. Il permet d’exécuter des fichiers .vmu, .bin et .vms, et simule les fonctionnalités de la carte mémoire, y compris les mini-jeux.

 


 

Télécharger DreamPotato v0.1.0 Beta 1 (14.3 Mo)

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Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Fix icon black fringe
– Fix image loading
– Remove a useless shader, making the drawing code simpler
– Add a way to set colors using HTML color codes
– Implement a few color schemes like Dracula, Catppuccin, Rose Pine..

 

Télécharger Ludo v0.19 (54.3 Mo)

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En savoir plus…




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