Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Render3D: Do some last minor refactoring tweaks. (Related to commit 2a52196.)
– Render3D: Do a bunch of refactor in preparation of a more substantial refactor that will follow.
– Fix compiling on newer GCCs that are averse to referencing variables on an unexpected memory alignment.
– Fix memory alignment issues with bitfield structs when compiled on MSVC.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1623 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

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Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

 
Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est plus disponible…
 
Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a été prise de limiter autant que possible le contournement du TPM (Trusted Platform Module). Le contournement ne sera effectué que lorsque l’interopérabilité du code de Nintendo est nécessaire avec Azahar ou d’autres codes de Nintendo. En conséquence, Azahar n’autorisera pas le lancement ou l’installation de jeux cryptés à moins qu’ils n’aient été obtenus par le biais des applications officielles de Nintendo, telles que l’eShop ou les paramètres système.
 

Notez qu’en renommant les .3ds (non cryptés) en .cci, les jeux se lancent…

 
Il est envisageable de penser que Azahar devienne un moteur pour d’autres émulateurs, qui pourraient tirer parti de ses améliorations pour les intégrer dans leurs propres projets sans limitation…
 
Les changements:
 

## ✅ 2123 RC1
– **Compression de ROMs** : Ajout du support pour `.zcia`, `.zcci`, `.z3dsx`, `.zcxi`.
 
– **Android** :
– Ajout du support pour écran secondaire (Chromecast, Miracast).
– Correction des extensions de formats compressés non reconnues.
 
– **Graphismes** :
– Cache Vulkan séparé par application.
– Correction du remplissage couleur LCD.
– Meilleure gestion des erreurs OpenGL.
 
– **MacOS** :
– Correction du mode basse consommation limitant la vitesse d’émulation.
– Fix du contrôleur Artic.
 
– **Windows & Desktop** :
– Centrage horizontal corrigé en plein écran.
– Ajustements mineurs de l’installateur.
 
– **Technique** :
– Support GCC 13.
– Nouvelle option CMake `USE_SYSTEM_SPIRV_HEADERS`.
– Migration depuis Boost obsolète.
– Mise à jour du SDK Vulkan.
 
## 🧪 2123 Beta 2
– **Android uniquement** :
– Correction du joystick à l’écran qui ne répondait pas si un bouton était maintenu.
– Correction du bug où glisser depuis l’écran tactile vers un bouton le bloquait.
– ⚠️ Identique à Beta 1 pour les autres plateformes.
 
## 🧪 2123 Beta 1
– **Compression de ROMs** : Ajout initial du support `.zcia`, `.zcci`, `.z3dsx`, `.zcxi`.
 
– **Graphismes** :
– Cache Vulkan par application.
– Correction du remplissage couleur LCD.
– Gestion des erreurs OpenGL améliorée.
 
– **Android** :
– Suivi du temps de jeu.
– Configuration du glissement des boutons.
 
– **MacOS** :
– Correction du mode basse consommation.
 
– **Desktop** :
– Correction du centrage horizontal.
 
– **Technique** :
– Support GCC inferieur à 14.
– Migration depuis Boost obsolète.
– Mise à jour du SDK Vulkan.
– Corrections de compilation SDL.

 

NB: L’outil Azahar Artic Setup est une application homebrew pour la Nintendo 3DS qui permet d’installer des fichiers système et des données uniques de la console sur l’émulateur Azahar en utilisant votre console. Il diffuse l’application « Paramètres Système » ainsi que le module système NIM pour effectuer une mise à jour système, et copie vos données uniques de la console pour activer les fonctionnalités en ligne.
 

Télécharger Azahar v2123 RC1 (37.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 


 


 
– [Kernel] – restrict kXNotificationLiveConnectionChanged to startup
– [Kernel] Prevent real XAM from initialization while loading dashboard
– [CI] Fix releases (again)
– [XAM] Added config option to enable stereoscopic mode in titles
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/08/09) (4.4 Mo)

Site Officiel

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ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
 

 
– Add FUNDING.yml
– Update README
– Frontend: Update About window

 

Télécharger ChonkyStation3 (2025/08/09) (1.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.
 


 

Quelques changements récents:
– Merge pull request #2497 from GXTX/fix/more_bootid
– chihiro: Identify more bootid values
– Merge pull request #2496 from RadWolfie/fix-chihiro-again
– gui: don’t check for reboots, instead check integer of m_iIsEmulating value to know it is end of emulation
– chihiro: fix infinity loophole screwed up launching SEGABOOT repeatly
– chihiro: remove CHIHIRO_WORK define checker since it is already upstream

 

Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher
 

Télécharger CXBX Reloaded v0.1.0 (1.3 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2025/08/09) (4.3 Mo)

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Le jeu en ligne a pris un virage inattendu ces dernières années, troquant l’isolement numérique contre une expérience bien plus vivante. Là où autrefois l’écran servait de barrière entre le joueur et la réalité, les formats en direct réintroduisent une proximité presque tactile. On ne parle plus d’un simple clic solitaire, mais d’un échange humain, orchestré en temps réel par de véritables croupiers dans des décors conçus pour évoquer les casinos emblématiques du monde entier.
 

Ce contexte explique pourquoi des plateformes comme le meilleur casino en direct suscitent aujourd’hui un tel engouement. Ce ne sont plus des interfaces froides que l’on parcourt machinalement : ce sont de véritables salons d’interaction, multilingues, vivants, et incarnés par des professionnels qui donnent un vrai rythme au jeu. L’effet est immédiat – les joueurs sentent qu’ils ne sont plus de simples utilisateurs, mais bien des participants actifs d’un spectacle partagé, où chaque geste du croupier et chaque décision a un poids.
 

Une immersion amplifiée par la technologie

 
Ce qui rend cette nouvelle forme de jeu si captivante, c’est la précision technologique avec laquelle elle est livrée. Dès qu’on lance une session, on se retrouve plongé dans une diffusion fluide, où chaque détail, des reflets sur la table aux mouvements subtils du croupier, est capté en HD par plusieurs caméras habilement placées.
 

Cette réalisation cinématographique installe une clarté qui rassure, surtout quand on compare cette transparence à l’opacité des générateurs de nombres automatisés. Mais l’expérience ne s’arrête pas à la simple image. Les joueurs peuvent ajuster leur espace de jeu : choisir leur angle de vue, filtrer les conversations s’ils le souhaitent, ou encore ajuster le niveau sonore pour s’immerger plus intensément.
 

D’autres fonctionnalités, comme la consultation d’historiques des tirages ou des tendances statistiques, donnent un sentiment de contrôle sur la session. Ce mélange entre confort visuel, adaptabilité et interaction technique transforme le simple jeu en une véritable immersion sensorielle, où chaque élément semble avoir été pensé pour simuler une présence réelle.
 

Une dimension sociale plus forte

 
Ce qui frappe surtout, c’est le retour du lien humain, élément rare dans l’univers numérique. Un sourire lancé par le croupier, une réponse spontanée à un message dans le chat, ou un clin d’œil complice à la caméra, autant de petits gestes qui n’existent tout simplement pas dans les logiciels classiques. Dans les salles de live gaming, ces échanges deviennent le cœur de l’expérience. Ils rappellent la tension agréable d’une vraie table, l’incertitude partagée, les réactions collectives face au retournement de situation soudain.

 
Les outils mis à la disposition des joueurs vont dans ce sens. Les fenêtres de messagerie instantanée ne servent pas uniquement à poser des questions techniques ou à saluer le personnel : elles créent un espace social où s’échangent des plaisanteries, des encouragements, parfois même des rituels entre habitués.

 
Les emojis, animations et commentaires en direct ravivent des dynamiques qu’on n’attendait plus dans un cadre virtuel. Certains se prennent au jeu au point de se fixer des rendez-vous réguliers autour d’une table, comme une soirée entre amis que l’on n’a pas besoin d’organiser physiquement.
 

L’imprévisibilité comme moteur d’attention

 
C’est sans doute cet aspect vivant, irrégulier et parfois même un peu chaotique qui rend le direct si recherché. Contrairement aux simulateurs lisses et mathématiquement cohérents, une session en live comporte une série d’inconnues. Le croupier peut marquer une pause, commenter une main de manière inattendue, se tromper et rectifier en direct. Ces petits écarts injectent une forme d’adrénaline que le code ne peut simuler. Cette imprévisibilité crée une intensité particulière.
 

Les joueurs restent concentrés, les yeux rivés à l’écran, attentifs au moindre détail. Parce que chaque instant peut bousculer l’impression générale. Comme lors d’un concert ou d’un match en direct, l’excitation ne vient pas seulement du résultat, mais du déroulé lui-même. Rien ne semble figé. Même les silences portent l’anticipation.
 

Et puis il y a les innovations qui repoussent encore davantage les limites du genre. Certains jeux hybrides ajoutent des multiplicateurs qui surgissent de manière aléatoire, ou des bonus déclenchés par la rapidité du clic. Ces éléments additionnels maintiennent un suspense constant, obligeant l’œil à rester actif, l’esprit à rebondir.
 

Vers de nouveaux standards de divertissement numérique

 
Ce phénomène du direct ne surgit pas dans un vide. Il s’inscrit dans une tendance plus globale, celle d’un numérique qui cherche à réintroduire l’instant, le contact, l’authenticité. À l’heure où les plateformes rivalisent d’originalité pour capter l’attention, le live gaming impose une nouvelle définition du divertissement interactif, plus humain, plus fluide, plus expressif. Les grands opérateurs en ont bien saisi l’enjeu.
 
Beaucoup investissent désormais dans des studios dernier cri, équipés de caméras multiples, d’éclairage professionnel et animés par des hôtes formés à maintenir l’énergie du direct. D’autres explorent des univers encore plus immersifs, mêlant réalité augmentée à la scène classique, ou testent des plans à 360° pour que le joueur puisse tourner autour de la table, comme dans une salle réelle.
 

L’avenir se dessine aussi du côté du mobile. Les applications sont devenues plus légères, les flux plus stables, permettant à chacun de rejoindre une session live depuis un simple geste sur son smartphone, au bord d’un quai, dans un café, ou depuis le confort du canapé.
 

HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

 
- Sync with mame v0.279

- HBMAMEUI: Changed reference of "Originals" to "Parents".

New Games
---------------------------------
- [chelnovn] Atomic Runner Chelnov (Neo-Geo port) [iq_132]
- [galapxis] Galaxian Part X (Philip) [Darran]
- [mk07] Mortal Kombat Plus (v5.0.0741)
- [mmatrix01] Mars Matrix: Hyper Solid Shooting (250412U)(improvement) [Trap15]
- [mmatrixj01] Mars Matrix: Hyper Solid Shooting (250412J)(improvement) [Trap15]
- [nbajam05] NBA Jam Tournament Edition SE (rev 5.02)
- [pacupacu] Pacu Pacu [Sokurah]
- [sf2prime55] Street Fighter II': Prime (v0.55) [zero800]
- [sf2prime56] Street Fighter II': Prime (v0.56) [zero800]
- [sf2prime57] Street Fighter II': Prime (v0.57) [zero800]
- [sf2prime59] Street Fighter II': Prime (v0.59) [zero800]
- [sf2prime60] Street Fighter II': Prime (v0.60) [zero800]
- [sf2prime] Street Fighter II': Prime (v0.63) [zero800]
- [spkick2] Super Power Kick (beta 2)
- [turfmast01] Neo Turf Masters - Course and Pin Randomiser v0.1
- [y_test] Midway Y-unit Test Rom v1.40

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.26 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.26 (49.5 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.73 (7.0 Mo)

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Visual pinball est une suite logicielle sous windows. Visual Pinball est composé d’un émulateur, d’un simulateur et d’un éditeur. Celui-ci permet aux utilisateurs de créer ou modifier des tables de flippers. La particularité de Visual Pinball est l’import de sons externes et d’images, via le support de Visual PinMAME qui émule les roms originales (dont le support des différentes animations dans la fenêtre de score). Cette combinaison permet un rendu proche des véritables tables de flippers.
 

 

Les changements et les instructions d’installation sont visibles ici.
 

Télécharger Vpinball X v10.8.1 build 3788 (168 Mo)

Site Officiel

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Émulateur Gameboy Color écrit en C++ pour Windows et Android.
 

 

Télécharger RetroGBm v25.8 (492 Ko)

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MEmu, quésaco ?
Dans la même lignée que le célèbre BlueStacks, MEmu est un émulateur qui vous permettra de retrouver les meilleurs jeux Android sous Windows. Doté d’une bonne compatibilité matérielle, il affiche des résultats et une stabilité notables par rapport à la concurrence et aux smartphones sous Android.
 
Comment jouer ?
Avec son large catalogue de jeux, MEmu permet de découvrir les joies de parties survitaminées de Clash Of Clans, Plants vs. Zombies 2 et de l’excellent Lara Croft : Relic Run sur l’écran du PC. Pour accéder à un jeu, il suffit de le rechercher dans le Play Store et de le télécharger.
 
Une barre latérale permet d’accéder à plusieurs fonctionnalités comme la réattribution des touches, la capture d’écran ou alors la rotation et la secousse de l’écran. L’utilisateur a aussi les moyens d’installer un jeu directement à partir d’un fichier APK stocké sur son ordinateur.
 
D’excellentes performances
Testé sous une bonne configuration matérielle, MEmu propose d’excellentes performances en jeu en termes de stabilité et de fluidité. Lors du test de Lara Croft : Relic Run, le jeu était très fluide lors des scènes d’action en plein écran. Un résultat aussi bien immersif que réussi, d’autant plus que le logiciel supporte l’ouverture de plusieurs instances en même temps.
 
Outre les jeux, il est aussi possible d’installer des applications Android. Notons toutefois que certains jeux ne sont pas compatibles avec l’émulateur.
 
En ce qui concerne la prise en main…
MEmu est très simple à configurer et à prendre en main. L’interface est soignée, élégante et disponible en français.
 

 

Télécharger MEmu v9.2.6 (639 Mo)

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CpcAlive est un environnement de programmation compatible Amstrad CPC pour la création d’animations graphiques. L’originalité de l’émulateur est qu’il peut fonctionner sur tous les supports acceptant l’émulateur Dos « Dosbox« .
 

Spécificités de l’émulateur CpcAlive :

* gestion sources basic avec étiquettes
* modes graphiques 160*200*16, 320*200*256 et 640*200*16
* environnement de programmation X86 (16Mo)
* sorties écran au format BMP et animations FLI
* instructions BASIC programmables
* possibilité de traiter à partir de l’interpréteur basic du Cpc, tt fichier présent sur le hdd ou autre support.
* création d’images d’environnement autoexécutables.
* intègre un assembleur/débogueur Z80 ainsi qu’un débogueur BASIC
* gestion des fichiers créés par le compilateur C PhrozenC

 

Ce programme est prévu pour les programmes standards développés pour le Cpc ou spécifiques à l’émulateur. Les manettes de jeux et l’overscan ne sont pas émulés.

 

Il s’agit ici de CpcAlive pour Dosbox et de l’installateur Windows.

 

Changements :

– inclus un déboggeur X86
– corrections diverses

 

Télécharger CpcAlive (Dos) v1.19d (1.9 Mo)

Télécharger CpcAlive (Win) v1.19d (2.8 Mo)

Site Officiel

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