Il s’agit d’une version non officielle de FBA basée sur la version 0.2.97.43 mais qui ajoute beaucoup de fonctionnalités « inutiles » (dixit l’auteur). Cette version ajoute par exemple l’enregistrement vidéo, le support des roms sous 7z, le support de XAudio2/OpenAL/OpenGL, l’autofire… en plus d’avoir une interface plus complète et détaillée. Enfin ce build ajoute des drivers supplémentaires permettant le support de nouveaux jeux. Beaucoup l’apprécient pour ses fonctions à mi-chemin entre FBA et MamePlus!
 

 

Il est nécessaire que Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package et/ou « Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable Package » soit préalablement installé. Si votre interface est en japonais, choisissez la 4eme option puis 3eme ligne, et choisissez en_US.dll (ou en_US_x64.dll pour la version x64). L’interface sera de nouveau en anglais.

 

La version VS2012 est remplacée par la VS2013 (builds compatibles à partir de Vista et supérieur).
La version VS2010 est toujours présente car compatible XP (et supérieur).

 

Site source 1. Site source 2. Site source 3.

Télécharger FBA Shuffle (x86/VS10) [kof2112] v2.4.0 (2016/01/08) (4.3 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64/VS10) [kof2112] v2.4.0 (2016/01/08) (4.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x86/VS13) [kof2112] v2.4.0 (2026/04/01) (6.9 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64/VS13) [kof2112] v2.4.0 (2026/07/05) (7.1 Mo)

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.57 (21.9 Mo)

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Continue command for debugger
– Positional argument file for Qt
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1600 (7.9 Mo)

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LDPlayer est principalement utilisé dans le cadre des jeux vidéos, mais peut aussi servir à émuler toutes les applications android. Riche en fonctionnalités, il s’adapte parfaitement aux joueurs de jeux mobiles qui souhaitent profiter d’une expérience de jeu accrue sur PC ou Mac.

 

 
Le logiciel se chargera d’optimiser vos performances, la qualité graphique et votre expérience globale de jeu android sur votre ordinateur.
 
– Contrôles personnalisables : Possibilité de jouer avec votre clavier, votre souris ou même une manette de console. Vous pourrez personnaliser vos contrôles de jeux et choisir les touches de votre clavier pour chaque action.
– Multi-instance :
Jouez à plusieurs jeux à la fois ou ouvrez plusieurs fenêtres du même jeu pour optimiser votre temps, vos ressources, la formation de vos troupes, et avoir un avantage sur les autres joueurs.
– Création de macros / scripts : Possibilité de créer des macros ou scripts d’automatisation de votre jeu, très utiles pour les jeux de stratégie, de gestion ou de simulation notamment.
– FPS et Graphismes : Profitez d’un FPS élevé et de graphismes de meilleure qualité que sur mobile.
– Prends en charge plus d’1 million de jeux et applications android.
 
LDPlayer est riche en fonctionnalité tout en se concentrant sur le principal. L’émulateur est très facile à utiliser et c’est ce qu’il fait sa force face à la concurrence. En quelques clics, vous pourrez jouer à vos jeux mobile préférés sur PC avec LDPlayer tout en profitant de meilleures fonctionnalités et possibilitées que sur smartphone.
 
(source)

Télécharger LDPlayer v9.2.7 (750 Mo)

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Ce projet initialement connu sous le nom d’AndroVM et s’appuyant en partie sur AndroidX86 propose une expérience d’Android des plus rapides et des plus fiables que les PC n’aient jamais connus. En effet, Genymotion ne se concentre pas sur l’émulation d’un terminal ARM (mobile) mais sur le virtualisation d’un portage d’Android pour plateformes X86 permettant ainsi de décupler le potentiel de ce système d’exploitation mobile en s’appuyant sur les ressources de votre unité centrale.

 

genymotion

 

De ce fait, vous jouissez aussi de graphismes léchés via le support de l’accélération 3D en OpenGL. Genymotion met à disposition la virtualisation de plus de 10 terminaux parmi lesquels on retrouve le Google Nexus sous Jelly Bean, le Nexus One, le Nexus S ou la tablette Nexus 7 ainsi que plusieurs devices en 10 pouces, tous disponibles avec les applications Google (GAPPS) en option. Enfin, paramétrez facilement la résolution d’écran, le type de connexion Internet, le GPS, le statut de la batterie (simulation de décharge par exemple) et l’exécution automatique ou non d’ADB au démarrage.

 

Genymotion fonctionne avec VirtualBox. Il crée une machine virtuelle dans virtualbox, qui émule en temps réel Android sur votre PC Windows, Mac ou Linux. Il offre aussi un accès root et supporte les capteurs matériels. Il fonctionne bien et si vous avez un écran tactile vous vous croiriez sur un TVpad.

 

Genymotion se scinde en 3 versions : gratuite, 99 € par an pour la version développeur (+ de fonctionnalités), 299 € version Business (support)

 

Télécharger Genymotion v3.10.0 (322 Mo)

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BlueStacks : un logiciel simplissime et tout-en-un permettant de tester ou simplement d’utiliser des applications Android à partir de Windows ou de Mac OS X.
 

BlueStacks apporte la possibilité d’accéder à un très grand nombre d’applications Android. Le logiciel se présente sous la forme d’un  » Dashboard  » (tableau de
bord) à partir duquel il sera possible de lancer ou d’effectuer des recherches d’application.

 

L’installation du logiciel permet également celle d’une barre d’outils BlueStacks permettant d’accéder rapidement à ses applis préférées. Qu’il s’agisse d’applications de messagerie, d’information, de musique ou de jeux, cette petite barre s’avère plus que pratique. On regrettera toutefois de ne pas pouvoir la déplacer lorsque celle-ci devient encombrante.

 

BlueStacks c’est également la possibilité de se connecter au  » Cloud Connect  » via une application sur son smartphone Android et ainsi retrouver l’intégralité de ses applications directement dans l’interface PC ou Mac du logiciel.

 

Pour profiter pleinement des fonctionnalités de Bluestacks, l’abonnement sur PC est de 2$/mois (soit 24 $ par an) OU de laisser Bluestacks installer quelques applications en partenariat.

 

bluestacks

 

Télécharger BlueStacks v5.22.166 (3.7 Go)

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Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.88c (5 Ko)

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Ruffle est un émulateur Adobe Flash Player écrit dans le langage de programmation Rust. Ruffle cible à la fois le bureau et le Web à l’aide de WebAssembly. Il s’intégrera parfaitement dans votre navigateur en toute transparence et vous permettra ainsi de lire des vieux sites web comme par exemple celui de notre Mamu_ international 😀
 

 
Site de développement.
 

Site Officiel

Il s’agit d’un fork de l’émulateur PCSX2 permettant d’émuler les systèmes d’arcade basés sur l’architecture de la PlayStation 2, à savoir les System 246, System 256 et Super System 256. À terme, le projet pourrait également prendre en charge les systèmes 147 et 148, ainsi que les plateformes Konami Python 1 et Python 2 et leurs variantes Bemani (Plus d’infos ici).
 

 
Il s’agit d’un fork expérimental de l’émulateur PCSX2, développé dans le but de prendre en charge les systèmes d’arcade de Namco basés sur l’architecture PlayStation 2. Alors que PCSX2 est principalement conçu pour l’émulation de la console domestique, cette branche adapte et étend son fonctionnement afin de reproduire le matériel spécifique des bornes d’arcade dérivées de la PS2.
 
Les systèmes principalement visés sont les Namco System 246, Namco System 256 et Namco Super System 256, des plateformes d’arcade largement utilisées dans les années 2000. Ces cartes reposent sur une architecture très proche de celle de la PlayStation 2, mais intègrent divers composants additionnels destinés à l’exploitation en salle d’arcade : interfaces d’entrées/sorties dédiées, systèmes de sécurité, lecteurs de médias spécifiques et périphériques propres à certains jeux.
 

 
Il est également probable que le fork puisse, à terme ou partiellement, prendre en charge les systèmes System 147 et System 148, qui partagent eux aussi des liens techniques avec l’écosystème matériel PlayStation 2. Cependant, le niveau réel de compatibilité avec ces plateformes reste peu documenté.
 
L’objectif principal de ce projet est de permettre l’exécution et la préservation de jeux d’arcade développés pour ces systèmes, en réutilisant l’importante base de code et les connaissances accumulées autour de PCSX2. Cette approche évite de développer un émulateur entièrement nouveau tout en bénéficiant des améliorations apportées au fil des années à l’émulation du processeur Emotion Engine, du processeur graphique Graphics Synthesizer et des différents coprocesseurs de la PlayStation 2.
 

 
Parmi les jeux emblématiques associés à ces systèmes figurent notamment la série Tekken (à partir de Tekken 4), SoulCalibur II, SoulCalibur III: Arcade Edition, Time Crisis 3, Time Crisis 4, Battle Gear, The Idolmaster ou encore plusieurs productions de Namco, Capcom et Banpresto développées au cours des années 2000.
 
Liste de compatibilité ici.
Patchs pour les jeux ici.
 
Les changements:

– JVS: initial support for touch panel JVS controls
– sQt: restore game list type filter entries
– JVS: relabel Gundam Quiz Warrior binds to the on-screen answers A-D
– Various fixes:
— use 0xFF instead of 0 for blank EEPROM byte
— exclude retail regions from game list
— fix logic on system256 region hack
– JVS: add Quiz Suku Suku Inufuku 2 (NM00037) standard layout
– CI: rebrand the Linux AppImage desktop identity to PCSX2x6
– CRC: keep real ELF CRC internally, key patches by gameid alone
– JVS: fix crosshair stuck at center after aim relative rebinds

 

Télécharger PCSX2x6 v0.2.9 (22.9 Mo)

Site Officiel

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Le projet GitHub xenia-edge est un fork expérimental de l’émulateur Xbox 360 Xenia, basé sur la branche Canary. Il vise à centraliser les dernières avancées techniques issues de divers forks dans un seul package. Le projet est conçu pour la recherche et l’expérimentation autour de l’émulation Xbox 360, avec une compatibilité Windows et Linux. Il propose un script de build personnalisé (xb) pour simplifier la compilation, une liste de compatibilité des jeux maintenue par la communauté, et une intégration continue via Buildbot. Le code est majoritairement écrit en C++, avec des contributions en Assembly, Python, Lua, HLSL et C#. Le dépôt contient des ressources utiles comme un guide de démarrage rapide, une FAQ et des instructions de compilation.
 

 

Télécharger Xenia Edge (2026/07/19) (10.0 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là [master]. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 

 


 
– [XAM] Removed returning error in XamUserCreateAchievementEnumerator
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/07/19) (3.4 Mo)

Site Officiel

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SharpEmu est un émulateur PlayStation 5 expérimental développé par par274, entièrement écrit en C# et conçu pour fonctionner sur Windows, Linux et macOS, même si le développement se concentre surtout sur Windows. Le projet est codé from scratch, sans reprendre d’autres émulateurs, et sert autant d’émulateur que de plateforme d’étude de l’architecture PS5.

 


 
L’émulateur est encore très jeune: aucun jeu commercial n’est jouable, mais il peut déjà charger des eboot.bin, exécuter des instructions CPU, lire les métadonnées des jeux, charger des modules système et initier certaines étapes du pipeline graphique. Plusieurs jeux testés atteignent des stades avancés comme sceVideoOut ou AGC, ce qui montre que le rendu commence à fonctionner, même si encore limité.
 
Le développement est actif, avec des builds Windows disponibles et des progrès réguliers. SharpEmu se concentre sur la mise en place d’une base technique solide avant de viser la compatibilité avancée ou la jouabilité.
 
En résumé, SharpEmu est un projet PS5 ambitieux, méthodique et en pleine construction, qui pose les fondations nécessaires pour une future émulation complète de la console.
 

 
Voici les changements:
– chore: bump version to 0.0.2-beta.4
 

Télécharger Sharpemu v0.0.2 beta 4 (50.3 Mo)

Site Officiel

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