Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.

– Run npm audit fix on JS projects.
– Emscripten: Use native wasm exception handling
– COP_VU: Access quad as 4 words in LQC2/SQC2 when 128-bit call operands are unavailable
– Dual layer DVD: Check the end of the first layer before scanning for the second one
– Android: Wrap bootable creation with local frame.
– CI: Use latest compiler version on Linux.
– CI: Fix Typescript compile step.
– ISO9660: Support backslashes in directory path lookups
– ui_js: Make initVm idempotent and auto-initialize in boot functions
– Js_DiscImageDeviceStream: Add read timeout protection and reduce polling frequency
– SPU: Skip rendering stopped and silent channels
– FrameLimiter: Bypass worker sleep throttling on Emscripten
– WebAssembly: Add lock-free WebAudio backend with WSOLA pitch-preserving time stretching
– Eliminate worker thread buffer polling stalls and audio drops in SH_OpenALProxy
– Fix Emscripten OpenAL buffer recycling and increase buffer pool
– Fix WebAssembly audio pipeline: stereo frame calculation, WebAudio streaming, and rate adaptation
– Misc fixes
Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)














