ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d’aventures graphiques de type ‘point-and-click’ (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n’ont jamais été conçus !
ScummVM supporte de nombreux jeux d’aventure, y compris les jeux LucasArts basés sur le système SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, …), de nombreux jeux Sierra utilisant les système AGI ou SCI (tel que King’s Quest 1-7, Space Quest 1-6, …), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L’amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.

Les nouveautés en résumé:
Jusqu’à présent, nous parvenons à maintenir le rythme des sorties. Ce trimestre, l’équipe vous apporte un ensemble de fonctionnalités nouvelles et anciennes, toutes passionnantes !
Nouveaux jeux pris en charge:
– Nancy Drew : Le Carrousel hanté
– Nancy Drew : Danger sur l’Île de la Tromperie
– Noctropolis
– Cartoon Carnival
– Alfred Pelrock : En Busca de un Sueño
– Pilot Brothers : On the Track of Striped Elephant
– Pilot Brothers : The Case of Serial Maniac et 5 autres jeux utilisant le même moteur
Améliorations générales:
Cette période correspond au lancement du Google Summer of Code, ce qui nous a apporté un afflux de nouveaux contributeurs. Ils ont travaillé à améliorer notre interface graphique et à ajouter de nombreuses fonctionnalités pratiques, petites et grandes, telles qu’une recherche améliorée, le défilement cinétique et une boîte de dialogue « À propos » entièrement revue.
Corrections et améliorations des moteurs:
Dix moteurs pris en charge ont reçu leurs ajustements et améliorations. Martian Memorandum a bénéficié de correctifs de scripts, la prise en charge multilingue de Simon 2 s’est améliorée, et un tout nouveau panneau de contrôle a été ajouté au moteur GLK, permettant d’ajuster le rendu du texte. The Last Express a vu plusieurs bugs rares corrigés, tout comme Rex Nebular. Might and Magic 1 a subi une refonte majeure de son système de touches, et la prise en charge des patchs améliorés fonctionne mieux que jamais.
Le moteur Nancy a fait l’objet d’un travail actif : en plus des deux nouveaux jeux ajoutés (numéros 8 et 9), la plupart des jeux déjà pris en charge dans la série ont reçu leurs correctifs (merci beaucoup pour vos rapports de bugs).
Deux nouveaux jeux ont été ajoutés au moteur SLUDGE, et nous les avons rendus téléchargeables depuis notre site. Enfin, le moteur TwinE, utilisé pour la série Little Big Adventure, a également reçu son lot de corrections.
Côté ports, le port Atari continue de recevoir une série constante d’optimisations, grandes et petites, et le port PlayStation 3 consomme désormais moins de mémoire, permettant de jouer à des jeux plus lourds.
Les changements:
2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" (2026-06-20)
New games:
- Added support for Nancy Drew: The Haunted Carousel.
- Added support for Nancy Drew: Danger on Deception Island.
- Added support for Noctropolis.
- Added support for Cartoon Carnival.
- Added support for Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño.
- Added support for Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant,
Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac, and five minor
games built on the Gamos engine.
General:
- Highlight clickable links in the GUI with a cursor change.
- Fixed window size when switching out of fullscreen mode on 3D engines.
- Implemented NULL OPL driver for lower-base systems.
- Implemented kinetic scolling in GUI lists.
ACCESS:
- Fixed various script issues in Martian Memorandum.
AGOS:
- Added support for language files used by Amiga and Macintosh
versions of Simon2.
GLK:
- Exposed text and engine settings in the GUI.
LastExpress:
- The game has been supported for a while now (2026.1.0), we just
forgot to add a news entry here. Whoops!
- Several inaccuracies from the character logic have been fixed,
which means that some rare issues concerning characters behavior
should now be gone.
MADS:
- In Rex Nebular fix game being semi-stuck while using binoculars.
MM:
- Reworked keymapper for MM1.
- Fixed MM1 Enhanced allowing trading more than the character owned.
- Fixed MM1 Enhanced allowing free temple healing where it shouldn't.
- MM1 Enhanced most recently played music was restarting after opening and closing the GMM.
MYST3:
- Fixed a regression for the animation of the control wheel at J'nanin's shore.
- Camera movement is now free after placing a symbol on the pedestal at the watch tower in J'nanin.
NANCY:
- Fixed a regression in ripped letter types of puzzles, affecting all the Nancy games that feature such puzzles.
- Fixed potential crashes in ripped letter types of puzzles, after loading a saved game.
- Show the correct mouse cursor in rotating lock types of puzzles.
- Enter the game scene directly when loading a saved game from the launcher or the GMM, instead of starting in the main game menu.
- Properly handle the "Continue Game" button after clicking on the "More Nancy" button.
- Fixed an edge case in piano types of puzzles, where clicking on a key while another was still down produced a graphical glitch.
- Fixed some sounds stopping prematurely in Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand and newer games.
- Fixed animation speed and timing in turning types of puzzles.
SLUDGE:
- Added two more games to detection, "Sam and Max Flintlocked" and
"Full Moon".
TwinE:
- Fixed soft lock collision bug with bulldozer.
- Fixed wrong scaling for plasma menu effect.
- Fixed holomap model rendering.
- Disable autosaves while driving a vehicle.
Atari port:
- Added native CDDA support.
- Added plugin support (now ScummVM can run with as little as a few megs of RAM).
- Added native YM2149 support (currently usable for Elvira 1 and 2).
- Reworked audio mixer (this fixes the barking poodles in SOMI).
- Autosave is disabled by default as it leads to audible artefacts during gameplay.
PS3 port:
- Added support for running ScummVM engines as separate modules/executables.
This saves about 90 MB of RAM. It is enabled only for release packages.
A noter que la version Win95+ fonctionne également pour XP. Le support du FLAC ayant été restauré depuis la version 2.9.1.
Télécharger ScummVM (Win95/98/SE/ME/2K/XP) v2026.3 (114 Mo)
Télécharger ScummVM (XP 32/64 bits) Legacy Pack (v2.7.0 + v2026.X Dev) (246 Mo)
Télécharger ScummVM (x86) v2026.3 (113 Mo)


























