Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.
 
Antopisa
 

ArtPreview: 25 new (tot. 4,150 png) UPDATE 1 pack, 5.68Mb
Bosses: 5 new (tot. 1,805 png) UPDATE 1 pack, 461Kb
Ends: 5 new (tot. 1,290 png) UPDATE 1 pack, 251Kb
GameOver: 40 new & 6 upd (tot. 9,175 png) UPDATE 1 pack, 1.19Mb
HowTo: 10 new & 2 upd (tot. 2,300 png) UPDATE 1 pack, 667Kb
Logo: 15 new & 3 upd (tot. 3,680 UPDATE 1 pack, 325Kb
Scores: 35 new & 8 upd (tot. 8,335 png) UPDATE 1 pack, 1.34Mb
Select: 6 del & 26 new (tot. 5,525 png) UPDATE 1 pack, 1.87Mb
Snap: 13 del, 134 new & 23 upd (tot. 46,186 png) UPDATE 1 pack, 6.81Mb
Snap Arcade: 4 del, 57 new & 9 upd (tot. 11,541 png) UPDATE 1 pack, 2.98Mb
Snap Software: 3 new & 8 upd (tot. 44,635 png) UPDATE
Titles: 13 del, 134 new & 19 upd (tot. 46,186 png) UPDATE 1 pack, 6.37Mb
Titles Arcade: 4 del, 57 new & 6 upd (tot. 11,541 png) UPDATE 1 pack, 2.35Mb
Titles Software: 11 new (tot. 42,324 png) UPDATE
Versus: 2 new (tot. 1,291 png) UPDATE 1 pack, 75.7Kb
Warning: 5 new & 2 upd (tot. 1,795 png) UPDATE 1 pack, 128Kb

 

Les samples ont également été mis à jour.

 

Site Officiel

Miroir Officiel 1

Miroir Officiel 2

En savoir plus…

dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
D3D/8/9 improvements and fixes
– Hardware vertex buffers in D3D6/7
– Improving the PS shader code generator to handle D3D colorkeyed textures (also fixing the D3D12 LOD-problem)
– Overhauling the general pipeline code and the capabilities of the FF pipeline
– Adding support for the reference device in D3D8/9 (Operation Blockade)
– Improved DD/D3D API tracing, some bugfixes/changes and additions in the DX debug layer
– Clipping / vertex layout / fog bugfixes (Extreme Paintbrawl 4, Max Payne, Off Road Arena)
– D3D9 fixes (fr-054 Polar, Crush, Nitro Stunt Racing, Trackmania Sunrise Extreme)
– Fixing the « clipped cursor » issue when exiting D3D8/9
– Improving DDraw compatibility (Legion Gold)
– Improving DirectShow compatibility (Project Eden)
– Forcing texture filtering did not work properly in D3D, fixed
– Fixing a regression bug in DDraw compression Blt (Eurofighter Typhoon)
– Fixing a windowed Blt bug in DDraw (my own test app)
– Fixing a regression crash in D3D12 UP Draw (Tomb Raider 5)
– A bugfix in the cpu code generator
– Auto mipmap-generation (changing option DirectX\DisableMipmapping to DirectX\Mipmapping)
 
Glide fixes
– Fixing a rendering incompatibility (Outlaws)
– Fixing a freeze/crash bug in Glide D3D12 dynamic resolution changing
 
General improvements
– Changing/fixing a lot of things in the source using a code analyzer
– Doubling the tooltip appearance time in the Cpl
– Implementing loader lock detection for all (missing) platforms (x64, arm64/ec)
– Internal changes and code refactoring under the hood

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

Site Officiel

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Les modules sont des fichiers relativement petits qui contiennent divers échantillons sonores et des informations sur la manière dont ils doivent être joués. Cette façon de faire de la musique remonte à loin, et même à l’époque du Commodore 64, le concept était utilisé. Mais c’est sur l’ordinateur Amiga que tout a vraiment commencé.
Les types originaux de modules ont été créés avec un programme appelé SoundTracker, mais depuis lors, de nombreux types de modules différents sont apparus, tous offrant des fonctionnalités différentes (plus de canaux sonores, plus d’échantillons, un écho en temps réel, etc).
 
NostalgicPlayer est un programme capable de lire ces modules. NostalgicPlayer est une version Windows d’APlayer, qui a été lancée sur l’ordinateur Amiga en 1993, puis continué sur BeOS, et était une réaction au manque de bons lecteurs de modules pour l’Amiga.

 


 


 

NostalgicPlayer est écrit en C# et est open source. Le code source sur Github est ici.
 

Télécharger NostalgicPlayer v3.0 (13.1 Mo)

Site Officiel

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DSP est un émulateur Sinclair ZX Spectrum mais aussi Amstrad CPC, Arcade, NES, SMS, GameBoy, Coleco Vision, Chip8/Super Chip8… développé par Leniad Soft 2003. Il supporte les Spectrum 48K, Spectrum 128K et des jeux d’arcades comme Phoenix, BombJack ou encore Ghost’n’Goblins. Il s’agit d’un projet Open Source développé en Delphi+Lazarus+Free Pascal.
 
DSP
 

Les changements ici.

 

Télécharger DSP (x86) v0.23 (6.0 Mo)

Télécharger DSP (x64) v0.20 (16/07/2022) (3.5 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– ui: Use only one option for settings window (#1122)
– rebase code
– remove unsused item
– restore « system » displaying on first boot
– restore popup menu functions (separate commit)
– restore snapshot function in popup menu
– get current index value from config file

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.94 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.94 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Une librairie DLL exceptionnelle (!) qui permet aux players comme Winamp ou Foobar de pouvoir jouer une quantité astronomique de formats Audio en streaming (PSX, WII, GC, Dreamcast….). Cette version est fonctionnelle pour Winamp, XMPlay et Foobar2k.
 
(Pour Winamp, à intégrer après l’installation de Chipamp)
 

 

Télécharger Vgmstream (including external DLLs) r1951 (12.5 Mo)

Site Officiel

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SNES SPC700 Player est un lecteur SPC permettant de lire des fichiers musicaux Super NES (SPC) sur votre ordinateur.
 
Il est basé sur SNESAPU.DLL v2.0, qui a une reproductibilité et une qualité sonore bien établies, et intègre certaines des dernières fonctions de la version v3.0 et des extensions originales.
 


 

Télécharger SPCPlay v2.20.1 (build 8272) (85 Ko)

Site Officiel

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ASAP (Another Slight Atari Player) est un émulateur sonore d’Atari 8 Bits (*.sap, *.cmc, *.mpt, *.rmt, *.tmc, …).
 

 

– Fixed major audio distortions in ASAP 6.0.0.
– Sample rate configurable in foobar2000, Winamp and XMPlay. foobar2000 dark mode.
– Beats using ultrasounds, POKEY audio nonlinearities, sharing from the Android app.

 

Télécharger ASAP (x86) v6.0.3 (939 Ko)

Télécharger ASAP (x64) v6.0.3 (520 Ko)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.
 

 

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/07/13) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– d6e6bc6: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #3044
– Fix incorrect library for HTTPDownloaderCurl (Stenzek)
– Make struct member functions file-local (Stenzek)
– dbd0525: CPU/NewRec: Fix build for AArch32 (Stenzek)
– Bump dep version requirement (Stenzek)
– Bump SDL2 to v2.28.5 (Stenzek)

 
Development Build:
– WIP

 

Stable Build (or rolling release):
– Port over some custom icon from PCSX2 #3031 (kamfretoz)
– ef377fb: Update Simple-Chinese Translation to latest. (#3030) (zkdpower) #3030
– Fix postfx option pane not loading (Stenzek)
– Fix incorrect font path for zh-CN (Stenzek)
– More icon overhaul and cleanup #3032 (kamfretoz)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 93XX (63.9 Mo)

Site Officiel

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L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2025/04/05) (3.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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