Une nouvelle version de cet émulateur NES est disponible, voici les nouveautées : – NSF player – Fixed a bg/sprite clipping bug – Fixed a square envelope bug – Changed timing on PAL emulation – Better 16 bit sound – …
Une nouvelle version de cet émulateur NES est disponible, voici les nouveautées : – NSF player – Fixed a bg/sprite clipping bug – Fixed a square envelope bug – Changed timing on PAL emulation – Better 16 bit sound – …
Une nouvelle version de cet émulateur NeoGeo Pocket vient de sortir dont voici les améliorations: – Added support for save states. Use the games menu options to save and load. The save state directory is stored independantly of the rom …
Une nouvelle version de l’history, qui est un fichier destiné à être utilisé avec mame, vient de sortir dans sa nouvelle version, beaucoup d’info y ont été ajoutées (ça augmente de façon exponnentiel et c’est tant mieu 🙂 Site officiel …
L’auteur d’UnrealSpeccy a mis à jour la version LE (optimisé pour les vieux ordinateurs comme le Pentium 100) de son émulateur du ZX Spectrum. Site officiel En savoir plus…
Nouvelle release pour cet émulateur NES en Japonnais. Site officiel En savoir plus…
Une version non officiel de X88 (un émulateur NEC PC88) pour Note/Pro et qui ajoute la gestion du joystick. Site officiel En savoir plus…
Et non !!! Toujours pas de nouvelle version, mais un Wip qui devient très gros et très intéressant depuis la dernière release. Santeri as encore mit à jours la page Mame WIP pour aujourd’hui. Site officiel En savoir plus…
Daniel Coulom vient de sortir une nouvelle version de son émulateur Thomson MO5 avec quelques nouveautés : – Emulation du son de l’extension jeu (CNA) – Emulation manettes de jeu par les joysticks du PC – Nouvelle fonction pause processeur …
Un bug dans le mode Full screen a été corrigé dans cet émulateur Commodore 64. Site officiel En savoir plus…
Quelques petits bugs de fixés dans cette nouvelle version de cet émulateur NeoGeo Pocket Color. – Fixed a huge bug in the release build (present since v0.34) that was causing several of the instructions to fail after an unhandled memory …