Archives pour le mois de janvier 2010

132 résultats.

La reprise de l’émulateur par une nouvelle équipe: Nach, Zones, Anomie, DeHackEd, Byuu, et Nitsuja en grande partie responsable du port Windows. Snes9x 1.52 – IMPORTANT NOTICE: The structure of savestates (also known as snapshots / freeze files) is incompatible …

Nouvelles versions pour PinMame (flippers) et ses dérivés. PinMame/32 v2.2: CORE/CPU – Support for Capcom shaded lamps (using ChangedDMD array) – Reduced DE DMD clock to 2 MHz, making games & sounds sync better – Reversed EOS switches for F14 …

Un émulateur de GameBoy écrit en Java. Site Officiel En savoir plus…

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga ! (un backport) Il émule les …

Il s’agit du troisième émulateur de Nintendo DS (créé par Lino) à être releasé au public mais c’est par contre le premier à émuler des jeux commerciaux. Il émule aussi la GameBoyAvance. – Fixed some bugs in timers emualtion. – …

Créé par BUT, Emuman, K&K, Sword et Xvi. Mame Plus! est sans problème la meilleure version de Mame pour Windows, avec ou sans frontend. Support multi-langage, tirs automatiques, option anti-sortie, interface interne améliorée, interface de gestion des roms améliorée, effets …

Le dernier build beta de Nintendulator. Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit de UltraHLE 2064 v1.0.5a, mais avec les fichiers .ini à jour (1.0.6.1) permettant d’émuler bien plus de jeux que UHLE 2064, DominaTor fait toujours parti du projet (pour ceux qui n’ont pas assez mangé de SupraHLE). Site Officiel …

Un peu d’infos sur u1 (et sur SDLMame) qui sortira très prochainement: MAME 0.136u1 is going to involve some major changes all around, especially for SDLMAME. In order, they are: – New GCC 4.4.x based MinGW32 and MinGW64 toolchains for …

Une version Beta public de l’excellent WinUAE. – Shadow Fighter AGA graphics priority issue really fixed now – COPJMP cycles in DMA debugger shown correctly, no functional change (after COPJMPx access copper does dummy move cycle before COPxLC changes, dummy …




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