Il s’agit d’un fork de l’émulateur Switch Citron, repris exactement à l’endroit où son développement s’était arrêté.

 

 
Les changements:
– Merge pull request #201 from citron-neo/pr-189
– video_core: Implement thread-safe Vulkan renderer teardown
– perf(experimental): skip ReadBlockUnsafe when TIC generation matches
– video_core: bindless texture correctness and performance
– Perf/bindless cbuf cache (#184)
– Revert « Merge pull request #176 from theromis/main »
– Revert « Merge pull request #176 from theromis/main »
– fix: lovely c++ grammar with the if statment
– logging: do not use a separate thread for logging
– Merge pull request #196 from peppergrayxyz/malloc_trim
– add malloc_trim guard __GLIBC__
– Merge pull request #199 from zesakain/fix/androidKeyboard
– android: add text editor support to InputOverlay
– android: prevent crash on empty backspace in inline keyboard
– android: improve inline software keyboard visibility

 

Télécharger Citron Neo (2026/05/07) (39.6 Mo)

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3Beans est un émulateur expérimental de la Nintendo 3DS. Il fonctionne à bas niveau en exécutant directement le système de la console comme s’il tournait sur le vrai matériel. Tout est interprété et rendu par logiciel, ce qui le rend portable mais assez lent. L’auteur prévoit d’ajouter plus tard l’accélération matérielle pour améliorer la vitesse.
 
Le projet est encore en développement : certains jeux commerciaux commencent à être jouables, mais les titres numériques ne le sont pas encore, et le menu principal n’est pas totalement fonctionnel. 3Beans est disponible sur Windows, macOS et Linux, avec des versions publiées automatiquement sur GitHub.
 
Pour l’utiliser, il faut extraire depuis une vraie 3DS les fichiers boot9.bin, boot11.bin et nand.bin. Un fichier sd.img peut être créé pour simuler une carte SD, et les ROMs doivent être dumpées en version chiffrée. Une fois ces fichiers présents, l’émulateur se comporte comme la console d’origine, avec des contrôles configurables et une option de démarrage automatique des cartouches.
 

 

Télécharger 3Beans (2026/05/07) (4.2 Mo)

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Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
 

 

Télécharger Plus42 v1.3.15 (5.0 Mo)

Site Officiel

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Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
 
free42
 

Télécharger Free42 v3.3.12 (4.4 Mo)

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Il s’agit d’une version PC de la NES Mini, un frontend complet qui reprend l’esthétique et la philosophie de la mini‑console officielle tout en y ajoutant de nombreuses fonctionnalités modernes.
L’objectif est d’offrir une interface fidèle, simple et élégante, tout en proposant une expérience plus flexible et plus complète que le hardware d’origine.

 

PC Classic Mini NES recrée l’interface emblématique de la NES Mini avec un affichage propre, une navigation fluide, des effets visuels optionnels (scanlines, filtres CRT) et des fonctionnalités avancées comme le rewind, le fast‑forward, la musique de fond personnalisable, un gestionnaire de sauvegardes amélioré et un mode économiseur d’écran inspiré des thèmes 8‑bit.
 
Le frontend inclut également un RetroArch préconfiguré pour une compatibilité optimale, la prise en charge des hacks, traductions et homebrew, ainsi qu’un système de détection automatique des jeux et des covers.
 

 

Télécharger PC Classic Mini NES v2.0 (250 Mo)

Site Officiel

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Il ne s’agit pas d’une console officielle — la Nintendo 64 Mini n’ayant jamais existé — mais d’un frontend PC imaginant ce qu’aurait pu être une “N64 Mini” moderne, dans la continuité des autres projets du même auteur tels que PC Classic, SNES Mini Edition ou Genesis Mini Edition.
L’objectif est de proposer une interface fidèle à l’esprit des mini‑consoles tout en intégrant des fonctionnalités avancées adaptées au PC.

 

PC Classic Mini N64 reprend l’esthétique épurée d’une mini‑console : navigation rapide par lettre, affichage clair, effets visuels optionnels (scanlines, ratios), ainsi que des fonctions modernes comme le rewind, le fast‑forward, une musique de fond personnalisable et un mode économiseur d’écran inspiré des thèmes emblématiques de la N64.
 
Le frontend inclut également un système de sauvegardes avancé avec captures datées, un RetroArch préconfiguré pour un équilibre optimal entre précision et performance, et la prise en charge des RetroAchievements avec connexion automatique.
 

 

Télécharger PC Classic Mini N64 v2.1 (369 Mo)

Site Officiel

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Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.
 


 
Les changements sont:
 
⚡ Performance
– VFWEncoder – Offload encoding to another thread (#621)
– LuaRenderer – Skip expensive TransparentBlt during capture (#620)
– Tighten message loop (#606)
– Use 32bpp BGRA video buffers (#605)
– Lua – Skip lua calls when no callbacks are registered (#604)
 
✨ Features
– Dark mode (#569)
– Lua – Add emu.get_speed_mode and emu.set_speed_mode (#618)
– Lua – Add d2d.draw_image2 (#600)
– TASAudio – Use SDL3 for playback (#594)
– Lua – debugger API (#592)
– Website – Add stroop page (#596)
– Lua – More serious trust message (#595)
– CoreDbg – (breaking) Remove CoreDbg GUI (#589)
– LuaRenderer – Native resizing support (#583)
 
🐞 Bugfixes
– Plugins not receiving extended functions when invoking config, test, or about (#641)
– VCR – Pausing one frame too late when pause at frame is specified (#640)
– Various in-app images have opaque backgrounds (#647)
– Inconsistent OK and Cancel button positions (#646)
– TASAudio – Messed up stereo audio during capture (#625)
– TASVideo – Broken screenshot functionality (#623)
– Crash when trying to capture screenshot using a video plugin that doesn’t support it (#622)
– LuaRenderer – Visible pink alpha mask on platforms without LWA_COLORKEY support (#587)
– LuaRenderer – Overlays flickering when main window moves (#642)
– LuaRenderer – Run rendering heartbeat on a separate thread (#577)
– LuaRenderer – Overlays stealing focus from primary window (#572)
– AppActions – File > Exit causes crash (#582)
– Double spaces in plugin names (#568)
– Set CMAKE__COMPILER_TARGET based on VS environment (#563)

 
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
 

Télécharger Mupen64 RR Lua v1.4.0-beta (+AVI Fixes builds) (28.2 Mo)

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Cette version de SuperModel propose des ajustements spécifiques au fork PonMi, permettant notamment une meilleure gestion des raccourcis clavier pour certaines actions avancées (pause, gestion du comportement d’exécution, etc.), facilitant l’usage quotidien de l’émulateur dans un environnement moderne.
 
Elle est également pensée pour une intégration optimale avec des frontends, ce qui permet par exemple de gérer plus facilement l’affichage et l’identification des jeux (y compris la différenciation entre plusieurs clones d’un même titre via le frontend).
 
Objectifs du projet:
– Fournir une version modifiée de SuperModel
– Apporter des ajustements spécifiques absents du build officiel
– Améliorer l’ergonomie et l’usage quotidien de l’émulateur
– Servir de base technique à des projets tiers (frontends, outils, intégrations personnalisées)
 
Fonctionnalités principales:
– Émulation du Sega Model 3
– Support des jeux d’arcade Model 3 (Daytona USA 2, Scud Race, Virtua Fighter 3, etc.)
– Paramétrage avancé via fichiers de configuration
– Options graphiques étendues (résolution, plein écran, rendu, effets visuels selon version)
– Support du clavier, des manettes et de périphériques compatibles
– Ajustements internes et fonctionnalités spécifiques au fork PonMi
– Maintien de la compatibilité avec les évolutions du projet SuperModel officiel
 
Le fonctionnement reste pleinement compatible avec l’écosystème SuperModel, tout en étant particulièrement bien adapté à une utilisation conjointe avec le frontend
Sega Model 3 UI, avec lequel il s’intègre naturellement pour offrir une expérience plus conviviale et mieux structurée.
 


 

Télécharger SuperModel PonMi r260505 (8.7 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Add network output compatible with MAME.
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 260506 (10.8 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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AntiMicroX est un programme avec interface graphique qui sert à mapper les touches du gamepad au clavier, à la souris, aux scripts et aux macros. Vous pouvez utiliser ce programme pour contrôler n’importe quelle application de bureau avec une manette de jeu sous Linux et Windows.
 

Il peut également être utilisé pour générer une configuration SDL2 (utile pour mapper des manettes de jeu atypiques à des manettes génériques comme celle de la xbox360).
 


 


 

Ce projet fait suite aux anciens projets suivants:
 

Premier dépot AntiMicroX.
Second dépot AntiMicro.
Projet original.
 

Les changements sont les suivants:
 
Fixed bugs:
– Fix key assignment dialog for Wayland
– Fix Windows package building
– Fix AppImage dependencies
– Fix joystick status window defer deletion upon close (by xobs ) pull 1229
– Fix use warning log level by default as stated in man
– Fix Fedora 42 build pull 1126
 
Implemented enhancements:
– Provide InputDevice IPC via D-Bus (by dabigjhall) #1256
– Simplify usage of setActiveSetNumber in inputdevice pull 1260
 
Notable changes:
– New translations: Danish, Slovak, Czech
– Update translations for: Spanish, Chinese (Simplified), Swedish, Portuguese (Brazil), Italian, Russian, Ukrainian, Tamil, Indonesian, Persian, Korean, Finnish #1258
– Create devcontainer config for AntiMicroX
– Drop usage of Ubuntu 20.04 Runner
– Bump windows CI runner to 2022 version
– Sync flatpak config with file from https://github.com/flathub/io.github.antimicrox.antimicrox
– Remove funding from repository
– Docstring cleanup and update: https://antimicrox.github.io/doxygen/
– General code and docs cleanup

 

Télécharger AntiMicroX v3.6.0 (14.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.
 

 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– Controller hotkeys (see here and here)
The button that was bound to « pak change » (Select, by default) is now the hotkey activator. To change paks, you now do: hotkey activator+B.
– Auto-reconnect disconnected controllers
– Added option for SSAA downscaling
– Minor bug fixes

 

Télécharger Gopher64 v1.1.20 (37.4 Mo)

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Update MEKA homepage URL to HTTPS
 

Télécharger Meka WIP v0.80.342 (2026/05/05) (2.0 Mo)

Site Officiel

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