Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 
A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.277 (61.0 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.277 (31.5 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.277 (57.3 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.277 (30.8 Mo)

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.277 (56.9 Mo)

Page Officielle

 
Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

Je rajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.277 (64.9 Mo)

 
Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 

Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions a changé, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.074 (22.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.277 (2025/04/30) (2.3 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.277 (2025/04/30) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.277 (2025/04/30) (9.3 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.277 (2025/04/30) (12.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
 
fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2025/04/30) (5.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2025/04/30) (7.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 
– Just some code cleanup in preparation for future work
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur Multi-systèmes émulant en vrac:
 
– Amstrad CPC (464 Plus/6128 Plus/GX-4000)
– ZX Spectrum (48k NTSC/Pentagon/TK-90X/TK-95
– MSX-1 (HX-10P/HX-10S/HX-10D)
– Colecovision (PAL/NTSC)
– Sega SG-1000
– Sega Master System (1 + FM Japanesse/1 NTSC/1 PAL/2 NTSC/2 PAL)
– Chips (Texas Instruments TMS9918/Sega Master System VDP/Texas Instruments SN76489 (PSG)/Yamaha YM2413/Western Digital FD1793/Amstrad ASIC)

 

 
Les changements:
– Fixed the annoying black screen bug on Nvidia cards under Windows.
– Fixed the annoying black flashes bug on AMD cards under Windows.
– Updated romdb for MSX cartridges.
– Fixed a bug in the MSX guess mapper algorithm.
– Improved performance on the Windows version.

 

Télécharger Retro Virtual Machine (x86) v2.0 beta 1 r7 (62.0 Mo)

Télécharger Retro Virtual Machine (x64) v2.1.18 (88.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

touchHLE est un émulateur de haut niveau (HLE) pour les applications iPhone OS. Il fonctionne sur les systèmes d’exploitation de bureau modernes et est écrit en Rust.

 


 

Utilisant la méthode par HLE, touchHLE est radicalement différent d’un émulateur de bas niveau (LLE) comme QEMU. Le seul code exécuté par le processeur émulé est le binaire de l’application et une poignée de bibliothèques. touchHLE prend la place de l’iPhone OS et fournit ses propres implémentations des frameworks du système (Foundation, UIKit, OpenGL ES, OpenAL, etc).
 


 

L’objectif de ce projet est de faire tourner les jeux des premiers jours d’iOS. Seules les applications iPhone/iPod touch pour iPhone OS 2.x ont été testées jusqu’à présent. La prise en charge des applications iOS modernes/64 bits est explicitement un non-objectif, et la prise en charge des applications qui ne sont pas des jeux n’est pas susceptible d’être prioritaire en raison de leur complexité. D’un autre côté, il est probable que nous essayions de prendre en charge des applications pour certaines versions 32 bits plus récentes (en particulier 3.x et 4.x) et pour l’iPad à l’avenir. La prise en charge de l’iPhone OS 1.x pourrait également être tentée. Actuellement, seules trois applications sont prises en charge. La liste va sûrement s’allonger avec le temps 🙂
 


 

Site source.

Télécharger touchHLE v0.2.2 (12.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 64 expérimental.
 

 

L’objectif principal avec Rokuyon est d’en savoir plus sur le matériel de la Nintendo 64 afin de pouvoir écrire des homebrews comme sodium64. Et si cela finit par être plus que cela… Il se peut à ce moment là que l’auteur soit intéressé pour créer un émulateur N64 moderne et précis avec un rendu logiciel / matériel intégré et sans aucun plug-in désordonné. A suivre donc…
 

Télécharger Rokuyon R240816 (2.8 Mo)

Site Officiel

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Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
 

 

Télécharger Erockus v13.1 (2.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color / MSX écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2024/08/31) (2.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #3001
– GPU/Vulkan: Fix MSAA (Stenzek)
– Bump _WIN32_WINNT (Stenzek) –> Minimum = WIN 10 !!

– Always use analog mode from save state (Stenzek)
– Add scaling shader support (Stenzek)
– Canonicalize memory card paths in settings (Stenzek)

 
Development Build:
– WIP

 

Stable Build (or rolling release):
– de505c9: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #2991
– 657d4f3: Spanish (Spain) translation update 2023-08-06 (IlDucci) #2992
– Bump libchdr to 54bfb87 (Stenzek)
– 06a8349: dep/libchdr: Re-add progress precaching (Stenzek)
– 62c5e3a: dep/libchdr: Add read_header variants for user-provided file (Stenzek)
– bd1cf91: dep/libchdr: Add option to transfer file ownership (Stenzek)
– f41384c: dep/libchdr: Add chd_is_matching_parent() (Stenzek)
– Support loading parent/delta CHDs (Stenzek)
– Don’t call frame update when paused (Stenzek)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 91XX (63.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un très bon émulateur de MSX qui vise la perfection. Il supporte également le pioneer PX-7.
 
badlands
 
La liste des changements pour cette release se trouve ICI.

 

Télécharger OpenMSX (x86) v16.0 (9.0 Mo)

Télécharger OpenMSX (x64) v20 (12.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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