Développé par Jens Guenther, SDL(2)TRS est un émulateur de Tandy TRS-80 modèle I/III/4/4P axé sur EACA Video Genie, EG 3200 Genie III, TCS Genie I/II, Genie IIs (SpeedMaster) et Genie IIIs, basé sur l’excellent émulateur TRS-80 xtrs de Tim Mann.
Il fonctionne sur toutes les plates-formes prises en charge par la bibliothèque SDL, même sur des machines avec seulement quelques centaines de MHz de vitesse de processeur.
Il s’agit d’une mise à jour de l’émulateur original créé par Mark Grebe, qu’il remplace totalement à présent.
 
Il vous faudra les bibliothèques SDL pour pouvoir l’exécuter.

 


 

Les changements principaux sont les suivants:
 
– Included all patches by EtchedPixels: banked memory support, Lowe LE18
– Fixed various SegFaults: ROM Selection Menu, Scaling in Fullscreen
– Reworked the TextGUI: new shortcuts and key bindings, help screen
– Ctrl-A, Ctrl-C & Ctrl-V can now be used in the Emulator (CP/M & WordStar)
– Display scanlines to simulate an old CRT monitor resolution
– Access to real floppy disks works now on Linux
– Tried to fix reported bugs to the original version
– Port to SDL2 (see BUILDING.md and SDL2)
– Support Exatron Stringy Floppy for TRS-80 Model I
– Select and execute CMD files directly in the Emulator
– Save screenshot of the Emulator window as BMP file
– Show Z80 registers in the window title bar
– Adjust speed of Z80 CPU on the fly
– Emulate Z80 memory refresh register
– Support Holmes Sprinter II/III speed-up kits for TRS-80 Model I/III
– Change Z80 CPU default MHz of each TRS-80 Model
– More accurate emulation of Z80 block instructions
– Joystick emulation with Mouse
– Support Prologica CP-300/500 16kB ROM with extra 2kB Z80 monitor
– Support Seatronics Super Speed-Up Board for all TRS-80 Models
– Load and Save TRS-80 memory in debugger
– Patch Model I ROM to boot from hard disk drive
– Support EACA EG 3200 (Genie III) system
– 480×192 HRG resolution for LNW80 and TCS SpeedMaster/Genie IIs
– CP/M banking support for TRS-80 Model I clones
– Support EG-64 Memory-Banking-Adaptor from TCS
– Support Lubomir Soft Banker for TRS-80 Model I
– Emulation of the TCS Genie IIIs system
– Support EG 64.1 memory expansion for TRS-80 Model I
– Support Schmidtke 80-Z Video Card for TRS-80 Model I
– Emulate EG 3210 Programmable Graphics Adaptor for Genie III
– Support some David Keil’s TRS-80 Emulator extensions
– Support Anitek MegaMem memory card for TRS-80 Model III and 4/4P
– Emulate 4 MHz speedup hardware for TRS-80 Model III
– Support TCS Genie IIs/SpeedMaster RAM 192 B memory expansion
– Emulate 6845 CRTC Interlace Video Mode
– Support VideoExtension HRG for EACA EG 3200 Genie III
– Support Genieplus Memory Card for EACA EG 3200 Genie III

 
Site de développement.
 

Télécharger SDLTRS v1.2.31 (263 Ko)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.7 (7.0 Mo)

Site Officiel

PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
Les changements sont visibles ici
 

 

Télécharger PlayNite v10.37 (164 Mo)

Site Officiel

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Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/06/21) (42.5 Mo)

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.273 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.278 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.277 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.277 (100 Ko)

Télécharger Version.ini v0.277 (341 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.277 (1.1 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.277 (295 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.277 (307 Ko)

Site Officiel

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Ce fichier est créé par cnterr (voir ici et là) et basé sur celui de Fabricio en 2009, il vous permet de connaitre les mouvements à effectuer dans les jeux de bastons notamment. Il est basé sur le command.dat original de Procyon (créé à l’origine par Emuman et grandement amélioré par Whack). Actuellement maintenu (de nouveau) par Fabricio et Antopisa qui est le nouveau propriétaire.
 

 

Voici les informations:
 

– 64street « Jaleco 64th. Street – A Detective Story (World) »
– 64streetj « Jaleco 64th. Street – A Detective Story (Japan, set 1) »
– 64streetja « Jaleco 64th. Street – A Detective Story (Japan, set 2) »
– aliencha « IGS Alien Challenge (World) »
– alienchac « IGS Alien Challenge (China) »
– arabianm « Taito Corporation Japan Arabian Magic (Ver 1.0O 1992/07/06) »
– arabianmj « Taito Corporation Arabian Magic (Ver 1.0J 1992/07/06) »
– arabianmu « Taito America Corporation Arabian Magic (Ver 1.0A 1992/07/06) »
– astrass « Sunsoft Astra SuperStars (J 980514 V1.002) »
– batcir « Capcom Battle Circuit (Euro 970319) »
– batcira « Capcom Battle Circuit (Asia 970319) »
– batcirj « Capcom Battle Circuit (Japan 970319) »
– bigfight « Tatsumi Big Fight – Big Trouble In The Atlantic Ocean »
– bigfightj « Tatsumi Big Fight – Big Trouble In The Atlantic Ocean (Japan, rev F) »
– blandia « Allumer Blandia »
– bloodwar « Kaneko Blood Warrior »
– btlkroad « Psikyo Battle K-Road »
– btlkroadk « Psikyo Battle K-Road (Korea) »
– oedfight « Kaneko Oedo Fight (Japan, Bloodshed version) »
– oedfighta « Kaneko Oedo Fight (Japan, Bloodless version) »

 

Télécharger Command.dat v0.273 (667 Ko)

Site Officiel

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RetroBat est un ensemble de scripts en Batch et Powershell écrits pour configurer et lancer facilement EmulationStation pour Windows. Cette interface est conçu pour rassembler votre collection de ROM et exécuter des jeux avec des émulateurs compatibles tels que RetroArch.
RetroBat peut télécharger et installer tous les logiciels nécessaires pour une bonne expérience de jeu vidéo sur votre PC.
En outre il est conçu pour fonctionner en mode portable ce qui signifie que vous pouvez l’exécuter de n’importe quel répertoire ou via un périphérique de stockage amovible (tel qu’une clé usb).
 

 

 
Les changements:
 

Fixes
– Fixed A and B (south and east) button inversion when configuring a controller in EmulationStation
– Fixed OpenBOR controls injection
– .tzx extension for ZXSpectrum was incorrectly set in es_systems file
– Fix duckstation memcards path setting (path was duplicated)
– Retroarch device type injection using remaps (might consequently fix some device type injection for RetroArch cores)
– Fix snes9x features (audio interpolation values)
– Fix yuzu renderer selection (was always forced to vulkan)
– Fix yuzu motion not working
– Fix XEMU dvd_path for newer versions
– Fix RetroAchievements not displaying in first beta version
– Fix monitor index and bezels for pcsx2-QT
– Fix missing ‘disableautocontrollers’ option for Supermodel (model3)
– Removed .zip & .7z extensions from gba2players system
– Fix NEOCD default BIOS (CD-Z instead of UNIVERSE BIOS)
– Fix cemu controllers (added feature to select controller type for player 1 and 2 as some games accept only 1 gamepad and some others require only pro controllers), also added options to use Real Wiimotes (with dolphinbar)
 
Additions
– jaguarCD (BigPEmu)
– Commodore PET (vice_xpet)
– Commodore CPlus/4 (vice_xplus4)
– cannonball (outrun libretro port)
– wasm-4 (fantasy console)
– Atari XE Game System (mame)
– Coleco Adam (mame)
– Acorn Archimedes (mame)
– Acrorn ATOM (mame)
– emuscv core for scv system
– NO$GBA added to GBA system
– Added selection of softlist, media type and machine type for MESS systems
– libretro:parallel_n64 added to n64dd system (compatible with .ndd full NDD games only, not extensions)
 
Features
– Add features for following emulators : nosgba, RPCS3, PCSX2 (resolutions & precaching of custom textures), Teknoparrot, xemu, yuzu, dolphin-triforce, dolphin, xenia (language), scummvm, cemu (controllers), mame standalone, bigpemu
– Add features for following cores : pokemini, picodrive, ppsspp, prosystem, puae, potator, bsnes & bsnes_hd_beta, quasi88, prboom, px68k, craft, swanstation, mrboom, stella & stella2014, same_cdi, sameduck, RACE, 81, vecx, TGBDual, vice (all vice cores), tyrquake, desmume, melonds, opera, 4do, a5200, pcsx_rearmed, parallel_n64, mgba, atari800, crocoDS, citra, caprice32, bluemsx, desmume, desmume 2015, dosbox-pure, handy, mame2003,
– Add feature in Yuzu, Ryujinx to invert face buttons to match XboX controller layout
– Add custom textures feature for citra
– Add option to rotate screen in FinalBurn cores and flycast
– Add option to select controller type in multiple cores (advanced settings>controls)
 
Miscellaneous
– bump mame to 0.253
– bump rpcs3
– Dolphin Load/ResourcePacks paths updated to \bios\dolphin-emu instead of \emulators\dolphin\user
– Inject hotkeys in pcsx2 & dolphin emulators
– Controllers injection : better detection of controller index through activation of SDL HINTs
– Added extensions : .chd (fmtowns), .hdf (AMIGA systems), .rpk (ti99), .dsk (coco), .nib (c64)
– Daphne : no need to use Windows Developer mode anymore for Hypseus
– Triforce : fix constant update check for those using latest triforce emulator
– BIOS check: bump ps3 bios check to 4.90 version, added Color Computer bioses, added apple2gs bios
– Add RETROBAT logo to default decorations
– Updated RetroArch recordings folder to \retrobat\records
– Improved bezel search logic
– Updated systems logos in RetroBat menu
– New feature : turbo button (on FCEUMM core only for now)
– MESS system grouping review
– add guns option to mesen core
– New « cheats » folder for cheats (used for RetroArch and PCSX2)
– Bump to dokan2 for XBOX iso mount
– new pcsx2-qt.exe compatibility (for these who want to upgrade)
– Added retroachievements sound customization

 

Télécharger RetroBat v7.2 (1.5 Go)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes émulant les consoles NES, SuperNes, Sega Master System, SG-1000, Sega Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Sega Genesis, Gameboy/Color, Atari 2600, Atari 7800 mais aussi TI-83 Calculator ou le Commodore 64 et bien d’autres encore à découvrir.
 
Bizhawk utilise des fonctions d’enregistrement vidéo et est relié au projet TasVideo.
 
La version 2 n’est utilisable qu’avec Windows 7 ou supérieur et en version 64 bits uniquement. L’autre version est valable pour les systèmes 32 bits à partir de XP. La liste des pré-requis est disponible ici.
 
Source alternative

 
biz
 
Les changements sont visibles ici et là.

 

Télécharger BizHawk (x86) (XP/Vista) v1.13.2 (25.3 Mo)

Télécharger BizHawk (x64) v2.10 (76.2 Mo)

Site Officiel

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– Fixing fogging for DX8.0 (Soul Reaver 2)
– Fixing a bug in window handling (Silent Hill 3)
– Fixing a bug in the CPU code generator
– Changing compiler options for DX modules
– A minor DX optimization

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

Site Officiel

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HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

- Fixed bad graphics in Rally Chase (trallycd)
- Added preliminary support for .neo files used in NeoSD and Mister.
- Added preliminary support for .7z files used in Darksoft's MultiMVS.

New Games
---------------------------------
- [chuckie]             Chuckie Egg
- [dktrain2]            Donkey Kong Trainer 1.01 (bugfix)
- [neo2048]             Neo 2048
- [ngmvs]               Neo-Geo MultiMVS support
- [ngneo]               Neo Geo support of .neo files
- [pacjrz80]            Pac-Jr on Pacman Hardware
- [sbpf]                Super Bubble Pop (fixed)

Notes for ngmvs and ngneo:
- Very preliminary. Cheats, save-states, memcards etc have not been tested.
- If loading fails you'll get a black screen.
- Intended for testing of homebrew. Protected sets are not supported. However,
  most standard games happen to work.
- Files are meant to be loaded as loose software. Use the inbuilt File Manager,
  or the command-line (-quik ).

ngneo:
- Can use a Software List. An example xml has been included which you can expand upon.

ngmvs:
- The file extension is 7z, which works fine from command-line but is treated as a
  directory by the File Manager. You'll have to enter it and choose any file within.
- The files within must be at the root of the 7z, or loading will fail.

Since 0.246, MAME has rearranged all the driver files and many others too. 
This requires an almost complete rewrite of HBMAME, and I've decided not to do this. 
Therefore future releases will be based on 0.245, and be released adhoc, 
whenever new games are added.

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.25 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.25 (49.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus, gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix « Don’t check for updates again » checkbox appearing when requesting an update check through Help -> Check For Updates
– Add game format, file name, file extension, file size, game I.D. and game region columns to the list view of the ROM browser which can be toggled in the « Show/Hide Columns » menu of the context menu in the list view of the ROM browser (thank you @RetraCarteR)
– Add « Reset Column Sizes » to context menu of the list view of the ROM browser (thank you @RetraCarteR)
– Add « Analog Stick Sensitivity » setting to RMG-Input (thank you @JaxonWasTaken)
– Add « Save Filename Format » setting to the Core tab of the settings dialog (see mupen64plus/mupen64plus-core#998)
– Add « Edit Game Input Settings » to the context menu of the ROM browser
– Add support for 7z files
– Add progress status to the loading screen in the ROM browser when loading takes more than 5 seconds

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.7.9 (87.1 Mo)

Site Officiel

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Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
 

 

Télécharger Plus42 v1.3.10b (5.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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