Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
– Historically, XM6 has underclocked its CPU by 2-3% without any documented
explanation. The clock rates have been increased to match their nominal values.
This is only likely to improve compatibility, but if you suspect a regression,
you can compare it with the MBCS edition, which still has the underclocking.

– The only exception to the above is that the old underclocked value for the
17.4 MHz setting has been retained, because it was actually pretty close
to the (unconfirmed) actual speed of the XVI model (16.67 MHz).

– You can now redirect quick screen dumps to the clipboard by holding Shift.

– Memory windows now have a Copy submenu with numerous choices.

– Alt-N (formerly an alternate for Alt-F11) now hides/unhides processor windows.
It will still open the processor windows initially, but the only remaining
accelerator that can close them is Alt-F11. The distinction is slight.

– The RAM Insert command also loads/relocates executables (.X and .Z) now.
For relocatable executables, you may specify a full 32-bit address to be
used in the relocation process. Certain information is also logged.

– As an optimization, state file operations no longer request file modification
times from the file system because that feature was never actually used.
 

Bug fixes:

– The Wait Cursor was not being displayed (as is customary) during potentially
time-consuming operations done in conjunction with recently added features.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 74 (260101) (4.5 Mo)

Site Officiel

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 

Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici.
 


 

– Updates to support Qt6
– Improved netplay logging

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Conçu pour gérer les roms MAME, ClearMAMEPro supporte également tous les dats au format CM, mais aussi XML, permettant de gérer efficacement vos collections de roms & isos. Le manager le plus complet.
 
clrmamepro
 
Changement :
– fixed: wrong bios set assignments for clones which don’t use the bios roms themselves (pwrshovla, v4frfact*)
– fixed: not showing files as unneeded which became empty sets over time (e.g. microvsn, mach64, msm6222b, o2_voice)

 
clrmamepro

 

Télécharger ClrMAME Pro (XP) v4.035 (3.1 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x86) v4.050 (3.9 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x64) v4.050 (4.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color / MSX écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2024/08/31) (2.8 Mo)

Site Officiel

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.284 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.285 (58 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.285 (102 Ko)

Télécharger Version.ini v0.285 (363 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.285 (1.1 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.285 (270 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.285 (301 Ko)

Site Officiel

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une nouvelle version de Fightcade qui utilise des émulateurs à jour + GGPO pour le netplay. Celui-ci est basé sur la version originale de GGPO mais avec quelques améliorations.
 
Les émulateurs pris en charges sont:
– Fightcade FBNeo (dernière version, GGPO)
– Fightcade FBA (ancienne version, GGPO)
– Fightcade SNES9X (GGPO)
– NullDC
– Flycast
 

 
Les changements depuis la version 2.1.20 sont:
 

Fightcade v2.1.31
 
Frontend
- Display range for estimated ping in the lobby
- Add "upcoming events" section on the search page
 
FcadeFBNeo v0.2.97.44-50
- Fix for SOCD cleaner (was being applied in all games)
- New detectors: bangbead cookbib cookbib2 cookbib3 doubledrsp kf2k2ps2b pbobble2
- New savestates: doubledrsp
- Updated savestates: kf2k2ps2b kof97t kof98pfe
- Training mode: sf3 series support, fixes for ssf2xjr1 and improved sfa3 (wip!)
 
Flycast Dojo 0.4.55
- Linux: Revert to Ubuntu 20.04 environment (fixes Flatpak and 20.04 compatibility)
- New Dreamcast lobbies: flycast_dc_snowsurfers
 
Fightcade v2.1.30
 
FcadeFBNeo v0.2.97.44-49
- SOCD cleaner is now applied to certain games only: cps3 jojo games, umk3 series, dbz2
- When SOCD cleaner is active you can choose the old method or the new Hitbox style SOCD cleaner (toggle in Misc -> Options -> HitBox style SOCD)
- Games updated: sfz3mix(0.13)
- Games added: doubledrsp
- Games fixed: dinore
- New detectors: kof2k1rp lastbladsp samsho2sp samsho4sp
- Updated detectors: kof97cbt
- New savestates: cybotsam kof2k1rp kof97cbt lastbladsp nes_skartfighter samsho2sp samsho4sp ssf2xjr1trn
- Updated savestates: pbobblen samsho2 sfz3mix
 
Flycast Dojo 0.4.55
- Chat: Disable Window timeout after you respond to message
- vf4tuned EEPROM changes: Disabled Network Check, added Stage Select, 3 matches @ 45 seconds
- Update CI Build Environment to Ubuntu 22.04 (should fix dependencies in current package manager, no backports needed)
- Expose EEPROM/NVMEM Restoration Toggle in Settings
- Fix chat application using proper op codes
- Merged Upstream Flycast Changes:
Fix for controller lockup outside of Flycast
Fix for water glitching online
Mac OS: Statically link OpenMP (fixes external Mac OS dep requirement)
Fix DOA2 Limited Edition widescreen cheat
 
Snes9x (v1.60-1)
- New savestates: pikiinya stetris3 wariowodu wrecking

 

 

Télécharger Fightcade2 v2.1.41 (222 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.
 

 
Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.
 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2026.01.02 (9.7 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2026.01.02 (37.3 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2026.01.02 (23.4 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2026.01.02 (28.3 Mo)

Site Officiel

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fpPS4 est un émulateur PS4 pour Windows et plus précisément une «couche de compatibilité PS4 sous Free Pascal». Selon le développeur, ce projet est fait pour le plaisir et n’en est qu’à ses débuts.
 

fpPS4 exécute déjà des jeux commerciaux, avec la vidéo ci-dessous présentant Sonic Mania et We Are Doomed. Quant à savoir pourquoi ces jeux en particuliers sont souvent utilisés pour les premiers tests, il semble qu’ils utilisent une plus petite quantité d’appels de fonctions spécifiques à la PS4 et peut-être moins de 3D en particulier ce qui les rend plus faciles à exécuter en premier lieu même lorsque l’émulateur est incomplet.
 

 


 

Télécharger fpPS4 v0.0.1 (4.2 Mo)

Site Officiel

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Ootake est un émulateur PC-Engine en provenance du Japon et basé sur PC2E, tournant sous Windows 2000, XP, Vista, 7, 8 et 10. Il nécessite Direct X v9.0c au minimum.
 
ootake
 
– The development environment of Ootake has been changed from « Visual Studio
2019 » to « Visual Studio 2022 ». Along with this, even if you build(compile)
with « Optimization ON », it will no longer be falsely detected by some
antivirus software, so build with « Optimization ON » for public files (
Ootake.exe) is now done from this version. I think that there are more PCs
that can operate comfortably without processing omissions even on older
PCs than the version released with « Optimization OFF ».
– The volume balance of the ADPCM sound source has been brought closer to
that of the actual device.
– When playing « TATSUJIN » in the overscan area display ([F12] key)
environment, the dust display at the top and bottom of the screen (it also
exists with the actual machine) has been suppressed. The PC Engine version
of « TATSUJIN » has a narrow screen, but the enemy bullets are fast, so I
feel that it is too difficult for people to enjoy it unless the overscan
area is displayed. In addition, if you select the difficulty level EASY
with the trick of « RUN while pressing SELECT on the title screen », I think
that those who like the great transplant « Kyukyoku Tiger » and « Super
Raiden » will probably enjoy it just right. If you check the « CPU-> Perform
Sprite Limit » menu, it will be reproduced in the same way as the actual
machine (garbage will be displayed when restarting after being killed).
– The processing related to raster interrupts has been brought closer to the
operation of the actual machine. The problem that the drawing on the
screen was disturbed in the demo scene of « Sol Moonarge » (occurred from
v2.81. It was not fixed in v3.03) has been solved.
– Fixed a bug (occurred from v2.96) that sometimes « a very old version state
save file » could not be read correctly.
– Fixed a bug that the game screen sometimes went black when the resume was
restored when the stretch screen mode was changed when using the
resume save (« File-> Set Resume » menu).
– Other small parts have been corrected and improved.

 

Télécharger Ootake (2K/XP/Vista/7/8/10/11) v3.05 (1.4 Mo)

Site Officiel

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.53.1 (21.0 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 5 (7.4 Mo)

Site Officiel

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