EMU7800 est un projet d’émulateur Atari VCS7800 développé par Mike Murphy avec la plateforme Microsoft .NET. Développé en Open Source, il s’agit à la base d’un projet d’étude pour Mike.
 

 
– sdl3 update

 

Télécharger EMU7800 v5.7.0.0 (8.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Daniel Coulom voici un émulateur MO5, MO5E, MO5NR MO6, Olivetti Prodest PC128, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9 et TO9+ pour Windows.
 

 
Les améliorations:

– Mise à jour de l’EPROM de SDDRIVE en version 2026.01.01 (Contrôle sélection carte SD dans DKFMT et WSECT).
– Correction de l’émulation de SDDRIVE pour tenir compte du type de carte (SDHC ou SDSC) dans la fonction Resetdisk.
– Message d’erreur en cas d’écriture dans la carte SD après la fin du fichier .sd.
– Pour les MO5N, MO5NR, MO6 et PC128, toute lecture dans la zone $A800-$AFFF retourne $00.

 

Télécharger DCMOTO (2026/01/01) (934 Ko)

Site Officiel

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.
 

 
Changements (par Copilot):
 
Core / Cache
– Updated object cache generation logic.
– Object cache is now generated based on the following option settings:
. 1Block Clock
. Bus Wait
. ICache
. Split Memory Read
. Split Memory Write
 
– Updated SCU-DSP object cache generation.
– Cache filenames now differ from R37 even with the same DSP program.
– Existing caches must be regenerated.
 
Compatibility / Settings
– The main processing logic has been changed.
– Some software may no longer work with previous settings.
– If issues occur, delete the configuration files in the `Setting` folder
or reset settings using the **Default** button in the options dialog.
 
For games that do not work correctly or display issues, try adjusting:
– SCU DMA Real Transfer
– SH2 DMA Real Transfer
– Enable ICache
– SH2 Write Buffer
– SH2 Cache
– Split Memory Write
– 1Block Clock
– Bus Wait
 
VDP / Rendering
– Fixed VDP2 processing.
– Corrected display issues in *Kaze no Klonoa /疾風魔法大作戦*.
– Fixed title screen display in *Clockwork Knight ~Pepperouchau no Fukubukuro~*.
– Fixed noise issue when the sound thread is disabled.
– Fixed VDP1 processing.
– *Star Fighter 3000* is now playable.
 
BIOS
– Fixed an issue where object cache was not loaded when using a BIOS.

 
– Somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R38 (39.9 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R34 (49.7 Mo)

Site Officiel

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Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
 

 
Les changements:
– Updated for MAME .284
– Super A’Can is now available in Systems

 

Télécharger Erockus v13.8 (3.0 Mo)

Site Officiel

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Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 

A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.284 (63.6 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.284 (33.2 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.284 (59.3 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.29 (15.8 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.29 (16.0 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.284 (31.5 Mo)

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.284 (59.0 Mo)

Page Officielle

 

Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

J’ajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.284 (65.5 Mo)

 

Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 
Notez que DirectSound a été restauré, le son fonctionne donc de nouveau sous XP. N’oubliez pas de sélectionner cet API dans le fichier de config de MAME. Lire le readme.

 

De la part de toute l’équipe nous vous souhaitons une bonne année 2026 !!
 

 

Vous êtes toujours plus nombreux à venir vous informer des actualités en rapport avec l’émulation que ce soit sur notre site ici même ou que ce soit via Facebook ou Twitter (n’oublier pas non plus la possibilité de vous abonner aux flux rss/atom !), et nous vous en remercions chaleureusement !
 

N’hésitez pas à venir passer nous voir et de vous inscrire sur le groupe Facebook du site, ou pour les plus vieux de la vieille de passer nous faire un petit bonjour sur IRC 😉
 

Enfin, pensez également à venir idle^^ (ou mieux chatter!) sur le Discord d’emufrance qui tend à remplacer définitivement le chat IRC !
 

A l’année prochaine !

Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/01/08) (14.1 Mo)

Site Officiel

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– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).

– MAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un émulateur multi-systèmes émulant des dizaines de milliers de jeux.
 

 
Les builds 32 bits restent compatibles XP (compilation customisée avec GCC 15.x / Python 3 et/ou clang 21.x).
 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.284 (65.5 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.284 (62.2 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.284 (33.2 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [64 bits] v0.284 (30.0 Mo)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.284 (90.6 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 

 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.284 (2025/12/31) (2.3 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.284 (2025/12/31) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.284 (2025/12/31) (9.4 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.284 (2025/12/31) (12.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
 
fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2025/12/26) (5.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2025/12/26) (7.0 Mo)

Site Officiel

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Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
– MAME 0.284 compatible
– gamelist.txt was updated

 

Télécharger ExtraMAME v26 (167 Mo)

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