Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Fix combiner single stage color+alpha interdependence
– nv2a: Do not set surface dirty if writes were disabled
– nv2a: Ignore excess inline array data
– nv2a: Emulate floating Z24S8 with fixed Z24S8
– nv2a: Implement shadow comparison for PROJECT2D mode
– nv2a: Migrate surface dbg messages to trace framework
– nv2a: Support compressed 2D texture padding
– nv2a: Invalidate zeta when constructing non-matching color surface
– nv2a: Unbind dirty buffers on invalidate
– nv2a: Add pitch to surface debug info
– nv2a: Don’t add clip offset to swizzled surfaces
– nv2a: Don’t bind unsampled textures
– nv2a: Add SHADOWCTL to shader dirty test
– nv2a: Implement shadow samplers
– nv2a: Move palette offset behind texture reuse check
– nv2a: Fix stale texture in surface input and output case
– nv2a: Prevent GPU download after blit operation
– nv2a: Process pending surface uploads before render to texture
– nv2a: Fix subscreen pvideo overlay position
– nv2a: Match HW behavior when setting window clip
– ui: Use SDL_GL_GetDrawableSize when rendering framebuffer
– ui: Add Windows directory selection
– ui: Fix port padding scale
– ui: Make keyboard controller scancode map configurable
– menubar.cc: Add F12 Shortcut to Screenshot

 

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu v0.8.134 (8.9 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.134 (9.4 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum.
 

 
– Now detects older Next ROM image files and will auto-disable the divMMC auto mapping so they still work
– Now correctly detects that OpenAL is not installed, and will message the user and disable audio
– Added « IR » register to disassembly window
– Fixed some 4bit relative sprite shape stuff
– F5 will now screen shot whatever is on screen. The Spectrum screen (pre-shader), or the debugger
– Window should now start centered on screen (or 0,0 if screen isn’t big enough)

 

Télécharger #CSpect v3.0.15.2 (3.4 Mo)

Site Officiel

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A l’instar de Mesen-X, il s’agit d’un fork de Mesen-S orienté développement homebrew.
Codé en C++ et C#, il s’agit d’un émulateur de Super Nintendo / GB /GBC multi-plateforme pour Windows et Linux.
 

 

Télécharger Mesen-SX v0.4.0 (2022/11/07) (2.1 Mo)

Site Officiel

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86Box (anciennement nommé PCem Unofficial, PCem Experimental ou PCem-X) est une branche non officielle de l’émulateur PCem, qui vise à émuler des machines compatibles IBM de la période 1981-2000. Cette branche ajoute plusieurs cartes mères émulées. (site de développement de l’auteur)
 
Cet émulateur peut également fonctionner avec cette interface ou celle-ci qui lui sont dédiée.
 

 
Les changements en détails sont visibles ici.

 
– Don’t accept a directory as config file parameter by @Cacodemon345 in #2302
– Update RPM spec file by @rderooy in #2299
– Add Vulkan renderer by @Cacodemon345 in #2300
– qt: Disable Xi2 mouse input backend by @Cacodemon345 in #2303
– Fix darkened rendering in Vulkan by @Cacodemon345 in #2304
– Fix compilation error when building with Wayland by @Cacodemon345 in #2305
– vulkan: HiDPI and brightness fixes by @Cacodemon345 in #2308
– qt: Attempt fixing Windows/Super key input by @Cacodemon345 in #2309
– Fix some clang/LLVM warnings by @jriwanek in #2314
– qt: Fix dangling pointers on Vulkan init failure by @Cacodemon345 in #2311
– Fix accidental changes by @Cacodemon345 in #2319
– With bumpversion.sh my hack to update metainfo.xml is obsolete by @rderooy in #2318
– Fix accidental removal of crucial line by @Cacodemon345 in #2322
– qt: Force the renderer to exit at close time by @Cacodemon345 in #2326
– Add six new Machines by @telanus in #2291
– Dont add the fdc twice to the vendex by @jriwanek in #2328
– qt: attempt fixing freezes on power off of emulated machine by @Cacodemon345 in #2329
– Initial emulation of the IBM 8514/A coprocessor for both the MCA and ISA buses. by @TC1995 in #2342
– change m24 BIOS rom to newer 1.44 version by @jester-xbmc in #2341
– Buildable with ENABLE_DP8390_LOG by @korneliuszo in #2336
– Fix the incorrect position of the 8514/A checkbox on the Display settings page by @lemondrops in #2346
– 8514/A changes: by @TC1995 in #2352
– Fixed the 8514/A to VGA soft reset and made the vga_on variable a global one by @TC1995 in #2353
– Fix building on macOS without Qt by @elyosh in #2355

 

Télécharger 86Box (x86) v4.2.1 build 6130 (31.3 Mo)

Télécharger 86Box (x64) v5.3 build 8200 (52.2 Mo)

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Cette extension shell ajoute quelques fonctionnalités intéressantes aux navigateurs de fichiers pour la gestion des images de disques et de ROM de jeux vidéo.
 

 
– OpenMP for some image codecs, including ASTC and BC7.
– Godot STEX textures
– ASTC textures
– Commodore ROM cartridge images
– Lua binary format (.lub)

 

Télécharger ROM Properties v2.7.1 (9.2 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1674 (2.7 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

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BletchMAME est un frontend pour MAME. Contrairement aux autres existants (et qui fonctionnent comme des lanceurs tout en conservant l’interface utilisateur interne de MAME), BletchMAME remplace l’interface utilisateur interne de MAME par une interface graphique plus conventionnelle pour offrir une expérience plus conviviale dans un certain nombre de domaines (tels que les profils, la configuration des entrées et un certain nombre d’autres éléments). Bien que BletchMAME soit conçu pour prendre en charge toutes les machines que gère MAME, il convient particulièrement à la partie émulation d’ordinateur.
 

 
– Fixed a bug that could cause image dropdowns to not properly display software list part names
– Stopped displaying for device slots that do not have any options
– Turning off the MAME intrinsic cassette animation as BletchMAME has its own UX (MAME 0.243 and later)
– Added an option to disable the warning displayed when stopping an emulation
– Various improvements to the various table views
– When invoking software from software lists, now specifying the full name
– Fixed a bug that could cause software lists with hex values (e.g. – size= »0x2000″) to not parse
– Fixed a bug that could cause crashes when parsing MAME -listxml output
– Updated Qt to 6.2.0

 

Télécharger BletchMAME v2.17 (11.5 Mo)

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

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Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.5.33 (211 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 64 créé par MarathonMan et dont l’objectif est d’être le plus précis possible de façon à privilégier la compatibilité. Il s’agit de la dernière version de développement (dite instable) et officielle du projet.
 

 

Télécharger Cen64 (WIP) (2022/10/02) (2.6 Mo)

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DXGL (DirectX-to-OpenGL Wrapper) est un remplacement gratuit de la bibliothèque Windows ddraw.dll, fonctionnant sur OpenGL. Il est conçu pour surmonter les bogues des pilotes, en particulier dans Windows Vista et les systèmes d’exploitation plus récents. Il ajoute également diverses améliorations à la sortie graphique telles que la mise à l’échelle de l’affichage et les options de filtrage. DXGL prend en charge les API graphiques DirectX 7.0.
 

 
– Rewrite surface structures.
– Partially implement hardware accelerated scaled primary.

 

Télécharger DXGL v0.5.26 (11.3 Mo)

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