Eglantine est un émulateur open source de Nintendo Switch 1 et 2, dérivé des projets Eden, Yuzu et Sudachi. Développé en C++, il vise une compatibilité multiplateforme avec Windows, Linux, macOS, Android et FreeBSD.

 

Le projet cherche à reproduire le fonctionnement de la console et à améliorer progressivement la compatibilité avec les jeux et les fonctionnalités matérielles. Son développement nécessite notamment des travaux d’exploration et de rétro-ingénierie du matériel.
 
Les développeurs acceptent les dons financiers, destinés à financer l’acquisition de consoles Nintendo Switch, de jeux pour les tests et la rétro-ingénierie, ainsi que l’hébergement, l’infrastructure technique, le matériel supplémentaire (notamment des GPU) et les serveurs d’intégration continue (CI).
 

 

Télécharger Eglantine Build 178 (109 Mo)

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Odin est un émulateur open source de la carte d’arcade Sega Hikaru, développé par Réda Chérif-Touil (Tovarichtch), également impliqué dans le développement de PCSX2x6 et de Xbox-Chihiro, ainsi que développeur du build MAME (Konami M2 Edition). Il s’agit d’un fork conséquent de Valkyrie, l’émulateur Hikaru initialement développé par Stefano Teso entre 2011 et 2013.

 


 
L’émulateur repose sur une approche d’émulation de bas niveau (LLE), qui consiste à reproduire le fonctionnement des composants matériels en exécutant les programmes des véritables puces lorsque leur fonctionnement est connu. Le rendu graphique est assuré par OpenGL ou Vulkan.
 

 
Odin prend actuellement en charge les six jeux de la plateforme, avec deux titres disponibles dans leurs versions originales et révisées: Air Trix, Brave Firefighters, Planet Harriers, NASCAR Arcade, Star Wars Racer Arcade et Cyber Troopers Virtual-On Force.
 
L’émulateur propose notamment la gestion des manettes, la prise en charge des périphériques spécifiques aux jeux, la sauvegarde des données de Virtual-On Force sur carte virtuelle ainsi que la possibilité de relier plusieurs bornes via le réseau. Il permet également de transmettre les sorties des bornes, suivant un principe similaire à celui utilisé par MAME.
 
Une interface graphique basée sur Dear ImGui est intégrée au projet. Les illustrations des écrans-titres et les éléments graphiques des bornes sont proposés séparément dans une archive dédiée.
 
Veuillez noter que l’émulateur accepte uniquement les ROMs au format .zip (les fichiers .7z ne sont pas pris en charge). De plus, les miniatures doivent être obligatoirement enregistrées au format .png (et non .jpg) et nommées selon la structure nomdelarom_title (par exemple : swracer_title.png), puis placées dans le dossier artwork configuré dans les options.

 

Télécharger Odin v0.1.0 (12.1 Mo)

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SM2-EMU est un émulateur open source de la carte d’arcade Sega Model 2, développé par dmanlfc. Lancé en février 2025, le projet a pour objectif principal d’améliorer l’émulation de cette plateforme sous Linux, qui ne disposait pas à l’époque d’une solution native suffisamment performante, notamment sur les petits systèmes ARM comme le Raspberry Pi 5.

 


 
Son développement s’appuie notamment sur l’étude du fonctionnement de MAME et de Supermodel, l’émulateur Sega Model 3. Ce dernier a notamment inspiré l’intégration des moteurs graphiques OpenGL ES et Vulkan afin d’explorer les possibilités d’émulation sur les machines ARM.
 
L’émulateur prend en charge les quatre architectures matérielles de la plateforme: Model 2, Model 2A, Model 2B et Model 2C. Il intègre les trois coprocesseurs géométriques utilisés par ces systèmes, à savoir le MB86234 TGP, l’ADSP-21062 SHARC et le MB86235 TGPx4, ainsi que le matériel graphique System 24 et son système de traitement des textures et des couleurs.
 
Trois moteurs de rendu sont disponibles: Vulkan, OpenGL et OpenGL ES. L’émulation audio couvre également les deux systèmes sonores utilisés par les différentes cartes: le couple 68000/SCSP de la famille CRX et la carte audio Model 1, composée d’un processeur 68000, d’un YM3438 et de deux MultiPCM, notamment utilisée par Daytona USA, Desert Tank et Virtua Cop.
 
La gestion des périphériques et équipements spécifiques est également assurée, avec notamment les cartes de contrôle des lecteurs, les pistolets optiques, le système de liaison entre bornes et les dispositifs de protection. Les commandes peuvent être configurées à l’aide de manettes SDL ou du clavier.
 
L’émulation est synchronisée sur la fréquence native des bornes, soit 57,5245 Hz, indépendamment de la fréquence de rafraîchissement de l’écran. L’image est d’abord composée à sa résolution matérielle de 496 × 384 pixels avant d’être agrandie, afin de préserver le rendu original des pixels.
 

Télécharger SM2-EMU v0.9.56 (3.8 Mo)

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OpenEmux est une interface graphique libre et open source inspirée d’OpenEmu, conçue pour simplifier l’utilisation de RetroArch. Développé en Python avec GTK4 et libadwaita, ce frontend permet de parcourir et d’organiser une bibliothèque de jeux rétro par système, avec affichage des jaquettes récupérées depuis les dépôts de miniatures de Libretro.

 


 
OpenEmux s’appuie sur RetroArch pour l’émulation et facilite sa configuration depuis une interface unifiée. Il permet notamment de définir les répertoires de jeux, de vérifier la présence des BIOS requis, de configurer les commandes clavier et manette pour chaque système et de gérer les shaders. Lors du premier lancement, l’application prépare son environnement et télécharge les cœurs Libretro nécessaires.
 
Initialement conçu pour Linux, le projet propose également une version pour Windows, distribuée sous forme d’archive portable et d’installateur, intégrant les dépendances nécessaires, ainsi qu’une version pour Android. Le portage Windows est développé et testé séparément de la plateforme Linux d’origine.
 
OpenEmux ne fournit aucun jeu ni BIOS. Le projet est distribué sous licence MIT, indépendamment des licences propres à RetroArch et aux composants tiers embarqués.
 

Télécharger OpenEmux v1.20 (193 Mo)

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Xemu Modern GUI est une interface alternative pour l’émulateur Xbox original Xemu, destinée à simplifier son utilisation et à enrichir ses fonctionnalités.
 
Elle propose une interface entièrement utilisable à la manette, avec plusieurs styles visuels, une bibliothèque de jeux avec jaquettes et favoris, ainsi que des outils de gestion des sauvegardes et du disque dur virtuel. Elle intègre également des options d’amélioration graphique, des patches pour le 16:9, la HD et le 60 FPS, des filtres CRT et scanlines, ainsi que des outils de capture et d’analyse des performances. La gestion du homebrew et la configuration du jeu en ligne via le réseau Insignia font également partie des fonctionnalités proposées.
 

 
Les fichiers système nécessaires à l’émulation, notamment le BIOS, la ROM MCPX et l’image du disque dur Xbox, doivent être fournis séparément.
 

Télécharger Xemu-Modern-GUI v2.5 (15.9 Mo)

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ZeraPS5 est un projet expérimental d’émulation de la PlayStation 5 sur Windows x64, développé par metallrockdev avec l’aide d’outils d’intelligence artificielle, notamment Codex et Claude Code. Le projet propose des versions compilées téléchargeables ainsi qu’une liste de compatibilité permettant de suivre les jeux testés et les résultats obtenus.

 

Des démonstrations présentent plusieurs jeux, dont Minecraft, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption et The Elder Scrolls V: Skyrim. Les séquences publiées montrent différents stades de leur exécution, avec des performances encore limitées et variables selon les titres. Le développeur précise que les résultats dépendent des versions de l’émulateur, des scènes testées et des paramètres utilisés.
 
ZeraPS5 reste un projet en développement dont la compatibilité et les performances sont susceptibles d’évoluer. Les démonstrations disponibles donnent un aperçu de son état actuel, sans garantir un fonctionnement complet des jeux présentés.
 

 

Télécharger ZeraPS5 v0.1.0 build 786 (22.0 Mo)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 

 

Télécharger LaunchBox v14.1 (502 Mo)

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Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.6.2 (275 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur d’Apple II+ et //e, écrit en Go.

 

 

Télécharger izapple2 v2.6 (5.2 Mo)

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Un émulateur ultra précis de Gameboy N&B/Color pour Windows et MacOs proposant également un débogueur.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger SameBoy v1.0.5 (1.6 Mo)

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Emulation Center est un projet d’émulateur accompagné d’une interface graphique inspirée de celle de la Nintendo Switch. Il utilise actuellement un émulateur développé spécifiquement pour le projet et prend en charge les jeux NES et Famicom Disk System (FDS).

 


 

Télécharger Emulation-Center v0.1.0 beta (86.0 Mo)

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YAPE (Yet Another Plus/4 Emulator) est un excellent émulateur Commodore C16/plus4 tournant sous Windows XP à 11. Version compatible 32 et 64 bits.
 

 
– much improved ACIA 6551 (RS-232) emulation, including serial mouse support and preliminary virtual Hayes modem support
– WASAPI sound driver to replace the legacy DirectSound, WaveMapper and XAudio ones
– added Composite (+ RF antenna) video output and more CRT options
– video equalization pulses emulation
– refactored CPU core for exact bus fetch cycles
– added support for the joystick port (Trojan) lightpen next to the ACIA one
– support for DigiMoooZ (i.e. adjustable YM2149 frequency)
– partial OS dark mode support
– improved D64 to GCR conversion
– Toshiba T6721A speech chip fixes: 48 bit mode (both 8 and 10 stage), speech rate, excitation and clocking in warp mode
– better TED rendering (floating bus, NTSC rendering in mixed mode)
– more robust recording to MP4/AVI
– various bugfixes (tape, SID envelope, monitor, 1526 line alignment, mouse grab, main loop etc.)

 

Télécharger Yape v1.4.1 (656 Ko)

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