Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
 
fba_shuffle_lang
 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2025/07/04) (5.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2025/07/04) (7.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.5 (60.9 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.1.5 (48.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 15 (7.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
 

 
– spu/spu2 reverb bugfix
– early experimental hardware renderer (compute shader)
– Misc fixes

 

Télécharger Hpsx64 v0470 (5.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
[Change #1080] Support Mockingboard and Mouse at same time. (Improvement for: « Witch Trial ».)
[Change #1187] New command line: ‘-capslock=off’ to start up with Caps Lock off.
[Change #1183] Phasor: add support for Echo+ mode (eg. 6522 PortA chip select for the AYs, dual-mono sound output & reading AY regs).
[Change #1190] Document command line: ‘-multimon’.
At start-up, use the Registry’s saved « Window x/y position » to position the AppleWin window correctly for multiple monitors.
[Change #1033] New command line support for hard disk controller in slots 5 and 7.
Use ‘-s5 hdc’ or ‘-s7 hdc’ to start up with a hard disk controller (hdc) in slots 5 and 7 respectively.
Use ‘-s5h1 ‘ and ‘-s5h2 ‘ to connect hard disk images.
NB. There’s no GUI configuration support for the hdc in slot 5.
NB. An hdc in slot 5 allows these 3.5″ titles to work: « Perplexing Puzzles » and « Dark Heart of Uukrul ».
[Bug #1193] Phasor: now can’t read AY regs (via 6522 PortA) after AY set to INACTIVE function. (Mockingboard still can.)
[Bug #1192] Phasor: support the GAL logic for AY chip select & AY PSG Function.
[Bug #1188] Alt+Enter: fix regression, as this key combo should default to toggling full screen.
[Bug #1175, #1176] Mockingboard: fix some edge cases.
[Bug #1164] Debugger: Fix ‘bpv’ & ‘tf’ commands to trigger for non-visible scan lines when in full-speed.
[Bug #1163] Debugger: Fix disassembly when in middle of data.
[Bug #1099] Fix 6502/65C02: Clearing the D flag (or not) on a BRK or Interrupt or Reset.
[PR #1171] Refactor the Mockingboard & Phasor code.
Can now put any sound card (Mockingboard, Phasor or SAM) into either or both slots 4 and 5.
NB. Allows Mouse card in slot 4 and Mockingboard (or Phasor) in slot 5.
Change: Command line ‘-s empty’ now works for slots 1-7 (just not slot 0).
Debugger: Improve mini-memory views for AY8913 chip registers: show reg. latch address in white.
Debugger: Fix ‘zpc’ command, which wasn’t working..

 

 

Télécharger AppleWin v1.30.21 (3.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Add mappers `#33` and `#34` for Super 73 in 1 ~ Game Gear 73 in 1
– Add mapper `#31` MAPPER_GG_Gear_20_in_1_FFFF_FFFE_button for « Super Gear 20 in 1 [Ninja Gaiden] » pushbutton multicart
– rename dump to Super Gear 20 in 1 [Ninja Gaiden] based on the box text to reduce ambiguity

 

Télécharger Meka WIP v0.80.287 (2025/07/20) (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Update CodeGen submodule.
– Use CodeGen’s native MD_ClampS to clamp vectors.
– Update Android project.
– Misc fixes

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.70 (2025/07/24) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.70 (2025/07/24) (10.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…


 
Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables là.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une version de Caprice modifiée par Frédéric Coste.
 

 
– Improve snapshots read and write;
– Fix regression with DMA 2 when playing Eerie forest;
– Display fullscreen using real aspect ratio;
– Associate cheat script to a toolbar button;
– Improve loading of CDT tape files;
– Fix minor bugs.

 

Télécharger Caprice Forever (XP) v22.6 (2.9 Mo)

Télécharger Caprice Forever (32 bits) v25.5 (3.5 Mo)

Télécharger Caprice Forever (64 bits) v25.5 (4.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum.
 

 
– Added new debugger command « LOAD [,length] » where address can also be «  »: » »
– Copper writes fixed up, wasn’t executing all CPU TStates, so going slower than it should have been.
– Updated screen drawing to be later in the line, to account for left border better.
– Added a little Time base correction when audio/video buffers overflow instead of just throwing the spare frames away.
– AY chips now respect the ABC,ACB and mono selection for each chip.
– Added 2 new iCSpect.GetGlobal() calls; «  »eGlobal.low_rom » » and «  »eGlobal.high_rom » » to return the ROM/RAM at the low/high position
– Added LoadFile() to iCSpect to load a file from SD card or relative file mmc path.

 

Télécharger #CSpect v3.0.2.1 (2.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.
 
cxbx_reloaded
 
Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher
 

Télécharger CXBX Reloaded v0.1.0 (1.3 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2025/07/24) (4.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




https://www.casino-comparatif.org

https://jeux-gratuits-casino.com/

https://www.offside.fr/

Casino-en-ligne-fiable.com

https://www.romspedia.com/

https://www.casinoonlinefrancais.fr

Lucky 7 bonus

https://www.casinogratuitsansdepot.com

casino en ligne Winoui

pablocasino.org

critiquejeu.info

playbonus

casinodoc.org

laplanquedujoueur.com

Crypto Casino

pleeeasecasino

casinoonlinefrancais