Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– Added support for downloading purchased eShop titles, updates and system titles
(Requires dumped online files from a Wii U)

 
En détails:
 

# New in 1.23.0c:

general: The game list will now automatically detect demos and system titles installed to MLC
It will also detect demos stored in game paths

general: Improvements to the download manager
– Fixed system titles getting installed to usr/title/ instead of sys/title/
– Fixed a bug where multiple updates would be displayed for a single title
– Installed updates are no longer always hidden and instead there is now a checkbox to hide installed entries
– Fixed a bug where content files with unusual size would fail to verify and cause the download to get stuck (e.g. Nintendo Land update)
– The game list should now update after installing any title or update
 

# New in 1.23.0b:

general: Improved robustness of download manager and fixed a few bugs that could occur during the installation step
 

# New in 1.23.0:

general: It is now possible to download purchased Wii U eShop games, system titles and updates via our new Download Manager!
Like other online functionality, it requires dumped online files from a Wii U
You can access the new Download Manager window under Tools -> Download Manager
Currently supported features:
– Downloading purchased eShop games and demos (owned games will be shared between your Wii U and Cemu)
– Buying games on eShop using the eShop Wii U application and downloading them via Cemu’s interface. No game dumping required
– Downloading the latest updates for your owned titles
– Downloading some system titles (Friend list, eShop)

Note that DLC downloading is not yet supported but will be added very soon.

general: New FST reader (FST is the filesystem used for WUD, WUX and .app files)
Internal support for NUS content (.app) which ties into the Download Manager
Much higher read throughput than the previous implementation, may boost loading times on
lower end CPUs where FST processing sometimes became be a bottleneck

coreinit: Fixed thread cancelling not working correctly
This resolves an issue where browser based applications would softlock when trying to load any page
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une nouvelle version de Fightcade qui utilise des émulateurs à jour + GGPO pour le netplay. Celui-ci est basé sur la version originale de GGPO mais avec quelques améliorations.
 
Les émulateurs pris en charges sont:
– Fightcade FBNeo (dernière version, GGPO)
– Fightcade FBA (ancienne version, GGPO)
– Fightcade SNES9X (GGPO)
– NullDC
– Flycast

 

 
Les changements depuis la version 2.1.1 sont:
 

Fightcade Client v2.1.5
- Fixed a rare edge case where nat traversal connection would fail

FcadeFBNeo v0.2.97.44-36
- Allow reset in sf2hf when desync occurs
- Updated dectector: redearth
- Updated savestate: kof98ae2016

Flycast-dojo v0.4.8
- Merged upstream Flycast changes (06/06/2021)
- Controller Mapping gracefully falls back to defaults when system profiles not detected
- Add multiple save slots to Training Mode, Fixes savestate menus
- Load arcade games with default file format from GameEntry when not available in reference JSON
- Add definition for Plasma Sword
- VMU Updates

---

Fightcade Client v2.1.3
- Improved Wifi detector

FcadeFBNeo v0.2.97.44-36
- New detectors: aliencha aodk asurabld asurabus avengrgs cybots daraku dbz dbz2 dinorex drgnmst fatfury2 fightfev galaxyfg gundamex hsf2pp jchan2 jojo jojon kaiserkn killbld marmatcp martmast mtlchamp mwarr ninjamas plegends powerins pwrinst2 ragnagrd samsho5 savagere sf2 sfa sfa3aism sfiii sfiii2 shogwarr spf2t survarts tattass vsavae wh2j whp
- New savestates: asurabus avengrgs avengrgs(ranked) cutefght daraku dbz2 dbz doubledr(ranked) fatfury2 fightfev gundamex gururin jchan jojo jojon kaiserkn magdrop2 mslug4lw mtlchamp plegends powerins puzzledp pwrinst2 ragnagrd savagere sdfight sf shogwarr solfigtr viofight wakuwak7bh xmcotabh
- Updated savestates: asurabld galaxyfg sfiii2 umk3pb1 vsavae
- Many thanks to everyone who contributed on Discord!

Flycast-dojo v0.4.7
- Merged Upstream Flycast Changes (19/05/2021)
- Add Unmap button to inputs
- Separate Dreamcast & Arcade Button Mappings
- No longer have to worry about changing controls between games on different systems
- Fixes to integrate replay/spectating into Fightcade (coming soon!)
- Fix for "mouse not working" when using an old emu.cfg

 

 

Télécharger Fightcade2 v2.1.45 (223 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Add the accurate PC Engine core
– Add a fast LCD shader
– Update cores

 

Télécharger Ludo v0.22.5 (58.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Watara SuperVision. Les objectifs de ce programme sont de servir à la fois d’outil de développement et de préservation de l’architecture SuperVision. Il permet d’être utilisé pour exécuter des logiciels commerciaux.

 
Added :
– Upgraded to Visual C++ 6.0 SP5 + Processor Pack.
– Optimization now favors Pentium Pro.
– Complete rewrite of all the KS5360’s modules.
– Provisions for future TV-Link and Hybrid console support.
– Overhaul of the interface and friendly features to match BupSystem v0.9.6.4.
– Graphics API (GAPI) abstraction layer and NULL Render Path.
– Upgraded to JoyFish v0.8.6.2.
 
Cleanup :
– 65C02’s ABS,X and ABS,Y writes are now five cycles long.
– Asynchronous display scanning and frame pushes now properly supported.
– Timer’s interrupt evaluation depends upon both count and phase.
– …and many others I’ve forgotten.

 


 

Télécharger Wataroo v0.8.0 (443 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color / MSX écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2026/03/19) (2.8 Mo)

Site Officiel

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DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Added slot# log messages to a gamepad connect/disconnect handler and ‘permanent’ slot debug msg. Contribution by mika-n
– Small special action fix when action trigger is somehow flagged as None
– Added support for virtual KB+M driver FakerInput v. 0.1. Needed to play Valorant and other apps that block SendInput events.
– Sort Special Action list by action name
– Fixed event order issue that caused output slots to not get disconnected
– Reduced mouse remainder cutoff to the hundredths place
– Fixed OutSlotDevice check to make sure Permanent slots are detached on service stop

 


 

Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (original) (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

Site Officiel

Il s’agit d’un launcher et optimiseur tout-en-un pour nullDC principalement et axé sur le jeu en ligne. Il permet d’assurer une configuration facile pour nullDC (Naomi / Atomiswave / Dreamcast) mais aussi pour Mednafen (NES / SNES / Genesis / MegaDrive / GBA / GBC / Neo-Geo Pocket / PSX / Saturn / Famicom Disk Drive ) et ajoute des paramètres optimisés pour une expérience de jeu fluide.
En résumé: configuration facile, connexion facile, performances maximales et effort minimal.
 

 
Les changements:
 

– Added: Completely New Downloader Code
– Added: 7z support for unzipping DLC (This means a ton more options when it comes to unzipping stuff)
– Added: Redirected URL support
– Added: 1080p Option which is on by default to reduce sprite breaks on UHD Monitors
– Added: NoKey Option for Mednafen so you can play on public servers with no password at all
– Added: Default global settings for MVC2 Mixes so they should all work just as well as the original now
– Added: Sorting for FreeDLC Search

– Fixed: CDDA Audio (KOF, Plasma Sword, MK:Gold, etc)
– Fixed: Dreamcast Spectator Desync when spectating a Client (Hopefully anyway)
– Fixed: Crash when the host of the game leaves before VMU sync is finished
– Fixed: NullDC Console being a black box if you choose to not show it in the settings.
– Fixed: Broken DLC Links (Some SNES/NES games might require a re-download so the roms match between the players again)
– Fixed: DLC Search now does a secondary sort by platform

 

Télécharger NullDC BEAR v1.96c (69.2 Mo)

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Il s’agit d’un fichier permettant à MAME/MAMEUI de connaître la procédure à suivre pour l’initialisation d’un jeu.
 
gameinit
 

Télécharger GameInit.dat v0.289 (138 Ko)

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DSP est un émulateur Sinclair ZX Spectrum mais aussi Amstrad CPC, Arcade, NES, SMS, GameBoy, Coleco Vision, Chip8/Super Chip8… développé par Leniad Soft 2003. Il supporte les Spectrum 48K, Spectrum 128K et des jeux d’arcades comme Phoenix, BombJack ou encore Ghost’n’Goblins. Il s’agit d’un projet Open Source développé en Delphi+Lazarus+Free Pascal.
 
DSP
 
DSP Emulator WIP:
 
31/05/21 – DSP Emulator 0.20WIP2. Win32 and source update.

-General
+CPU
-UPD78XX
+Added sub CPU 7801
+Added many opcodes, and fix others
-Sega Master System
+Fixed IRQ in SMS video mode (Fixes ‘Nemesis’, ‘The Simpsons – Bart vs. the Space Mutants’, etc)
+Fixed memory initialization with value $f0 (Fixes ‘Alibaba and 40 Thieves’, ‘Micro Xevious’, etc)
+Change palette of TMS video mode
-Super Cassette Vision
+Added preliminary console driver (to fix CPU 78XX and enhance Taito CChip!)
-Toaplan 1
+Added preliminary driver for the system
-Hellfire: Basic driver

 
22/04/21 – DSP Emulator 0.20WIP1. Win32 and source update.
-General
+CPU
-LR35902
+Add 4T when take an IRQ and comes from HALT
-Gameboy/Gameboy Color
+Fixed background/window/sprites prorities. Finally understood how it works and renders the screen and objects
+Fixed window line draw (Fixes ‘Star Trek’, ‘Marblemadness’, ‘International Karate’ and many others)
+Fixed stupid bug in Gamboy Color video RAM
+Fixed Gameboy Color background color (Fixes ‘Yoda Stories’)
+Fixed sprite/sprite priority
+Fixed when LCD is disabled, LCD-stat is 0
+DMA – Fixed data origin
 

more here…
 
A télécharger sur le site officiel.
 

Site Officiel

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.288 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.289 (59 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.289 (103 Ko)

Télécharger Version.ini v0.289 (374 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.289 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.289 (275 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.289 (307 Ko)

Site Officiel

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Create null GS handler for IOP tests.
– Bring UNPACK logic to what it was.
– Use templates to allow better code generation for UNPACK.
– Update CMakeLists.txt.
– Fixes / Cleanup

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.77 (2026/10/25) (10.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





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