Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III – Sega Master System – Sega Game Gear – Sega Game 1000 (SG-1000) – Othello Multivision …
Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III – Sega Master System – Sega Game Gear – Sega Game 1000 (SG-1000) – Othello Multivision …
Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares. Les objectifs en résumé sont les suivants: – Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur …
dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 …
Il s’agit d’un multi-émulateurs émulant l’Atari 2600, le Commodore C64, C128 et le Vic20. Les changements, nombreux, sont visibles sur la page principale du site officiel. Notez que le terme « NewUI » a été supprimé n’ayant plus aucun intérêt. …
GamePlay est une interface qui centralise DosBox, DosBox‑X, ScummVM et DSP Emulator pour lancer des jeux MS‑DOS, Arcade, consoles et micro‑ordinateurs 8‑bits sans aucune configuration. Les jeux fournis sont déjà optimisés pour offrir le meilleur rendu possible, et vous pouvez …
Il s’agit d’un fork de l’émulateur PCSX2 permettant d’émuler les systèmes d’arcade basés sur l’architecture de la PlayStation 2, à savoir les System 246, System 256 et Super System 256. À terme, le projet pourrait également prendre en charge les …
Dolphin Memory Engine est un outil open‑source conçu pour analyser, surveiller et modifier en temps réel la mémoire utilisée par l’émulateur Dolphin, permettant d’identifier des variables internes (vie, coordonnées, timers, RNG), de les observer dans une watchlist ou de les …
Créé par Ector et F|res, voici la dernière version de Dolphin, un émulateur GameCube/Wii et également Tri-Force (système d’arcade élaboré par Nintendo-Sega-Namco dont le hardware est basé sur celui de la GameCube). Lire l’article concernant les changements apportés …
L’émulation du système Model 1 reste aujourd’hui inégale selon les jeux. Alors que Virtua Racing est correctement émulé sur MAME, Virtua Fighter continue de souffrir de nombreux problèmes techniques qui nuisent fortement à l’expérience de jeu. En 2026, le titre …
Il s’agit d’un fork de l’émulateur Switch Citron, repris exactement à l’endroit où son développement s’était arrêté. Les changements: – Revert « fix: remove redundant TLS ld/st » (#207) – static ctor are static – fix: remove redundant TLS ld/st …