Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX sont disponibles ci-dessous.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v6.87 (331 Mo)

Télécharger GameEx v19.26 (432 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)

Site Officiel

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XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.
 
xroar
 
– GIME IO range fixes [Roger Taylor]
– Enable GDB for CoCo 3 [Michael Furman]
– Fix HD6309 TFM when W=0 [Michael Furman, L. Curtis Boyle]

 

Télécharger XRoar (x86) v1.8.1 (2.0 Mo)

Télécharger XRoar (x64) v1.8.1 (2.1 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 17 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions a changé, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.081 (22.4 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
– Change handling of PC serial I/O (untested)
– Step sounds when drive empty, led if ‘Hacks’ not checked
– 64bit builds-only bugs: 1bit delay for 6301 serial interface (demo Froggies), high resolution rasters (demo Time Slices)
– Fix bug in loading snapshots that could lead to undefined behaviour.
– Little GUI glitches

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R3 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R3 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R3 (4.5 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
 
Les changements:
 
– D3D8/9 fixings:
. Fixing an incompatibility of creating additional swapchains (Overlord 2)
. Implementing missing MSAA subpixel masking
. Implementing missing centroid modifier for ps2/3 input registers
. Fixing a bug in user ptr Draw-calls (Halo 2)
. Some new debug layer messages
– Adding virtual card Geforce 9800 GT to have one that is still D3D9.0c compatible but more practical because does not support all features like the default internal one (Overlord2, Raiden 3, …)
– Fixing Glide3+ bugs (SurRender3D engine with Glide3)
– Fixing a DDraw blitter bug (Esk Emotion)

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
 

v0.92.3
– the sound associations were deleted if you loaded any game which had some. This reason alone was enough to make a new binary to avoid that people delete all their associations !
– yet another gui problem where the loading dialog was zoomed too much. Fixed, and the default is now to use opengl for rendering, which makes much more sense since it has more options and is much more tested.
– cps2 rasters are better, see the details in the 0.92.2 thread if you want to know how.
– and the joysticks configuration changes again, which obliged me to reset again the keys configuration since they are saved with the keys. Sorry, it should be the last time I do that. This fixes a conflict between the hat of a gamepad and a stick direction if the gamepad was not recognized as an sdl2 game controller. This one was hard to precisely pinpoint, but anyway it’s fixed too.

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Site Officiel

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF* (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 

Changements depuis la précédente news:
[GB] Final Fantasy Legend (28.11.21)
[NES] Astro Fang (28.11.21)
[PCE] Aero Blasters (28.11.21)

 
*En réalité le site de la traf reviendra prochainement mais des patchs continues d’affluer (une cinquantaine) tous dispos sur emufrance ou sur la page suivante (et bien sur toujours référencés chez RomHacking).

 
traf
 
Bon jeu!
 

Site Officiel

Hypseus est un fork de Daphne créé par Matt Ownby. C’est une version SDL2 de Daphne et Singe.
Il s’agit d’un programme pour jouer à des jeux d’arcade Laserdisc sur PC, Mac ou Raspberry Pi.
Cette version inclut la prise en charge de Singe et Singe2 pour les Fan Made et les American Laser Games.
 

Caractéristiques:
– SDL2 support
– Updated MPEG2 decoder
cmake build tool
– Singe libretro path integration
– Singe Joystick/Lightgun [mouse] support
– Pseudo Singe 2 support (details below)
– Sinden borders for Singe games
– Alternate overlay choices
– Advanced multi joystick configuration
– Software ‘lair/ace’ original scoreboard: preview
– Simulated scan lines: preview
– Windows and MacOS X Ports

 


Vidéos de démos

Histoire:
 

Le développement ouvert par l’auteur original, Matt Ownby, a cessé il y a des années.
 

Singe a été créé par Scott Duensing en tant que plugin pour Daphne pour permettre de jouer aux Laser Games américains .
 

Ce référentiel a été créé pour s’appuyer sur le projet Hypseus créé par Jeffrey Clark . De nombreuses superpositions n’étaient toujours pas implémentée dans le référentiel d’origine. Singe avait également été retiré.
 

Le nom a été changé en Hypseus afin que les auteurs originaux de Daphne ne soient pas surchargés de demandes de soutien.
 

Un grand merci à Matt Ownby , Scott Duensing , Jeffrey Clark , Manuel Alfayate , David Griffith et les nombreux autres développeurs qui ont mis leur travail à disposition pour que ce projet puisse exister. Sans eux, ce projet ne serait pas possible.
 

Hypseus Singe, Super Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2021 DirtBagXon
 

Hypseus, Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 2016 Jeffrey Clark
 

Daphne, the First Ever Multiple Arcade Laserdisc Emulator
Copyright (C) 1999-2013 Matt Ownby
 

Les changements:
 
– Enforcement of SDL Window context (aids Renderer index autodetection)
– Singe cmdline arguments buffer extended
– Update plog to 1.1.5 – avoid MacOSX deprecated syscall()
– Revert recent scanline changes (Fixed Windows build)
– Prevent segfault on Singe font loading error

 

Télécharger Hypseus Singe v2.11.6 (36.2 Mo)

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Un émulateur de Rolant MT-32.
 

 

Les changements sont les suivants:
 
v2.5.0:
 

mt32emu
=======
 

– Added support for partial ROM images that may be dumped from several supported hardware
models. Previously, those had to be either concatenated or interleaved for the emulation
engine to accept. (#44)
– Added a few API extensions to better handle ROM images that can now be either full and /
or partial, including iteration over several ROM files to find ones compatible with
particular model of hardware units. (#47)
– Various improvements in build and packaging processes. (#43, #46)
– Fixed a couple of minor bugs. (#51, #60)
 

mt32emu_qt
==========

– Updated mt32emu library to version 2.5.1.
– Added support for partial bitwise ROM dumps (#56). Now, the synth can operate with
a pair of control ROM files and a pair of PCM ROM files, which are merged when needed.
– Reworked ROMSelectionDialog to permit selection of multiple ROM files of each type
and to support known machine configurations to simplify ROM selection.
– Added a new option to the main menu to permit a choice whether to show native system
file selection dialogs or internal dialogs provided by Qt. This may become in handy in
case the native dialogs lack some functions or exhibit unwanted behaviour otherwise.
 

mt32emu_win32drv
================

– Updated mt32emu library to version 2.5.1.
– Added support for partial bitwise ROM dumps (#58). Now, the synth can operate with
a pair of control ROM files and a pair of PCM ROM files, which are merged when needed.
– Build improvements. Replaced obsolete project files for MS Visual Studio with a CMake
build script. That allows easy configuration and generation of project files for specific
MS Visual Studio versions as well as to build the driver using other build tools,
e.g. ninja.
 

v2.4.0:
 

mt32emu
=======
 

– In addition to already existing options intended to improve
audio output quality in contrast to somewhat degrading emulation
accuracy, the two more quirks of LA-32 are now configurable.
NicePanning enlarges the allowed value range for the pan setting,
providing for smoother panning.
NicePartialMixing disables occasional counter-phase mixing of partials
making the timbres that contain closely sounding partials be
mixed in a more predictable way.
– Improved emulation of the pitch overflow quirks of the MT-32 GEN0
by disabling the upper-bound check that is only applied during the base
pitch calculations by modern units. Specifically, this fixes the « starfall »
timbre playing at wrong pitch in the WILLY BEAMISH intro when using
ROMs of the MT-32 GEN0 (discovered by eddieduff at Sourceforge).
– Fixed a bug that caused loss of the least significant bit of PCM samples
loaded from ROMs.
 

mt32emu_qt
==========

– Updated mt32emu library to version 2.4.2.
– Added mode « Hide to tray on close ». When enabled, the application does not
exit when the user closes the main window. To exit the application, the
corresponding menu items can be used in menu « Tools » and the tray icon menu.
– Added possibility to select output device on macOS with the CoreAudio driver.
– Reworked internal MIDI message routing and buffering in case multiple MIDI
streams are attached to a single (pinned) synth, so that the resulting stream
supplied to the synth contains MIDI messages ordered by their timestamp
frame-wise. This improves the timing accuracy to the best possible extent.
– Added support for integration with the JACK audio kit. Now the application
may serve as one or more JACK clients providing either a single MIDI input
port, a pair of output audio ports, or a combined synth client with the input
and output ports. In the latter case, MIDI processing and audio rendering are
performed synchronously without any explicit additional latency.
– Improved the MIDI recording function. It now allows recording from several
MIDI sources simultaneously. When more than one MIDI session is attached to
a Synth being recording MIDI, a standard MIDI file type 1 is created
subsequently that contains recorded MIDI events of each session in a separate
MIDI track, which may be helpful while editing the MIDI file further.
Additionally, improved timing of the MIDI recorder wrt. memory allocations
in the MIDI thread yet fixed a couple of bugs that may be revealed when
a broken / unsupported MIDI event reaches the recorder, or in case MIDI events
are received out of order (i.e. with decreasing timestamps).
– Added support for the two new synth properties NicePanning and
NicePartialMixing introduced with mt32emu release 2.4.0.
 

mt32emu_win32drv
================

– Updated mt32emu library to version 2.4.2.
– Added support for the two new synth properties NicePanning and
NicePartialMixing introduced with mt32emu release 2.4.0.
– Improved installation tools for compatibility with Windows 10 2004/20H2.

 

Nous recommandons d’utiliser VirtualMIDISynth pour faire office de switch midi / midi mapper (choisir le output midi en VirtualMIDISynth lui même ou MT-32 Synth Emulator).
Fonctionne également à merveille avec la Version spéciale Daum Dos box qui supporte Munt. Fonctionne très bien avec Hoot! Media player classic notamment avec le playback des fichiers .mid!
Les résultats sont à des années lumière de tout ce que VirtualMIDISynth peut accomplir avec une banque soundfont MT-32.
 
Bonus! ROM nécessaire au bon fonctionnement de Munt: ici ou là.

 

Télécharger Munt (x86/x64) v2.7.0 (23.9 Mo)

Site Officiel

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Java SID Player 2 est un fantastique émulateur sonore Commodore 64 codé en Java.
 

Doté de nombreuses fonctionnalités (interface fournie, accès aux BDD de collections sonores C64, effets spéciaux etc…), il lit merveilleusement les SID et se base sur le code source de Sidplay2 et Resid-fp. Il dispose des derniers patchs de filtres Antti Lankila.

 

javasidjavasid2

 

Il supporte la stéréo des fichiers 2SID.

 

Télécharger Java Sid Player 2 v4.12 (212 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

LE player de musique ZXSpectrum/CPC, la perle de sa catégorie.
 


 

Télécharger AY-3-8910/12 Emulator v2.9 (4.7 Mo)

Site Officiel

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