ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
 


 
– OS: LLE cellSync2, stub some functions
– Frontend: Add SPU debugging options
– OS: LLE sys_fs
– Frontend: Add settings window, PPU/SPU: Handle shift counts greater than type size
– Frontend: Add config.toml configuration file
– OS: Begin implementing cellAudio
– SPU: Fix a few bugs
– Merge pull request #9 from Hydr8gon/error-fix
– Fix error printing on Linux
– SPU: Implement more instruction and some fixes

 

Télécharger ChonkyStation3 (2025/05/26) (1.6 Mo)

Site Officiel

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Deecy est un émulateur de Dreamcast très expérimental écrit en Zig.

 


 
Les changements
– Experimental Windows CE support
– SH4: MMU support and Exception handling
– Multipass Rendering
– Sort-DMA
– Culling Modes support
– Bump Mapping support
– PVR-DMA
– Improvement in partially preserving draw order. Fixes rendering issues in Suzuki Alstare Extreme Racing and Demolition Racer.
– Force Punchthrough polygons final alpha value to 1.0.
– Save states from previous versions are not compatible with this release.
– Many small fixes/improvements

 

Télécharger Deecy v0.5.1 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).
 


 

Télécharger SuperModel PonMi r250503 (2.2 Mo)

Site Officiel

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HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

New Games:

- [68kng]               68k Inside intro
- [doubled1b]           Double Dragon One demo (2025-02-17)
- [mustache01]          Mustache Boy (Europe)
- [neopl]               Neo Puzzle League (from CD)
- [pakupaku3]           Paku Paku (v0.03)
- [roadkill]            Roadkill demo (problems with inputs and sound)
- [sf2mix]              Street Fighter II: Dream Battle (Mix 1.4)
- [sf2prime3]           Street Fighter II': Prime (v0.3)
- [sf2prime4]           Street Fighter II': Prime (v0.4)
- [sf2prime]            Street Fighter II': Prime (v0.41)

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.25 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.25 (49.5 Mo)

Site Officiel

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SCEPSX est un émulateur PlayStation 1 pour Windows (open source et écrit en C #). Le code est partiellement repris de ProjectPSX.

 

 

La version sans Reshade permet un démarrage plus rapide et économise plus de ressources.
 
Précisions Il y a trop de nouvelles versions pour trop peu de changements. Par conséquent, je réduirai la fréquence des news concernant cet émulateur jusqu’à ce que la situation se stabilise.

 

Télécharger ScePSX v0.1.6.5 Beta (1.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.

 


 


 
– [Misc] Replaced const with constexpr where possible
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/05/27) (4.6 Mo)

Site Officiel

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L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2025/04/05) (3.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Sinclair ZX Spectrum multi-plateformes.

 

 

Télécharger Spectral v1.10 (2.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– bump to 1.0.14 by @loganmc10 in #328
– add way to change audio volume by @loganmc10 in #330
– allow up to 200% audio volume by @loganmc10 in #331
– disable mempak for Chameleon Twist by @loganmc10 in #332
– remove un-needed mut by @loganmc10 in #333
– remove more mut by @loganmc10 in #334
– catch possible error in loading save state by @loganmc10 in #335
– fix windows cross compile by @loganmc10 in #336
– Fix freeze in Bass Hunter 64 by @loganmc10 in #339
– Bump zip from 2.2.3 to 2.4.1 by @dependabot in #341
– add cic entry for libdragon ipl3 by @loganmc10 in #344
– fix crash when attempting to read zip without rom by @loganmc10 in #345
– use loop for cache by @loganmc10 in #346
– add a few more loops by @loganmc10 in #347
– Add RDP to savestate by @loganmc10 in #348
– add audit action by @loganmc10 in #349
– fix audit workflow by @loganmc10 in #350
– remove rusttype by @loganmc10 in #355
– Bump zip from 2.4.2 to 2.5.0 by @dependabot in #354
– let server determine netplay buffer target by @loganmc10 in #356
– Bump governor from 0.8.1 to 0.9.0 by @dependabot in #357

 

Télécharger Gopher64 v1.0.16 (21.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire. Testé uniquement avec les GPU AMD. Peut ne pas fonctionner avec NVidia pour le moment.
 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications ne sont pas visibles ailleurs qu’ici.

 

 

Télécharger PsOff (2025/05/28) (6.4 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 29 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 29 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 26 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 26 FR (10.7 Mo)

Site Officiel

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Sudachi est un émulateur Nintendo Switch pour Android, Linux, macOS et Windows écrit en C++ et basé sur Yuzu.
 


 

Les changements depuis la précédente version sont les suivants:
 

– Added support for XCX:DE by stubbing ssl:s
..Currently the menu and a small section of the game has been tested
– Changed how MoltenVK is obtained for macOS to get newer versions
..Artifacts are now used which can now be updated more frequently
– Changed from SDL2 to SDL3 bringing over its improvements
– Fixed issues related to caps by reverting the rewrite temporarily
– Fixed several compilation errors on macOS
– Updated vcpkg to the latest version

 

Télécharger Sudachi v1.0.15 (22.3 Mo)

Site Officiel

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