Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Fix icon black fringe
– Fix image loading
– Remove a useless shader, making the drawing code simpler
– Add a way to set colors using HTML color codes
– Implement a few color schemes like Dracula, Catppuccin, Rose Pine..

 

Télécharger Ludo v0.19 (54.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ZXM Phoenix
– Profi
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (beta)
– Gameboy color
– NES/Dendy (beta)
– Commodore 64 (pre-alpha)
– БК0010 (pre-alpha)
– IBM PC/AT (286) (pre-alpha)
 
Forum alternatif
 

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2025/08/09) (9.7 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.32 (14.0 Mo)

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Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

 
Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est plus disponible…
 
Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a été prise de limiter autant que possible le contournement du TPM (Trusted Platform Module). Le contournement ne sera effectué que lorsque l’interopérabilité du code de Nintendo est nécessaire avec Azahar ou d’autres codes de Nintendo. En conséquence, Azahar n’autorisera pas le lancement ou l’installation de jeux cryptés à moins qu’ils n’aient été obtenus par le biais des applications officielles de Nintendo, telles que l’eShop ou les paramètres système.
 

Notez qu’en renommant les .3ds (non cryptés) en .cci, les jeux se lancent…

 
Il est envisageable de penser que Azahar devienne un moteur pour d’autres émulateurs, qui pourraient tirer parti de ses améliorations pour les intégrer dans leurs propres projets sans limitation…
 
Les changements:
 
📱 Android
– Correction d’un problème de saccades visuelles introduit dans la version 2123-rc1, qui affectait l’interface de l’émulateur lors de l’utilisation du moteur de rendu OpenGL.
 
– Correction d’un bug où la nouvelle fonctionnalité de glissement des boutons ne fonctionnait pas correctement si le joystick ou le pavé directionnel était maintenu avant d’appuyer sur un bouton.
 
– Restructuration du code de saisie tactile pour une meilleure gestion du multitouch, améliorant ainsi le support du multitouch pour la superposition de la manette à l’écran.

 
🖥️ Desktop
– Lors de l’utilisation d’une version préliminaire, les utilisateurs sont désormais redirigés vers la page des versions GitHub d’Azahar pour télécharger la mise à jour, plutôt que vers le site web d’Azahar.
 
– Le site web d’Azahar ne liste pas les versions préliminaires, ce qui pouvait entraîner une confusion chez les utilisateurs et les amener à rétrograder involontairement vers la dernière version stable.

 

NB: L’outil Azahar Artic Setup est une application homebrew pour la Nintendo 3DS qui permet d’installer des fichiers système et des données uniques de la console sur l’émulateur Azahar en utilisant votre console. Il diffuse l’application « Paramètres Système » ainsi que le module système NIM pour effectuer une mise à jour système, et copie vos données uniques de la console pour activer les fonctionnalités en ligne.
 

Télécharger Azahar v2123 RC2 (37.5 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 


 

– Fix blitter read Lines per Bit-Block register
– Fix debugger IO labels

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R2 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R2 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R2 (3.8 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega Saturn très prometteur.

 


 

Quelques caractéristiques:
– Charger des jeux à partir de fichiers MAME CHD, BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO
– Détection automatique de la ROM IPL (BIOS)
– Changement automatique de région
– Jusqu’à deux joueurs avec des manettes standard sur les deux ports (d’autres à venir)
– Raccourcis clavier entièrement personnalisables
– Prise en charge des cartouches RAM et DRAM (d’autres à venir)
– Gestionnaire de mémoire intégré pour importer et exporter des sauvegardes, et transférer entre la RAM interne et celle de la cartouche
– Sauvegarde des états
– Rewind (jusqu’à une minute à 60 fps), mode turbo, avancement image par image (avant et arrière)
– Mode plein écran avec prise en charge VRR et faible input lag
– Un débogueur en développement avec de nombreuses fonctionnalités avancées
 

 

Voici les nouveautés:
 
✨ Nouveautés
**Détection automatique du standard vidéo**
Ymir bascule désormais automatiquement entre les standards PAL et NTSC selon la région détectée, améliorant la compatibilité.
 
**Mode plein écran amélioré**
Alt+Enter permet de basculer en plein écran. Le mode plein écran tente de maintenir ~60 fps en NTSC et ~50 fps en PAL, exploitant le taux de rafraîchissement variable des écrans modernes.
 
🎮 Améliorations de l’entrée
– Certaines actions comme l’avance image par image sont désormais répétables en maintenant la touche enfoncée (fonctionne uniquement avec le clavier pour l’instant).
 
🛠️ Corrections et ajustements
– Amélioration de la stabilité et de la précision du SCU DMA, désormais aligné avec le comportement de Mednafen.
– Révision du traitement des interruptions SCU et SH-2 maître/esclave pour une meilleure compatibilité.
– Résolution de bugs graphiques dans plusieurs jeux, notamment Rayman et WipEout.
 
📁 Fichier de configuration
– Depuis la version 0.1.5, les chemins relatifs sont utilisés dans le fichier de configuration, facilitant le transfert entre versions ou le déplacement du dossier de l’émulateur.

 

Télécharger Ymir v0.1.7 (8.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

🎮 Improved game controller selection
🎮 Updated game controller database
💻 Improved fullscreen mode in Mac
🖱️ Improved mouse hiding behavior
⚙️ Replaced GLEW with Glad
🖼️ Added icon to Windows exe
🐛 Bug fixes

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.8.3 (1.7 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 


 
🎮 Improved game controller selection
🎮 Updated game controller database
💻 Improved fullscreen mode in Mac
🖱️ Improved mouse hiding behavior
⚙️ Replaced GLEW with Glad
🖼️ Added icon to Windows exe
🐛 Bug fixes

 

Télécharger GearGRAFX v1.6.2 (2.0 Mo)

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Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 



 
Les changements:
🎮 Improved game controller selection
🎮 Updated game controller database
💻 Improved fullscreen mode in Mac
🖱️ Improved mouse hiding behavior
⚙️ Replaced GLEW with Glad
🖼️ Added icon to Windows exe
🐛 Bug fixes

 

Télécharger GearColeco v1.5.2 (1.5 Mo)

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Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.
 
L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.
 


 

🎮 Improved game controller selection
🎮 Updated game controller database
💻 Improved fullscreen mode in Mac
🖱️ Improved mouse hiding behavior
⚙️ Replaced GLEW with Glad
🖼️ Added icon to Windows exe
🐛 Bug fixes

 
Le builds 32 bits est compilé par Lo v2.
 

Télécharger GearBoy (32 bits) v3.1.1 (13.5 Mo)

Télécharger GearBoy (64 bits) v3.7.2 (1.8 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.1 Beta 2 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.1 Beta 2 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 17 (7.2 Mo)

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Listing de toutes les actualités , Page numéro 24 - Emu-France

PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
Les changements sont visibles ici (non compatible windows 8 et inférieur).
 

 

Télécharger PlayNite v10.37 (164 Mo)

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Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

 
Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est plus disponible…
 
Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a été prise de limiter autant que possible le contournement du TPM (Trusted Platform Module). Le contournement ne sera effectué que lorsque l’interopérabilité du code de Nintendo est nécessaire avec Azahar ou d’autres codes de Nintendo. En conséquence, Azahar n’autorisera pas le lancement ou l’installation de jeux cryptés à moins qu’ils n’aient été obtenus par le biais des applications officielles de Nintendo, telles que l’eShop ou les paramètres système.
 

Notez qu’en renommant les .3ds (non cryptés) en .cci, les jeux se lancent…

 
Il est envisageable de penser que Azahar devienne un moteur pour d’autres émulateurs, qui pourraient tirer parti de ses améliorations pour les intégrer dans leurs propres projets sans limitation…
 
Les changements:
 
– SIMD operations have been used to optimize a commonly used function, reducing GPU processing time for all applications. | @PabloMK7 #1086
+ This change breaks compatibility with x86_64 CPUs which don’t have SSE4.2 instructions (primarily CPUs released before 2011).
+ The few users who have hardware which doesn’t support this instruction set can compile the emulator from source with the ENABLE_SSE42 CMake option disabled.
Disabling this CMake option also disables the optimization to the commonly used function.
– Improved SVC handling timings by simulating the passage of time more accurately. | @PabloMK7 #1093
+ This results in significant performance improvements for several games, including but not limited to Luigi’s Mansion 2, Star Fox 64 3D, and The Binding of Isaac: Rebirth.
– Refactored state tracking in the video core, reducing the amount of needed syncs and uploads to the GPU. | @PabloMK7, anonymous contributor #1059
+ This improves performance in all applications.
– Allow SPIR-V when using Shadow2D texture mapping. | @PabloMK7, anonymous contributor #1057
+ This greatly reduces stuttering in some games. Games known to be affected by this include Luigi’s Mansion 2 and Resident Evil: Revelations, but other games may also see improvements.
– GLSL -> SPIRV optimizations have been disabled by default, with a new setting added to re-enable them. | @PabloMK7 #1080, #1084
+ Disabling these optimizations has minimal impact on performance while greatly improving stuttering in all applications.
– Fixed the start index parameter for the geometry shader config being set incorrectly. | @PabloMK7, anonymous contributor #1056
+ This fixes an issue in Kid Icarus: Uprising where grind rails would appear to be invisible.
– Replaced a problematic assert in AccelerateTextureCopy with a logged error. | @PabloMK7 #1092
+ This fixes an issue which caused The Binding of Isaac: Rebirth to immediately crash when starting a run.

 

NB: L’outil Azahar Artic Setup est une application homebrew pour la Nintendo 3DS qui permet d’installer des fichiers système et des données uniques de la console sur l’émulateur Azahar en utilisant votre console. Il diffuse l’application « Paramètres Système » ainsi que le module système NIM pour effectuer une mise à jour système, et copie vos données uniques de la console pour activer les fonctionnalités en ligne.
 

Télécharger Azahar v2123 RC2 (37.5 Mo)

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– In-game save/load not properly detected for saving reminder ([#20500])
– Install savedata from ZIP was partially broken ([#20498])
– Fixed module loader bug affecting a few games ([#20513])
– Fixed some hangs in the Windows debugger ([#20510])
– Fix performance problem in texture replacement ([#20520])
– Assorted fixes ([#20518], [#20514], [#20502], [#20515])

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19.3 (28.5 Mo)

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.32 (14.0 Mo)

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Un multi-émulateur russe dont l’interface est en anglais.
 

 
Il émule les machines suivantes:
Apogee ,Bashkiria-2M rom, Bashkiria-2M disk, BK-0010, BK-0010_01, BK-0010fdd, Korvet, Lik, Lik2, Lvov, Lions PK-01, Mikro-80, Mikrosha, Mikrosha (cas), Orion-128, Orion-128z80-Card-ll, Orion-Pro, Orion-Pro 2, Partner, Pc junior, Radio-86RK, Radio-86RK (cas), Radio-86RK 4K, Radio-86RK color, Specialist, SpecialistMX, SpecialistRamfos, Spektr-001, UT88, UT88 (cas), Vector06c, Vector06c-z80, YUT-88, ZX Spectrum 48 et ZX Spectrum 48 (cas).

 

Télécharger EMU v1.01 (2025/05/08) (1.8 Mo)

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Devector est un émulateur de l’ordinateur personnel soviétique Vector06c. Il est conçu pour simplifier le processus de développement et accélérer le travail.

 


 
Les changements:
 
Features:
– Added option to search by labels in the Disasm window.
– Added drag-and-drop file loading.
– Added Lua script support with DrawText, DrawRect, and DrawRectFilled functionality, CPU, and memory access. Negative positions originate from the bottom right corner.
– Added Code Perf window to test code performance. It’s auto data stored as part of debug data on disk.
– Added a tooltip in the watchpoints window that shows a hex and ASCII dump of up to 256 bytes.
– Added a tooltip to watchpoints with data represented as a string and a hex dump into Hex Window.
– Added the M register indication in the Hardware Stats window.
– Added a console option to run rom/fdd/rec if it’s the first and only argument after the emulator executable name.
 
Updates:
– The Disasm search, HexViewer search, DebugData filter no longer require pressing Enter.
– Highlighted updated Hardware Stats, and independent CPU registers in the Stats Window.
– The default window background became darker to improve the contrast.
– The color scheme is stored in settings.
– Execution speed is now stored in settings.
– The frame slider in the record window now takes the full window width.
– Watchpoints and breakpoints now store debug data as strings for readability.
– Updated readme.
– Removed wstring from the project to resolve issues with Win11/Win8/Linux builds.
– Commented out SDL buffering notifications in the log.
– Increased recording time from 1 to 10 minutes.
– Increased trace log length from 100,000 to 300,000 commands.
 
Bug Fixes:
– Fixed value representation in the Breakpoint window.
– Corrected disassembly of DB instructions in the Disasm window.
– Fixed Step Over to always take 12 cycles for j* instructions.
– Fixed switching from MAX speed execution to Normal, which previously took a long while.
– Fixed the minimum length of watchpoints.
– Fixed Trace Log update when RST7 is invoked.
– Fixed OUT N to output data by the next command execution.
– Fixed 1% CPU speed mode.
– Fixed crash during file reload.
– Fixed -path argument handling.
– Fixed code line selection highlight to properly highlight the navigated line.
– Fixed highlight for the next executed line.
– Fixed debug data loading when the working directory doesn’t match the executable directory.
– Fixed crash when settings or debug data JSON files had a broken format.
– Fixed debug data loading issue with FDD image.
– Fixed loading/saving of ram-disk image and imgui.ini file from working directory to executable directory.
– Fixed the wrong number of searched addresses in the Search window.
– Fixed issue with wrong debug data loading.
– Fixed the GCC build issue with the DPI detection function.

 

Télécharger Devector v9.1.48 (4.8 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur multi-console et multiplateforme prenant en charge un certain nombre de consoles de jeu 8 bits et 16 bits.

 


 

Emulation des consoles suivantes:
– Sega Genesis / Mega Drive
– Sega CD / Mega CD / 32X / Mega 32X
– Sega Master System / Mark III
– Game Gear
– Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom
– Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom
– Game Boy / Game Boy Color
 

Voici quelques caractéristiques:
– Moteur de rendu basé sur le GPU avec mise à l’échelle des nombres entiers et interpolation linéaire optionnelle
– Rapport d’aspect des pixels configurable pour chaque console avec plusieurs options différentes : fidélité au matériel/téléviseur d’origine, pixels carrés et étirement pour remplir la fenêtre.
– Prise en charge de l’extension de l’unité sonore FM du Sega Master System
– Prise en charge de la puce SVP de la Sega Genesis, utilisée dans Virtua Racing
– Prise en charge des mappeurs NES les plus courants, ainsi que d’un certain nombre de mappeurs moins courants
– Prise en charge de la plupart des coprocesseurs SNES (par exemple Super FX, SA-1, DSP-1, CX4, S-DD1, SPC7110)
– Prise en charge des contrôleurs Genesis à 3 et 6 boutons
– Prise en charge des commandes au clavier et des commandes au gamepad DirectInput
– Sauvegarde des états, avance rapide et retour en arrière
– Quelques shaders simples de flou horizontal et d’anti-dither naïf pour mélanger des motifs de pixels dithered, qui étaient extrêmement courants sur ces consoles en raison des palettes de couleurs limitées et de l’absence de transparence prise en charge par le matériel.
– Option d’overclocking CPU 2x pour l’émulation Sega Master System et Game Gear
– Surcadençage GSU 2-4x en option pour les jeux SNES Super FX
– Peut exécuter les démos Titan Overdrive et Titan Overdrive 2 pour la Mega Drive.
 

Télécharger Jgenesis v0.10.1 (24.1 Mo)

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Il s’agit d’une version améliorée de M88, émulateur de Nec PC8801.
 

 

Télécharger M88x v2.21a (2025/06/10) (156 Ko)

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En savoir plus…

Créé par JPL (James Purcell) il s’agit d’un émulateur de Commodore 64 écrit à partir de zéro.
Ce n’est pas encore aussi performant que les puissants VICE ou Hox64, mais ça progresse.
 

 

Télécharger JPL64 v0.5 (1.1 Mo)

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En savoir plus…

Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Handle CLIP with VF0 register.
– Add support for waiting on FPL.
– Use generic wait object ID field.
– Reset FPL alloc bitmap upon creation.
– LinkThread after setting priority in StartThreadArgs.
– Add « host » to silent device list.
– Tag idle loop block for Stella Deus.
– Unload module when NO_RESIDENT_END is returned by start function.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.70 (2025/08/04) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.70 (2025/08/04) (10.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 


 


 
– [XAM/UI] – XamShowMarketplaceUI Improvements
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/08/09) (4.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

GamePlay est une interface pour DosBox, DosBox-X et Scumm. Il vous permet de jouer à des jeux MS-DOS facilement et rapidement—sans complications, sans configuration nécessaire. Il suffit de choisir un jeu dans la liste et de jouer. Tout est préconfiguré (meilleur audio, meilleurs graphismes, paramètres supplémentaires, etc.).

 

 
Une version intégrale comprenant des images, manuels, émulateurs et bien plus encore est accessible ici.
 

Télécharger GamePlay v0.30 (2.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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