Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 5 (7.4 Mo)

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.284 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.285 (58 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.285 (102 Ko)

Télécharger Version.ini v0.285 (363 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.285 (1.1 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.285 (270 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.285 (301 Ko)

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Une version améliorée de Neko Project II et Neko Project 21 (PC98XX) mais dont les principales informations sont en japonais (l’interface est disponible en anglais). Plus d’informations.
 

 
(Ancien thread ici et là | Nouveau thread)
 

Télécharger Neko Project II / Project 21 fmgen v0.83k8 (2025/11/28) (764 Ko)

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Il s’agit d’une version améliorée de l’émulateur M88 utilisant le moteur de son fmgen, l’interface est en anglais mais le reste des informations en japonais. (source)
 

 

Télécharger M88 fmgen v2.21a (2026/01/01) (199 Ko)

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 


 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.3.6 (63.6 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.3.6 (52.6 Mo)

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.3 (2.4 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.3 (2.4 Mo)

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Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows en version 64 bits ainsi que Directx 12 ou OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques de Visual Studio 2017 pour espérer le faire fonctionner.
 

 
Builds automatiques ici
 

Télécharger Decaf-Emu Build 231109 (40.8 Mo)

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– A ‘popup menu’ is added, with actions and settings that can be quickly accessed using the Guide button or by pressing Start+Select. Right-click with mouse also activates the popup.
– A new ‘main menu’ is added, which unifies previous configuration dialogs.
– A port-forwarding configuration is added. Previously this required using the monitor, now it is a few clicks away, and is stored in your config.
– Adds a high-quality screenshot feature that creates screenshots with the resolution you’ve selected in xemu.
– Adds an output volume control.
– Adds gamepad auto-bind option, that automatically binds controllers as you connect them to your system.
– Adds a vsync configuration option, which is now enabled by default.
– Adds auto UI scaling.
– Adds preferred window size selection.
– Adds AV pack selection.
– Exposes some existing config items in GUI.

 

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu v0.8.134 (8.9 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.134 (9.4 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur multi-plateformes qui supporte les machines suivantes: ZX80, ZX81, ZX Spectrum, QL, Z88, Timex TS 2068, Sam Coupe, Pentagon 128, Chloe 140 SE, Chloe 280 SE, ZX-Uno, Prism, TBBlue/ZX, Spectrum Next, Jupiter Ace, Amstrad CPC 464, MSX1, Spectravideo 318/328, Colecovision, Sega SG-1000.
 

 
Changements:
– Added real joystick support on Mac
– Added joystick support for Hat controllers
– Added new joystick event to exit ZEsarUX
– Added action to trigger left-right movement on joystick, to play Decathlon-like games
– Added MSX Joystick emulation
– Added Spectravideo Joystick emulation
– Added support for simple speaker output on Raspberry PI Using GPIO pins and no sound card
– Added setting to select a different joystick on Windows and OS with SDL driver
– Added setting to change ULA Data bus value
– Added showing microdrive label when expanding qlay mdv files of size 174930 bytes
– Added Jupiter Ace TAP & TZX support on tape browser
– Added TZX support for ID 33 – Hardware type
– Added Autorewind tape setting
– Added Z80 Halt signal state support on zsf snapshot
– Added device button for ZX-Uno Flash device
– Added another easter egg 😉
 
Improved Text Adventure Debugging:
– Added Text Adventure Map
– Added Locations Connections list
– Added direct menu entry and f-function/button to view 8 (adventure debug)
– Improved detection of some paws adventures (like superlopez and abracadabra)
– Improved detection of some daad adventures (like jabato)
 
Improved Debug CPU:
– Now it highlights which registers will be modified by the opcode at the cursor position
– New address breakpoint expression FPEEK, that can read contents in the range of the total machine address space
– Added t-states counter on default view
– Allow to have a decimal view of opcode decoding using key m (mode)
– Added breakpoints actions to start and stop cpu transaction log
 
Improved Accessibility:
– Added direct settings for inverse colours and gray mode
– Added setting to disable Flash
 
Improved ZX Vision:
– Reduced up to 5 times cpu usage on menu by using a cache
– Improve window refreshing by disabling autoframeskip while moving or resizing
– Allow to set a window always visible
– Enlarge content size when resizing window without having to recreate it
– Notify to the parent function when a window has been resized
– Allow to avoid refreshing window when changing scroll
– Added GUI styles: AmigaOS, Atari TOS, OS/2, RiscOS, ZEsarUX Plus (and this one is now the default style)
– Improve RetroMac GUI style: striped title bar
– Improve BeOS GUI style: buttons positions right after the title
– Detect when video driver can not use the current GUI style and set to another one that can use
– Added maximize window button
– Background button on inactive windows is hidden by default
– Bigger window resize indicator (bottom-right of the window)
– Text windows enlarge/reduce line width when resizing windows
– Text windows wider by default (40 characters instead of 32)
– When sending a window to the background, and the setting « Background windows even when menu closed » is enabled, the menu will be closed
– Improve accented characters on different charsets
– Added translation of menu items to Spanish and Catalan
– Added shortcuts helper to see hotkeys pressed
– Added button preview when customizing ZX Desktop buttons or F-keys
– Better detection of Spectrum screen file: any file size of 6912 bytes
– Show when a menu has submenus using the « > » character
– Preserve minimized and maximized state on windows
– Remember size before minimize and maximize window
– Added actions on menu Window Management to: switch to, minimize, maximize, move to bottom, set always visible, window information
– Window management window can run on background
– ZX Desktop: footer buttons to enlarge or reduce ZX Desktop, not just enabling or disabling
– ZX Desktop: allow to set a background SCR file
– ZX Desktop: added setting to disable ZX Desktop when going to full screen
 
– Improved PC Speaker Driver: now there is a new driver « onebitspeaker » which can handle both PC Speaker and Raspberry PI GPIO speaker
– Improved PC Speaker audio driver: better sound quality and high frequency filter
– Improved OSD Adventure Keyboard: allow to send space, enter and quotation marks
– Improved OSD Keyboard: allow to use mouse, preserve window geometry
– Improved Keyboard Help: load image automatically when changing machine
– Improved handling of individual colour palettes modifications (Red, Green, Blue)
– Improved portability of shell scripts
– Improved fbdev driver: added setting for double buffer to avoid flickering on menu (–fbdev-double-buffer)
– Improved fbdev driver: added setting to avoid resolution change on Raspberry Pi full screen mode (–fbdev-no-res-change)
– Improved ZX Spectrum Next emulation: added layer2 priority colour bit
– Improved Audio Chip Piano and Wave Piano: can show all octaves and set piano zoom
 
– Fixed Z80 halt behavior and PC location
– Fixed disabling border when realvideo enabled on machines: Colecovision, Master System, MSX, SG1000, SpectraVideo
– Fixed redrawing footer when fade out
– Fixed showing character 127 on curses, stdout and simpletext video drivers
– Fixed preserve breakpoints state when doing smartload
– Fixed saving snapshot on some events that close ZEsarUX (F-key, AY Player, etc)
– Fixed loading/saving TZX as Standard tape on Jupiter Ace
– Fixed ejecting Spectravideo cartridge
– Fixed segfault pressing F5 after pressing pause key
– Fixed bug on OSD Adventure Keyboard when words of 5 characters lenght and setting sending final space enabled
– Fixed crash when saving configuration file larger than 20kb
– Fixed crash when browsing on a completely empty directory
– Fixed bug emptying osd adventure text keyboard when debugging vocabulary
– Fixed smartload from ZRCP
– Fixed crash when exiting emulator and ZRCP enabled (usually failed on Raspberry Pi)
 
Fixed ZX Vision:
-Fixed hang when pressing cursor up/down on any tabbed menu with only one line (like Audio Waveform)
-Fixed glitches resizing some windows: AY Registers, Debug CPU, etc…
-Fixed flickering when resizing Keyboard Help window
-Fixed reducing all windows
-Fixed bug restoring windows on startup when a previous error was generated
-Fixed drawing scroll bars when window is not at the top of all windows
-Fixed drawing close button on background windows
-Fixed showing input tape insert state on menu and zx desktop icon when tape can’t be opened
-Fixed window Hex Editor while moving or resizing
-Fixed view sensors when clicking on the scroll bars
-Fixed refreshing Visual Real Tape window when enabled Top Speed

Some other minor bugfixes and improvements

 

Télécharger ZEsarUX v12.1 (44.4 Mo)

Télécharger ZEsarUX (Legacy) v12.1 (43.9 Mo)

Télécharger ZEsarUX Extra v12.1 (210 Mo)

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jzIntvImGui est une puissante interface Dear ImGui tout-en-un qui vous permet de gérer votre collection de jeux Intellivision en offrant un moyen simple et immédiat de sélectionner et de jouer à un jeu spécifique grâce à jzIntv. A noter que vous n’avez pas besoin d’avoir jzIntv comme programme externe car il est intégré au produit.
 

 

Télécharger jzIntvImGui v2.3.7 (98.3 Mo)

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Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.5.33 (211 Mo)

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Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 
Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.

 
De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.

 

foobar

Les changements:
 

– Fixed bugs in HTTP redirect behaviors.
– Added more exclusive output tweaks.
– Fixed incorrect reported duration of very long WavPack files.
– Fixed a bug preventing parent folder from being added to playlist if a subfolder is inaccessible.
– Fixed some very old bugs in Preferences / Shell Integration page.
– Updated FLAC code to version 1.3.4.
– Updated zlib to 1.2.12.
– FFmpeg is now used to decode Apple Lossless format.

 

Télécharger Foobar2000 v2.25.7 (13.4 Mo)

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En savoir plus…





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