Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 
Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.

 

De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.

 

foobar

Les changements:

 

– Fixed visual glitches when scrolling lists horizontally with mouse wheel through Logitech software.
– Improved output format negotiation with exclusive output.
– Fixed failure to install components from store-mode (uncompressed) zip archives.
– Improved handling of malformed FLAC files, prevented crash from too many cuesheet entries.
– Correct reporting of AC3 channel count in MP4 files even without AC3 component installed (before it would incorrectly report stereo).
– Allowed UTF-8 cuesheets without UTF-8 header.
– Fixed htmlspecialchars misuse in component update list / component page link.
– Mapped MP4 @mvn field to « movement name ».
– Prevented the same folder from being added more than once to the Media Library.
– Properties dialog: deferred logging of user-entered field names for the dropdown list until the tags are saved, effectively preventing typos from being remembered.
– Fixed a bug causing alt+f4 (and possibly other keyboard events) to be disregarded if mouse pointer is above specific interactive portion of a window (list controls, buttons in editboxes).
– Improved handling of files with malformed APE tags – some files were entirely unplayable.
– More thorough ‘remove tags’ for Vorbis, Opus and Musepack.
– Fixed text truncation in ReplayGain Scanner preferences page.
– Made possible to add attached pictures by drag and drop to relevant Properties dialog page.

 

Télécharger Foobar2000 v2.25 (13.5 Mo)

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Un émulateur HP17/19/27/28/42. Inclus les fichiers KML (pour la version dédiée) pour les machines HP-17B, HP-17BII, HP-27S, HP-28S et HP-42S ainsi que des outils et le code source.
 

 

Télécharger Emu42 (+KML) v1.31 (5.2 Mo)

Télécharger Emu42 (-KML) v1.31 (181 Ko)

Site Officiel

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Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
 
free42
 

Télécharger Free42 v3.3.8b (4.4 Mo)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 

LaunchBox-3.6

 

Télécharger LaunchBox v13.23 (463 Mo)

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Il s’agit d’un excellent émulateur de GameBoy/Color sous Windows.
 

 
– Fixed GameBoy Printer response, Pokemon Card Game prints now.
– Added GameBoy Printer support for compressed data.
– Added GameBoy Printer support for palettes.
– Fixed GameBoy Printer grayscale range.
– Fixed HTML printout to avoid inserting repeated PRE tages.
– Added « Hardware | Print to HTML » option to VGB-Windows.
– Added -html and -utf8 options to VGB-Unix.

 

Télécharger VGB (Windows) v6.0 (207 Ko)

Télécharger VGB (Français) v6.0 (224 Ko)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.1 Beta 2 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.1 Beta 2 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.21 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.21 (190 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.21 (192 Mo)

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Un émulateur Sam Coupe tournant sous Windows et développé en Open Source. Le site de développement se trouve ici.
 

 
Les changements:
– improved HALT implementation to better match real Z80
– improved behaviour of multiple breakpoints at same location (#70)
– added clipboard support for built-in GUI text inputs (#71)
– added basic session command history to debugger

 

Télécharger SimCoupe v1.2.15 (3.2 Mo)

Télécharger SimCoupe (français) v1.1.0 Alpha (629 Ko)

Télécharger SimCoupe (français) v1.2.13 (2.1 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:
r865
– Shared RAM on simulated netboard is now double-buffered
– Spikeout Final Edition no longer requires a hack to work

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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Felix (contraction de « Felis lynx ») est un émulateur d’Atari Lynx qui a pour ambition de devenir un émulateur de Lynx nouvelle génération et précis.
 

 
Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
Les changements:
– EEPROM support reworked.
– Fixed bad write status

 

Télécharger Felix v0.6.4 (854 Ko)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
– Fix VSync running amok on mixed low/medium resolution programs at double frequencies
 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R3 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R3 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R3 (4.5 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
 
Les changements:
 
– Fixing bugs causing crash in the FF vs / TruForm shader code generator
– Fixing D3D8/9 texture create-parameter validation (X-Blades)
– Fixing a D3D12 swapchain bug (Balls of Steel through D3D12)
– Fixing an inconsistency bug of the virtual cards other than the default (The Phantom Menace init error)
– Improving the D3D/D3D8 z-biasing implementation (The Phantom Menace)

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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