Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire. Testé uniquement avec les GPU AMD. Peut ne pas fonctionner avec NVidia pour le moment.

 

L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les changements:
– Choppy Sound #16
– Window is to big, scaled up. (Needs new emulator.exe)
– Config files
– Allow specifying logging endpoint
–update for mountpoint /app1/
– Sonic wants to be blue again
– redirect logs to file
– blackhole runs again
– NVIDIA users still have graphic issues, especially with the now supported tomb raider remaster
– Fixes are planned for the next release.
– Moved to SDL2 (Audio, Gamepad, Video)
– Thread Local Storage fixes.
– minor fixes
– more project setup

 

Télécharger PsOff (2025/07/23) (7.2 Mo)

Site Officiel

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Nestopia a été abandonné depuis des années. C’est un excellent émulateur, et le perdre serait une honte. Le but de ce projet est de garder en vie Nestopia aussi longtemps que possible et de s’assurer qu’il continue à fonctionner sur des distributions Linux ou Windows.
 
nestopia
 

Des améliorations sont régulièrement apportées afin d’être le meilleur notamment sur Linux. Sur Windows c’est déjà le cas et le but sera donc de poursuivre les efforts.

Cette version, basée sur la version officielle 1.40 finale, apporte son lot de correction et inclus toutes les corrections et améliorations de la version 1.40 A-H (en provenance de R. Belmont) et de la version 1.41.1 de Geestarraw (elle même incluant les corrections et ajouts de la version non officielle 1.41 de Keith Kelly) sans oublier les ajouts de la version 1.41.3 (et 1.41.2 de notBald). Ainsi Dan brook, l’auteur, a pu logiquement continuer le développement de cet émulateur en le passant à la version 1.42 et supérieur, faisant de cette version la plus aboutie de toutes.

 

Les grandes lignes:

 
Nestopia UE 1.52.1 is released. This is not the most exciting release, but there are a few new mappers supported, and there are a few little fixes for the FLTK port. Included this time around in the win32 release is the huge collection of palettes that have been in the source code repository for years, but never distributed with the release. As far as core emulation is concerned, there are yet again some improvements to accuracy. This is also the first win32 binary release done on github rather than sourceforge.

 
Voici les changements depuis la dernière version datant de 2018:
 

Shell:
 
Changes:
– FLTK: Allow loading more compressed file types (xiota)
 
Fixes:
– FLTK: Fix text drawing time calculation (xiota)
– FLTK: Only explicitly check for Darwin at build time (orbea)
– FLTK: Clean up input code, use callbacks for polling input
 
Core:
 
Additions:
– Support for Mapper 81 (NTDEC N715021)
– Support for Mapper 227.1 (BMC 120-IN-1)
– Support for Mapper 354 (submapper 0 and 1)
– Zapper support for Fruit Shinobi (EstebenZapataME)
– New palettes from HighNES and FBX
 
Fixes:
– Pass sprdma_and_dmc_dma and sprdma_and_dmc_dma_512 tests
– CHR banking in TxcPoliceman – Policeman (Spain) (En) (Gluk Video) (Unl)
– Increase maximum PRG size for VRC2 to handle modern VRC2 hacks
– Simplify MMC5 heuristics to better handle newer hacks and homebrew
– Fix mirroring glitch in mapper 156

 

Site des sources GIT.

Télécharger Nestopia Undead Edition v1.53.1 (1.2 Mo)

Télécharger Nestopia Undead Edition v1.53 FR (1.1 Mo)

Site Officiel

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Sudachi est un émulateur Nintendo Switch pour Android, Linux, macOS et Windows écrit en C++ et basé sur Yuzu.
 


 

Les changement depuis Yuzu sont les suivants:
 

– Rebranded to Sudachi (RIP Yoozoo) and updated some more dependencies
– Hotfix memory leaks etc
– Cleaned project up a bit, 30th commit yet for this?
– Forgot to stage these, 31 it is
– Added support for Princess Peach: Showtime!
– android: updated to latest dependencies again and fixed more deprecations
– Update issue templates
– Updated to latest EA (thanks Discord peeps), fixed compilation issues
– Removed workflow files and hook
– Fixed a couple memory leaks using up ~15 MB each iteration and initiazed
– Updated FFmpeg per dev comment, reupdated-dependencies and initialize

 

Télécharger Sudachi v1.0.15 (22.3 Mo)

Site Officiel

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Lime est l’émulateur Nintendo 3DS open source basé intégralement sur Citra dont il poursuit le développement.

 

Il est écrit en C++ dans un souci de portabilité et les versions sont activement maintenues pour Windows, Linux, Android et macOS.
 


 
Les changements depuis Citra:
 
Thanks for all the support gathered throughout these last weeks and the contributions from devs, we’ve been able to complete our first alpha, even though it isn’t much, we’re happy that it is here in all of it’s glory!
 
– GSP_GPU: Fix pokemon, mario & luigi games. by @Gamer64ytb in #25
– Update icons and strings by @ShyVortex in #1
– Revert « Update icons and strings » by @ryzendew in #2
– Fixed the licenses.txt location file in the readme by @Reelix in #3
– Trying to fix linux builds by @ryzendew in #5
– Audio & GPU fixes by @KyloRen97 in #4
– Fixes to Actions by @Polarzincomfrio in #8
– Update Discord RPC to use ‘Lime’ instead of ‘Citra’ by @BlurrySquire in #10
– Update on README.md by @Polarzincomfrio in #9
– Update icons (mostly) by @BlurrySquire in #11
– Resize icon max size to 256×256 (hopefully fixes small icons problem) by @BlurrySquire in #12
– Icon change again. by @BlurrySquire in #13
– Fix problems with icons. Finish updating icons to new variant. by @BlurrySquire in #14
– Updated most of the UI elements! by @BlurrySquire in #15
– Fix clang by @BlurrySquire in #17
– Removal of transifex.yml by @Polarzincomfrio in #18
– Various build fixes for GCC and Clang by @rtiangha in #19
– Upgrade to Node 20 / Changed the name of the build folders to lime instead of citra by @Polarzincomfrio in #20

 

Télécharger Lime3DS Emulator v2119.1 (37.3 Mo)

Site Officiel

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Lemonade est un émulateur open source et expérimental qui émule les fonctionnalités d’une console Nintendo 3ds sur des systèmes d’exploitation tels que Windows, Linux et Android.

 


 

Lemonade a été lancé après l’arrêt de Citra, un précédent émulateur Nintendo 3ds. Le projet Lemonade a été créé pour poursuivre le travail de Citra, résoudre ses problèmes et améliorer ses performances et sa compatibilité.
 


 

Les changements depuis l’arrêt de Citra sont les suivants:
 
General Improvements/New Features
– Implement touch controls opacity option
– Implement rotate screen option
– Fix random crashes when closing a game (issue from the base emulator)
– Fix some memory leaks
– Implement un-merged commits from base
– Implement Core Downcount Hack (reduces CPU usage by ~15%)
– Implement Y2R hack (fix FIFA games)
– Some bugfixes for Mali GPUs
– Implement initial support for Windows, Linux and MacOS (untested)
– Fix most of Luigi’s mansion 2 performance issues (mainly on PC) @Gamer64ytb
– [Strings}: Rebrand to Lemonade completed @dnmodder
– [Windows 11]: Implement Mica theme to the title-bar @kleidiss
– [Hacks]: Implement Y2R Perform Hack (fix danball senki w chou custom, danball senki wars) @Gamer64ytb
– [Hacks]: Implement Display Transfer Hack (fix tales of the abyss, pacman party 3d) @Gamer64ytb
– [Android]: UI rebrand @Ishan09811
– [Android]: Performance/fixes for Mali GPU’s and OpenGL @Ishan09811
– [GPL]: Upgrade to GPL3.0 FROM GPLV2+
 
Added new menu “Lemontweaks”:
– Implement FMV Hack
– Implement Skip Slow Draw hack
– Implement Skip Texture Copy hack
– More options soon
 
Internal/ Minor Changes
– Refactor gamesettings (moved to core.cpp). Apply tweaks for PC version too (If we release it)
– Fix a bunch of compiling errors (thanks to kleidiss)
– Re-work on externals folder to be fine on my project (thanks kleidiss )
– Rebranded to the new project (thanks kleidiss for the icons)

 
Un installateur permettant de choisir la version (DEV ou Stable) est également disponible ici.
 

Télécharger Lemonade Alpha 2.1 (2024/04/06) (50.0 Mo)

Site Officiel

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JC64 est un émulateur qui essaie d’émuler à 100% un C64 (avec les connaissances réelles sur les différentes puces C64) en utilisant le langage Java. Vous devez avoir un système puissant pour exécuter ce programme. Désolé, l’émulation réelle est l’objectif prioritaire contrairement à l’émulation de vitesse qui est un objectif secondaire.
 

 
Les changements sont:
– Add high octave combined inverse frequency catcher in SIDFreq
– Add BASIC byte data kind for automatic comments
– Allow to select the SidFreq algorithms to use in option
– Allow comments onto constants definitions
– Fix push/pop bugs introduced into 2.8 for text conversion
– Fix number conversion for base and destination address spinner
– Add current tune/max tune in sid player
– Add PDF manual

 

Télécharger JC64Dis v3.0 (27.4 Mo)

Site Officiel

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Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
– MAME 0.264 compatible
– gamelist.txt was updated

 
Version 32 bits disponible sur le site officiel.
 

Télécharger ExtraMAME v25.7 (164 Mo)

Site Officiel

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Créé par Nuexzz, il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).
 
Caractéristiques:
– Liste de tous les jeux pris en charge
– Aperçu de chaque jeu (snaps).
– Bouton des répertoires de roms.
– Bouton de chargement (Load Rom)
– Toutes les options vidéo
– Toutes les options sonores
– Toutes les options de contrôle
– Les options de lien avec le système ne fonctionneront qu’avec la seule version créée par Spindizzi.

 
Priorités pour les versions futures :
– Ajouter une nouvelle fenêtre pour les contrôles et le remappage à partir de là
– Ajouter une configuration individuelle pour chaque jeu

 

 
Les changements (va falloir ralentir les gars^^) sont:
 
1.1.0.5
– Changed the behavior of Fake-Scanline.
– Now records whether Fake-Scanline is enabled or disabled in the ini file.
– Also Gamepadviwer.
– The display contents of About have been changed.

 
Topic original.
Nouveau topic.
 

Télécharger Sega Model 3 UI (2025-02-21) (18.8 Mo)

Site Officiel

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Joyce est le meilleur émulateur Amstrad PCW disponible. Conçu sous Linux, il a été porté facilement sous Windows depuis qu’il utilise le SDL.
 

 
– PCW-Linkit emulation, ability to use the serial port as a UNIX terminal.
– Misc fixes

 

Télécharger Joyce (Win) v2.5.3 Dev (10.9 Mo)

Site Officiel

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Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).

 


 

Télécharger SuperModel PonMi r250503 (2.2 Mo)

Site Officiel

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Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 
A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.278 (61.8 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.278.1 (31.9 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.278 (58.0 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.278 (42.0 Mo)

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.278 (57.7 Mo)

Page Officielle

 
Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

Je rajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.278.1 (64.7 Mo)

 
Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 

La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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