Développé par Mike Wynne, il s’agit d’un émulateur Sinclair ZX81, Sinclair ZX80, Sinclair ZX Spectrum 16k/48k, Sinclair ZX Spectrum 128k, Amstrad/Sinclair Spectrum +2, Amstrad/Sinclair Spectrum +2a, Amstrad/Sinclair Spectrum +3, Timex TS1000, Timex TS1500, Timex TS2068, Timex TC2048, Lambda 8300, Ringo R470, MicroDigital TK85 et Jupiter ACE.
 

 
Bug fixes:
– An ampersand within a label in a ROM symbol file was not being shown in the debugger’s
disassembler window as it was being treated as signifying an underlined accelerator key.
– Joypad button mapping was causing an issue with third party controllers. All buttons are now
treated as the fire button so that all controllers work without the need for configuration.
– Support added for Chroma 80 and Chroma 81 sound output.
– Various windows, e.g. Tape Manager, were being opened twice.
 

Enhancements:
– Improved display accuracy of HSync and back porch signals.
– Ability added to deselect display of back porch signals.

 

Télécharger EightyOne v1.41 (4.9 Mo)

Site Officiel

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.21 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.21 (190 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.21 (192 Mo)

Site Officiel

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Créé par zeromus et rheiny (aka SP) et rejoint par mz, adelikat, nitsujrehtona, Ugly Joe, maximus, CaH4e3 (Demul, FCEU-MM), Sebastian Porst (FCEUXD SP), qfox et Lucas Sabota. Sans oublié le travail des anciens auteurs: Bero (FCE), Xodnizel (FCEU), Bbitmaster & Parasyte (FCEU XD), Blip & nitsuja (FCEU TAS), Luke Gustafson (FCEU TAS+).
 

Avant

 

Après

 

Qt/SDL
 
GUI
– Fixed crash that sometimes occurs when cancelling a key mapping sub-dialog for virtual family keyboard window (Crash occurred most often on MacOS).
 
NES Header Editor
– Fixed mapper combo box indexing issue.

 

Version 32 bits / Version Qt 64 bits

 
Attention, la version 64bits est une version de développement, pour assurer la stabilité vous devez rester avec la version 32 bits pour le moment.
 

Télécharger FCEUX (32 bits) v2.6.6 (3.8 Mo)

Télécharger FCEUX (64 bits) v2.6.6 (56.1 Mo)

Télécharger FCEUX (Français) v2.6.6 (6.9 Mo)

Site Officiel

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Hypseus est un fork de Daphne créé par Matt Ownby. C’est une version SDL2 de Daphne et Singe.
Il s’agit d’un programme pour jouer à des jeux d’arcade Laserdisc sur PC, Mac ou Raspberry Pi.
Cette version inclut la prise en charge de Singe et Singe2 pour les Fan Made et les American Laser Games.
 

Caractéristiques:
– SDL2 support
– Updated MPEG2 decoder
cmake build tool
– Singe libretro path integration
– Singe Joystick/Lightgun [mouse] support
– Pseudo Singe 2 support (details below)
– Sinden borders for Singe games
– Alternate overlay choices
– Advanced multi joystick configuration
– Software ‘lair/ace’ original scoreboard: preview
– Simulated scan lines: preview
– Windows and MacOS X Ports

 


Vidéos de démos

Histoire:
 

Le développement ouvert par l’auteur original, Matt Ownby, a cessé il y a des années.
 

Singe a été créé par Scott Duensing en tant que plugin pour Daphne pour permettre de jouer aux Laser Games américains .
 

Ce référentiel a été créé pour s’appuyer sur le projet Hypseus créé par Jeffrey Clark . De nombreuses superpositions n’étaient toujours pas implémentée dans le référentiel d’origine. Singe avait également été retiré.
 

Le nom a été changé en Hypseus afin que les auteurs originaux de Daphne ne soient pas surchargés de demandes de soutien.
 

Un grand merci à Matt Ownby , Scott Duensing , Jeffrey Clark , Manuel Alfayate , David Griffith et les nombreux autres développeurs qui ont mis leur travail à disposition pour que ce projet puisse exister. Sans eux, ce projet ne serait pas possible.
 

Hypseus Singe, Super Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2021 DirtBagXon
 

Hypseus, Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2016 Jeffrey Clark
 

Daphne, the First Ever Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 1999-2013 Matt Ownby
 

Les changements:
 
– BugFix release for sound dropout introduced in v2.8.1
– SDL cleanup improved on quit and resize.

 

Télécharger Hypseus Singe v2.11.6 (36.2 Mo)

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Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
– [Change #518] Support Uthernet II card in slot 3. [audetto]
EG. Use with Contiki, A2osX, ii-vision, a2stream etc.
– Support for W5100 modes: TCP, UDP, IPRAW and MACRAW (no support for PPPoE mode, interrupts and SPI).
– [Bug #1066] Fix for save-states where (eg) disk image name contains ‘#’ character.
– [Bug #1017] Fix for printer interface where character got output twice.
– [PR #1031 + others] Internal: refactor string output handling. [kiyolee]
– Change: default install of AppleWin now sets slot 3 as empty (was Uthernet I card)
– Fix 6522 bug: IFR.T2 was always set when counter.b15=1

 

 

Télécharger AppleWin v1.30.21 (3.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur d’HP18C et de HP28C.
 

 

Télécharger Emu28 (-KML) v1.38 (161 Ko)

Télécharger Emu28 (+KML) v1.38 (854 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface utilisateur pour l’outil CHDman.
 

 

Télécharger namDHC v1.13 (1.4 Mo)

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Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.
 

 

Télécharger Novo Player v1.12 (62.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de Mesen appelé Mesen-X ajoutant un ensemble de corrections et d’améliorations. Il s’agit d’une version de développement.

 

 
Les changements en résumé:
– Shows the progress of loading HD pack
– Mapper updates by negativeExponent
– Add submapper 1 support to Coolboy (mapper 268) by greyrogue

 

Avertissement: Ce sont des versions de développement qui peuvent être instables. Leur utilisation peut également augmenter les risques de corruption de vos paramètres ou générer des problèmes lors de la mise à niveau vers la prochaine version officielle. De plus, ces versions ne sont actuellement pas optimisées via PGO et fonctionneront généralement 20 à 30 % plus lentement que les versions officielles.
 

Télécharger Mesen-X Feature update v0.9.9 r221126 (12.0 Mo)

Site Officiel

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
-The default MIDI output delay is now 20 ms. That was formerly the minimum value;
you can now go even lower, but it may increase jitter slightly and will decrease
performance a little bit, particularly for single-core systems.
– As a compatibility kludge for a buggy MIDI driver, more safeguards were removed.
– The parity-circuit option is now off by default because it is only used for
SxSI support, which is an expert-level feature. Consequently, the SxSI drive
configuration page is disabled by default. This actually increases usability.
– If the X68000 attempts to set the baud rate to the MIDI standard of 31250,
and it is unsupported, the COM handler now falls back to 38400 automatically.
– The Menu-Based File System Browser can now rename files (hold F2).
– Turning off the status bar now produces a small performance boost.
– Added a « quick » breakpoint dialog. It preloads the address from the clipboard
(or the previous entry), and it also does not require emulation to be halted.
– Breakpoints can now be manipulated while the power is off.

Bug fixes:
– The MIDI output module had a serious timing flaw.
– COM port conflicts between RS-232C and TrueKey are now handled better.
– If the right mouse button was depressed at the moment when emulation halted
(e.g. due to a breakpoint triggering), context menus could open unexpectedly.
– Small audio buffers were not working well.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 65 (250202) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Créé par Taizou, il s’agit d’un émulateur de Game Boy N&B/Color pour Windows basé sur GEST v1.1.1 mais qui supporte des mappers en plus, le noms des fichiers Unicode et ajoute également de petit suppléments comme la possibilité de faire des captures d’écran.
 
hhg
 
– Vast Fame original mapper support
– Integration with LibGBlink to assist with reverse engineering cartridge mappers using the actual cartridge in a connected Game Boy (this one has pretty niche appeal) (maybe the audience is just me)
– Overhaul visual rumble feature, fix games that didn’t « rumble » at all, & simulate different « strengths » of rumble e.g. Pokemon Pinball EU ver.
– Fix saving for MBC2 games (FF Legend, FF Adventure etc)
– A bunch of behind-the-scenes changes to how mappers & saving work. This should mostly have no perceptible effect but might’ve fixed some obscure bugs around loading savestates using multicarts. However it will also mean old savestates for Tamagotchi 3 won’t load in this version. Sorry if anyone was playing that 🙁

 
Site alternatif.

Télécharger HhugBoy v1.4.2 (767 Ko)

Site Officiel

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Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/07/28) (42.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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