Emu80 est un émulateur de plateformes « Radio-86RK », « Partner », « Apogee », « Mikrosha », « specialist », « Orion », « Micro-80 », « UT-88 » pour Windows.
 

 
Merci à Breaker pour la news.
 
[+] Added basic support for ZX Spectrum 48K and 128K
[+] New mechanism for linking objects in configuration files (connect)
[+] Added support for custom glsl shaders
[+] Developed bwcrt shader to simulate black and white TV, also added several ready-made shaders ported from other sources to the emulator kit
[+] New « Gray background » window option. Window background is now off by default
[+] New « Remove Color » option to force grayscale color output (except for custom shaders)
[+] Specialist: configuration with SD controller by vinxru scheme
[+] Specialist: new configuration for Spetsislist with SD adapter by HWM PVV and SDOS scheme.
[+] Possibility to limit the list of offered platforms in settings
[+] Added option to switch UI to platform-independent Fusion style (may be necessary to use dark design theme)
[*] Half-frame blending mode now works with sRGB gamma, old behavior is separated into a separate option. Colors in gigascreen modes should now display more correctly
[*] PC8000: mode 0 now displays 8 characters in the last column as in real (only in curbed mode)
[*] Reduced chance of keys sticking in some cases in smart-layout mode
[*] Added information about used Qt version, compiler, platform, kernel, architecture, Qt platform and design style
[*] Redesigned window management code in Qt version, minimized problems with saving window sizes and positions
[*] Full support for the dark theme when building with the latest Qt versions, as well as in the web-version. Availability of dark theme in Qt depends on OS, Qt version and the design style used
[*] RK-86: added « Apogee » color mode
[*] Implemented case-independent file names in emulated file system for SD controller vinxru (relevant for Linux etc., mixed case names are not supported)
[*] Removed rarely used « Open wav » and « Print capture » buttons from toolbar
[-] Fixed bug that sometimes caused crash at startup
[-] Fixed artifacts on image border that appeared in some cases
[-] Fixed compatibility problems with Qt6
[-] Fixed problem with mouse cursor disappearing when opening dialog windows
[-] Added color modes for « Apogee », « RK-86 » and « Electronika KR-04 » PCs to settings dialog (switching modes via menu and hotkeys was available).
[-] Vector: fixed behavior on F11 reset
[-] Orion: fixed automatic selection of Orion configuration when opening Orion files

 
[+] Innovation
[*] Change / improvement
[-] Bug fixed
[!] Known issue

 
Site de développement.
 

Télécharger Emu80 v4.0.520 (14.3 Mo)

Télécharger Emu80 QT v4.0.521 (21.0 Mo)

Site Officiel

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Les dernières versions de GameEX/Arcade, Multiplateforme et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.
 
Notez que la version de GameEX inclue également la version ARCADE Edition qui était précédemment séparée.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v6.87 (331 Mo)

Télécharger GameEx v19.26 (432 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)

Télécharger GameEx Multiplatform v19.19 (265 Mo)

Site Officiel

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SCEPSX est un émulateur PlayStation 1 pour Windows (open source et écrit en C #). Le code est partiellement repris de ProjectPSX.
 

 

La version sans Reshade permet un démarrage plus rapide et économise plus de ressources.
 
Précisions Il y a trop de nouvelles versions pour trop peu de changements. Par conséquent, je réduirai la fréquence des news concernant cet émulateur jusqu’à ce que la situation se stabilise.

 

Télécharger ScePSX v0.1.7.2 Beta (6.4 Mo)

Site Officiel

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CPCEC est un émulateur d’Amstrad CPC (modèles 464, 664 et 6128). ZXSEC est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum (modèles 48k, 128k, +2/Plus2 et +3/Plus3) pour Windows. CSFEC est un émulateur de Commodore C64. MSXEC est un émulateur de la famille MSX (1983 MSX, 1985 MSX2, 1988 MSX2+).
 


 

Télécharger CPCEC / ZXSEC / CSFEC / MSXEC (2025/04/27) (1.2 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur d’Amstrad CPC écrit en C++ et en assembleur.
 

 
Les changements:
– Android: Lagging hardware keyboard input.
– Missing or wrong mapping of some hardware-keyboard keys.
– Selection of keyboard layout during setup sets hardware keyboard layout now, too, and configures national ROMs where appropriate.
– SymbOS 4.0 boots from disks now.
– Fixed bank-switching bug: SymbOS boots with RAM sizes between 128k and 576k now.
– M4 board (Windows version): Folders can now be deleted, |CD, ».. » works now.
– M4 board/SymbOS: SD card live mode significantly improved, but still not reliable enough for production use. Caveat emptor! If you have used live mode before please make sure to restore all SymbOS files, they might have become damaged.
– Portable version (Windows): ROM paths are relative now.

 

Télécharger CPCEMU (Win) v3.0.2 (2.8 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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YAPE (Yet Another Plus/4 Emulator) est un excellent émulateur Commodore C16/plus4 tournant sous Windows XP à 11. Version compatible 32 et 64 bits.
 

 
– D82 image support in IEC mode
– automatic line feed bug fixed in MPS801/803 mode
– re-enabled attach disk image in 1551 mode
– sound device selection fix
– TED sound frequency regression fix
– monitor opcode cache clear on memory overwrite

 

Télécharger Yape (x86/x64) v1.2.6 (899 Ko)

Site Officiel

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v2.33.3 (22.7 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r250603 (2.3 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Fix ppcd build on macOS
– Fix SDL2 framework fetch (fixes build on macOS)
– .gitignore: Exclude Config/Supermodel.ini and .DS_Store
– Merge branch ‘master’ of https://github.com/trzy/Supermodel
– Fix crash bug upon emulator restart. Add the config registers and write
pointers to the file saves. This will make save states incompatible with
older versions.
– ppcd now built with Supermodel and fixed warnings in PPCDisasm.cpp and check for Reuslt::OKAY
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.21 (459 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.9 (2.3 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.9 (2.3 Mo)

Site Officiel

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