WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.14 (2.4 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.14 (2.4 Mo)

Site Officiel

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.9 (60.9 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.1.9 (48.9 Mo)

Site Officiel

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DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Added jitter compensation routine for Gyro Mouse
– Move output handler init and disconnect calls to ControlService Start and Stop routines
– Changed suspend and resume routines
– Added extra exception handling for tray notification failure
– Use DetermineConnectionType in PostInit of DS3Device. Contribution by SunnyQeen
– Fixed a crash when open device options with null option. Contribution by SunnyQeen
– Add InterpretingOscMonitoring Option. Contribution by xAdler
– Added some OSC translation strings. Contribution by xAdler
– Added OSC monitoring message interpreting. Contribution by xAdler
– Added OSC trigger control. Contribution by xAdler
– Added additional mapping checks in ProfileDTO MapFrom routine
– Changed how macros are saved from binding window. Do not reset shift trigger
– Support Horipad 4 FPS. Contribution by markguleno
– Fixed custom led mode. Contribution by MatrixDJ96

 


 
Version alternative (fork) ici.
 

Télécharger DS4Windows (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un multi-émulateurs émulant l’Atari 2600, le Commodore C64, C128 et le Vic20.
 

 
Les changements, nombreux, sont visibles sur la page principale du site officiel. Notez que le terme « NewUI » a été supprimé n’ayant plus aucun intérêt.
 

Télécharger Z64K v2.2 Build 20250414.XXXX (2.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur Sinclair Zx 81 basé sur VB81 v1.30 de Chris Cowley.
 

 
A l’origine, le but était d’ajouter quelques fonctionnalités (screenshots…) puis au fur et à mesure plusieurs périphériques ont été implémentés, et des fonctionnalités partielles du ZX81 ont été ajoutées.
 

Télécharger VB81 XuR (2025/08/28) (7.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– win32: Fix casting for ancient sensitive CI tools.
– win32: Wire imgui up to OpenGL and Vulkan.
– imgui: Update font. Test ROM status line.
– win32/glsl: Fix crash.
– win32: Fix ResourceLimits.cpp location.
– Remove some unused, misplaced, or ancient code.
– Update VulkanMemoryAllocator/Hpp
– dsp: Fix typo by omission.
– CI acting funky. See if this fixes it.
– slang: Fix CI build.
– netplay: Fix warnings and crash with >5 clients.
– sdsp: Check for invalid scale in defined way.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1518 (7.8 Mo)

Site Officiel

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
Stutter caused by shader compilation has been reduced drastically ([#16873])
– Parallelization: ([#16802], [#16804], [#16809], [#16812])
– Shader variant reduction: ([#16773], [#16778], [#16770], [#16763])
 

Rendering performance and fixes
– Integer scaling added ([#17224])
– Post-processing fixes ([#17262])
– SOCOM overlay glitch removed, night vision fixed ([#17297], [#17317])
– PowerVR compatibility fixes ([#17232])
– CLUT fixes ([#17212])
– ToP – Narikiri Dungeon X: Avoid GPU readback ([#17181], [#17191], [#17192])
– DTM / Toca: Avoid GPU readback ([#16715])
– Fixed Dante’s Inferno performance regression ([#17032], [#17035])
– Fix wrong device selection on Poco C40 phones, causing broken UI ([#17027], [#17022])
– Rainbow Six GPU performance fix ([#16971])
– Subtitles fixed in The Godfather ([#17298], [#17314])
 
Texture replacement improvements
– Less I/O on the main thread, leading to smoother framerates ([#17078], [#17091], [#17120], [#17134])
– Support for KTX2 files with UASTC compressed textures added ([#17111] [#17104])
– Support for DDS files with BC1-7 textures added ([#17083], [#17103], [#17097], [#17096], [#17095])
– Improve default ini ([#17146])
– Mipmaps now always used if provided ([#17144])
– Additional optimizations ([#17139], [#17088])
 
Optimizations
– Software renderer fixes and performance ([#17295], [#17214], [#17028], [#16753], [#16706], [#16690])
– Vulkan texture upload optimizations ([#17052], [#17122], [#17121], [#17114], [#17011])
– Depth readback added, fixing lens flares in Syphon Filter (at perf cost..) ([#16907], [#16905])
– Async readback supported in Vulkan – currently only enabled in Dangan Ronpa ([#16910], [#16916])
– Lighting shader optimizations ([#16791], [#16787])
 
Controls
– Android tilt control has been overhauled and fixed ([#16889], [#16896])
– You can now map combinations of buttons to single functions ([#17210], [#17215], [#17228], etc)
– Custom buttons now support analog inputs ([#16855])
 
VR features
– Top down camera: ([#17098])
– Head rotation control: ([#16857])
– More stereo support: ([#16952], [#16953])
– Other: ([#16826], [#16821])
 
Other
– Windows Dark Mode support ([#16704])
– GLSL shader compatibility fixes ([#16710], [#16709])
– GTA math issue on macOS/iOS fixed, playable again ([#16928])
– More accurate VFPU emulation has been added, though not all enabled yet ([#16984])
– Debugger features and fixes ([#17270], [#17269], [#17263], [#17260], [#17203], [#17190], [#17042], [#16994], [#16988], [#16818] etc)
– Rewind savestates no longer slows things down a lot ([#17291])
– Chat window bugfixes ([#17241])
– IR Jit fixes – helps iOS when native jit is unavailable ([#17129])
– Depth-related rendering fixes ([#17055], [#16880])
– More RISCV support work ([#16976], [#16957], [#16962], [#16832], [#16829])
– macOS native menu bar ([#16922])
– Font fixes ([#16859])
– Rockman 2 audio glitch fix ([#16810], [#16798])
– UI fixes: Vertical use of space ([#16795]), scrollbars ([#16785]), touchpad scroll on Windows ([#16699])

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19.3 (28.5 Mo)

Site Officiel

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Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.5.29 (192 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Sharp Mz-800 et 700 pour Windows.
 

 

Télécharger Mz800emu v2.0.0 pre (9.1 Mo)

Site Officiel

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ZXTune est un lecteur de chiptunes multiplateforme open source.

 

Il gère, entre autres, des formats de sons comme: AY/YM, ZX Spectrum, PC, Amiga, Atari, Acorn, YM2203/TurboFM, Philips SAA1099, Commodore MOS6581, NES/SNES, GameBoy, Atari, TurboGrafX, etc.
 


 

Télécharger ZXtune r5070 (22.0 Mo)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.279 (88.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un très bon émulateur Apple I, II et d’Agat 7/9 (un clone russe de l’apple II).
 

 

– Implemented Agat networking card in test mode.
– Improved Agat text mode output.
– Fixed compatibility issue in language switch register.
– Misc

 

Télécharger Agat Emulator v1.30.2 (6.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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