Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r260928 (2.9 Mo)
Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.

Télécharger pfeMame (32 bits) v3.9.1 (125 Mo)
HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.

Les changements:
New Games --------------------------------- - [dkongt] Donkey Kong Test Rom v1.00 - [dkongjrt] Donkey Kong Junior Test Rom v1.00 - [exedexes01] Exed Exes (Recreation of loctest ver, 2026-09-21) - [gngaenh] Ghosts'n Goblins (Enhanced) (World? set 2) - [gngbenh] Ghosts'n Goblins (Enhanced) (World? set 3) - [gngcenh] Ghosts'n Goblins (Enhanced) (World? set 4) - [gngenh] Ghosts'n Goblins (Enhanced) (World? set 1) - [gngknightaenh] Ghosts'n Goblins - Knight Artoria Edition (Enhanced) (World? 2) - [gngknightbenh] Ghosts'n Goblins - Knight Artoria Edition (Enhanced) (World? 3) - [gngknightcenh] Ghosts'n Goblins - Knight Artoria Edition (Enhanced) (World? 4) - [gngknightenh] Ghosts'n Goblins - Knight Artoria Edition (Enhanced) (World? 1) - [gngknighttenh] Ghosts'n Goblins - Knight Artoria Edition (Enhanced) (US) - [gngmaidenaenh] Ghosts'n Goblins - Maiden Artoria Edition (Enhanced) (World? 2) - [gngmaidenbenh] Ghosts'n Goblins - Maiden Artoria Edition (Enhanced) (World? 3) - [gngmaidencenh] Ghosts'n Goblins - Maiden Artoria Edition (Enhanced) (World? 4) - [gngmaidenenh] Ghosts'n Goblins - Maiden Artoria Edition (Enhanced) (World? 1) - [gngmaidentenh] Ghosts'n Goblins - Maiden Artoria Edition (Enhanced) (US) - [gngtenh] Ghosts'n Goblins (Enhanced) (US) - [hyxevious01] Hyper Xevious (2026-09-10) - [lhpb] Last Hope (Pink Bullets, hack, v1.0) - [lhpb01] Last Hope (Pink Bullets, hack, v1.2) - [makaimurbenh] Makaimura (Enhanced) (Japan revision B ) - [makaimurcenh] Makaimura (Enhanced) (Japan revision C) - [makaimurenh] Makaimura (Enhanced) (Japan revision A?) - [makaimurgenh] Makaimura (Enhanced) (Japan revision G) - [makknightbenh] Makaimura - Knight Artoria Edition (Enhanced) (Japan revision B ) - [makknightcenh] Makaimura - Knight Artoria Edition (Enhanced) (Japan revision C) - [makknightenh] Makaimura - Knight Artoria Edition (Enhanced) - [makknightgenh] Makaimura - Knight Artoria Edition (Enhanced) (Japan revision G) - [makmaidenbenh] Makaimura - Maiden Artoria Edition (Enhanced) (Japan revision B ) - [makmaidencenh] Makaimura - Maiden Artoria Edition (Enhanced) (Japan revision C) - [makmaidenenh] Makaimura - Maiden Artoria Edition (Enhanced) - [makmaidengenh] Makaimura - Maiden Artoria Edition (Enhanced) (Japan revision G) - [mshvsfej] Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter EX (970707J, 2026-09-17) - [mshvsfex] Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter EX (970625U, 2026-09-17) - [mshvsfrj] Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (970707J, Restoration, 2026-09-17) - [mshvsfru] Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (970625U, English Restoration, 2026-09-17) - [mslug5s01] Metal Slug 5 Remake v2 - [mslug5s02] Metal Slug 5 Extend Ver - [sfz2alr] Street Fighter Zero 2 Alpha (960805A, English Restoration, 2026-09-17) - [ssf2tgmc] Super Street Fighter II Turbo: Grand Master Challenge (940311J, English Restoration, 2026-09-17) - [ssf2tuc] Super Street Fighter II EX: The Ultimate Championship (940223U, 2026-09-17) - [ssf2xuc] Super Street Fighter II EX: The Ultimate Championship (940223J, 2026-09-17) Updated Games --------------------------------- - [cd_ssrpg] Samurai Spirits RPG (English) v1.1 - [ffightjs01] Final Fight EX (Japan, 2026-09-17) - [ffightus01] Final Fight EX (USA, 2026-09-17) - [sfa2d] Street Fighter Alpha 2 Dash (960826, PS2 Backport, 2026-09-17) - [sfa2g] Street Fighter Alpha 2 Gold (960826, PS2 Backport, 2026-09-17) - [sfz2d] Street Fighter Zero 2 Dash (960805J, PS2 Backport, 2026-09-17) - [sfz2da] Street Fighter Zero 2 Dash (960826, English, PS2 Backport, 2026-09-17) - [vhunt2s01] Night Warriors 2: Darkstalkers Revenge (970929J, English, 2026-09-17) - [vsav2s04] Vampire Savior 2: The Lord of Vampire (970913J, English, 2026-09-17)
Télécharger HBMame (32 bits) v0.289.3 (18.4 Mo)
Télécharger HBMame (64 bits) v0.289.3 (50.0 Mo)
Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.289.3 (18.6 Mo)
shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.


Les changements:
– check_update: Fixes for macOS (#449)
– main_window: Fix game info path for applying patches (#448)
– Conditionally disable launcher-side patch loading (#447)
– New Crowdin updates
– Misc fixes
Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2026/09/29) (2.2 Mo)
AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
Systèmes émulés:
Consoles:
– Famille Emerson Arcadia 2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
– Interton VC 4000 et compatibles : Acetronic, Cabel, Fountain, Hanimex, Interton, Prinztronic, Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddingtons…
– Elektor TV Games Computer (1979)
Machines PIPBUG/BINBUG:
– Electronics Australia 77up2/78up5, Signetics Adaptable Board Computer, Eurocard 2650…
– Signetics Instructor 50 (1978)
– Signetics TWIN (1976)
– Central Data 2650 (1977)
– PHUNSY microcomputer (c.1980)
– Ravensburger Selbstbaucomputer / 2650 Minimal Computer (1984)
– Hofacker MIKIT 2650 (1978)
Machines d’arcade:
– Coin-ops Zaccaria : Astro Wars, Galaxia, Laser Battle, Lazarian
– Coin-ops Kitronix : Malzak 1 & 2
Jeux électroniques:
– Consoles Pong AY-3-8500/8550/8600:
– Coleco Telstar Galaxy, Sheen TVG-201, et autres systèmes AY‑3‑85xx
Machine éducative électronique:
– VTech Type-Right (1985)
Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et fonctionne également sous Vista/8/10/11.
Le projet KytyPS5 est un émulateur PlayStation 5 pour Windows, développé par Nmzik, qui s’appuie sur une version profondément modifiée du Kyty original créé par InoriRus. Il vise à offrir une compatibilité PS5 nettement supérieure à celle du projet initial, en se concentrant sur le démarrage des jeux, la stabilité et la prise en charge progressive des titres commerciaux. L’émulateur est conçu pour fonctionner sans modules LLE externes, ce qui simplifie son utilisation et réduit les dépendances techniques. Le développeur indique que le projet est encore en phase expérimentale, mais déjà capable de lancer certains jeux 2D et plusieurs jeux 3D, avec un objectif clair: améliorer la compatibilité avant de se concentrer sur les performances ou la précision graphique.
KytyPS5 fonctionne exclusivement sous Windows et semble optimisé en priorité pour les cartes graphiques NVIDIA, même si d’autres GPU peuvent fonctionner avec des résultats variables. Le projet adopte une approche pragmatique: il cherche d’abord à faire démarrer les jeux, quitte à sacrifier la fidélité visuelle ou la vitesse d’exécution dans les premières versions. Le code est activement développé, avec des mises à jour fréquentes, ce qui en fait l’un des projets PS5 les plus dynamiques actuellement disponibles. Le développeur met en avant une volonté de transparence, en remerciant explicitement InoriRus pour le projet original, tout en assumant une réécriture et une refonte majeure du code.
En résumé, KytyPS5 est une continuation non officielle mais assumée du premier Kyty, transformée en un émulateur PS5 moderne, plus ambitieux et plus fonctionnel, qui cherche à devenir une référence dans l’émulation de la console de Sony.

Les changements:
– graphics: batch release labels without redundant submissions
– graphics: store vertex attribute bindings without duplicated arrays
– graphics: stream clean guest buffers without backing-store lookups
– graphics: build color target descriptors in place
– graphics: compact shader keys and hash packed pipeline state
– graphics: serialize pipeline cache through its renderer owner
– graphics: consume vertex semantics directly from shader metadata
– profiler: use native Tracy scopes and remove unused manual lifetime t…
– Update README screenshot to UFC 5
– memory: separate extended allocations from ordinary guest mappings
– gpu: address extended guest memory without widening dense cache tables
– audio: rewind compressed sampler blocks at loop boundaries
– memory: recycle automatic backing through physical ownership
– shader: derive immutable resource policy once per plan
(Temporary build compiled from this fork pending official releases.)
AMSpiriT Lite est un émulateur Amstrad CPC multiplateforme codé en C++ par Siko, basé sur le même cœur d’émulation qu’AMSpiriT. Il est disponible pour Windows, Linux et macOS, avec plusieurs interfaces, dont SDL2 et Qt.
AMSpiriT Lite a pour finalité de reproduire le plus fidèlement possible le comportement hardware d’un vrai CPC, tout en proposant une version portable et plus expérimentale de l’émulateur. Il intègre également des fonctions avancées destinées notamment au développement et aux tests, comme le scripting Lua/CSL, une API REST de débogage et l’injection de programmes BASIC.

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].
Fichiers de configurations préparés ici.


Les changements:
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
– Merge pull request #336 from trzy/bart/preserve-game-config
– GUI preserves per-game config settings
– DefaultConfigFile.h -> ConfigFile.h
– Include timestamp and which component wrote config in header comment.
– GUI now loads the full file config and overwrites only the Global settings
(which appear as leaf nodes by our INI file convention), preserving game-specific settings that may exist.
– Fix initializer order (#325)
– Remove legacy renderer from macOS and use renderer setting for -print-gl-info (#324)
– support engine selection with print-gl-info argument
– Fixed typo (Results::OKAY -> Result::OKAY) and added a comment
– Remove legacy rendering engine from macOS and fix clang warning when using -c for generating deps
– Update copyright headers
– Copyright headers
– Misc fixes
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.
Ajout:(inclut officiellement)
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.
Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 260928 (9.9 Mo)
Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Super GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.
L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.

🔢 Added Barcode Boy support
🎯 8 new cartridge mappers (BHGOS, Rocket Games, Li Cheng, NT Old + NT New, GGB81, Hitek, VF001, Sintax)
🔌 Added Link Cable support with dual screens in RetroArch
📦 Added Ubuntu 26.04 builds
🐛 Many bug fixes and improvements
Le builds 32 bits est compilé par Lo v2.
Télécharger GearBoy (32 bits) v3.1.1 (13.5 Mo)
Il s’agit d’un frontend dédié à la Neo Geo, fonctionnant sur le principe d’un RetroArch spécialisé autour d’un seul système. Goliath assure la gestion de la ludothèque, des réglages, des sauvegardes et du lancement des jeux, tandis que l’émulation est assurée par le core Geolith via JGRF/JG.
Il prend en charge les jeux Neo Geo MVS/AES ainsi que la Neo Geo CD, avec notamment la gestion des variantes, la recherche et le tri des jeux, l’historique des sessions, les captures d’écran, le suivi du temps de jeu et différents outils de diagnostic.
Goliath permet également de personnaliser les paramètres d’émulation et les contrôles, de gérer les sauvegardes, de vérifier les BIOS et les fichiers de jeux, ainsi que d’effectuer des benchmarks et des exports audio. L’interface est basée sur Qt 6 et propose plusieurs thèmes clairs et sombres.

Ryujinx-Nextendo est un émulateur Nintendo Switch basé sur Ryujinx, auquel a été intégré nativement le support du Nextendo Network, un service en ligne privé et communautaire destiné à remplacer le service officiel de Nintendo.
Le projet reprend le cœur d’émulation de Ryujinx, notamment pour le processeur, le GPU, l’audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées par Nextendo concernent principalement la partie réseau et l’interface utilisateur.
L’objectif est notamment de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités de jeu en ligne via le Nextendo Network, sans nécessiter de configuration manuelle particulière, de modification du fichier hosts ou de contournement SSL de la part de l’utilisateur.


Les changements sont:
– Game invitations (Invite Friends): when a game opens the friend invitation screen, you now get a friend picker with search and online/offline sections, and the invite is sent through your Nextendo account. The friend receives a Game Invite notification with Accept and – Decline, and pending invites stay listed in the Friends window until they expire (@CollectingW).
– First-run wizard: the keys step now checks that the file really is a prod.keys before installing it (picking title.keys by mistake no longer breaks every game), and copies title.keys along when it sits next to it (@z1pp090, #32).
– Updater: fixed the relaunch after an update on Windows, which failed with « Windows cannot find the file \ » (@z1pp090, #29).
– Spanish: filled in the missing Spanish texts of the Nextendo dialogs (@z1pp090, #30).