Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes. 🖥️ Variable Refresh Rate ready 🧠 Reduced token usage in MCP server with optional tool router ⚙️ …
Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes. 🖥️ Variable Refresh Rate ready 🧠 Reduced token usage in MCP server with optional tool router ⚙️ …
GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows. Les changements sont: 🖥️ Variable Refresh Rate ready 🧠 Reduced token usage in MCP server with optional tool router ⚙️ Added cc65, lyxass and mads syntaxes in disassembler ⚙️ Source-level …
Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Super GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux. L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut …
Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch. Les changements: 🖥️ Variable Refresh Rate ready 🧠 Reduced token usage in MCP server with optional …
Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III – Sega Master System – Sega Game Gear – Sega Game 1000 (SG-1000) – Othello Multivision …
Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares. Les objectifs en résumé sont les suivants: – Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur …
dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 …
Il s’agit d’un multi-émulateurs émulant l’Atari 2600, le Commodore C64, C128 et le Vic20. Les changements, nombreux, sont visibles sur la page principale du site officiel. Notez que le terme « NewUI » a été supprimé n’ayant plus aucun intérêt. …
GamePlay est une interface qui centralise DosBox, DosBox‑X, ScummVM et DSP Emulator pour lancer des jeux MS‑DOS, Arcade, consoles et micro‑ordinateurs 8‑bits sans aucune configuration. Les jeux fournis sont déjà optimisés pour offrir le meilleur rendu possible, et vous pouvez …
Il s’agit d’un fork de l’émulateur PCSX2 permettant d’émuler les systèmes d’arcade basés sur l’architecture de la PlayStation 2, à savoir les System 246, System 256 et Super System 256. À terme, le projet pourrait également prendre en charge les …